Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- FAYLED
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 93
- Спасибо получено: 35
У охраника листок с кодом от сейфа
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 56
У меня и так всё на минималке.Попробую ещё раз с настройками поиграть,вдруг что то и получится
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 277
- Спасибо получено: 56
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2
Initializing File System...
using fs-ltx e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 80067 files cached, 21733Kb memory used.
Init FileSystem 1.756218 sec
[08.09.19 23:25:56.570] 'xrCore' build 7445, Jun 25 2019
[08.09.19 23:25:56.570] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 8.2
[08.09.19 23:25:56.570]
[08.09.19 23:25:58.114] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[08.09.19 23:25:58.114] Initializing Engine...
[08.09.19 23:25:58.115] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[08.09.19 23:25:58.115] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[08.09.19 23:25:58.115] transparent_treasure user_name ]
[08.09.19 23:25:58.115] Loading config for renderer
[08.09.19 23:25:58.115] Executing config-script "user.ltx"...
[08.09.19 23:25:58.173] [e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[08.09.19 23:25:58.173] Starting INPUT device...
[08.09.19 23:25:58.245] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[08.09.19 23:25:58.260] Loading DLL: xrGame.dll
[08.09.19 23:25:58.346] 'xrGame' build Jun 25 2019 12:48:47
[08.09.19 23:25:58.515] * [win32]: free[4028208 K], reserved[62720 K], committed[103312 K]
[08.09.19 23:25:58.515] * [ D3D ]: textures[0 K]
[08.09.19 23:25:58.515] * [x-ray]: crt heap[33116 K], process heap[33116 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[08.09.19 23:25:58.515] * [x-ray]: economy: strings[count: 37097, lengths: 1018 K, overhead: 1159 K, saved: 14716 K]
[08.09.19 23:25:58.515] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[08.09.19 23:25:58.515] Executing config-script "e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[08.09.19 23:25:58.516] [e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[08.09.19 23:25:58.516] Executing config-script "user.ltx"...
[08.09.19 23:25:58.516] Executing config-script "e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"...
[08.09.19 23:25:58.516] [e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.
[08.09.19 23:25:58.516] Executing config-script "e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[08.09.19 23:25:58.516] [e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[08.09.19 23:25:58.516] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[08.09.19 23:25:58.517] [e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[08.09.19 23:25:58.517] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[08.09.19 23:25:58.517] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[08.09.19 23:25:58.517] devices OpenAL Soft
[08.09.19 23:25:58.517] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[08.09.19 23:25:58.549] SOUND: OpenAL: All available devices:
[08.09.19 23:25:58.549] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[08.09.19 23:25:58.549] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[08.09.19 23:25:58.564] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[08.09.19 23:25:58.567] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[08.09.19 23:25:58.567] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[08.09.19 23:25:58.578] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[08.09.19 23:25:58.586] Starting RENDER device...
[08.09.19 23:25:58.683] * GPU [vendor:1002]-[device:6811]: AMD Radeon (TM) R9 200 Series
[08.09.19 23:25:58.683] * GPU driver: 26.20.12001.7006
[08.09.19 23:25:59.096] * CREATE: DeviceREF: 1
[08.09.19 23:25:59.096] * Texture memory: 3809 M
[08.09.19 23:25:59.096] * DDI-level: 9.0
[08.09.19 23:25:59.259] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[08.09.19 23:25:59.259] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[08.09.19 23:25:59.259] * DVB created: 4096K
[08.09.19 23:25:59.259] * DIB created: 512K
[08.09.19 23:25:59.426] load time LTX=124 ms
[08.09.19 23:25:59.438] count of .thm files=3228
[08.09.19 23:26:13.418] load time THM=13994 ms
[08.09.19 23:26:13.419] * distortion: used, dev(30),need(14)
[08.09.19 23:26:13.419] * SSample: 1280x720
[08.09.19 23:26:13.502] * SSample: enabled
[08.09.19 23:26:13.807] - r__tf_aniso 1
[08.09.19 23:26:13.807] - r1_tf_mipbias 0.
[08.09.19 23:26:13.858] Script debugger succesfully restarted.
[08.09.19 23:26:16.949] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[08.09.19 23:26:17.350] ~ WARNING User-defined param [respawn_type] not found!
[08.09.19 23:26:17.438] Starting engine...
[08.09.19 23:26:17.617] GMLib loaded at 177 msec
[08.09.19 23:26:18.575] Game_Globals loaded at 958 msec
[08.09.19 23:26:19.340] App_Start loaded at 765 msec
[08.09.19 23:26:19.429] ui_core loaded at 88 msec
[08.09.19 23:26:19.540] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[08.09.19 23:26:19.915] Main_Menu loaded at 485 msec
[08.09.19 23:26:56.835] * DVB created: 4096K
[08.09.19 23:26:56.835] * DIB created: 512K
[08.09.19 23:26:56.835] - r__tf_aniso 1
[08.09.19 23:26:56.835] - r1_tf_mipbias 0.
