ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА ХРОНИКИ КАЙДАНА 2
Сталкер Хроники Кайдана 2 представлен как сюжетная модификация, где главным героем является сталкер Кайдан, знакомый по серии сюжетных модификаций Вариант Омега. Модификация аккумулирует в себе самые интересные квесты и моменты из приключений главного героя в Зоне, включая скрытые линейки фриплейных заданий, до которых игроки так и не смогли добраться, посчитав прохождение законченным. Никаких, ни атмосферных, ни графических, ни оружейных паков не ждите. Главный упор на интересный сюжет! Мод сделан, как и предыдущие проекты, под статическое освещение и с сохранением той атмосферы Зоны, которую создал Ирбис в моде LWR.Действующие локации: Бар, Восточная Припять, Окрестности "Юпитера", Саркофаг, Бункер управления и ЧАЭС-2.
Советы по прохождению:
- Не забываем что патроны вешаются на пояс, магазины снаряжаются вручную.
- Внимательно читаем диалоги, вся нужная инфа в них есть.
- В Припяти помогаем сталкерам отбиться от зомби, затем говорим с Зулусом.
- Кино идем смотреть после квестов Дегтерева.
- Гаваец на Юпитере появиться после того как отдадите архив Демину.
- После выполнения всех квестов на Юпитере ждем когда вернется Торба. Можно поспать пока сообщение от него придет.
- На ЧАЭС путь прокладываем по трубам, советую севу прикупить и антирады или научные аптечки.
- По квесту в Оазисе не забудьте подобрать колбу и автомат Торбы. Нужно будет вернуть хозяину.
СПОЙЛЕР:
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Сталкер Хроники Кайдана 2;
- Последние Патчи и фиксы;
- Скачать через торрент и ФО.
- Информацию по запуску игры
СПОЙЛЕР:
Гайд по прохождению мода "Хроники Кайдана 2".
*Перед началом игры советую посмотреть настройки, там у меня был выключен звук и понижена громкость музыки (качал вроде с проверенного источника)*- Игра начинается на локации Бар, первым делом забираем всё снаряжение с сейфа слева от нас и идем в Бар 100 рентген, у входа в помещение Бара будет стоять "Гарик", поговорив с ним мы получаем наводку на первого клиента который даст задание, проходя в подсобку нас будет "ждать" Март, получаем задание "Найти Борсетку" -
Найти Борсетку.
Получаем задание у Марта, идем на метку на карте в сторону выхода из локации Бар, по пути встретим собак и уже ближе к метке - стаю снорков, аккуратно убивая или игнорируя их забираем борсетку и возвращаемся к заказчику, он уже будет стоять у стойки в Баре.После завершения задания начинаем диалог с Журналистом, где рассказываем ему о своих похождениях в зоне, рассказ нас перенесет в прошлое где мы являемся основным персонажем то есть самим собой - Кайданом. У стойки замечаем человека в плаще, после диалога с ним нас перебросит в другую локацию.
Глобальная миссия - Решить проблему Семецкого.
Прибыв в Восточную Припять идем прямо по дороге до КБО, встретим несколько зомбированных, рекомендуются их всех убить, ибо лут всегда нужен но что гораздо важнее - нам нужен Зулус который будет их отстреливать у КБО , поговорив с ним идем по его просьбе помочь Дегтярёву в лаборатории X, переход в лабораторию будет в лифте в том же КБО на первом этаже слева от Главного входа.
