Прохождение мода Возвращение Шрама
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Ответы по прохождению квестов, поиск квестовых предметов и инструментов (со скриншотами и видео) ЗДЕСЬ .
ВНИМАНИЕ: Спойлер!1. Начало игры, первый квэст на чучело головы Сидоровича. Чтобы меньше было вопросов - Где искать? Как? Нудный квэст и т.д.
Этот уникальный квэст унаследовался с мода АМК, в котором нужно было найти ночную звезду для Сидоровича. Уникальность квэста в том, что куда бы не заспавни эту ночную звезду, в диалоге на квэст в последней фразе Сидоровича, выдаст приблизительный район, где её искать - на Кордоне. В Шраме - это чучело головы, в NLC6 - это контейнер. Если бы начало игры было на другой локации, то возможно бы этот квэст убрал. К примеру: К Югу от военного блокпоста. Достаточно посмотреть на карту, вспомнить стороны горизонта и в том направлении искать, и не забывать заглядывать в кусты, под ёлки...(Диалоги внимательно дочитывать)
2. Также, вначале игры может получиться неприятный момент. Пока ГГ ищет чучело головы, на Кордон могут выйти залётные наймы либо, наймы с бандюками. Они пересекают Кордон и могут уничтожить, к примеру Василину. Некоторые пишут: "А Василина ещё нужна?"
В этом случае просто поступить, как положено настоящему джентльмену и переиграть. Вроде начало игры, и не забывать, что Василина Шрама вывела из спячки, и помогла встать на ноги, да и Шрам может подсуетиться, ведь он по сути наёмник, хотя и бывший!!!!!!!!
В дальнейшем Кордон спокойное место, не считая квэстов, на защиту учёных и помочь воякам отразить атаку наёмников.
3. Наследство АВС. С начала игры у Шрама не будет новых пушек, броников, пока он не достигнет определённого ранга мастера.
Логично, не логично, но убирать это я не стал, но сделал так чтобы Шрам дошёл до мастера намного быстрей. Зависит от выполненых квэстов и отстрелов тушек. Начинать игру на мастере смысла нет. Сложных, рандомных моментов в игре достаточно, и по случившимся обстоятельствам на Шрама возлагают большие надежды. К примеру Воронин. Также платят большие деньги. 2000000 Шраму нужно будет отдать на лечение дочери. Увидите по игре. В целом, нет смысла хомячить и делать кучу нычек. Достаточно сделать пару нычек, но в моде есть случаи ограбления нычек. Тут советовать не буду куда прятать, просто почитал многие темы. Пишут: "Нычка в баре, почему грабят?" Вопрос с юморком.
4. Агропром. Заход на эту локу покажется коварным. Подскажу, что вертухи валятся с хорошего огнестрела, к примеру с калаша.
Второй момент с Лебедевым. Тут нужно вспомнить диалог с Костей о способностях Лебедева, но стрелять по нему придётся.
В последствии после выстрела по нему, просто поинтересоваться, а что там случилось???? и тем самым, вернуться на место где был Лебедев и забрать активатор перехода на Кордон. Не советую целиться в голову, либо подбирать для стрельбы дробовик, заряженный картечью, т.к. в случае несвоевременной смерти Лебедева, Шрам погибнет сам, от сильного воздействия защиты Лебедева. По сюжету, Шрам Лебедева накроет только с 3-й попытки, но там опять нужно правильный выбор сделать, иначе Шрам не узнает в конце первой части, кто босс у хозяев.
5. Тёмная долина. Там нужно тактику применить, чтобы не подставить разведчика Пулю, и самому не подставиться. Советую прикупить как можно быстрее спальник, т.к. есть квэсты, когда нужно ждать определённое время. Квест на Бакса, который забирает деактиватор зоны защиты. Главное вызвать, а дальше Бакс сделает сам, но после 21 ч. вечера Бакс не появится и нужно ждать утра. За него бояться не стоит, т.к. он способен загрызть электрохимеру, и лишь только можно поддержать его издалека, чтобы зона излучения не зацепила Шрама.
6. Внимательно читать диалоги, анализировать их, также заглядывать в специальный раздел ПДА, который Шраму создал Костя. Инфа может обновиться автоматически. Шрам может не заподозрить. Также будут моменты, когда нужно вспомнить по подсказкам исторические даты, т.к. Костя говорил об этом, что кодировал двери и оставлял подсказки по датам исторических событий. Чисто 4 цифры. Это полностью год.
