Lost Alpha вылеты и устранение тех. проблем
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
LLlTORM, вылет - из-за "тяжёлого шлема", не видит его игра. Попробуй сменить шлем на какой-нибудь другой. На этом этапе игры можно любой купить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
LLlTORM, скинь сейв проверить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LLlTORM
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
yadi.sk/d/XdgjAZZjHxfdjg (помогите пожалуйста) проблема у меня в сейве??? Задание после Призрака отправится в ЧАЭС вроде,скинь тогда пожалуйста save.Любое сохранение? Или какое-то конкретное? На вылет могут влиять моды: Детализированные НПС; Динамический худ шлемов; Брутальный окрас Долга.. стоит что-то из этого?
В любом случае - кидай сохранку. Тут, глянь, как правильно выложить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
К сожалению сейв не сработал. У меня 7246. Попробуй уменьшить switch_distance. У тебя какое задание - встретиться с Призраком? Если нет файла - скину.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
yadi.sk/d/Ab2b3BTPQgE-tw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mike199
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Логи я закрепил во вложении, они довольно длинные и честно не знаю что именно нужно копировать, по этому я отправил их целиком. Я до этого ходил с проводником на разные локации, но в данном случае прошёл пешком из тёмной долины на кордон через лощину и ловлю ошибку.Лог - тупо копируешь, как текст, и просто вставляешь в пост, убрав под спойлер.
С проводником - пробовал переход?
Так где логи?
Лог вылета:
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 516
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'buy_misc_high'
stack trace:
0023:5347453F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:5346E682 xrCore.dll, CInifile::CInifile()
0023:52A32ABF xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:527E931E xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
Воссталкерившийся. Да, я взял монолитовский комбез в Тёмной Долине, он получше Зари, выкидывать не хотелось бы, попробую наверное переустановить. Спасибо за инфу!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ryski
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 1
[2020-09-19 01:04:55] E:Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
[2020-09-19 01:04:55] E: в LostAlphaConfigurator.Services.UpdateService.<CheckUpdateAsync>d__1.MoveNext()
--- Конец трассировка стека из предыдущего расположения, где возникло исключение ---
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
в LostAlphaConfigurator.ViewModels.MainViewModel.<<CheckUpdate>b__50_0>d.MoveNext()
--- Конец трассировка стека из предыдущего расположения, где возникло исключение ---
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
в System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
в LostAlphaConfigurator.ViewModels.MainViewModel.<CheckUpdate>d__50.MoveNext()
--- Конец трассировка стека из предыдущего расположения, где возникло исключение ---
в System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
в System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
в System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
Воссталкерившийся Спасибо! Помогло!
Есть кн. "Спасибо", не нужно отдельный пост.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladbordachev
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
vladbordachev, видимо зависит от версии Windows, конфигурации железа, и положения планеты Мадрук на небосклоне. У меня игра стоит на диске С, в отдельно созданной папке, возможно - это влияет. Ну а, выход - всегда можно отыскать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladbordachev
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fearless
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Вот сейвы, если я правильно понял как их отправлять:
dropmefiles.com/qofkk
Вот квесты которые висят:
imgur.com/a/NMrOmVM
(прошу прощения что через телефон и плохо видно, под другому не знаю как) -
F12 - скриншот в игре, по умолчанию. Хранятся по пути Lost Alpha DC--appdata--screenshots, так-же - через ФО или через хостинг. Сейчас попробую глянуть сохранку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Fearless, задание Петренко сдал, телепорта нет.
Воссталкерившийся, у меня тоже был. Путем заморочек со спавнером и прохождением с ТД, удалился. Даже не знаю, что повлияло.У меня - есть. Где он его "взял"?
Не встречался до этого, с этим телепортом.
Валер, ну тут - с прохождением какие-то нестыковки и.. невнимательно играет, товарищ.
Жень, не пробегал - проезжал. Я помог им, но не из-за этого. Как получилось у него совместить доки с шахт с заданием Воронина? Этого не пойму.
Fearless, перекачай. Не тот сейв отправил.
Через спавнер вывел показания о координатах ГГ на экран и телепорт исчез. Чудеса!
Не чудеса, а происки "спавнеровской военщины" На что-то он влияет, значит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fearless
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
(Телепорт так и не убрался у меня, видимо спавнер всё же причина)
Нужно всегда вставлять ник адресата, когда кому-то пишешь. А, спавнер - убийца игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- сварог101
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Что делать?
Лог вылета:
Function : CRender::texture_load
File : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
Line : 506
Description : D3DX10CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
Arguments : gamedata\textures\act\act_snork01.dds
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- xotabich
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chupikhot
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Illia_RD
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
И так уже скрутил до минималок почти, фпс поднялся с 50 до 80 а толку 0, как зависало так и зависает.Слабоватая система, поэтому и ведёт себя так. Пробуй средние настройки графики с убранной в ноль травой, отключенным солнцем, и прочими "намоканиями поверхностей". (Ну, выход из игры, это - выход из игры. Главное - чтобы саму игру тянуло. )
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|