Проверить высотку
Поговорив Дегтярёвым, получаем задание и СВД, идем к нашей цели попутно отстреливая снайперов Монолита вместе с Зомбированными, а если вы везунчик можете встретить ещё и мутантов. Забираемся на лозу не забывая что CTRL работает с залипанием, аккуратно ползем вверх, нужная комната будет слева. Находим тайник и забираем содержимое. После внизу нас будет ждать отряд Монолита, аккуратно не спеша отстреливая, бросая гранаты спускаемся вниз. Возвращаемся в лабораторию X и сдаем задание Дегтярёву. (P.S. можете схитрить и бросить СВД перед диалогом с Дегтярёвым и тем самым оставить его себе)
Уничтожить опорные точки
После диалога с Дегтярёвым получаем задание и 4 бомбы. Идем к ближайшим точкам и подрываем бомбы путем их использования с инвентаря в месте так сказать Закладки. Все бомбы используются рядом с тайниками и у каждой точки есть свой номер как и у бомбы, надеюсь вы догадались. Перед подрывом тайников рекомендуется их полутать.*Скриншоты представлены в следующем порядке: Школа, Больница, Гастроном, Магазин "Книги"*
Захватить базу Монолита
После завершения задания с уничтожением точек мы получаем задание на захват базы, база будет находится в Прачечной а не в Мире книге как указано на метке (ну небольшой косячок) уничтожаем всех монолитовцев в Прачечной, и берем точку вместе с командой Дегтярёва, на этом задание завершается.
Посмотреть фильм
После разговора с Дегтярёвым идем в кинотеатр, немного осмотревшись находим помещение с кинозалом но поменьше чем основной, подходим к пианино и смотрим кино.
Поговорить по телефону
После кино говорим с мистическим Шуховым и получаем задание. Идем в сторону гастронома (в той области мы тайник взрывали) подходим к телефонному автомату, отвечаем на звонок.
Найти куклу в детском саду
После прослушивания звонка идем в детский сад, открыв дверь не сворачивая забираемся по лестнице, поворачиваем влево, идем до лестниц и спускаемся вниз, снова налево и опять до лестниц поднимаемся на вверх, кукла будет в шкафчике.
Глобальная миссия - Узнать судьбу дочери Шухова
Выбравшись из детского сада через некоторое время мы очутимся в Окрестностях Юпитера где получаем побочное задание от Генерала Воронина по PDA.
Освободить Кольцова.
Получив задание идем или едем (Додж стоит у входа в Янов) на метку, а именно в туннель, отстреливаем западных "друзей" и идем к Кольцову, убив последнего "друга" говорим с Кольцовым, в итоге он умирает и мы завершаем задание.
Спасти Архив
После беседы с Кольцовым идем спасать документы, они, а именно рюкзак будет лежать в градирне, под платформой что ли. Забрав документы идем в сторону цементного завода, отстреляв всех зомбарей (да именно всех надо) возвращаем документы Майору Дёмину, он будет у цементного завода.
Возвращаемся на Янов и начинаем диалог с Гавайцом, он будет у окошка внутри здания. Открываются 2 доступные задания Зверобоя и Ученых, выбираем по желанию и приступаем.
Задание Зверобоя. (Не активно в PDA)
Встречаем Зверобоя на Янове, после телепорта на территорию завода Юпитер говорим с ним ещё раз что бы он дал нам артефакты для создания аномальных ловушек против волны мутантов. (Не рассчитывайте на ловушки сильно, стреляйте по крупным мутантам - псевдогигантам.)Расположив все выданные Зверобоем артефакты приступаем к отстрелу мутантов если они не идут к нам. Берегите Зверобоя что бы его случайно шальная пуля не достала (делайте сохранения не быстрые а свои на всякий случай) После уничтожения всех мутантов говорим со Зверобоем и получаем Сайгу, направляемся в Восточные туннель.
Уничтожить бюреров в Восточном туннеле
Подходя ко входу в восточный туннель замечаем чудачка со шрамом, поговорив получаем задание на уничтожение бюреров, приступаем к этому, убив всех бюреров вступаем в диалог с чудачком, чудачок оказался не так прост вследствие чего получает пулю ну или вы перезагружаете сохранение.
Найти сталкера Торбу
Берем задание у Озерского в бункере на поиск сталкера. Отправляемся в сторону подземного прохода к Оазису где у входа находим Торбу.