[08.09.19 23:26:56.835] * SSample: 1280x720
[08.09.19 23:26:56.842] * SSample: enabled
[08.09.19 23:26:56.842] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[08.09.19 23:26:56.842] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[08.09.19 23:26:56.842] *** RESET [129 ms]
[08.09.19 23:26:56.853] "e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[08.09.19 23:26:56.853] Begin load
[08.09.19 23:26:56.854] * phase time: 0 ms
[08.09.19 23:26:56.899] * phase cmem: 201980 K
[08.09.19 23:26:56.899] Prefetching objects...
[08.09.19 23:26:57.006] * Objects loaded in 0 ms
[08.09.19 23:27:05.296] * Models loaded in 8290 ms
[08.09.19 23:27:05.343] * Prefetch memory: 652820Kb
[08.09.19 23:27:05.349] * phase time: 8494 ms
[08.09.19 23:27:05.395] * phase cmem: 817848 K
[08.09.19 23:27:05.395] Starting server...
[08.09.19 23:27:05.441] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[08.09.19 23:27:05.476] ~ WARNING User-defined param [respawn_type] not found!
[08.09.19 23:27:05.589] * phase time: 239 ms
[08.09.19 23:27:05.638] * phase cmem: 815069 K
[08.09.19 23:27:05.638] Loading alife simulator...
[08.09.19 23:27:05.639] * phase time: 50 ms
[08.09.19 23:27:05.686] * phase cmem: 815069 K
[08.09.19 23:27:05.686] Loading savegame...
[08.09.19 23:27:05.758] * Loading key-value pairs...
[08.09.19 23:27:05.852] * 18 key-value pairs were successfully loaded (0.094s)
[08.09.19 23:27:05.852] * Loading spawn registry...
[08.09.19 23:27:08.874] * 25177 spawn points were successfully loaded (3.021s)
[08.09.19 23:27:08.876] * Loading objects...
[08.09.19 23:27:09.932] * 34722 objects were successfully loaded (1.056s) 34722
[08.09.19 23:27:11.752] * Loading quick slots data...
[08.09.19 23:27:11.752] * Start objects on_register'ed...
[08.09.19 23:27:14.385] * 34722 objects on_register'ed (2.634s)
[08.09.19 23:27:14.388] * Game shkrek_nsop21_041 is successfully loaded from file 'e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\userdata\savedgames\shkrek_nsop21_041.sav' (8.749s)
[08.09.19 23:27:14.388] * phase time: 8747 ms
[08.09.19 23:27:14.476] * phase cmem: 987280 K
[08.09.19 23:27:14.476] Connecting...
[08.09.19 23:27:14.680] MaxPlayers = 32
[08.09.19 23:27:14.808] * phase time: 419 ms
[08.09.19 23:27:14.895] * phase cmem: 1000696 K
[08.09.19 23:27:14.895] Connecting to...
[08.09.19 23:27:14.895] Player not found. New player created.
[08.09.19 23:27:14.895] * client : connection accepted - <>
[08.09.19 23:27:14.936] * phase time: 128 ms
[08.09.19 23:27:15.024] * phase cmem: 1000721 K
[08.09.19 23:27:15.024] Reading level info...
[08.09.19 23:27:15.045] * phase time: 108 ms
[08.09.19 23:27:15.133] * phase cmem: 1000721 K
[08.09.19 23:27:15.133] Loading object space...
[08.09.19 23:27:16.465] * object space load: 1331 ms
[08.09.19 23:27:16.473] * phase time: 1427 ms
[08.09.19 23:27:16.573] * phase cmem: 1127276 K
[08.09.19 23:27:16.589] Loading shaders (R1)...
[08.09.19 23:27:17.078] * phase time: 605 ms
[08.09.19 23:27:17.166] * phase cmem: 1128842 K
[08.09.19 23:27:17.166] Loading geometry (R1)...
[08.09.19 23:27:18.216] * phase time: 1138 ms
[08.09.19 23:27:18.325] * phase cmem: 1227713 K
[08.09.19 23:27:18.325] Loading visuals (R1)...
[08.09.19 23:27:18.592] * phase time: 375 ms
[08.09.19 23:27:18.686] * phase cmem: 1240136 K
[08.09.19 23:27:18.686] Loading details (R1)...
[08.09.19 23:27:18.903] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[08.09.19 23:27:18.903] * [DETAILS] 14640 v(20), 7808 p
[08.09.19 23:27:18.903] * [DETAILS] Batch(61), VB(285K), IB(45K)
[08.09.19 23:27:18.905] * phase time: 313 ms
[08.09.19 23:27:19.031] * phase cmem: 1240505 K
[08.09.19 23:27:19.031] Loading sectors (R1)...
