Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- avakadog
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
А кто-нибудь знает, как исправить этот глюк и поможет ли переход на патч 7.3?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SHRECK
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 39
- Спасибо получено: 12
avakadog Попробовал, не получается. У Сидора вообще нет такого диалога.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Значит случайно кого-то задел. Надо идти к Сидору и заплатить 200 штук, тогда всё поправится.как это исправить?
А в какой момент они стали красными? Диалога может быть нет, потому что у тебя нет денег?не получается
Может быть стоит переиграть с момента, когда они были нейтралами?
Любое перемещение арта ведёт к вылету, так что уничтожить аномалию не могу по любому.попробуй уничтожить
Убери правки до перехода в Припять и пробуй пройти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14861
После elseif dik == DIK_keys.DIK_Q then
self:OnMessageQuitWin()
Дописать
elseif dik == DIK_keys.DIK_G then relations()
И в конце добавить
function relations(community1, community2)
relation_registry.set_community_goodwill ("freedom", "actor", 5000)
end
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Starshina
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14861
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Не помогает - опять вылет. Такой же.Убери правки до перехода в Припять
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 618
- Спасибо получено: 416
Сюжет Алмазные черепа.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14861
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
Вышел патч № 8к yadi.sk/d/vrVuk6jdd7jBgA
Изменения.
- Добавлено плавное приседание и выглядывание © xrOxygen
- Во время снятия/одевания обвесов нельзя открыть инвентарь
- Добавлена скриптовая зарядка экзоскелетов
- force_reload для диалогов работает теперь если диалог в ветви "не первый"
- Пропадание объекта назначения при прыжке бота (псевдогигант и иже с ними) не приводит к вылету
- В скрипты добавлен экспорт функции get_satiety() для актора
- Изменен немного алгоритм создания drag_drop итема в инвентаре при перетаскивании
- Увеличен параметр, ограничивающий максимальное количество звуковых файлов для ботов
- Добавлен экспорт функции character_name для серверных объектов НПС
Геймдата
- Исправлен сюжет "Острова" - теперь можно их проходить в любом порядке
- Увеличена вероятность выпадения тайника с трупа по сравнению с патчем 7.3
- Исправлен ремонт у Сяка
- Исправлен вылет при взятии квеста Кленова на генераторы
- Фикс по Фрицу на Генераторах
- Доработанная озвучка Фрица
- Исправления HUD
- Исправлен повторный диалог на апгрейд Макмиланна у Долговязого
- Исправлен вылет при дублировании артефактов в заряднике аккумов
- Убран лишний диалог у Волкодава
- Убран лишний диалог у Василия
- Диалог на отключение телепорта в подземке у Адреналина не должен появляться "заранее"
- Исправлены "мультики со спецэффектами" при взятии кейса у курьера по заданию Свиблова
- Апгрейд Скат-15 не "съедает" аккумулятор. Переписан скрипт апгрейда Скат-15
- Использованный маскхалат теперь не чинится сам по себе
- Артефакты в рюкзаке должны группироваться правильно
- Исправлена моделька костюма бандита с противогазом
- Убрана двойная выдача Полтергейста у Фимы
- Исправлены таймеры у рестриктора "idu_na_nz_restrictor"
- Халяве присвоен свой Стори АйДи (30190)
- Исправлена логика Акилла в Восточной Припяти.
- Исправлено подбрасывание Заставы М91 при стрельбе очередями.
- Исправлено наполнение тайника в МГ. Теперь там действительно лежат патроны к именному CheyTac.
- Новые мутанты - муха и комар. Будут связаны напрямую с чумными и комариными зомбаками.
- Поправлен износ катализатора для огнемёта Полтергейст и огнемёта Коллекционера.
- Расширенные анимации для гражданских зомби (добавлены из билдов).
- Расширенная/дополненная/ озвучка для бабок-зомби.
