Прохождение мода Большая Зона
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
Интересно, что со старым фиксом еще от 06.09 этот лабиринт был вполне проходим. Я на нем прошел его довольно легко, единственно запарился малеха искать второй выход. но с вылетами проблемов не было.Согласен вылеты присутствуют через каждые 100 метров,да тут действительно надо почаще сохраняться brel прав,пока дошел до второго яруса,чувствую одним местом долго буду проходить эту локацию,если нервы конечно не сдадут. karsar70 спасибо что тормознул Шрама,а то не видать бы мне Кариночки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
Всего ПДА будет 3, один с кодом от комнаты заключения где Синий парится, и два с кодами от дверей лаборатории, от 2-х ярусов. Настройки вряд ли помогут. Это связано с монстриками.Дошел до нижнего уровня монов завалил,вот какой-то ПДА обнаружил дальше идет вылет буду экспериментировать с настройками.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
Ну, конечно пакость: там еще и арт найти надо: глаз полтергейста 2. Для друзей - все!Да задача осложняется,нет что бы хорошее сказать Володя,а вот так всю правду матку влепить и желание проходить дальше не будет.Ну уж поскольку влез дай попытку,а вдруг,хотя знаю что в ответ ты скажешь в этом случае.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
А предыдущие сейвы грузятся, может не по сцене пошел, рано куда заглянул? Откати на ранние и переиграй. бывает повторным заходом на локу эта гадость лечится.patron, karsar70: Веселитесь? А я похоже отыгрался. После установки SSD, и переустановки игры - сейвы с РЛ начиная, перестали грузиться
(
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Ты действительно перестарался,сочуствую,уважаемые модераторы и админ.вы видите на какие жертвы идут сталкеры,что бы поддержать престиж сайта и пройти игру до конца,несмотря на все глючные препоны,вылеты,ловушки раставленные автором.Без обид riddik121 ,ты все равно молодец,лишний раз повысил наш уровень мастерства.patron, karsar70: Веселитесь? А я похоже отыгрался. После установки SSD, и переустановки игры - сейвы с РЛ начиная, перестали грузиться
(
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Предыдущие грузятся без проблем, но только выхожу из Лиманска - и кирдык, и в логе ссылка на отсутствие какого-то ojgg. файлаА предыдущие сейвы грузятся,.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
Какой именно файл. полностью обзови - поделимся, нет проблем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
А ведь я предупреждал, но ты же настырный, тебе бы самому пощупать. Нервотрепка там конкретная, не стоит тратить время на лабиринт. А такой арт, только без индекса 2 найдешь на Неразведанной земле. Северо-запад локации в пещерке под камнями. там еще полтергейсты обитают: обычный и огненный. В Лабиринте никаких ноутов, доков нет.karsar70 Успел таки зацепить второй ПДА и сохранится,а третий там же,и как подойти к пленнику,а то шаг вправо или влево равносилен вылету.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
И вообще осмелюсь попросить вышестоящих поощрить ребят,за столь самоотверженный труд в частности karsar70. karavan150. brel. dovg. меня не обязательно.Точно, не щадя живота, преодолевая все на своем пути
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
brel
Какой именно файл. полностью обзови - поделимся, нет проблем.
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\tmp\tmp_shoot.ogg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так закинь любой с окончанием shoot. Переименуй в tmp_shoot.
brel
Какой именно файл. полностью обзови - поделимся, нет проблем.СПОЙЛЕР:Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\weapons\tmp\tmp_shoot.ogg
Видно не до конца распаковал архив. У меня он есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Благодарностей: 7240
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Путь: gamedata/sounds/weapons/tmp
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.