[08.09.19 23:27:19.031] * Loading HOM: e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\gamedata\levels\marsh\level.hom
[08.09.19 23:27:19.055] * Loading environment modificator: e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\gamedata\levels\marsh\level.env_mod
[08.09.19 23:27:19.055] * phase time: 150 ms
[08.09.19 23:27:19.148] * phase cmem: 1240673 K
[08.09.19 23:27:19.148] Loading AI objects...
[08.09.19 23:27:19.239] - Loading music tracks from 'marsh_musics'...
[08.09.19 23:27:19.301] * phase time: 245 ms
[08.09.19 23:27:19.411] * phase cmem: 1240631 K
[08.09.19 23:27:19.411] Loading PH world...
[08.09.19 23:27:19.460] - Game configuring : Started
[08.09.19 23:27:19.465] - Game configuring : Finished
[08.09.19 23:27:19.898] * phase time: 597 ms
[08.09.19 23:27:20.006] * phase cmem: 1252703 K
[08.09.19 23:27:20.006] Loading textures...
[08.09.19 23:27:28.179] * t-report - base: 1149, 808050 K
[08.09.19 23:27:28.179] * t-report - lmap: 24, 24579 K
[08.09.19 23:27:28.179] ***WARNING***: Too many lmap-textures (limit: 16 textures or 32M).
[08.09.19 23:27:28.179] Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
[08.09.19 23:27:28.180] * phase time: 8280 ms
[08.09.19 23:27:28.285] * phase cmem: 1421744 K
[08.09.19 23:27:28.285] Synchronizing...
[08.09.19 23:27:28.285] Save created on [Engine 1.0f p 0.7.2]
[08.09.19 23:27:28.285] Save date and time [Tue May 7 09:56:33 2019]
[08.09.19 23:27:28.316] * phase time: 136 ms
[08.09.19 23:27:28.409] * phase cmem: 1421744 K
[08.09.19 23:27:28.756] * [win32]: free[2217032 K], reserved[81340 K], committed[1895868 K]
[08.09.19 23:27:28.756] * [ D3D ]: textures[832629 K]
[08.09.19 23:27:28.756] * [x-ray]: crt heap[472988 K], process heap[472988 K], game lua[212220 K], engine lua[332 K], render[0 K]
[08.09.19 23:27:28.756] * [x-ray]: economy: strings[count: 186605, lengths: 9998 K, overhead: 5831 K, saved: 24468 K]
[08.09.19 23:27:28.756] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[08.09.19 23:27:28.756] * Starting measure
[08.09.19 23:28:10.595] ALL_SPAWN_FIX fix mill[mill_sniper_nick] death
[08.09.19 23:28:10.602] ALL_SPAWN_FIX fix mill[mill_sniper_harris] death
[08.09.19 23:28:10.610] ALL_SPAWN_FIX fix mill[mill_sniper_jonn] death
[08.09.19 23:28:10.618] ALL_SPAWN_FIX fix mill[mill_sniper_croker] death
[08.09.19 23:28:10.637] ~ FIX SP Burbon
[08.09.19 23:28:10.643] ALL_SPAWN_FIX release [safe_4_inv][24889]
[08.09.19 23:28:10.643] ALL_SPAWN_FIX create spawn_story_id [900068]
[08.09.19 23:28:10.646] ALL_SPAWN_FIX release [marsh_barman][34835]
[08.09.19 23:28:10.646] ALL_SPAWN_FIX create spawn_story_id [9512]
[08.09.19 23:28:10.800] FIX chaes2_to_atp tp
[08.09.19 23:28:10.801] FIX gener_no_weapon_zone_restrictor
[08.09.19 23:28:10.802] FIX idu_na_nz_restrictor
[08.09.19 23:28:10.812] ALL_SPAWN_FIX release [pri_stol_burbon][8513]
[08.09.19 23:28:10.812] ALL_SPAWN_FIX create spawn_story_id [900069]
[08.09.19 23:28:10.813] ALL_SPAWN_FIX release [pri_priemnik_burbon][8510]
[08.09.19 23:28:10.813] ALL_SPAWN_FIX create spawn_story_id [900071]
[08.09.19 23:28:12.939] * MEMORY USAGE: 1723290 K
[08.09.19 23:29:56.107] Unable to find Hotkey entry in registry
[08.09.19 23:32:57.627] * Saving spawns...
[08.09.19 23:32:57.640] * Saving objects...
[08.09.19 23:32:57.985] * 34740 objects are successfully saved
[08.09.19 23:32:58.003] * Saving key-value pairs...
[08.09.19 23:32:58.088] * 20 key-value pairs were successfully saved
[08.09.19 23:32:58.088] * Saving quick slots data...
