Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- Slayer136
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 915
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
mby На д6 после кветов поиски молнии и последний день.там будет квест на спасение искры.где раньше в оп 2 был переход на затон.там теперь переход в д6 будет. Как я понял из диалогов на амк.то судя по правкам нет телепортов на многие локи.возможно в будущих патчах добавят все
Как я уже и писал arhara_obman по 36 это телепорты на старые локации ОП 2.
ГГ их получает по ходу игры на руки или в виде нычек.
Находит он нычки или нет другой вопрос, игра их выдает.
arhara_obman с 37 по 65 это телепорты на новые локации.
Их дает Акилл скопом все, кроме 9 штук
Из этих 9, один дает Воронин за термосы - got("arhara_obman41")
Это в Темную Лощину.
Остальные 8 в чистой игре существуют, но нигде не выдаются и не заныканы.
Во всяком случае я не нашел.
Мне не понравилось что авторы сознательно зарубили возможность перехода на эти локации с помощью телепортов. Токмо ножками.
А так же зарубили возможность честного получения ачивок связанных с телепортами и других связанных с ними.
Хотя сами борцы за честную игру еще те.
Вот я и предлагаю тем кто шарит - поискать.
Я что, я шахтер грамоте не обученный вообще то.
другой пользователь
ну если они завязаны на ачивку "сталкер" - то по логике то они должны где то быть, и ещё ведь не все патчи вышли кстати, когда честные официалы доберутся до конца - могут в патче добавить
Свободовец на входе на базу Свободы в ОП2.1 Бармалей.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dmitriym
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 204
- Спасибо получено: 153
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 11
z.Stalker пишет: Всем привет. Почему падает здоровье , нахожусь на кордоне , помогите понять причину.
Знать бы какой , все выкладывал , все равно падает.
Такая же беда, и как ее лечить непонятно. Ни еда, ни аптеки, ни сон не помогают,а в остальном норма! И кстати Кровь камня еще взял, на втором этаже, рядом со Звездочетом.
Хапнул радиации.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Словил очередной глюк: не заспавнился комп с "Гидрой" на заводе для Круглова, столы в обоих вариантах пустые. Переигрывал два раза с захода на логу, но результат тот-же.
Может кто-нибудь попробует с моего сейва, а то игра встала:
Играю с паком 4.2. Заранее спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slayer136
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 915
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
1. Если вы взяли у У Фаната ЦЗ на ликвидацию контролёров на ЧАЭС-2, то перед установкой патча №5 это задание нужно либо сдать, либо провалить.
2. Для работы на патче №5 требуются обновленные версии музыкальных флешек. Те, кто играет с МП-3 плеером, нужно перекачать музыкальные флешки. Ссылки обновлены. Предыдущую версию флешек перед установкой новой требуется удалить.
3. Исправлено возрастание веса ПЗУ. Если до установки патча поместить ПЗУ в инвентарь ГГ - то патчем его вес будет исправлен.
Движок
Расширены возможности локализации (французский, польский, чешский и подобные языки):
- добавлена поддержка чтения текста в кодировке utf-8
- добавлена поддержка шрифтов для альтернативных начертаний символов
- добавлена поддержка альтернативных кодировок, кроме кириллической
Добавлены новые параметры игры для поддержки вышеописанного (g_langf,g_langc).
Добавлена поддержка списка звуков (выбираются рандомно) для открытия окна обыска трупов.
Геймдата
Тексты перекодированы в utf-8.
Добавлена возможность смены типа шрифта и кодировки через меню настроек. Требуется перезапуск игры.
Исправлена выдача ЦЗ на сталкерособак и сталкеропатроны. Если квест уже взят до патча - просто завершите его, нового с подобной проблемой быть не должно.
Переписаны внутренности плеера флешек, теперь для выбора флешки не надо 53 xml-файла с описанием.
Изменен формат хранения информации о треках, флешки с офф.сайта перепакованы с новым форматом описания.
Переделан вывод описания информации о флешках для унификации локализации в новом формате.
Исправления в диалогах с "ранеными" товарищами.
Исправлен возврат группировки "Наёмники" при сейв/лоаде во время квеста на прототип Скат-15.
Работающий ПЗУ теперь нельзя переложить в "новый" рюкзак.
Суслов в исключении на гниение. Нужно переиграть ДО спавна трупа.
