Прохождение мода Путь Человека Шаг в Неизвестность Дежавю
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Модификация Путь Человека продолжила свою линейку модов и 9 ноября 2014 г состоялся релиз новой версии мода под названием Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю. В связи с тем что модификация значительно выросла в плане новых квестов, которые были выполнены по принципу небольших сюжетных зарисовок в виде новелл из Зоны, игра становиться на порядок интереснее и увлекательнее. Прохождение мода Путь Человека Дежавю предоставит возможность игроку исследовать измененные локации, на которых при внимательном изучении вы сможете найти много нового, тайники, документы, записки квестовых персонажей. К последним стоит присматривать более тщательно, равно как и к прочтению диалогов - это станет залогом успешного прохождения различных заданий. Поэтому при прохождении мода вам необходимо призвать на помощь вашу внимательность и брать во внимание всю информацию которая будет доводиться до главного героя.
Сюжет оригинальной игры Сталкер ТЧ был кардинально изменен, все квесты были переделаны, что повлекло появление новых квестовых персонажей. В этой теме вы сможете задать вопросы связанные с прохождением мода а так же помочь другим поделившись с ними, своим вариантом прохождения. Некоторые советы уже даны были в описании к моду, поэтому главное что хотелось бы выделить это то что при переходе на локацию Припять пострайтесь сразу уничтожить всю живность и по возможности монолитовцев.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Viks325
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wladimirbond
-
- Посетитель
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h
[error]Line : 147
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : item by index not found in section game_relations, line communities
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- banzay
-
- Посетитель
Привет Бродяга. Логово и Пещера.Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- banzay
-
- Посетитель
FANAT спас., кстати хотел спросить, бес нужен будет, а то у меня его собаки съели, где-то после первого захода в Припять.banzay пишет: Бродяги всем привет. Отдал сахарче когти черной, осталось задание по сыну Тимохи, на болота еще не ходил, оставил на сладкое, подскажите пож., все локи на которые надо сходить самому, хочу их добить. Спасибо заранее.
Привет Бродяга. Логово и Пещера.
Бес не нужен.Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4081
- Спасибо получено: 36023
ну съели и съели ...им же тоже нужно что-то кушать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Viks325
-
- Посетитель
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_kamp.script:922: attempt to index field '?' (a nil value)
Приходилось сохраняться через каждые 20 метров - после вылета загрузка и т.д. почти до перехода в Припять. Точнее вылеты прекратились когда поравнялся с воротами входа в саркофаг. Менял параметра- не помогло После перехода все нормально.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Kapcem
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 39
- Спасибо получено: 45
Народ, нужна помощь.
Всем все принес, всех "завалил", всех "помирил".
Осталось одно задание "аномалия остров", и висит уже давно. Думал, что ближе к концу про него будет, но уже болотный доктор предлагает "уходить на пенсию", но осталось это задание:
найти ПДА и арт "жемчужина".
Где я прошляпил сюжет? Подскажите.
Спасибо
P.S. Может кому поможет:
Причина - не всех монолитовцев завалил, перед входом в лабу.
Вышел и увидел их (2 шт) вправо-вниз от входа в лабу, (они там похоже застряли). Я их метки на пда видел, когда территорию зачищал, но подумал, что это где-нибудь в лабе...Ну и внимательно все не обследовал...
Завалил их и все пошло, как по маслу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Удачи.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- banzay
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vik45
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 276
- Спасибо получено: 112
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wladimirbond
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1871
- Спасибо получено: 12762
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Viks325
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladkust
-
- Посетитель
Еще вопрос как забрать тайник чирка на агро, бмп и турели выносят в раз. смотрел видео тайник на крыше но вот как туда добраться и не умереть перед этим. Пожалуйста дайте совет!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Viks325 Каланче все равно от куда ты принесешь когти Химер. Если на месте не добыл, то надо идти на другие локи, точно помню на ДТ около вышки постоянно Химеры мотались, и на АС около вертушки, рядом с Барьером, Короче надо искать.
vladkust Южные ворота здесь не причем. Когда отдал доки Бармену, подойди и поговори с Пауком, он стоит в башне, что рядом с территорией долга, возьмешь у него задание, и через несколько минут, должно придти СМС от Бармена.
----
Тайник Чирка не на крыше, а на чердаке. Взять его довольно просто, даже не уничтожая турели. Надо подойти ко входу в НИИ со стороны болота, вынести вояк и один БТР. Ну вояк расстрелять на расстоянии, потом подойти к забору и бегом в плотную к БТРу с ножом - два удара и все, ну или гранатами пробуй. Чирок заказывает взять два тайника, нов разное время, ты не написал зачем он тебя послал, если за фотографией, то тайник на чердаке первой казармы, а если за шахматами, то на чердаке второй. Первый взять легко, второй немного трудней, но принцип действий одинаковый, просто за вторым надо прыгать с крыши первой казармы, на крышу второй и нырять в дыру на чердак. Смотри путь к 1-му тайнику
А это ко 2-му.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladkust
-
- Посетитель
Уже выполнил квест паука нашел виски, книжку, куклу и все не почем...
Ты мини правку Дежавю ставил?Правку ставил вроде какую то точно не помню вроде для выхода на южные ворота, но не помогла если есть кинь что можно поставить и поможет ли это сейчас уже, много квестов выполнил уже.
с черком спасибо. я отправился по первому квесту
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