[08.09.19 23:32:58.314] * Game Дедушка_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\stalker igri\stalker obyedinennyy pak 2.1\op-2.1\userdata\savedgames\Дедушка_quicksave.sav'
[08.09.19 23:35:15.360] - Disconnect
[08.09.19 23:35:18.212] - Destroying level
[08.09.19 23:35:25.593] DestroySingleton::RefCounter: 0
[08.09.19 23:35:25.597] DestroySingleton::RefCounter: 0
[08.09.19 23:35:25.611] DestroySingleton::RefCounter: 0
[08.09.19 23:35:25.613] DestroySingleton::RefCounter: 0
[08.09.19 23:35:25.918] Input: 1
[08.09.19 23:35:25.956] Destroying Direct3D...
[08.09.19 23:35:26.375] * RM_Dump: textures : 3
[08.09.19 23:35:26.375] * : 1 ( 2048 K): ui\ui_common
[08.09.19 23:35:26.376] * : 1 ( 2048 K): ui\ui_hud
[08.09.19 23:35:26.376] * : 1 ( 2048 K): ui\ui_inventory2
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: textures : 6144 K
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: rtargets : 0
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: rtargetsc : 0
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: vs : 1
[08.09.19 23:35:26.376] * : 3 ( 0 K): null
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: ps : 1
[08.09.19 23:35:26.376] * : 3 ( 0 K): null
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: dcl : 0
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: states : 1
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: tex_list : 3
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: matrices : 0
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: lst_constants: 0
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: v_passes : 3
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: v_elements: 3
[08.09.19 23:35:26.376] * RM_Dump: v_shaders : 3
[08.09.19 23:35:26.376] refCount:pBaseZB 1
[08.09.19 23:35:26.376] refCount:pBaseRT 1
[08.09.19 23:35:26.376] DeviceREF: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Что-то у Петренко пропал из продажи игломёт - успел купить только 2, да был один, а для хомяка надо 5. У Доктора и Сяка тоже нет. Где-нибудь ещё встречается?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FAYLED
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 93
- Спасибо получено: 35
Всё вопрос снимается, я кажется понял когда я заполучу рецепт...
Я не разговаривал с Котобегемотом на "Затоне", оставлял на "попозже" ))), чтоб не набирать кучу заданий в КПК.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Светлана
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 201
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 600147
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 231
- Спасибо получено: 1281
1 Вблизи Янова пытаешься сохраниться? Если нет - снижать настройки графики, а без лога вылета точный диагноз поставить нельзя.
2 Помогает беготня в туннеле, там рестрикторы спауна тушканов.
3 Баллон в предбаннике помещения с синими светильниками, если его нет, то спавнер в помощь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Светлана
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 201
P.S. Я конечно не поняла, где предбанник. Но прошла весь путь до выхода на ЧАЭС 2. Нет ничего. Как прописать в спаун (название)?.
И еще, Акилл дал новые локации, прошлась, заданий нет. Кто дает задания на новые локации.
zetta 86 Я смотрела видео и знаю где должен быть баллон. Нет его и мин тоже нет. А оружие я не доставала, но пистолет с одиночными выстрелами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 14862
или "kuznec_ballon" для спаунера.
Светлана значит пользуйся спаунером. Если недалеко ушла, как взяла задание, может начнёшь с диалога с Кузей. И пройди - Припять- ЧАЭС-Саркофаг- К.У.М.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
Светлана на новые локации заданий ни кто не даёт, это для ознакомления, или поторговать, на некоторых есть торговцы.
Светлана что то у тебя затыки в трёх разных местах. Давай начнём с тушканов, кидай сохранку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FAYLED
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 93
- Спасибо получено: 35
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 14862
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Hennadzi_777
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 37
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
Светлана Облегченные текстуры ОП-2.1
И забыть про вылеты по памяти(даже на полной динамике).
Подсветка рестрикторов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 463
- Спасибо получено: 46
И когда появятся черепа - телепорты и невидимая экза в Саркофаге?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 14862
stalker0703 Если есть у тебя gamedata, то В ОП 2.1 и кидаешь гамедата, перед тем разархивируя паки.
P.S. Смотри осторожно при слиянии своими папками. Если стоит правка без листьев и травы там файлы пересекаются.
stalker0703 открываешь свой диск, где стоит ОП 2.1 и прямо в него кидаешь gamedata с архива, соглашаешься с слиянием геймдата. Если в gamedata находится текстурная папка своя, то не соглашайся на замену ( кликни нет ), а если нет их, то спокойно ложатся на своё место и приятной игры.
P.S. У тебя если нет gamedata, то тебе придётся установить мод. движок и fsgame.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 463
- Спасибо получено: 46
Сталкер zetta, прости, но я тебя не понял. Можно уточнить путь кидания файлов из архива.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|