Прохождение мода Вариант Омега Полная версия
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Тема посвящена сюжетной модификации под названием Сталкер Вариант Омега Полная версия, в которой будет проходить обсуждение мода и его прохождение. Мод предлагает игроку совершенно новый сюжет, новые группировки, локации, огромное количество квестов и чтобы разобраться во всех этих нюансах и сюжетных поворотах, создана эта тема. Здесь Вы сможете получить ответы на вопросы связанные с прохождением мода Вариант Омега Полная версия, поиском инструментов, квестовых предметов, а так же получить помощь в виде технической поддержки.
При возникновении вылетов, необходимо свое сообщение подкреплять логом вылета.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Название: Вариант "Омега". Полная версия.
Автор: basil
Категория: Сюжетная модификация
Требуемая игра: Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0005 (или 1.0006)
Дата выхода: 09 июля 2013 года
Размер: 2.3 Гб
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ознакомиться с описанием мода и скриншотами а также получить ссылки на скачивание Вы можете на этой странице: ЗДЕСЬ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Кумулятивный фикс. Новая игра не нужна!
Содержит :
1. фикс по ремонту
2. фикс по квесту Джокер
3. фикс по Варягу
4. фикс по диалогам
5. правка "Стволы"
6. правка для локации Логово
Скачать кумулятивный фикс : rusfolder.com , rghost.ru
Исправление выдачи детектора Сахаровым.
Включает все предыдущие правки! Установить папку mods в корень игры с заменой файлов. Переиграть до диалога с Сахаровым о выполнении задания в Х-16.
Cсылка - yadi.sk/d/PB3dAd3n9YVba
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Кумулятивный патч версии 3.1.
Распаковать архив и папки gamedata и mods установить в корневую папку игры с заменой файлов.
При желании можно установить папку profile и файл fsgame. Тогда сохранения и скриншоты будут храниться в папке profile.
Изменения:
1. Включает все предыдущие правки;
2. Уменьшена громкость сигнала детекторов артефактов;
3. Исправлено пропадание арта "Глаз дракона" по квесту Тремора;
4. Поправлен диалог с полузомби Игнатом;
5. Повышены цены и положительные свойства артефактов;
6. Добавлен транспорт на Болота;
7. Исправлены мёртвые кровососы в Бункере Радара и добавлены полтергейсты;
8. Поправлены ТТХ оружия:
9. Поправлена кратность увеличения различных моделей прицела ПСО-1;
10. Добавлены в продажу прицел ПСО-1 и СКС-прицел;
11. Правки по апгрейду оружия и костюмов;
12. Множество других мелких и не очень правок.
Новая игра желательна, но не обязательна. Без новой игры не будут доступны все изменения. Например, не будет транспорта на Болотах.
Ссылка - yadi.sk/d/PUYxc_EN9qZ4o
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Объединённый патч 3.2! Представляет из себя комбинацию патчей 3.1 и 3.1.1. Новая игра!
Ссылка - yadi.sk/d/fWpTBitjB2Zt3
Кумулятивный патч версии 3.1. Новая игра!
Распаковать архив и папки gamedata и mods установить в корневую папку игры с заменой файлов.
При желании можно установить папку profile и файл fsgame. Тогда сохранения и скриншоты будут храниться в папке profile.
Что включает в себя патч:
1. Включает все предыдущие правки;
2. Уменьшена громкость сигнала детекторов артефактов;
3. Исправлено пропадание арта "Глаз дракона" по квесту Тремора;
4. Поправлен диалог с полузомби Игнатом;
5. Повышены цены и положительные свойства артефактов;
6. Добавлен транспорт на Болота;
7. Исправлены мёртвые кровососы в Бункере Радара и добавлены полтергейсты;
8. Поправлены ТТХ оружия:
9. Поправлена кратность увеличения различных моделей прицела ПСО-1;
10. Добавлены в продажу прицел ПСО-1 и СКС-прицел;
11. Правки по апгрейду оружия и костюмов;
12. Множество других мелких и не очень правок.
Патч 3.1.1
Исправление передачи кодов Ирбисом. Ставить поверх патча 3.1!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PaTrAcKoN
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... Тень Чернобыля\gamedata\scripts\bind_stalker.script:430: attempt to enate field '?' (a nil value)
Как быть, нуждаюсь в помощи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PaTrAcKoN
-
- Посетитель
У меня Гарик умер при перестрелке с монолитовцами, а вот квест я не могу сдать у него теперь Квест провален. Если кто нибудь знает как воскресить НПС, подскажите!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ogo_Trepach
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 247
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Ни чего страшного при бойне в КБО, найди хотя-бы раненого Бродягу,спасти его не удастся,но квест выполнишь,диалог с любым"Ну и бойня была,пацанов хороших потеряли" и т.д и т.п.Потом иди по своим делам.Но я отнес Кардану Гаусс-награда Абакан,наконец-то с оптикой.Смотрим переход.PaTrAcKoN пишет: РЕбята как мне воскресить НПС-а?
У мя Гарик умер при перестрелке с монолитовцами а вот квест я не могу сдать у него теперь=(Квест провален=(
Если ктонить знает как воскресить НПС подскажите!
А оптика нужна..уже больше шансов на успех!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brel
-
- Посетитель
- Patron
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brel
-
- Посетитель
Попробую объяснить, от избушки на болоте идешь к колючке под прямым углом - на ПДА даже видна неприметная дорога в этом месте.patron пишет:
Так все-таки где переход на Армеских складах на Мертвые топи,я всю базу Свободы обежал так и не нашел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brel
-
- Посетитель
Не знаю, насколько это законно - но рискну:SniperUR пишет: Народ дайте торрент!
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
Сохранения в ТД не работают....Мастер пишет: Неправильно сработал скрипт. Попробуй переиграть с более раннего сохранения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Крест
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1798
- Спасибо получено: 6260
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brel
-
- Посетитель
Я тоже на 10006 играю -ТД прошел, но вылет безапелляционный был(на Радаре правда), и диалога нет с Варягом после Припяти. Так что это действительно к автору наверноеkarsar70 пишет: Всем доброго времени суток! Критично ли использование версии 1.0006, а не 1.0005? Могло ли это повлиять на прохождение квестов в ТД?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- juri
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Смотрим пред идущие посты,там есть скрин.juri пишет: Всем привет кто подскажет где искать рюкзак Митяя все три озера обошол но не нашол?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PaTrAcKoN
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Наводку на переход дает не только Гарик,я просто подошел к раненому Бродяге,и квест по уничтожению Монолита был выполнен,хотя их еще осталось не мало,а Гарик у меня куда-то сбежал.Попробуй так.Удачи.P.S.а переход и без них существует,сам проверил.Вот переход.PaTrAcKoN пишет: Но Гарик уже мёртвый, я уже не смогу переиграй перестрелку с монолитовцами!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Попробуй поспать пере заходом на локу,аинструменты по первой версии были в кузове ЗИЛа,либо за корпусом в электро щитке,там должен быть тайник.Пробуй варианты.Удачи.P.S.версия не проверена.Я даже их находил за корпусом в связке бревен,они бывают в разных местах,то-есть Спавн.patron пишет:
На механизаторский двор попал ночью,в темноте не могу найти инструменты,спать не получается сразу гибну где эти чертовы инструменты подскажите пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




