Прохождение мода Путь Человека Шаг в Неизвестность Дежавю
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Модификация Путь Человека продолжила свою линейку модов и 9 ноября 2014 г состоялся релиз новой версии мода под названием Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю. В связи с тем что модификация значительно выросла в плане новых квестов, которые были выполнены по принципу небольших сюжетных зарисовок в виде новелл из Зоны, игра становиться на порядок интереснее и увлекательнее. Прохождение мода Путь Человека Дежавю предоставит возможность игроку исследовать измененные локации, на которых при внимательном изучении вы сможете найти много нового, тайники, документы, записки квестовых персонажей. К последним стоит присматривать более тщательно, равно как и к прочтению диалогов - это станет залогом успешного прохождения различных заданий. Поэтому при прохождении мода вам необходимо призвать на помощь вашу внимательность и брать во внимание всю информацию которая будет доводиться до главного героя.
Сюжет оригинальной игры Сталкер ТЧ был кардинально изменен, все квесты были переделаны, что повлекло появление новых квестовых персонажей. В этой теме вы сможете задать вопросы связанные с прохождением мода а так же помочь другим поделившись с ними, своим вариантом прохождения. Некоторые советы уже даны были в описании к моду, поэтому главное что хотелось бы выделить это то что при переходе на локацию Припять пострайтесь сразу уничтожить всю живность и по возможности монолитовцев.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik1919
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik1919
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 7sasha777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
Я регулировал, но после каждого выхода настройки слетают.Quarterback пишет: Андрей56, как и написал Сергей такие проблы бывают только на статике. Если динамику у тебя не тянет, то подрегулируй ползунками в настройках яркость, гамму и ещё там что то, пробуй разные вариации. Сам так играю, подобрал оптимальное соотношение и всё оки.
Пока не забыл, напишу пару слов про болото.ВНИМАНИЕ: Спойлер!Водяные зомби легко бьются ножом, не тратьте на них патроны, они бронированныеГолых бюреров лучше всего валить с башни, бьются легко любым автоматом одиночными (так точнее будет). Толпу зомбаков на Лодочной станции лучше не трогать, обходите и ищите то, что вам нужно по заданию, так патроны сэкономите. Когда окажетесь около вышки, где в ЧН Шрам под выброс попал, с неё отстреливайте кабанчиков, но один почему то забирается всегда к вам, так что осторожнее. На болото по квэстам вас никто не отправит, будет небольшой намёк от охранника Сидоровича про Ветрова и всё. Я болото прочесал ещё до Агропрома, сразу после свалки, главное дробью запастись. Картечь там не тратьте, она ещё пригодится для более важных дел. Если флуд - извиняйте.
![]()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
7sasha777 Смотри.
Вложение не найдено
Вложение не найдено
Вложение не найдено
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fish-man
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 210
- Спасибо получено: 123
Да будет, после того, как принесешь арт Наташе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik1919
-
- Посетитель
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_kamp.script:922: attempt to index field '?' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
И еще есть варианты. С начала попробуй перейти на Статике, если нет, то уменьши свитч-дистанцию, как перейдёшь сохранись и верни всё обратно
gamedata - config - alife.ltx открываешь блокнотом там строка switch_distance 135 меняешь на 10 например сохраняешь . Пробуй такие варианты, потом отпишись. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik1919
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ded111161
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 51
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6804
- Спасибо получено: 52426
Хочу объяснить вам что правка:
alife.ltx открываешь блокнотом там строка switch_distance 135 меняешь на 10 например сохраняешь.
Это всеволишь временная мера, по вылету с логом:
[error]Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_kamp.script:922: attempt to index field '?' (a nil value)
А если сделать так, как я написал.
stalkermod.ru/forum/67-put-cheloveka/112617-prohozhdenie-moda-put-cheloveka-shag-v-neizvestnost-dezhavyu/Page-61.html#114292
То этого вылета больше не будет.
Выбирать конечно вам самим, что лучше, постоянно править switch_distance, или сделать и забыть про этот вылет навсегда.
Этот вылет, происходит тогда, когда ГГ, убивает именно командира отряда монолитовцев, а не простых солдат.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- spirt
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 938
- Спасибо получено: 495
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ded111161
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 51
stack trace: что делать помогите.
Перейди на Статику, снизь настройки. Не поможет , меняй свитч дистанцию. В теме уже полно постов, как это сделать.
На этой странице смотри мой пост
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




