Lost Alpha вылеты и устранение тех. проблем
- Jorje
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Seiv yadi.sk/d/uE5t3MbpahMpBw
GRACIAS.
Попробовал на другом компе вроде скачался нормально. вот ссылка с другого файлообменника.
my-files.ru/dgwvu3
Пробую еще раз. Загрузил снова на яндех
yadi.sk/d/2_tDteuDA3PqVQ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Jorje, скинь сейв.
Как выложить сейв:
Jorje, защитник не дает скачать. Пишет обнаружен вирус.
Последняя ссылка не открывается. Не удается получить доступ к сайту.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- greenwoodi
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Женёк79
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 25
- Спасибо получено: 68
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- greenwoodi
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 1
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU cores/threads: 8/8
Initializing File System...
Processing archive gamedata.db0.
Processing archive gamedata.db1.
using fs-ltx fsgame.ltx
Processing archive gamedata\anims.db0.
Processing archive gamedata\levels.db0.
Processing archive gamedata\meshes.db0.
Processing archive gamedata\shaders.db0.
Processing archive gamedata\sounds.db0.
Processing archive gamedata\sounds.db1.
Processing archive gamedata\spawns.db0.
Processing archive gamedata\textures.db0.
Processing archive gamedata\textures.db1.
Processing archive gamedata\textures.db2.
Processing archive gamedata\textures.db3.
Processing archive gamedata\textures.db4.
Processing archive gamedata\textures.db5.
Processing archive gamedata\textures.db6.
Processing archive gamedata\levels\ai_test.db0.
Processing archive gamedata\levels\la01_escape.db0.
Processing archive gamedata\levels\la02_garbage.db0.
Processing archive gamedata\levels\la03_agroprom.db0.
Processing archive gamedata\levels\la04_darkdolina.db0.
Processing archive gamedata\levels\la04u_darklab.db0.
Processing archive gamedata\levels\la05_bar_rostok.db0.
Processing archive gamedata\levels\la06_yantar.db0.
Processing archive gamedata\levels\la07_military.db0.
Processing archive gamedata\levels\la08_deadcity.db0.
Processing archive gamedata\levels\la09_swamp.db0.
Processing archive gamedata\levels\la10_radar.db0.
Processing archive gamedata\levels\la10u_bunker.db0.
Processing archive gamedata\levels\la11_pripyat.db0.
Processing archive gamedata\levels\la12_stancia.db0.
Processing archive gamedata\levels\la12u_sarcofag.db0.
Processing archive gamedata\levels\la13_generators.db0.
Processing archive gamedata\levels\la13u_oso.db0.
Processing archive gamedata\levels\la13u_warlab.db0.
Processing archive gamedata\levels\la14_rostok_factory.db0.
Processing archive gamedata\levels\la14u_secret_lab.db0.
Processing archive gamedata\levels\la15_darkscape.db0.
Processing archive gamedata\levels\la16_lost_factory.db0.
Processing archive gamedata\levels\la16u_labx16.db0.
Processing archive gamedata\levels\la17_outskirts.db0.
Processing archive gamedata\levels\la17u_labx7.db0.
Processing archive gamedata\levels\la18_damned.db0.
Processing archive gamedata\levels\la19_country.db0.
Processing archive gamedata\levels\la20_forgotten.db0.
Processing archive gamedata\levels\la21_generators_2.db0.
Processing archive gamedata\levels\la22_forest.db0.
Processing archive gamedata\levels\la23_oldroad.db0.
Processing archive gamedata\levels\la24_antennas.db0.
Processing archive mods\ladc_free_alife.xdb.
Processing archive mods\ladc_prm_weapon_pack.xdb0.
Processing archive mods\ladc_prm_weapon_pack.xdb1.
Processing archive mods\ladc_rus_voice.xdb.
Processing archive mods\mod_closed_crosshairs.xdb0.
Processing archive mods\mod_knife_pack.xdb0.
FS: 51993 files cached, 6173Kb memory used.
Init FileSystem 0.583509 sec
Lost Alpha 'xrCore' build 7246, Dec 8 2018
EH: 5CBA000E115F14EAFBDF8EC4F4CF9DD0
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Executing config-script "user.ltx"...
[appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[3964444 K], reserved[120084 K], committed[109712 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[20012 K], process heap[20012 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8483 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, spec. 1.1 (default)
2. Generic Software on S23B550 (2- NVIDIA High Definition Audio), spec. 1.1
3. Generic Software on Realtek Digital Output (Realtek(R) Audio), spec. 1.1
Executing config-script "gamedata\config\default_controls.ltx"...
[gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "gamedata\config\default_controls.ltx"...
[gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* SOUND: EAX extension: present
* SOUND: EAX deferred: present
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1C02]: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
* GPU driver type: hardware
* CREATE: DeviceREF: 4
* Texture memory: 2988 M
* Direct3D feature level used: 11.0
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
* Reading Textures:LTX
* Reading Textures:THM: Count of .thm files: = 1570
Material is assigned in LTX, skipping THM (wpn\wpn_colt1911) Material setting
Material is assigned in LTX, skipping THM (wpn\wpn_pm) Material setting
Bump Name is assigned in LTX, skipping THM (wpn\wpn_pm) Bump Name setting
* Reading Textures:MINI LTX: Count of .ltx files in Textures: = 72
* HWDST/PCF supported and used
s != u32(-1)
s != u32(-1)
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
Script debugger succesfully restarted.
