Lost Alpha вылеты и устранение тех. проблем
- FANAT
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Причина: обычная причина этих вылетов – передача некорректных значений родным функциям игры ( правил файлы ).Эти ошибки обычно возникают когда произошёл какой-то серьёзный сбой.
Пробуем загрузить последний сейв-часто помогает.
Причина: менял интерфейс
Вариант 1 - Возможно конфликт с программой Outpost Security Suite Pro. Попробуй её выключить, если она установлена.
Вариант 2 - Возможно неправильно настроены опции графики в игре. Попробуй удалить файл user.ltx , и настроить опции графики заново.
При этом, если играешь на "Статическом освещении", не ставь качество "Минимальное".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
* CPU cores/threads: 4/4
Initializing File System...
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata.db1.
using fs-ltx fsgame.ltx
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\anims.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels.db1.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\meshes.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\shaders.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\sounds.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\sounds.db1.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\spawns.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db1.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db2.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db3.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db4.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db5.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\textures.db6.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\ai_test.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\factory_test.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la01_escape.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la02_garbage.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la03_agroprom.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la04_darkdolina.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la04u_darklab.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la05_bar_rostok.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la06_yantar.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la07_military.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la08_deadcity.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la09_swamp.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la10_radar.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la10u_bunker.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la11_pripyat.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la12_stancia.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la12u_sarcofag.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la13_generators.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la13u_oso.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la13u_warlab.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la14_rostok_factory.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la14u_secret_lab.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la15_darkscape.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la16_lost_factory.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la16u_labx16.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la17_outskirts.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la17u_labx7.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la18_damned.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la19_country.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la20_forgotten.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la21_generators_2.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la22_forest.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la23_oldroad.db0.
Processing archive e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\levels\la24_antennas.db0.
FS: 51719 files cached, 8335Kb memory used.
Init FileSystem 1.011720 sec
Lost Alpha 'xrCore' build 6890, Dec 17 2017
EH: 2CEBD13AD141D89E7893461681509EEC
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Executing config-script "user.ltx"...
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R3.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4024504 K], reserved[60496 K], committed[109240 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[17924 K], process heap[17924 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7211 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. DirectSound Software, spec. 1.1 (default)
2. DirectSound Software on LG TV-4 (2- NVIDIA High Definition Audio), spec. 1.1
3. DirectSound Software on Динамики (Realtek High Definition Audio), spec. 1.1
4. DirectSound Software on Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio), spec. 1.1
Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is DirectSound Software
* SOUND: EAX extension: absent
* SOUND: EAX deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
* GPU driver type: hardware
* CREATE: DeviceREF: 3
* Texture memory: 3072 M
* Direct3D feature level used: 10.1
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(2), Physical(2)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
count of .thm files=1400
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Script debugger succesfully restarted.
Starting engine...
---Engine is freezed, saving log
* Log file has been saved successfully!
stack trace:
0023:6BDF4903 d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:6BDF74F0 d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:6BDA3E5A d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:5A8BC8C9 xrRender_R3.dll, SupportsDX10Rendering()
0023:00FE57EB XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle()
0023:00FE50AA XR_3DA.exe, CRenderDevice::message_loop()
0023:00FE5D90 XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run()
0023:00FB25F1 XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()
0023:6C7E7904 d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:6C793E5A d3d11.dll, D3D11CreateDeviceAndSwapChain()
0023:51D3C8C9 xrRender_R3.dll, SupportsDX10Rendering()
0023:011257EB XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle()
0023:011250AA XR_3DA.exe, CRenderDevice::message_loop()
0023:01125D90 XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run()
0023:010F25F1 XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Привет. Что-то лог не такой, как нужно.
После вылета открой блокнот и нажми Ctrl+V. Это и будет лог вылета.
Не надо цитировать целиком предыдущий пост. Нарушение Правил п.3.3.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 516
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'monster_base'
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ernesto
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Function : CRender::model_CreateParticles
File : FStaticRender.cpp
Line : 180
Description : Particle effect or group doesn't exist
Arguments : anomaly2\anomaly_boiling_small
Вылет происходит при взрыве большой электры наверху.
Если есть у тебя там тайник, то попробуй подходить и брать этот тайник в промежутках между взрывами большой электры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ernesto
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Огромное спасибо помогло пройти в промежетке между разрядами большой электры!!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Такой же баг будет и на ЧАЭС, если сядешь в БТР. Просто подойди спереди и F. Задание зачтется и пешочком всех.
Snegir’, привет. В какую версию играешь? И нужен лог вылета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ernesto
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 62
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_green_gate
V7KING. Спасибо, на динамике вылет пропал. Первый раз игра ни одного вылета не было, начал новую игру и начались вылеты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Да, блин! Откуда у вас все вылеты? Три раза играл - вылетов ноль!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- banli
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : player_hud_motion_container::load
File : player_hud.cpp
Line : 90
Description : motion not found [ak74_idle_bore]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
demis, можно ведь и отсюда скачать:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ставил репак от Сереги последний вроде 1.4007
Нужно писать ник, к кому обращаешься.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1197
- Спасибо получено: 8512
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|