Lost Alpha вылеты и устранение тех. проблем
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Ну, раз примерно знаешь, где накосячил - откатывайся, смотри как до косяка себя ведёт игра. Тут, кроме тебя самого - некому разбираться. Если-бы ещё сохранки грузились, а так... Придётся всё перепроходить... Хотя, почему такой бзык она выкинула - не особо понимаю. Судя по моим блужданиям по локациям, и отступлениям от сюжета - многое игра позволяет без всяких последствий.
viktor19, про переустановку уже была речь. И библиотеки все обновлены. И версия - точно такая-же. А, вот если у него не пойдёт на свежеустановленной версии ни одна старая сохранка - обидно будет. Тут, только пробовать сохранять (переименовать) старую версию игры, и попробовать установить свежую, если дисковое пространство позволяет... А, самый беспроигрышный вариант - найти место сбоя, и - переиграть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2433
- Спасибо получено: 14589
Vk12, попробовал запустить сохранение твоё сразу вылетает одно исправил другое появилось удалил полностью игру у себя и скачал заново для начала не стал ставить галочку установил как есть, также система предложила установить visual-cc+ согласился и после этого твоё сохранение запустил удачно при продаже или выкладывания вещей вылета нет, в главном меню у меня вот так попробуйте полностью скачать и установить заново игру.
Lost Alpha.Developer"s Cut.v1.4007(сборка 7246).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ggof
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
У меня какая та фигня случилась, при выходе с подземки агропрома по квесту где надо еще тайник стрелка найти и потом уйти из подземки когда поднимаюсь и там засчитывается квест происходит вылет без ошибки, я что токо не перепробовал.
Прошу помочь если это возможно.
А еще вот токо что хотел записать скрин, но похоже еще и сейвы все сломались, не запускаются(
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Там идёт приличный спавн зверья, плюс эффекты от спавнящихся контриков - большая нагрузка на видеокарту. Иногда выбивало, но не критично, перезапустился - поехал дальше.
С сейвами сложнее, но от тебя первого слышу, что бьются сейвы в ЛА. Разбирайся. Вполне возможно, что завис процесс фоном, и не даёт запуститься. Смотри в диспетчере задач, ниже основных процессов.
Ну, а если реально побились - придётся искать рабочий сейв, снижать настройки, и переигрывать от "последней станции", либо играть чужую игру с чужого сейва.
И, всё-таки поищи лог вылета по пути ..раздел:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\appdata\logs.. Нужен файл xray_admin.log в формате txt (не скрин! текст).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ggof
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Жука тапком прибей, а xray_Твой ник.logs - сюда давай. Сразу после вылета.
И, не плоди посты - жми кн. "Изменить", и добавляй нужную информацию. Тут - не соцсети.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Бук
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Тут - только гадать.
Рискну предположить, что у тебя стоит Win10, и это хулиганит Режим совместимости. По идее, когда он всё переварит, все последующие запуски будут проходить штатно.
Ещё одна из возможных причин - слишком много модов подключено, система обрабатывает все эти прелести, и тупо подтормаживать начинает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Бук
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Бук
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Да, и каким из способов, решил проблему-то?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Бук
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 2
Во первых: самого себя тут не принято цитировать, вставляй НИК адресата, для этого есть активные кнопки под постом и черновиком; во вторых "панелька ошибки" - совершенно бесполезное "животное", чтобы понять отчего происходит ошибка, нужен лог вылета, расположен по пути S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\appdata\logs, находится в файле xray_admin.log текстовый документ.. Копируешь его, и - в пост, под спойлер. А, краш от модов, скорее всего от неполной установки софта. Сходи вот по этому адресу , и выполни все пункты из второй части поста. В LA не может быть столько проблем сразу - очень стабильный мод. Значит проблемы - в компе.
Воссталкерившийся. Отлично! Мод начал работать! Пришлось было полазить в настройках. Жалко, что из-за некоторых модов игра крашится, но зато играть могу.
