Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- VlAdImOmIr789
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
[error]Expression : fatal error
[error]Function : xrServer::Process_update
[error]File : xrServer_process_update.cpp
[error]Line : 39
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Beer from the creator of 'II_BOLT ', version of object = 127
Воссталкерившийся. Просто легче игру переустановить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37160
Description :
Arguments : Beer from the creator of 'S_ACTOR '; initiator: 0x00000001, r_tell() = 66, pos = 5, objectID = 0
Возникает при загрузке игры
Возможная причина:
Неверно прописан параметр class в конфиге какого-либо объекта (необязательно указанного в строке arguments)
Лечение:
Проштудировать конфиги на предмет неверно указанного класса у какого-либо из предметов.
Сам в таких случаях тупо скачиваю файлы заново, и полностью переустанавливаю игру. В 80% случаев - помогает. Только не забудь свои сохранки в отдельную папочку убрать.
И, лог - под спойлер нужно убирать.
Кх-м-м... Попробуем по другому. Эта ошибка - либо разработчиками допущена, тогда нужно искать её причину, задействовать сведущего технаря, править, либо возникла при скачке-распаковке-установке файлов, тогда она может быть исправлена банальной переустановкой игры, о чём я, и написал выше. Всё...Просто легче игру переустановить?..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- EnemyBOSS
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 24
- Спасибо получено: 17
Лог вылета выкладывай. Что это такое смотри здесь .
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1
Initializing File System...
using fs-ltx d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 77910 files cached, 18757Kb memory used.
Init FileSystem 0.964517 sec
[22.02.19 20:20:52.859] 'xrCore' build 7277, Jan 8 2019
[22.02.19 20:20:52.859] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 0.4
[22.02.19 20:20:52.859]
[22.02.19 20:20:53.484] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[22.02.19 20:20:53.484] Initializing Engine...
[22.02.19 20:20:53.484] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[22.02.19 20:20:53.484] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[22.02.19 20:20:53.484] transparent_treasure user_name ]
[22.02.19 20:20:53.484] Loading config for renderer
[22.02.19 20:20:53.484] Executing config-script "user.ltx"...
[22.02.19 20:20:53.500] [d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[22.02.19 20:20:53.500] Starting INPUT device...
[22.02.19 20:20:53.531] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[22.02.19 20:20:53.546] Loading DLL: xrGame.dll
[22.02.19 20:20:53.687] * [win32]: free[4034980 K], reserved[49020 K], committed[110240 K]
[22.02.19 20:20:53.687] * [ D3D ]: textures[0 K]
[22.02.19 20:20:53.687] * [x-ray]: crt heap[30153 K], process heap[30153 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[22.02.19 20:20:53.687] * [x-ray]: economy: strings[count: 36901, lengths: 1011 K, overhead: 1153 K, saved: 14589 K]
[22.02.19 20:20:53.687] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[22.02.19 20:20:53.687] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[22.02.19 20:20:53.687] [d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[22.02.19 20:20:53.687] Executing config-script "user.ltx"...
[22.02.19 20:20:53.687] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"...
[22.02.19 20:20:53.687] [d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.
[22.02.19 20:20:53.687] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[22.02.19 20:20:53.687] [d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[22.02.19 20:20:53.687] - Maximum allowed affinity mask: 0x3, current: 0x2
[22.02.19 20:20:53.687] [d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[22.02.19 20:20:53.687] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[22.02.19 20:20:53.687] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[22.02.19 20:20:53.687] devices OpenAL Soft
[22.02.19 20:20:53.687] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[22.02.19 20:20:53.710] SOUND: OpenAL: All available devices:
[22.02.19 20:20:53.710] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[22.02.19 20:20:53.710] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[22.02.19 20:20:53.718] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[22.02.19 20:20:53.720] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[22.02.19 20:20:53.720] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[22.02.19 20:20:53.739] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[22.02.19 20:20:53.743] Starting RENDER device...
