Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- Старый Сталк KRG
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 510
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Strannik_41
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Из шапки темы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- uria7
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 66
- Спасибо получено: 26
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 14864
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 618
- Спасибо получено: 416
FATAL ERROR
[21.06.19 22:12:33.110]
[21.06.19 22:12:33.110] [error]Expression : fatal error
[21.06.19 22:12:33.110] [error]Function : CALifeSimulator__spawn_item
[21.06.19 22:12:33.110] [error]File : alife_simulator_script.cpp
[21.06.19 22:12:33.110] [error]Line : 226
[21.06.19 22:12:33.110] [error]Description : <no expression>
[21.06.19 22:12:33.110] [error]Arguments : Invalid section!
[21.06.19 22:12:33.110] Пошёл спасать Эльзу. Всё сделал. Возвращаюсь в МГ. Иду спасать Бродягу. Но он аптечку не берёт. Прыгаю в ливнёвку.... и снова тот же вылет. Подозреваю, что где-то сломалась логика игры. Но вот где? Может кто-то из знатоков разъяснит ситуацию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 618
- Спасибо получено: 416
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37160
Сюда загляни - возможно, что-то прояснишь, для себя.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2315
- Спасибо получено: 14864
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
Вопрос снят.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Светлана
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 201
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
Андрей-1966
Светлана пишет: Сталкерам добрый вечер. Скажите, по островам есть конкретная последовательность или можно проходить как хочешь?
это знаешь хорошо умничать когда знаешь.а вот какого не знать об этом?так вот для этого разрабы исправили баг.и как я сказал как угодно на 8к патче.Я бы на месте разрабов не Острова правил, а Прайму в диалог добавил, что бы Г.Г. не бежал Как "бешеный сайгак" на Болота, а проверил Острова на близ лежащей территории. Но это моё мнение, может я не прав.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
Светлана задание берёшь на Затоне. Пройди сначала Затон, Юпитер. Если до Юпитера пройдёшь Болота, на Юпитере Островов не будет, останется только телепорт. В патче 8к это исправили.
Alexander_Vesker зачем ты вводишь людей в заблуждение. Такое возможно если пройти Юпитер до Болот, на любом патче.
Я бы на месте разрабов не Острова правил, а Прайму в диалог добавил, что бы Г.Г. не бежал Как "бешеный сайгак" на Болота, а проверил Острова на близ лежащей территории. Но это моё мнение, может я не прав.
Alexander_Vesker в твоём ответе, есть одна небольшая неточность, а именно мой ответ Светлане Будь добр когда пишешь ответ, читай пост не по диагонали.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ermek1982
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 22
- Спасибо получено: 42
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [naim_skat9_walk] in inaccessible for object [naim_skat921587]
Привет! Помогите с вылетом. Происходит,когда беру скат, на крыше янтаря. Не сразу, через 1-2 минуты. Игра чистая. Правок и спавнера, нет. Патч 7.3
Ещё вопрос. Как убрать автоматический прием аптечек, у скат 15?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 510
Только если снять костюм. Меня тоже это доставало в игре, Особенно антирады. Теперь бегаю в Дон Кихоте.ermek1982 пишет: Как убрать автоматический прием аптечек, у скат 15?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ermek1982
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 22
- Спасибо получено: 42
Оказывается можно. Черную энергию, убрать из рюкзака. Только проверил. И в радиацию лез и в аномалии. Аптечки автоматически, не срабатывают
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
Какой файл отвечает за автоматический приём медикаментов в СКАТ-15? Хочу процент приема аптечек немного уменьшить, а то жрет как не в себя.
\gamedata\config\text\devices.xml
\gamedata\config\text\outfit.xml
\gamedata\config\misc\outfit.ltx
\gamedata\scripts\meceniy_outfit.script
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Автоматический прием аптечек сработал только на квесте "выжить любой ценой". Сейчас ничего не работает. И не надо. Патч 6.2.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|