Прохождение мода Путь Человека Шаг в Неизвестность Дежавю
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Модификация Путь Человека продолжила свою линейку модов и 9 ноября 2014 г состоялся релиз новой версии мода под названием Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю. В связи с тем что модификация значительно выросла в плане новых квестов, которые были выполнены по принципу небольших сюжетных зарисовок в виде новелл из Зоны, игра становиться на порядок интереснее и увлекательнее. Прохождение мода Путь Человека Дежавю предоставит возможность игроку исследовать измененные локации, на которых при внимательном изучении вы сможете найти много нового, тайники, документы, записки квестовых персонажей. К последним стоит присматривать более тщательно, равно как и к прочтению диалогов - это станет залогом успешного прохождения различных заданий. Поэтому при прохождении мода вам необходимо призвать на помощь вашу внимательность и брать во внимание всю информацию которая будет доводиться до главного героя.
Сюжет оригинальной игры Сталкер ТЧ был кардинально изменен, все квесты были переделаны, что повлекло появление новых квестовых персонажей. В этой теме вы сможете задать вопросы связанные с прохождением мода а так же помочь другим поделившись с ними, своим вариантом прохождения. Некоторые советы уже даны были в описании к моду, поэтому главное что хотелось бы выделить это то что при переходе на локацию Припять пострайтесь сразу уничтожить всю живность и по возможности монолитовцев.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tenes
-
- Посетитель
В меня нет квестов на х10 больше я только там слезу контрольора брал . Вот и спрашиваю где затик по сюжету ? На болотах небил то есть бил... но квестов никто недает обошол все болота по спирале по мисии пда одержимого .. на рибацком хуторе 4 чела било но диалоги стандартние били .По лабам всьо сделал и агропром и х16 и х18 только х 10 осталось но диалогоа снова же нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
По поводу Болот. Надо попасть на базу Чистого Неба. Проводник чуть севернее Рыбацкого Хутора сидит. Просит найти ему ПДА. После чего открывается телепорт на эту самую Базу. Ну, а на базе ЧН дают квесты. Сначала надо подойти к мужику в их Баре. А дальше неписи сами зовут или посылают друг к другу. Мол, "подойди к такому-то". После цепочки квестов пошлют тебя в Рыжий Лес искать профессора Каланчу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Димон и не говорит ничего конкретного про арт. Он просто дает наводку на тайник в Х-10 и намекает, мол, "может там что-то полезное есть, что может кому-нибудь пригодиться".wladimirbond пишет: FANAT Да, все квесты прошел, в т.ч.перечисленные и Димона тоже, но про арт он ничего не сообщил, а на болота идти самому или кто-то должен направить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tenes
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Невр
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 169
- Спасибо получено: 269
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaZoN
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 290
- Спасибо получено: 103
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1788
- Спасибо получено: 11202
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaZoN
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 290
- Спасибо получено: 103
Возник такой вопрос, можно ли как то убрать потемнение в глазах ГГ (и по возможности головокружение) при использовании аптечки? Мне это доставляет только отвращение от игры, а мод хороший, мне его не раз рекомендовали, но ЭТО... Ужасно придумано, честное слово... Немало разных модификаций прошёл, всякое встречал, но тут для меня перебор! Понимаю, конечно, что правки здесь не приветствуются, извиняюсь, но всё же взываю к пониманию и помощи, можно в ЛС. Спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- migor
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 11
Понятно! Пытаюсь Укропа достать. Ещё вопрос - почему аномалии на болты не реагируют, прокидался болтами - тишина, пошёл попадос(((Доки со Свалки Сидору - это важный сюжетный квест. А в этом моде все повязано по квестам и квестовым персам, не сделаешь одно - не получишь другое.
Все аномалии не реагируют? Или некоторые? По моему в моде есть скрытые аномалии, даже элитный детектор не все показывает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- migor
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 11
Кузю под мостом, после того как арт получил, можно валить ? Достал его тушёнкой кормить гада, ещё батон подавай!
Лучше не трогай. А в сторону блокпоста, так вообще и не смотри. Придут всю деревню вынесут вместе со всеми квестовыми Персами. Оружие ни где не разбрасывай и ни кому не продавай, тем более квестовым персам, только торговцам.
Спасибо за совет, побёг дальше!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1871
- Спасибо получено: 12762
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alja-92
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...e.r. Тени Чернобыля\gamedata\scripts\xr_logic.script:126: attempt to index local 'st' (a nil value)
Лог убираем под СПОЙЛЕР.
По твоему вылету.
Последнее действие - возврат значения на оригинальное - обязательно! Иначе можно наловить таких глюков, что придется начинать игру сначала
gamedata - config - alife.ltx открываешь блокнотом там строка switch_distance 135 (пример) меняешь на 50 сохраняешь .Загружаешься с сейва до вылета. Перед любыми правками выходим из игры на раб. стол. Если не помогает, то постепенно снижаем до 10
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PROKS1979
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1788
- Спасибо получено: 11202
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Trout
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 264
- Спасибо получено: 841
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- topograph
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