[22.02.19 20:20:53.789] * GPU [vendor:10DE]-[device:FC1]: NVIDIA GeForce GT 640
[22.02.19 20:20:53.789] * GPU driver: 23.21.13.9124
[22.02.19 20:20:53.910] * CREATE: DeviceREF: 1
[22.02.19 20:20:53.910] * Texture memory: 3756 M
[22.02.19 20:20:53.910] * DDI-level: 9.0
[22.02.19 20:20:53.988] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[22.02.19 20:20:53.989] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[22.02.19 20:20:53.990] * DVB created: 4096K
[22.02.19 20:20:53.990] * DIB created: 512K
[22.02.19 20:20:54.111] load time LTX=111 ms
[22.02.19 20:20:54.122] count of .thm files=3222
[22.02.19 20:21:09.622] load time THM=15510 ms
[22.02.19 20:21:09.622] * distortion: used, dev(30),need(14)
[22.02.19 20:21:09.622] * SSample: 1280x1024
[22.02.19 20:21:09.671] * SSample: enabled
[22.02.19 20:21:09.977] - r__tf_aniso 1
[22.02.19 20:21:09.977] - r1_tf_mipbias 0.
[22.02.19 20:21:10.023] Script debugger succesfully restarted.
[22.02.19 20:21:12.351] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.4.2]
[22.02.19 20:21:12.652] Starting engine...
[22.02.19 20:21:12.842] GMLib loaded at 189 msec
[22.02.19 20:21:13.684] Game_Globals loaded at 842 msec
[22.02.19 20:21:14.522] App_Start loaded at 837 msec
[22.02.19 20:21:14.534] ui_core loaded at 11 msec
[22.02.19 20:21:14.627] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[22.02.19 20:21:14.729] Main_Menu loaded at 195 msec
[22.02.19 20:21:23.598] * DVB created: 4096K
[22.02.19 20:21:23.598] * DIB created: 512K
[22.02.19 20:21:23.598] - r__tf_aniso 1
[22.02.19 20:21:23.598] - r1_tf_mipbias 0.
[22.02.19 20:21:23.599] * SSample: 1280x1024
[22.02.19 20:21:23.606] * SSample: enabled
[22.02.19 20:21:23.606] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[22.02.19 20:21:23.606] * GPU vertex cache: recognized, 24
[22.02.19 20:21:23.606] *** RESET [98 ms]
[22.02.19 20:21:23.618] "d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[22.02.19 20:21:23.618] Begin load
[22.02.19 20:21:23.619] * phase time: 0 ms
[22.02.19 20:21:23.663] * phase cmem: 192261 K
[22.02.19 20:21:23.663] Prefetching objects...
[22.02.19 20:21:23.715] * Objects loaded in 0 ms
[22.02.19 20:21:32.474] * Models loaded in 8758 ms
[22.02.19 20:21:32.521] * Prefetch memory: 669591Kb
[22.02.19 20:21:32.524] * phase time: 8905 ms
[22.02.19 20:21:32.582] * phase cmem: 824924 K
[22.02.19 20:21:32.582] Starting server...
[22.02.19 20:21:32.625] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.4.2]
[22.02.19 20:21:32.718] * phase time: 194 ms
[22.02.19 20:21:32.765] * phase cmem: 822842 K
[22.02.19 20:21:32.765] Loading alife simulator...
[22.02.19 20:21:32.766] * phase time: 47 ms
[22.02.19 20:21:32.823] * phase cmem: 822835 K
[22.02.19 20:21:32.823] Loading savegame...
[22.02.19 20:21:32.874] * Loading key-value pairs...
[22.02.19 20:21:32.928] * 13 key-value pairs were successfully loaded (0.055s)
[22.02.19 20:21:32.928] * Loading spawn registry...
[22.02.19 20:21:35.930] * 25167 spawn points were successfully loaded (3.002s)
[22.02.19 20:21:35.931] * Loading objects...
[22.02.19 20:21:36.910] * 33944 objects were successfully loaded (0.979s) 33944
[22.02.19 20:21:37.693] * Start objects on_register'ed...
[22.02.19 20:21:40.038] * 33944 objects on_register'ed (2.344s)
[22.02.19 20:21:40.038] * Game День 5. 06.57. Тёмная Долина is successfully loaded from file 'd:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\userdata\savedgames\День 5. 06.57. Тёмная Долина.sav' (7.273s)
[22.02.19 20:21:40.038] * phase time: 7272 ms
[22.02.19 20:21:40.121] * phase cmem: 967081 K
[22.02.19 20:21:40.121] Connecting...
[22.02.19 20:21:40.139] MaxPlayers = 32
[22.02.19 20:21:40.156] * phase time: 117 ms
[22.02.19 20:21:40.239] * phase cmem: 979032 K
[22.02.19 20:21:40.239] Connecting to...
