Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- Yaroslav7
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 823
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lsjan
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 558
- Спасибо получено: 171
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 79
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: f:\op-2.1\gamedata\scripts\amk\amk_mod.script:1818: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)
[05.04.19 17:32:20.219]
Версия вроде 1.0
Финал 2.1 Патчи не ставил. Последняя правка исправил вылет при разговоре с Кленовым.
Проблема начинается после задания Волазара найти тайник и проблема в папки scrits, У кого есть родная
папка скиньте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- infinity
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 52
- Спасибо получено: 103
- avakadog
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Возвращаясь к вопросу прохождения квеста Борова на 50 мишеней, предупреждаю всех, кто ещё не столкнулся с этим задание: мишени надо не только уронить, попав в них, но и разбить в пыть, только после этого срабатывает скрипт на выполнение квеста (попав в 50 мишеней, у меня не сработал скрипт и я вернулся к тем мишеням, что не разбиты, благо время было. После их уничтожения скрипт сработал).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 823
Он пойдет, если ты будешь в этом районе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nic68
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 120
- Спасибо получено: 18
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slayer136
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 915
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 823
Вот именно он не идёт а стоит возле дерева. Начинаешь в него стрелять, он добегает до определённого места, разворачивается и назад.Он пойдет, если ты будешь в этом районе.
Так провоцируй его на нападение и отбегай к капсулам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FEED ME MORE
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
Сюжет Острова:
Остров на Юпитере пропадает после Болот. Там где-то баг в конфигах, будет правиться, но на это уйдёт много времени. Сначала Юпитер, потом Болота.
Лучше перепройти в том порядке, что написано выше. Это будет правиться, но пока только так.
для особенно переживающих: Сюжет "Острова" начинается одновременно с сюжетом "Азмазные черепа" - когда мы возвращаемся к Фенриру после нахождения его лёжки на лозе в Восточной Припяти по сюжету "Снайпер".
Поэтому переживать что там у вас и где не нужно. И тем более не нужно переживать по поводу Болот, туда можете хоть поселиться, не то чтобы просто сходить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Это баг, разработчики знают об этом, обещают исправить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FEED ME MORE
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andy1362
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 121
- Спасибо получено: 58
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
ssv60 привет,чтобы Клык,появился нужно проходить сюжет поиск таинственного,сталкера.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ssv60
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 237
- Спасибо получено: 57
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- С-Т
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 50
- Спасибо получено: 9
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [agro_elite_sniper2_walk] in inaccessible for object [agro_elite_sniper244500]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4503
- Спасибо получено: 29666
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|