Прохождение мода Хроники Кайдана 4 По ту сторону света
- basil
-
Автор темы
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о моде Хроники Кайдана 4;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Небольшой гид:
1.Рембаза- завод в ТД, переход с Кордона как обычно в туннеле.
2. Что бы помочь псу- надо убить трех белых слепышей которые на него напали. После обновления задания- Поговорить с псом. Просто подойти к нему и прослушать запись. После перенесет к Фанату.
3. После х 18 нужно поговорить и с Ползуновым и Кулибиным. 4. На выходе с Рембазы будет ждать бандит с ним так же надо поговорить.
4. Отметка в Гиблом лесу- это примерное место гибели сталкера. На самом деле радиус поиска больше.
5. На медведя лучше идти с бронебойными патронами.
6. Квест -Действовать по обстановке - значит действовать по обстановке. Уверены в своих силах, поговорите с братвой. Нет, стреляйте сразу.
7. Квест с Горцем (у Вертушки) на скорость, лучше использовать ниву, спросите у Туриста, успеете сталкер останется жив, нет погибнет. На сюжет не влияет.
8. Квест -Отключить пси установку. Высокая железная мачта антенна, на другом берегу реки. Видна издалека. Сначала убиваем зомбей, затем дергаем рычаг.
9. Блокпост с оборотнями выносим без разговоров, в одном из трупов квестовая броня. Нужно забрать.
10. Фраер в лагере появиться в свое время. Кейс в тайнике. После взятия в инвентарь можно обратно положить он больше не нужен будет. Наводка в пда у одного из бандитов.
11. В трупах некоторые пда с записью. Нужно прослушать или почитать.
12. Кодовые двери взламываются декодером, получаем по квесту.
13. Сцена с оборотнями на мосту. Просто наблюдаем ни во что не вмешиваясь. Нужно что бы прошла корректно без перезагрузок. Влияет на финал.
cloud.mail.ru/public/MSvH/vtvzji2LR
Особенности прохождения.
Играть надо на динамическом освещении! В первую очередь это касается локации Касьяны. На статике будут проблемы да и полную динамику стоит избегать. Локация очень большая и движку трудно с ней справляться. На выбор два движка, кому какой подойдёт. На локации Касьяны могут случаться вылеты из-за переполнения стека. Такое происходит при загрузке сохранения или при переходе на другую локу. В таком случае, следует по новой зайти в игру и загрузить нужную сохранку. По причине размера локи, могут в некоторых местах не догружаться текстуры. Лечится перезагрузкой игры.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Trout
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 264
- Спасибо получено: 843
Кто еще не дошел до квеста Депутата и не продал гранатомет-лучше оставить. Пострелушек не избежать, а так без диалога применил граник и от 4 до 5 бандитов в ноль- с 2-3мя легче разбираться.
Всем добра!
PS basil привет! Спасибо! С машиной тоже пробовал-шансы успеть где-то 80 на 20 в минус. Все может и зависеть от компа( у меня райзен 5 5600G(проц) и видюха 580-я AMD 4гб). Лучше еще полчаса добавь-не все дотумкают разрешения на машину спросить
Удачи всем!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2317
- Спасибо получено: 13703
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vuven
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2672
- Спасибо получено: 19054
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- basil
-
Автор темы
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
Не нужно цитировать пост целиком.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2672
- Спасибо получено: 19054
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2317
- Спасибо получено: 13703
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- basil
-
Автор темы
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2317
- Спасибо получено: 13703
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- basil
-
Автор темы
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivantrifff
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 2
Пробовал откат - ничего... Может я что-то не так делаю?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 409
- Спасибо получено: 329
Тоже самое происходит и на посту
С Гиблым лесом разобрался сожрал все продукты но осилил. Но вот при отстреле на блок посту Wolf...... боевиков тоже самое получается гибну без причины?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2672
- Спасибо получено: 19054
ivantrifff, привет. Сохранку выложи, плиз, файл sav нужен. Закинь его на любой файлообменник, скопируй там ссылку на этот файл, и ссылку эту выложи в своём посте тут, чтобы посмотреть можно было, что там у тебя, и как.
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivantrifff
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 2
п. п. 3.18. Запрещено авторам сообщений удалять замечания и уведомления модераторов или администраторов, внесенные в текст сообщений.
Внимательнее будь. Всегда вставляем ник собеседника.
Выложил не то сохранение.
Не нужно клепать посты подряд. Кн. "Изменить", и - дописывай, что хотел дописать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2672
- Спасибо получено: 19054
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39587
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2672
- Спасибо получено: 19054
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 409
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2317
- Спасибо получено: 13703
Привет! basil. Может у тебя так и было, что нужно спускаться первым, а я дважды прошел мод и спускаясь первым, приходилось воевать одному, мало того, враги еще откуда то заходили с тыла, а переиграв, сталкеры спускались первыми, я тут же за ними и они практически всех врагов уничтожили, мне только в одиночку пришлось, перед спуском на последний нижний ярус со всей группой, уничтожить одному врагов за первой кодовой дверью на верху. Уже сколько раз убеждался, что у разработчика в прохождении так в данном эпизоде, а на деле может выйти по иному, с одним согласен, что не нужно стоять и ждать после диалога, нужно идти первым, я попробовал дважды, получилось, как я написал выше.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- basil
-
Автор темы
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
Надо не ждать, пока они ринуться вниз, а самому первым спускаться, тогда остальные пойдут за тобой.чтобы они зашевелились, походи около лифта, рядом с лестницей, они эти опытные должны ринуться вниз по лестнице, ну и ты за ними, я несколько минут ждал, пока они начали спускаться вниз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