[22.02.19 20:21:40.241] Player not found. New player created.
[22.02.19 20:21:40.241] * client : connection accepted - <>
[22.02.19 20:21:40.242] * phase time: 86 ms
[22.02.19 20:21:40.324] * phase cmem: 979056 K
[22.02.19 20:21:40.324] Reading level info...
[22.02.19 20:21:40.324] * phase time: 82 ms
[22.02.19 20:21:40.406] * phase cmem: 979056 K
[22.02.19 20:21:40.406] Loading object space...
[22.02.19 20:21:40.982] * object space load: 575 ms
[22.02.19 20:21:40.982] * phase time: 658 ms
[22.02.19 20:21:41.065] * phase cmem: 1034073 K
[22.02.19 20:21:41.065] Loading shaders (R1)...
[22.02.19 20:21:41.354] * phase time: 372 ms
[22.02.19 20:21:41.438] * phase cmem: 1036055 K
[22.02.19 20:21:41.439] Loading geometry (R1)...
[22.02.19 20:21:42.080] * phase time: 725 ms
[22.02.19 20:21:42.164] * phase cmem: 1096673 K
[22.02.19 20:21:42.164] Loading visuals (R1)...
[22.02.19 20:21:42.250] * phase time: 170 ms
[22.02.19 20:21:42.334] * phase cmem: 1100721 K
[22.02.19 20:21:42.334] Loading details (R1)...
[22.02.19 20:21:42.369] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[22.02.19 20:21:42.369] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[22.02.19 20:21:42.370] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[22.02.19 20:21:42.371] * phase time: 121 ms
[22.02.19 20:21:42.457] * phase cmem: 1101761 K
[22.02.19 20:21:42.457] Loading sectors (R1)...
[22.02.19 20:21:42.458] * Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\gamedata\levels\l04_darkvalley\level.hom
[22.02.19 20:21:42.471] * phase time: 100 ms
[22.02.19 20:21:42.557] * phase cmem: 1101941 K
[22.02.19 20:21:42.557] Loading AI objects...
[22.02.19 20:21:42.579] - Loading music tracks from 'l04_darkvalley_musics'...
[22.02.19 20:21:42.655] * phase time: 182 ms
[22.02.19 20:21:42.738] * phase cmem: 1101929 K
[22.02.19 20:21:42.738] Loading PH world...
[22.02.19 20:21:42.759] - Game configuring : Started
[22.02.19 20:21:42.762] - Game configuring : Finished
[22.02.19 20:21:43.068] * phase time: 413 ms
[22.02.19 20:21:43.152] * phase cmem: 1109806 K
[22.02.19 20:21:43.152] Loading textures...
[22.02.19 20:21:49.769] * t-report - base: 1278, 832236 K
[22.02.19 20:21:49.769] * t-report - lmap: 20, 20482 K
[22.02.19 20:21:49.769] ***WARNING***: Too many lmap-textures (limit: 16 textures or 32M).
[22.02.19 20:21:49.769] Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
[22.02.19 20:21:49.769] * phase time: 6701 ms
[22.02.19 20:21:49.855] * phase cmem: 1298956 K
[22.02.19 20:21:49.855] Synchronizing...
[22.02.19 20:21:49.855] Save created on [Engine 1.0f p 0.4]
[22.02.19 20:21:49.855] Save date and time [Fri Feb 22 20:15:17 2019]
[22.02.19 20:21:49.884] * phase time: 115 ms
[22.02.19 20:21:49.971] * phase cmem: 1298957 K
[22.02.19 20:21:50.291] * [win32]: free[2370352 K], reserved[94788 K], committed[1729100 K]
[22.02.19 20:21:50.291] * [ D3D ]: textures[852718 K]
[22.02.19 20:21:50.291] * [x-ray]: crt heap[377398 K], process heap[377398 K], game lua[185192 K], engine lua[331 K], render[0 K]
[22.02.19 20:21:50.291] * [x-ray]: economy: strings[count: 176764, lengths: 8907 K, overhead: 5523 K, saved: 22040 K]
[22.02.19 20:21:50.291] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[22.02.19 20:21:50.291] * Starting measure
[22.02.19 20:22:18.869] * MEMORY USAGE: 1529924 K
[22.02.19 20:22:47.964] * Saving spawns...