Воссталкерившийся, я отключил кое-какие настройки и моды, выставил настройки на минимум, а также при входе в игру, выхожу в диспетчер задач и ставлю игре приоритет "Высокий". Многие вылеты были именно из-за модов. Если, что мои характеристики ноутбука: 8гб ОЗУ, 1ТБ HDD, Amd Ryzen 5 3500, Radeon Vega 8, SSD нету. Кстати, а какие в клиенте проблемные моды?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Судя по ТТХ твоей видеокарты, для твоего ноута токсичны все графические моды, типа HD-моделей и прочего. Как вариант, могу посоветовать удалять моды по одному, и просто смотреть - как себя ведёт игра. По опыту - при 45 фпс, уже можно более-менее играть без непарламентских выражений. В конфигураторе - вообще всё предельно ясно: красный - нагрузка; жёлтый - легче; зелёный - почти не влияет на фпс. Ну, и как крайняя мера - снижение разрешения.
Здесь посмотри, какие у меня моды установлены. Вот, по идее, если убрать из этого списка анимированные детекторы, и детализированные руки - вполне оптимальный набор для комфортной игры. Ну, можно ещё осень попробовать исключить, хотя вряд ли она влияет на нагрузку. Пробуй, каждый "прибор" нужно индивидуально настраивать. Кстати есть ролики на Ютубе, можешь глянуть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Бук
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 2
Какой "клиент"?!! Нужно тупо включить моды в Конфигураторе (скачать, если они не скачаны). Максимум, что тебе "грозит" - начало новой игры, чтобы моды вступили в силу. Если Конфигуратор ничего тебе не предлагает, из того списка, значит он кривой, и его просто нужно переустановить Отсюда , или обновить используя флажок.
Воссталкерившийся. В общем, спасибо тебе, что смог ответить и разобрать ошибки на моём установленном клиненте. Если что, буду обращаться к тебе.
Воссталкерившийся ещё хотел бы знать: если другие каналы модов. Если да, то какие и их название с ключом
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Не совсем понял эту фразу. Что ты имеешь ввиду под "каналами" и "ключами"? Если речь о LA, то за всё отвечает Конфигуратор, ни о каких посторонних допах мне не известно, да и ставить их на готовую, сбалансированную игру - лишняя головная боль, вылеты и прочие неприятности - неизбежны. А, если речь о сайте, то - Вот всё "многообразие красок", выбирай на свой вкус...если другие каналы модов. Если да, то какие и их название с ключом...
Ещё один нюанс - старайся не делать посты подряд, пользуйся кнопкой "Изменить", и - добавляй новую информацию.
По LA можешь Сюда заглянуть, многие вопросы сами собой отпадут.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lyparus
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 2
Есть такая проблема: при загрузке любого сохранения, когда уже загружена игра, происходит вылет. Тоже самое и при переходе. Но, это мне не мешало дальше играть)) (уж очень хочется дальше проходить), потому что после перезапуска сейв первый раз загружается нормально.
Теперь я дошел до момента встречи с доктором в мертвом городе. В момент когда с инвентаря забирают весь шмот происходит вылет. Вот теперь я уже не могу забить на проблему.
Единственное что я понял, это связано с каким-то предметом в инвентаре. В инете гуглил, никто не решил эту проблему. И мне кажется единственное решение это уничтожить этот "артефакт", но просто выкинуть все вещи из инвентаря не помогло. А искать причину по старым сейвам уж не получится/не хочется перепроходить, сейвов не осталось, долго уже с этой проблемой играл.
Вопрос: можно ли как то сейв редактировать, чтоб удалить предметы. Ну или какие то варианты решения может напишите.
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CInventory::DropItem
[error]File : Inventory.cpp
[error]Line : 294
[error]Description : InBelt(pIItem)
stack trace:
0023:643A4743 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:62E8B890 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:62E5C7BC xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
Возможно проблема в моде расширенная погода. Не знал что может вызывать вылеты. думаю из за него проблемы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6489
- Спасибо получено: 50172
Так же укажи на какой именно арт ты думаешь, что из-за него игра вылетает.
Проблема с каким-то предметом который находится на поясе.
Ещё как вариант, загрузись с сохранения которое рабочее, убери всё с пояса и всё из всех слотов: из обеих оружейных, из броником (шлемов), фонарик, нож детектор и так далее, при условии что такие слоты видимы тебе и показываются в инвентаре, ну одним словом, всё что во всех слотах убери в инвентарь.