Starting engine...
---Engine is freezed, saving log
* Log file has been saved successfully!
* [win32]: free[3681980 K], reserved[149688 K], committed[362572 K]
* [ D3D ]: textures[80 K]
* [x-ray]: crt heap[140816 K], process heap[140816 K], game lua[3366 K], render[172 K]
* [x-ray]: economy: strings[7808 K], smem[0 K]
"c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc\bins\xr_3da.exe" -noprefetch -nospawncheck
* phase time: 2 ms
* phase cmem: 160072 K
$ Frame [3529]; : Game_Start: Engine ver. Release(7246), Game: v1.4007.gold(181128)(7235)
$ Frame [3529]; : level_weathers:initing level_weathers
$ Frame [3529]; : surge_manager:surge_manager inited
$ Frame [3529]; : garbage_cleaner:init
* Log file has been saved successfully!
* phase time: 267 ms
* phase cmem: 166143 K
* phase time: 4 ms
* phase cmem: 166143 K
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
* 26541 spawn points are successfully loaded
New game arts spawning: zone_ameba1 -> af_rusty_kristall, total arts = 1
New game arts spawning: zone_ameba1 -> af_rusty_thorn, total arts = 2
New game arts spawning: zone_mosquito_bald_strong_noart -> af_bouquet, total arts = 3
New game arts spawning: zone_gravi_zone_weak_noart -> af_crescent, total arts = 4
New game arts spawning: zone_mosquito_bald_strong_noart -> af_night_star, total arts = 5
New game arts spawning: zone_mosquito_bald_strong_noart -> af_bouquet, total arts = 6
New game arts spawning: zone_buzz_average -> af_ameba_slug, total arts = 7
$ Frame [3531]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[50]
$ Frame [3531]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[50]
New game arts spawning: zone_mincer_weak -> af_blood, total arts = 8
New game arts spawning: zone_isparenie -> af_liver, total arts = 9
New game arts spawning: zone_mosquito_bald_weak -> af_medusa, total arts = 10
New game arts spawning: zone_isparenie -> af_ameba_slime, total arts = 11
$ Frame [3531]; : se_monster:get_ini: check_distance=(true), min_distance=[50]
New game arts spawning: zone_zharka_static_average -> af_fireball, total arts = 12
New game arts spawning: zone_mosquito_bald_average -> af_bouquet, total arts = 13
New game arts spawning: zone_mosquito_bald_average -> af_cristall_flower, total arts = 14
! item [weapon_bizon_pmm] not found!!
stack trace:
0023:6477AFBC xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:64514C47 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:6477B086 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:647BCAC3 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:647BCE61 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:647BCAC3 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:647BCE61 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:647BC9AA xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:647BD874 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:64CB30B2 xrLua.dll, luaopen_table()
0023:64CB4939 xrLua.dll, luaopen_table()
0023:64CB7CF7 xrLua.dll, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()
0023:64CB7CF7 xrLua.dll, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Женёк79
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 25
- Спасибо получено: 68
- Lord_Dragoss
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alekced
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 3
Кому адресован твой пост?
Обязательно нужно писать НИК того, кому адресуешь своё сообщение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Volkuy
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Function : CLocatorAPI::ProcessArchive
File : LocatorAPI.cpp
Line : 354
Description : hdr
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6494
- Спасибо получено: 50217
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dark_stalker888
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
Arguments : explosions\group_items\campfire_04_sparks_00
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1956
- Спасибо получено: 14932
У меня как раз две установлены, екстендет и дс, смогу помочь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dark_stalker888
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
i0.wampi.ru/2020/06/01/MODY5c622a44515b2c8a.png
А это лог вылета:
Function : CRender::model_CreatePE
File : r4.cpp
Line : 599
Description : Particle effect doesn't exist
Arguments : explosions\group_items\campfire_04_sparks_00
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6494
- Спасибо получено: 50217
Скачать данную модификацию можно в лаунчере на канале sputnik94.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dark_stalker888
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
Всегда пиши НИК того, к кому обращаешься. Для этого, под черновиком твоего поста размещены кнопки "Вставить в сообщ. НИК пользователя", либо используй кнопку "Вставить НИК", под сообщением пользователя, которому ты адресуешь свой пост.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саня white
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Прочти. Это - не лог вылета. Логи находятся по пути: S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\appdata\logs. Используй заглавные буквы. Логи вылета, картинки, видео, большие тексты - всегда убираем под спойлер. Инструкции.
Вроде - лог, или я что-то не понимаю?
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3
* CPU cores/threads: 4/4
*********************************
* MEMORY USAGE: 514598 K
* End of synchronization A[1] R[1]
*** Game Loading Time: 616889 ms
stack trace:
0023:616FA659 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:616F0AC7 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:6154F6B0 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pavelcdn
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Скачай Здесь последнюю версию конфигуратора, и установи, с заменой файлов. Будет просить обновиться - разрешай. Там есть флажок вверху интерфейса, это - обновления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4813
- Спасибо получено: 37162
Эта ситуация была на v1.4005. Просто привёл, как пример взаимодействия системы с разными аддонами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tchkMuzzy
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|