Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- SaZoN
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 290
- Спасибо получено: 103
Ещё вопрос: в ТД Борову пробашлял за долговцев как положено, а позже обнаружил труп Лохматого ЗА воротами базы Борова... Квест на спасение засчитается?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- svart79
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 52
- Спасибо получено: 9
В тайник стрелка можно попасть не отключая телепорт.
Встать перед лесницей в тайники воспользоаэваться суперпрыжком. Оказываемся на текатурах подземки агропрома. Дальше с разбега прыгаем под комнату-тайник. Потом несколтко суперпрыжков и мы в комнате.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- f.e.r.o.
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 229
- Спасибо получено: 101
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пока вполне устраивают АКМ-74М и G36. Калаши вместе с оптикой забрал у снайперов на Дикой территории там же и G36 у наймов. Переход открыт сразу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 823
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Trout
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 255
- Спасибо получено: 807
Бродяги привет! Где спавнится карлик по кв. Дэна, а то висит уже 2-е сутки задание?
lsjan не должен, после туннеля и диалога с ним, лучше проводи его до перехода(может чего-нибудь зловредное по пути заспавнится).
И еще Мессера лучше выручать после того как долговцев проводил до перехода(а то он может кого-нибудь из них грохнуть, вот такая байда в этом моде), не помню правда вел его к костру, мб лучше проводить.
7sasha777 привет! Трамплин на кордоне всегда был в яме с аномалиями( с торца ржавой цистерны) в оп-2, не думаю что он изменил положение в 2.1.
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4203
- Спасибо получено: 39294
Привет Yaroslav7 , нет никакого затора , по поводу горелки - дык это к Василию , он ремонтник на Болотах . Вот туда и надо тебе топать . Поговоришь с Васей , а там видно будет .Yaroslav7 пишет: Затор с огнемётам
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Где искать информацию, с чего начинать Это про горелку
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- aleks44428
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 59
- Спасибо получено: 19
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1866
- Спасибо получено: 12729
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Chess_player
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Операция Ы
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- svart79
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 52
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- raanan007
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Не забывай про заглавные буквы. Помочь возможно смогут, если будет лог вылета. Где его искать и как выложить сюда, смотри здесь .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- УбийцА
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 11
УбийцА пишет: Всем привет есть ли возможность сделать чтобы рюкзак не рвался? Пока шёл с Радара рюкзак порвался раз 12 значок красным горел, до Радара всё также было и не разу не порвался.
Скачанный архив распаковать в gamedata/scripts cloud.mail.ru/public/FN8r/tUcdem5sc
Нету у меня папки (gamedata/scripts).
Так откуда же у тебя перегруз? И не надо цитировать целиком пост! Выделяй ключевые фразы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vadim7777
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 154
- Спасибо получено: 193
Движок
Исправлена анимация для оружия при переключении между бегом и шагом.
Исправлено "залипание" шкалы видимости ГГ при атаке фантомов пси-собаки.
Изменена логика регистрации рестрикторов типа, отличного от *default*.
Добавлен вызов eDeath каллбека для машин при их взрыве.
Для CCar:Explode добавлено удаление оружия при взрыве.
Геймдата
В Пещере не должны оставаться итемы после "сна".
В расширенных СМС правильно выводится имя игрока.
Доработан уборщик трупов монстров, работает на расстоянии ~150 метров от ГГ, трупы с частями остаются.
Исправлен облёт Арены в первых боях с оружием наизготовку.
Исправлена активация слота после облёта - теперь выбирается нужный слот.
В шейдерах на статике убрана выехавшая метка коллиматора - к сожалению, теперь её просто не видно на некоторых стволах.
Просыпание от Выброса сбрасывает таймер запрета сна - сразу после Выброса можно поспать еще.
Возможность возникновения ЧУ добавлена в меню игровых опций.
ЧУ принудительно отключен до следующего патча.
Исправлено падение FPS при большом количестве взятых ЦЗ.
Фонари АЕМ-мода временно отключены на Арене - исправлен вылет Invalid packet ID (!= M_SPAWN) - играть нужно с сейва ДО боя на Арене.
Добавлен новый худ Overhaul_light (без шкал на экране).
Ачивка "Бронебойщик" теперь выдаётся правильно, счёт обнулится в патче.
Исправление ошибок в ЦЗ.
Небольшой ребаланс выпадения сигар, пива, сэндвичей и прочей еды.
Исправлены накладывающиеся надписи на экране.
Обновление перевода.
Переделан стартовый диалог у Лёхи Тамбовского.
Сидорович теперь может примирить с Шерстюком.
Спавн наёмников по квесту Фаната будет только при взятии квеста.
Попытка устранить лаги при взятии ЦЗ на зачистку в Лощине.
Нерабочие лестницы на Свалке и в ТД теперь рабочие.
Сделано доп. удаление Круглова на ДТ, если игрок не дождался его ухода с локации.
Исправлено фотографирование занозы.
Изменены места спавна трубок для огнемёта.
Поправлен сейф на заправке в Лощине (доступно с НИ).
Адреналину восстановлен диалог про удаление телепортов в тайник Стрелка.
Боевому Чейзеру добавлена светящаяся мушка, заменена анимация бега, чуток увеличена скорость анимации перезарядки.
Усилен Круглов.
Диалог с Холодом по поводу Александрыча появится только после приноса Свиблову мозга
Перекомпилены все модели экологов (убрана анимация Сахарова).
Переделан весь обмен у Дэна, его обмен добавлен в статью "Предложения торговцев".
Череп теперь не выдаёт переходы АС-Росток и Росток-АС за убийство снайпера.
Добавлена "потерявшаяся моделька" stalker_psihiator_master.ogf (Плащ Психиатра).
Исправлен перевод направлений типа "к северу от", "к юго-западу от".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- aserd
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- УбийцА
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 11
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 823
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loreti
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 674
- Спасибо получено: 1583
Yaroslav7 Там перед перед брешью есть поляна покружись там и сработает скрипт.
А ты читал диалог с Деном? В Темной лощине ищи наймов с ПДА Тирана.
У меня в диалоге стройплощадка?
Ну да, ты прав, на Стройплощадке. Там и ищи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|