[22.02.19 20:22:47.967] * Saving objects...
[22.02.19 20:22:48.197] * 33943 objects are successfully saved
[22.02.19 20:22:48.199] * Saving key-value pairs...
[22.02.19 20:22:48.245] * 13 key-value pairs were successfully saved
[22.02.19 20:22:48.309] * Game meloman_autosave.sav is successfully saved to file 'd:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\userdata\savedgames\meloman_autosave.sav'
[22.02.19 20:22:48.311] - Disconnect
[22.02.19 20:22:51.000] - Destroying level
[22.02.19 20:22:51.228] * DVB created: 4096K
[22.02.19 20:22:51.228] * DIB created: 512K
[22.02.19 20:22:51.229] - r__tf_aniso 1
[22.02.19 20:22:51.229] - r1_tf_mipbias 0.
[22.02.19 20:22:51.229] * SSample: 1280x1024
[22.02.19 20:22:51.240] * SSample: enabled
[22.02.19 20:22:51.240] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[22.02.19 20:22:51.240] * GPU vertex cache: recognized, 24
[22.02.19 20:22:51.240] *** RESET [149 ms]
[22.02.19 20:22:51.254] "d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[22.02.19 20:22:51.254] Begin load
[22.02.19 20:22:51.262] * phase time: 0 ms
[22.02.19 20:22:51.383] * phase cmem: 1049231 K
[22.02.19 20:22:51.383] Starting server...
[22.02.19 20:22:51.582] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.4.2]
[22.02.19 20:22:51.657] * phase time: 394 ms
[22.02.19 20:22:51.756] * phase cmem: 1045766 K
[22.02.19 20:22:51.756] Loading alife simulator...
[22.02.19 20:22:51.756] * phase time: 100 ms
[22.02.19 20:22:51.878] * phase cmem: 1045766 K
[22.02.19 20:22:51.878] Loading savegame...
[22.02.19 20:22:51.901] * Loading key-value pairs...
[22.02.19 20:22:51.953] * 13 key-value pairs were successfully loaded (0.052s)
[22.02.19 20:22:51.953] * Loading spawn registry...
[22.02.19 20:22:54.833] * 25167 spawn points were successfully loaded (2.880s)
[22.02.19 20:22:54.833] * Loading objects...
[22.02.19 20:22:55.758] * 33943 objects were successfully loaded (0.924s) 33943
[22.02.19 20:23:06.877] * Start objects on_register'ed...
[22.02.19 20:23:09.066] * 33943 objects on_register'ed (2.188s)
[22.02.19 20:23:09.066] * Game meloman_autosave is successfully loaded from file 'd:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\userdata\savedgames\meloman_autosave.sav' (17.310s)
[22.02.19 20:23:09.067] * phase time: 17310 ms
[22.02.19 20:23:09.168] * phase cmem: 1138591 K
[22.02.19 20:23:09.168] Connecting...
[22.02.19 20:23:09.168] MaxPlayers = 32
[22.02.19 20:23:09.311] * phase time: 244 ms
[22.02.19 20:23:09.414] * phase cmem: 1138624 K
[22.02.19 20:23:09.414] Connecting to...
[22.02.19 20:23:09.415] Player not found. New player created.
[22.02.19 20:23:09.415] * client : connection accepted - <>
[22.02.19 20:23:09.879] * phase time: 568 ms
[22.02.19 20:23:09.980] * phase cmem: 1138649 K
[22.02.19 20:23:09.980] Reading level info...
[22.02.19 20:23:10.014] * phase time: 134 ms
[22.02.19 20:23:10.115] * phase cmem: 1138649 K
[22.02.19 20:23:10.115] Loading object space...
[22.02.19 20:23:16.148] * object space load: 6032 ms
[22.02.19 20:23:16.148] * phase time: 6133 ms
[22.02.19 20:23:16.250] * phase cmem: 1223824 K
[22.02.19 20:23:16.250] Loading shaders (R1)...
[22.02.19 20:23:16.668] * phase time: 520 ms
[22.02.19 20:23:16.771] * phase cmem: 1225037 K
[22.02.19 20:23:16.771] Loading geometry (R1)...
[22.02.19 20:23:18.604] * phase time: 1935 ms
[22.02.19 20:23:18.707] * phase cmem: 1322512 K
[22.02.19 20:23:18.707] Loading visuals (R1)...