Оказать помощь Торбе
Получаем задание и идем внутрь под землю, пробираясь и отстреливая тушканов забираем повыше по трубам находя обходные пути если иной путь не проходим, в конце концов проходя большой зал с колоннами мы очутимся у Оазиса где нас будут ждать 2 химеры, убиваем их, выполняем задание попутно забирая оружие Торбы, идем обратно и сообщаем радостную новость Торбе, говорим с Озерским и на этом задание завершается. Говорим с Торбой насчет посылки, и завершаем диалог этим.(Оставьте обе двери бункера открытыми, возможен случай когда Торба мешал пройти нам из-за этого.)
Найти детали
Идем снова на Янов, находим Азота на Долговской половине здания, начинаем задание на поиск деталей. По прибытию в Волхов готовим винтовку и головы зомбированных к отстрелу дабы не мешали. Первая деталь будет во втором БТРе в подземном гараже, вторая деталь будет на установке с антеннами на колесах. После взятия двух деталей откроется новая задача найти беспилотник, находим, отстреливаем псевдособак и забираем черный ящик с беспилотника. Возвращаемся к азоту и сдаем весь мусор.
После выполнения всех доступных заданий (Азот, Зверобой, Озерский) засыпаем где-нибудь в укромном местечке с помощью спального мешка, должно придти сообщение о Торбы, насчет посылки, встречаемся с ним на Янове на Долговской половине в кабинете, узнаем наводку на Винторез, идем забирать его с башни Зулуса. Винторез будет лежать в ящичке за столом.
Забрав Винторез снова засыпаем (следим за голодом) ждем сообщения от Гавайца о прибытии старухи (Семеновна) После получения сообщения идем на Свободовскую половину в Янове, находим старуху, заговорив с ней завершаем задание "Узнать судьбу дочери Шухова".
Найти Могилу
После беседы со старухой, направляемся к аномалию "Пепелище". Для тех кто не в курсе - идем в сторону деревни "Копачи" на пригорку. Для тех кто не в курсе - идем в сторону беспилотника, но не доходя до него. Положив куклу (использовать в инвентаре) завершаем задание.
Поговорив с товарищем Шуховым у могилы, направляемся в сторону станка, там находим своего рода бункер и спускаемся туда, начинаем диалог с Шуховым, после лутаем что необходимо из тайника себе, снова начинаем диалог с ним и направляемся в Саркофаг.
Найти предмет
Прибыв в саркофаг прощаемся с Шуховым путем диалога. Пробираемся через саркофаг к "Исполнителю желаний" что бы к нему попасть проходим через узкий проход залитый чем то желтым, пробираясь по ней заходим в огромный зал с чем то полыхающим, забираемся по лестницам вверх и видим вдали Синее свечение исполнителя желаний, добравшись забираем из всех вещей только книгу и идем обратно, выходим опять же через узкий проход. Забираем книгу и на этом задание завершается.
Добраться до портала
Любителям паркура это понравится, после взятия книги спускаемся назад к выходу из большого зала, проходим через всю желто-оранжевую жижу обратно. Выходи к коридору, слева будет лестница, поднимаемся по ней и не сворачивая переходим в следующую локацию Саркофага, там нас будут ждать очень много мутантов, отстреливаем или не отстреливаем - без разницы, надо просто дойти до другого конца этой локации. Доходя в комнату управления Монолитом (там несколько ламп в круг стоят) проходим дальше и по коридорам с фиговым освещением находим переход на ЧАЭС. (Повторюсь, делайте почаще сохранения не быстрые, а свои.)
В самом ЧАЭС начнется пздс, поэтому следуйте четко маршруту, что бы не упасть где-то или пойти куда-то не туда. Маршрут буду прилагать по скриншотом, ибо объяснить маршрут будет проблематично.
Заводим разговор с клоном Семецкого, после, задание "Решить проблему Семецкого" завершается.
Огромное СПАСИБО пользователю: Сталкер_Ильяс, за предоставленный ГИД!
Спасибо сказали: solmok, БЕК, LAKI, zima59, Сталкер_06, Сталкер_Ильяс, Андрей-1966, Виктор53, zetta86, КАРДАН, viktor19
Последнее редактирование: 13 мая 2020 16:20 пользователем LAKI.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.