После того как всё уберёшь выйди из инвентаря и сделав пару-тройку шагов сохранись, но сохранись не быстрым сохранением, а именным - то есть через меню, сохранение и напиши конкретное имя у сохранения.
После выйди из игры полностью на рабочий стол, и запусти игру с этого именного сохранения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lyparus
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 2
Кст, еще вылет, если просто выйти из игры, в логе та же ошибка.
upd: Побегал по локациям с двумя разными костюмами, купленных у Сахарова - так же.Попробуй костюм сменить. Был эпизод, когда человек поднял в Путепроводе ЧН-3А(или Б), и пока его не выкинул - не смог в Припять войти. Хотя толпы игроков прошли этот момент совершенно спокойно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Что тут скажешь... Если LAKI ничего не придумает по технической части, то могу только поделиться сейвом после встречи в МГ с Доком. Но, тут опять - если срастутся сборки. Иначе придётся переустанавливать всё по новой, мод в мод, как у меня.
Вот, по всей видимости, в одном "неоставшемся" сейве, и нашла коса на камень. Что-то игра начинает распознавать как инородное тело, и вылетает. А, чтобы распознать это "что-то", нужна или рабочая сохранка, или полный лог вылета (хотя - не уверен)...не хочется перепроходить, сейвов не осталось...
disk.yandex.ru/d/EH25n9A20JgoKg
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lyparus
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 2
Жаль, что так все. Твой сейв, к сожалению, не заработал. Начну скорее всего играть со старого сейва. Как наткнусь на проблему эту, буду разбираться. А может переустановку сделаю (даже винду снесу).
Надеюсь проблема решится.
Спасибо вам Воссталкерившийся и LAKI за помощь.
Тут полный лог, если что:
* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz [GenuineIntel], F6/M10/S9, 3399.00 mhz, 23-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
* CPU cores/threads: 4/8
Initializing File System...
Processing archive gamedata.db0.
Processing archive gamedata.db1.
using fs-ltx fsgame.ltx
Processing archive gamedata\anims.db0.
Processing archive gamedata\levels.db0.
Processing archive gamedata\meshes.db0.
Processing archive gamedata\shaders.db0.
Processing archive gamedata\sounds.db0.
Processing archive gamedata\sounds.db1.
Processing archive gamedata\spawns.db0.
Processing archive gamedata\textures.db0.
Processing archive gamedata\textures.db1.
Processing archive gamedata\textures.db2.
Processing archive gamedata\textures.db3.
Processing archive gamedata\textures.db4.
Processing archive gamedata\textures.db5.
Processing archive gamedata\textures.db6.
Processing archive gamedata\levels\ai_test.db0.
Processing archive gamedata\levels\la01_escape.db0.
Processing archive gamedata\levels\la02_garbage.db0.
Processing archive gamedata\levels\la03_agroprom.db0.
Processing archive gamedata\levels\la04_darkdolina.db0.
Processing archive gamedata\levels\la04u_darklab.db0.
Processing archive gamedata\levels\la05_bar_rostok.db0.
Processing archive gamedata\levels\la06_yantar.db0.
Processing archive gamedata\levels\la07_military.db0.
Processing archive gamedata\levels\la08_deadcity.db0.
Processing archive gamedata\levels\la09_swamp.db0.
Processing archive gamedata\levels\la10_radar.db0.
Processing archive gamedata\levels\la10u_bunker.db0.
Processing archive gamedata\levels\la11_pripyat.db0.
Processing archive gamedata\levels\la12_stancia.db0.
Processing archive gamedata\levels\la12u_sarcofag.db0.
Processing archive gamedata\levels\la13_generators.db0.
Processing archive gamedata\levels\la13u_oso.db0.
Processing archive gamedata\levels\la13u_warlab.db0.
Processing archive gamedata\levels\la14_rostok_factory.db0.
Processing archive gamedata\levels\la14u_secret_lab.db0.
Processing archive gamedata\levels\la15_darkscape.db0.
Processing archive gamedata\levels\la16_lost_factory.db0.