[22.02.19 20:23:23.378] * phase time: 4774 ms
[22.02.19 20:23:23.484] * phase cmem: 1331016 K
[22.02.19 20:23:23.484] Loading details (R1)...
[22.02.19 20:23:23.685] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[22.02.19 20:23:23.685] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[22.02.19 20:23:23.685] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[22.02.19 20:23:23.687] * phase time: 308 ms
[22.02.19 20:23:23.791] * phase cmem: 1332018 K
[22.02.19 20:23:23.791] Loading sectors (R1)...
[22.02.19 20:23:23.792] * Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.1\gamedata\levels\l41_darkscape_ogse\level.hom
[22.02.19 20:23:24.122] * phase time: 434 ms
[22.02.19 20:23:24.226] * phase cmem: 1332076 K
[22.02.19 20:23:24.226] Loading AI objects...
[22.02.19 20:23:24.226] - Loading music tracks from 'l41_darkscape_ogse_musics'...
[22.02.19 20:23:24.304] * phase time: 183 ms
[22.02.19 20:23:24.407] * phase cmem: 1331870 K
[22.02.19 20:23:24.407] Loading PH world...
[22.02.19 20:23:24.419] - Game configuring : Started
[22.02.19 20:23:24.420] - Game configuring : Finished
[22.02.19 20:23:24.426] * phase time: 121 ms
[22.02.19 20:23:24.530] * phase cmem: 1334215 K
[22.02.19 20:23:24.530] Loading textures...
[22.02.19 20:24:03.614] *** break by StackWalk ***
[22.02.19 20:24:03.614] stack trace:
[22.02.19 20:24:03.614]
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:749C9B60 (0x5BDCE040 0x5BCC71E8 0x00001000 0x0069C388) msvcrt.dll, memcpy()
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:73B14584 (0x0069C388 0x00000000 0x00000000 0x0069C388) d3dx9_35.dll, D3DXSHProjectCubeMap()
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:73B1551E (0x0069C360 0x0069C348 0x0069C394 0x73AFDFD4) d3dx9_35.dll, D3DXSHProjectCubeMap()
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:73B17CA0 (0x0069C2CC 0x0069C320 0x00080004 0x00000000) d3dx9_35.dll, D3DXSHProjectCubeMap()
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:73AFDFD4 (0x7DA69A40 0x00000000 0x00000000 0x5BC991E8) d3dx9_35.dll, D3DXLoadSurfaceFromMemory()
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:73B0165C (0x0A1B91C0 0x00000001 0x00000001 0x00000000) d3dx9_35.dll, D3DXLoadVolumeFromResourceW()
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:73B018B0 (0x0A1B91C0 0x5BC99168 0x00100080 0xFFFFFFFE) d3dx9_35.dll, D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx()
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:737E45CE (0x479479EC 0x002AD99D 0x0069CFC8 0x0069CFC0) xrRender_R1.dll, CRender::texture_load(), s:\xr_3da\xrrender\texture.cpp, 361
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:002AD811 (0x744B26E0 0x00000000 0x0069D7AC 0x732F5CC2) XR_3DA.exe, CTexture::Load(), s:\xr_3da\sh_texture.cpp, 263
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:002A24F8 (0x04BCD1A0 0x0069D7E8 0x00295C61 0x501BEF30) XR_3DA.exe, CResourceManager::DeferredUpload(), s:\xr_3da\resourcemanager.cpp, 273
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:732F5CC2 (0x501BEF30 0x00000000 0x0030F8F0 0xFFFDE000) xrGame.dll, CLevel::net_start_client5(), s:\xr_3da\xrgame\level_network_start_client.cpp, 150
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:00295C61 (0x0030F8F0 0x00000063 0x0069FAE0 0x00260070) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 236
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:0026045A (0x00000000 0x0030F8F0 0x00000000 0x00000000) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:00260070 (0x00200000 0x00000000 0x009A2D01 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:0025FC80 (0x00200000 0x00000000 0x009A2D01 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:0025AC9B (0xFFFDE000 0x0069FBBC 0x770B9F72 0xFFFDE000) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:7478338A (0xFFFDE000 0x77A54825 0x00000000 0x00000000) kernel32.dll, BaseThreadInitThunk()
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:770B9F72 (0x0025AD0D 0xFFFDE000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()
[22.02.19 20:24:03.620] 0023:770B9F45 (0x0025AD0D 0xFFFDE000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()
[22.02.19 20:24:03.620]
[22.02.19 20:24:03.620] [error][ 259] : иbO[error][ 259] : @
viktor19. Вылетает еще быстрей. Буду переустанавливать игру. Попробую сначала перейти в ТЛ по старой сохранке без патчей.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
yadi.sk/d/xRPCApRSkr2LOw
Ещё одна сохранка:
yadi.sk/d/qTH66ZgelqAwBA
EnemyBOSS, привет, кинь свою, сохранку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- EnemyBOSS
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 24
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Xul
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 43
7sasha777 ну если переход нужен прямо до невозможности, то спавнером себе тп на кордон+лунный свет или т.п. на Болота от Свиблуна, все равно получите потом.