Исправлено возрастание веса ПЗУ. Если до установки патча поместить ПЗУ в инвентарь ГГ - то патчем его вес будет исправлен.
Обновление текстов перевода.
Убран дублирующий диалог у Сяка по финалу Соли.
Акиму добавлена озвучка приветствия/прощания.
Переход АТП-АС теперь выдаст не Адреналин, а Лукаш (после Павлика).
Поправлена иконка обвеса (глушителя) на Кольт Кунан.
Катана теперь реально выдаст переход Курчатов-Юпитер, а не только на словах.
Возвращена регенерация здоровья у Скат-15, но теперь она умеренная и адекватная, а не как ранее - мгновенная.
Укреплён экзоскелет ЧН.
Добавлена новая озвучка обыска трупов монстров.
Кострам на Мет. Заводе, вокруг которых сидят экологи, сделаны рестрикторы.
Поправлено ЦЗ Петренко в ТЛ на зомбированных на мосту.
У камней возле Креста заспавнена аномалия, чтобы не лез на них.
Исправлена пропажа детонаторов по квесту Воронина в Волне.
Исправлен баг с бонусным тайником по 13 сторожам Монолита + удаление всех записок.
Поправлено убийство Крюка в ВП.
СВТ-40 можно получить по ЦЗ Катаны.
ЦЗ Шурупа открываются после защиты барьера, а не после ремонта огнемёта.
Добавлена отсутствующая награда за винтовку Arctic Warfare Акиллу.
Штык-нож М9 возможно теперь получить у Калмыка за части монстров.
У Фаната заменено глючное ЦЗ на ликвидацию контролёров на ЧАЭС-2 (Важно! Перед установкой патча это задание нужно либо сдать, либо провалить).
Добавлены патроны .410 калибра и гранаты М209 нескольким НПС в награды ЦЗ.
Переспавнивается труп Фенрира, если у игрока он успел до возрождения "cгнить".
Попытка исправить диалоги зарядки/возврата аккумов, если стартовые фразы этих диалогов не первые в менеджере.
Исправлено ЦЗ Ворона на Вепрь, теперь он примет Вепрь-12 "Молот".
Аким за части мутантов снова выдает Вепрь "Аимпойнт".
Переспавнен Круглов у тех, у кого он пропал, т.е. у кого был Семенов, теперь должен вернуться Круглов.
Исправления "очепяток".
Изменения в патче № 5.1
исправлен вылет при начале новой игры на патче №5
Изменения в патче № 5.2
Исправлен вылет при разговоре с Петренко.
Круглов таки должен появиться - даже если до этого был установлен предыдущий патч.
Стоянка Креста в исключениях для аномалий.
Поправлен вылет по ЦЗ Фаната.
Поправлен диалог при покупке тайника.
Переделан таймер в квесте на Сапёра.
Установка:
1. Устанавливается только после установки кумулятивного патча №3k и патча №4.2.
2. Устанавливается на любую версию мода, начиная с патча №4.2.
3. Для установки - качаем установщик и запускаем. Ничего трогать в папке с игрой не нужно, установщик патча №5.2 все сделает сам.
Патч 5.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 617
- Спасибо получено: 412
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Xul
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 43
avakadog Да чтож вы всякую гадость то ставите, паки всякие. Там вроде 3 или 4 точки. Побегайте, поищите. Я нашел где-то над торговцем.
dmitriym димак пошлет искать сталкера в кустах около аномалии, близ старта ЗОПы, где придурок лез в аномалию за детектор (Сашка Деготь)
mby кинул, шагнул вбок, взял, кинул, шагнул вбок и так хN раз. Пока рандомное место сброса не совпадет с пикселем, который скрипт задействует.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loreti
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 674
- Спасибо получено: 1583
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slayer136
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 915
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- russ84
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slayer136
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 915
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
правда это с оп 2 не знаю прокатит или нет
Про бессмертного .Шерстюка:
if db.actor:has_info( "sherstuk_enemy" ) then db.actor:disable_info_portion( "sherstuk_enemy" ) end
Прописать можно да хоть туда-же, где кривые стволы удаляются. Просто добавить перед, скажем, строчкой sak.add_tail()
viktor19 Разве он не с кузей мирит? Про шерстюка ни когда не слышал
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|