- При обыске бюреров можно найти у них артефакт
- Исправлено описание рецептов артефактов, теперь характеристики в рецептах соответствуют самим артам.
- Исправлен редкий вылет при попытке украсть тайник в оффлайне
- Исправлен один из звуков поедания пищи
- В скрипты добавлен экспорт функции get_satiety() для актора
- Изменен немного алгоритм создания drag_drop итема в инвентаре при перетаскивании
- изменен «зеленый» ПНВ, теперь картинка более четкая.
- Добавлен перевод на польский язык
- Обновление переводов на другие языки
- Исправлены найденные опечатки в диалогах
- Прочие мелкие исправления.
1. Патч №8k - кумулятивный, т.е. включает в себя ВСЕ предыдущие патчи, а также указанные ниже изменения.
2. Перед установкой патча необходимо удалить из папки с игрой аддон «Старая озвучка карликов», если вы его устанавливали ранее (файл gamedata.dbz_rsk).
Если этого не сделать, то получите в некоторых ситуациях вылет. Для патча №8k данный аддон обновлен и ссылка на него находится выше в данной теме.
3. Перед установкой патча никаких манипуляций проводить не требуется, установщик патча сделает все сам.
4. Патч №8k устанавливается на любую официальную версию мода, начиная с релизной, заканчивая патчем 7.3
Порядок установки пачта №8k
1. Скачиваем установщик патча №8k
2. Запускаем установщик и следуем инструкциям установщика
zombie_stalk привет. У тебя пропала запись в реестре. Переустанови игру, только сохрани свои сейвы. Или попробуй так. Рекомендация с оф. сайта.
drive.google.com/open?id=15pZyaTj4YzfekumMthGLBH0YXN1SibRC
Установка:
1. Качаем
2. Запускаем скачанный файл двойным кликом и соглашаемся на внесение изменений в реестр.
Данный ключ реестра подходит только для тех, кто поставил мод в указанную папку.
Для другого места установки мода нужно в Блокноте отредактировать несколько строк, изменив стандартный адрес установки на свой.
При этом нельзя заменять двойной слеш \\ на одинарный. Меняем только названия папок.
Для Windows 10 тоже вроде должна подойти, но я не дам гарантий на этот счет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zombie_stalk
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 138
- Спасибо получено: 33
Патч 8к не устанавливается. Пишет установите ОП-2.1.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mig21
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 3
Именно это. Тайник взял, телепорт не исчез. У Доктора диалог на следующий не появляется.an@tolij пишет: mig21, привет. Может быть ты это имеешь ввиду:
После взятия тайника телепорт исчезнет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14861
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 618
- Спасибо получено: 416
[13.06.19 21:00:23.899]
[13.06.19 21:00:23.899] [error]Expression : fatal error
[13.06.19 21:00:23.899] [error]Function : CScriptEngine::lua_error
[13.06.19 21:00:23.899] [error]File : script_engine.cpp
[13.06.19 21:00:23.899] [error]Line : 79
[13.06.19 21:00:23.899] [error]Description : <no expression>
[13.06.19 21:00:23.899] [error]Arguments : LUA error: ...Переигра\op-2.1\gamedata\scripts\callback_use.script:40: attempt to call field 'Viewer' (a nil value)
[13.06.19 21:00:23.899]
[13.06.19 21:00:23.899] stack traceback:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Кром
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 344
- Спасибо получено: 654
1. Поиск кубика Рубика, квест же недоделанный?(упоминается в диалоге)
2. Есть ли продолжение квеста с Устиновым?(ГГ собирается помочь в диалоге)
3. Можно ли оживить погибших персонажей "Живыми Сердцами"?(таких как Зузо, Курьер, Савицкий и т.д)-(про Ж.С тоже упоминается в диалоге)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
1. Продолжения нет.
2. Продолжения нет.
3. Далеко не все НПС оживляются, пробуй.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
- на форуме
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 14861
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 600147
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 231
- Спасибо получено: 1281
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|