Волны мутантов на Затоне. А дальше есть смысл играть? Одно лишь: "тебя ждут увлекательнейшие (нихрена нет) 10 тайников ради очередной бесполезной хреновины" почти что нивелируют мое желание двигаться по сюжету (если он там вообще есть дальше). Там что-то вообще есть адекватное кроме поиска тайников в одних и тех же локациях?
Кто эту шнягу в ранних версия проходил - не подскажете?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nicson7
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Trout
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 255
- Спасибо получено: 807
Бродяги ЧЗО приветствую. Кто делал испытания оружейника на Затоне, сколько надо сгустков энергии с полтеров, что бы открыть генератор? Спасибо( заколебался круги мотать )!
Yaroslav7 привет. Я прыгал на ящик, с него на шкафы, потом в угол, где стоит баллон( он стоит в левом углу напротив входа), забирал, тупо включал бессмертие и рвал когти. Удачи!
V7KING привет. Помониторил сайты, по оп-2.1 ничего, а по оп-2 все сходится на рецепте из х-16, на вроде как всё артмодификации, могу и ошибиться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 823
Сталкеры , а как выкрасть баллон с хим газом из бункера управления Там всё взрывается, что там нужно делать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slayer136
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 915
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Trout
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 255
- Спасибо получено: 807
Начало... После психов и стапитцоп сохранок и последнего подрыва, практически рядом с Партизаном, включив бессмертие, рванул к нему и тупо пристрелил, снял флешку с трупа,итог:
Лазейка от разрабов или просто замануха? Скинув сохранку в другую папку, а в игре удалив, ушел из лабы.
PS. Забыл добавить, что потом спавнятся наймы, которые преспокойно рассекают по минам, не подрываясь
loreti привет. Там где переход в лабиринт, левая стена, я просто шел вперед и щёлкал, только дождись когда небо красное будет. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loreti
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 674
- Спасибо получено: 1583
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slayer136
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 915
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Светлана
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 201
P.S. По кнопкам разобралась. Оружие не берется в руки с гравикостюмом. С остальными все в порядке.
Андрей-1966 У меня нет плеера
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1254
- Спасибо получено: 8075
Обычное удаление надписи (Скрыть)
yadi.sk/d/TLR23OdcPcUD0g избавился от надписи на патче 4.2 путем манипуляций с файлами. Закидываем с заменой в игру файлы из папки патч3 грузим игру сохраняемся выходим из иры. Закидываем файлы из папки патч4 (они родные) грузим игру радуемся надписи нет. @bastor
И правки нужны под патч 4.2. Он так необходим или у тебя плеер исчезает?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slayer136
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 915
Оно и не должно браться, как и Маскировочной экзе.Оружие не берется в руки с гравикостюмом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 823
Я вообще не стал подходить ко входу, остановился в метрах 5 и читал задание И всё бабахнула, вот я и подумал что может что то надо выключитьYaroslav7 пишет: Всем привет Всех с праздником
Сталкеры , а как выкрасть баллон с хим газом из бункера управления Там всё взрывается, что там нужно делать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1866
- Спасибо получено: 12729
Что то я забуксовал... При второй встрече с Гавром (на базе Свободы) пропали деньги и ПДА... Ладно деньги, но где искать свой девайс, потерял нить. Подскажите кто нибудь.
Там что то сказали, чтоб поговорил со свидетелями, но никого не могу найти...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2432
- Спасибо получено: 14580
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|