Processing archive gamedata\levels\la16u_labx16.db0.
Processing archive gamedata\levels\la17_outskirts.db0.
Processing archive gamedata\levels\la17u_labx7.db0.
Processing archive gamedata\levels\la18_damned.db0.
Processing archive gamedata\levels\la19_country.db0.
Processing archive gamedata\levels\la20_forgotten.db0.
Processing archive gamedata\levels\la21_generators_2.db0.
Processing archive gamedata\levels\la22_forest.db0.
Processing archive gamedata\levels\la23_oldroad.db0.
Processing archive gamedata\levels\la24_antennas.db0.
Processing archive mods\ladc_free_alife.xdb.
Processing archive mods\ladc_prm_weapon_pack.xdb0.
Processing archive mods\ladc_prm_weapon_pack.xdb1.
Processing archive mods\ladc_rus_voice.xdb.
Processing archive mods\mod_autumn.xdb0.
Processing archive mods\mod_closed_crosshairs.xdb0.
Processing archive mods\mod_dark_nights.xdb0.
FS: 51991 files cached, 6189Kb memory used.
Init FileSystem 0.515105 sec
Lost Alpha 'xrCore' build 7246, Dec 8 2018
EH: 5CBA000E115F14EAFBDF8EC4F4CF9DD0
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Executing config-script "user.ltx"...
[appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R3.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[3958116 K], reserved[117648 K], committed[118476 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[20157 K], process heap[20157 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8412 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, spec. 1.1 (default)
2. Generic Software on Динамики (Realtek High Definition Audio), spec. 1.1
3. Generic Software on Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio), spec. 1.1
4. Generic Software on Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio), spec. 1.1
5. Generic Software on LG FULL HD (NVIDIA High Definition Audio), spec. 1.1
Executing config-script "gamedata\config\default_controls.ltx"...
[gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "gamedata\config\default_controls.ltx"...
[gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* SOUND: EAX extension: present
* SOUND: EAX deferred: present
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
* GPU driver type: hardware
* CREATE: DeviceREF: 3
* Texture memory: 3072 M
* Direct3D feature level used: 10.1
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
* Reading Textures:LTX
* Reading Textures:THM: Count of .thm files: = 1559
Material is assigned in LTX, skipping THM (wpn\wpn_colt1911) Material setting
Material is assigned in LTX, skipping THM (wpn\wpn_pm) Material setting
Bump Name is assigned in LTX, skipping THM (wpn\wpn_pm) Bump Name setting
* Reading Textures:MINI LTX: Count of .ltx files in Textures: = 67
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Script debugger succesfully restarted.
Starting engine...
---Engine is freezed, saving log
* Log file has been saved successfully!
* [win32]: free[3655216 K], reserved[141396 K], committed[397628 K]
* [ D3D ]: textures[80 K]
* [x-ray]: crt heap[141219 K], process heap[141219 K], game lua[3366 K], render[161 K]
* [x-ray]: economy: strings[7728 K], smem[0 K]
"c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\bins\xr_3da.exe" -noprefetch -no_staging -nospawncheck -ss_tga
* phase time: 1 ms
* phase cmem: 161692 K
$ Frame [578]; : Game_Start: Engine ver. Release(7246), Game: v1.4007.gold(181128)(7235)
$ Frame [578]; : level_weathers:initing level_weathers
$ Frame [578]; : surge_manager:surge_manager inited
$ Frame [578]; : garbage_cleaner:init
* Log file has been saved successfully!
* phase time: 211 ms
* phase cmem: 166381 K
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 166306 K
* Loading spawn registry...
* 26541 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 43423 objects are successfully loaded
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[50]
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[50]
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[50]
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[100]
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[100]
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[100]
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[100]
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[100]
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[100]
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[100]
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[100]
$ Frame [580]; : se_monster:get_ini: check_distance=(false), min_distance=[150]
* Loading Store...
$ Frame [580]; : ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ Frame [580]; : load_storehouse: size=[16]/[5163]bytes : Build=[7235]
$ Frame [580]; : ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ Frame [580]; : Game_Init: Ver=[] Build=[7235=>7235] MemUsage=[21950.430]kB
$ Frame [580]; : GameTime=[11:59:55] Map(27)=[la08_deadcity], knowMaps=[10]
* Log file has been saved successfully!
* Game naemnik_vilet is successfully loaded from file 'appdata\savedgames\naemnik_vilet.sav' (7.047s)
* phase time: 7047 ms
* phase cmem: 245509 K
* phase time: 24 ms
* phase cmem: 244629 K
* client : connection accepted - <>
* phase time: 34 ms
* phase cmem: 244649 K
* phase time: 41 ms
* phase cmem: 249891 K
* phase time: 184 ms
* phase cmem: 332361 K
* phase time: 1906 ms
* phase cmem: 431547 K
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 64854 verts, 2026 Kb
* [Loading VB] 17579 verts, 549 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65514 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 17898 verts, 559 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 29485 verts, 921 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 977256 indices, 1908 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 38894 verts, 455 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 439440 indices, 858 Kb
* phase time: 632 ms
* phase cmem: 464734 K
* phase time: 39 ms
* phase cmem: 471883 K
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 56059 v(20), 34831 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(1094K), IB(204K)
* phase time: 192 ms
* phase cmem: 484845 K
* Loading HOM: gamedata\levels\la08_deadcity\level.hom
* phase time: 40 ms
* phase cmem: 488179 K
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 483024 K
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 36 ms
* phase cmem: 508473 K
---Engine is freezed, saving log
* Log file has been saved successfully!
---Engine is freezed, saving log
* Log file has been saved successfully!
---Engine is freezed, saving log
* Log file has been saved successfully!
* t-report - base: 2259, 1434001 K
* t-report - lmap: 16, 16386 K
* phase time: 28573 ms
* phase cmem: 416579 K
* phase time: 910 ms
* phase cmem: 418789 K
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 418786 K
* [win32]: free[3281892 K], reserved[127984 K], committed[784364 K]
* [ D3D ]: textures[1467693 K]
* [x-ray]: crt heap[418786 K], process heap[418786 K], game lua[58224 K], render[197 K]
* [x-ray]: economy: strings[26831 K], smem[2205 K]
* Log file has been saved successfully!
$ Frame [605]; : level_weathers:presets level_weathers
$ Frame [605]; : level_weathers:WeatherManager:__init: is dynamic = true : 12:04:41
* Log file has been saved successfully!
$ Frame [605]; : garbage_cleaner:Cleaning garbage based on 28 ids.
$ Frame [605]; : garbage_cleaner:Deleted 1 old objects.
---Engine is freezed, saving log
* Log file has been saved successfully!
current_state 5
next_state 5
item_sect wpn_ak74
H_Parent stalker
current_state 5
next_state 5
item_sect wpn_ak74
H_Parent stalker_default
--incorrect global rect definition for map [la07_military] kw=0.200989 kh=0.198763
--try x2=634.560547 or y2=1325.645874
--incorrect global rect definition for map [la23_oldroad] kw=0.200235 kh=0.201244
--try x2=894.455017 or y2=1291.380981
--incorrect global rect definition for map [la07_military] kw=0.200989 kh=0.198763
--try x2=634.560547 or y2=1325.645874
--incorrect global rect definition for map [la23_oldroad] kw=0.200235 kh=0.201244
--try x2=894.455017 or y2=1291.380981
* MEMORY USAGE: 552403 K
* End of synchronization A[1] R[1]
*** Game Loading Time: 53185 ms
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CInventory::DropItem
[error]File : Inventory.cpp
[error]Line : 294
[error]Description : InBelt(pIItem)
stack trace:
0023:64494743 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:62F7B890 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:62F4C7BC xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
Винда - вряд-ли, а вот переустановка игры, вполне может вылечить "коклюш". Только точно запиши все включенные моды, чтобы конфликтов не возникло.
Как уже говорил, - "Расширенная погода" может быть источником возникновения ошибок. Учитывай. Если решишь двинуть с моей сохранки - Здесь список модов. Ну, а коли решишься на переустановку Винды, то - Отсюда обязательно всё поставь.
upd: Хорошо. Спасибо за сейв и список модов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|