7. Янтарь. Освободили Сахарова, далее длинный диалог. Не нужно после диалога тыкаться в зону защиты с таймером, а подождать пока Сахаров погреет руки у костра, позже настроит УРТ в одну сторону, и споёт вам на удачу песенку. Далее вопрос жизни и смерти на доли секунд, чтобы зачистить невидимого охранника в самом бункере. Так же внимательно следить за СМС-ками.
8. Ручные телепорты "Чёрная дыра". Эти телепорты не стал полностью удалять, и дал возможность их использовать в своих целях, но с ними нужно быть осторожней!!!! Костя их выменивает по 2 шт, за 2 глаза полтергеиста и один из двух вариантов артов - вспышку, либо лунный свет. Использовать их можно только - 2 на каждой локе. Если, к примеру уставливаем 1-й телепорт на Кордоне, то 2-й телепорт, также устанавливается на Кордоне.
Нельзя ставить к примеру: 1-й на Кордоне, а 2-й на Свалке, т.к. ГГ, при использования такого телепорта, улетит в небытиё. Также нужно помнить о возможности попадания в чёрную дыру - недругов и всякой нечисти.
На маленьких локах, вроде Бар, Росток, не советую вообще их устанавливать. Также, нельзя их без конца выменивать, и разбрасывать где попало, т.к. телепорт срабатывает, даже если его, просто выкинуть из рюкзака. Также при нелепом их использовании, могут быть критичные проблемы при обычных переходах, т.е. ГГ при переходе, может провалиться под карту.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Необходимо установить кумулятивный патч v2.7. - Скачать патч .
При возникновении вылетов в Барже Ноя установите фикс - Скачать фикс .
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
yadi.sk/d/2qKM7wP7hxefoQ?w=1
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дрыка
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 138
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Да я просто перевел.. было интересно что тут за ошибки. Уже на затоне ищу переход в х-8. но что то хреново дается то высоту не найду то широта долгота. Вот вышел может кто даст возле чего искать его.дрыка пишет: serj66 Вылеты по геймграфу лечатся изменением зоны алайфа... Switch_distans..... Только с чего у тебя все по русски? Здесь просто поменять в Акторе не прокатит... Стоят скриптовые запреты и править нужно в amk_utils и restriction_stock... ну или как-то так их название...Если просто изменишь вес, то половину шмоток растеряешь при переходах...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dalv21
-
- Посетитель
И где обещанное продолжение?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ботаник
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
В диалогах мелькнуло отстрелить телепорт. но как это сделать -не понял Может кто подскажет Сам устал "мочить нежить"ботаник пишет: Замучился после выхода с базы Чистого неба. У же целый день отстреливаю нечисть, которая лезет с телепорта, собрал с тушек кучу оружия и артов, надо уходить, а жаба давит, скоро стану миллионером, а они все лезут и лезут! Автор, надо устранить это безобразие, иначе бабки можно заработать в начале игры
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ботаник
-
- Посетитель
Насколько, я понял, сильно заморачиваться на отстреле не надо. Отстрелял первую партию, собрал хабар и двигай дальше. Но если продолжать караулить,то патронов не хватит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
И терпения то-жеботаник пишет: Tor-vik
Насколько, я понял, сильно заморачиваться на отстреле не надо. Отстрелял первую партию, собрал хабар и двигай дальше. Но если продолжать караулить,то патронов не хватит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SniperUR
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 150
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'equipments\stalker_suit_v1g.ogf'.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дрыка
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 138
Переход в Железном лесу в лаборатории.serj66 пишет: Да я просто перевел.. было интересно что тут за ошибки. Уже на затоне ищу переход в х-8. но что то хреново дается то высоту не найду то широта долгота. Вот вышел может кто даст возле чего искать его.
SniperUR
Правка по твоему вылету на странице 73. Пост №5022
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dalv21
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дрыка
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 138
Подходит код из Солянки, но кроме пары аптечек там ничего нет.serj66 пишет: имеешь ввиду где снайпер в ТЧ сидит? она не открывается на нее нет кода в этом моде.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladimir1957
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 22
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
где сели помнишь болотце.. вот туда и лети на печку за колючкой ..vladimir1957 пишет: помогите забрал кейс у вдв и второй час летаю по юпитеру не могу найти переход
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- qwert
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
и не найдешь не Лебедева не выход. на базе ЧН.qwert пишет: Не могу выйти со стана Лебедева.Взял артефакты, брожу, не могу нигде найти выход.
1. Лебедев будет на Агропроме за базой военных. 2. А тебе Костя дал арт (дыру) ты ее активировал возле рыбацкого хутора, а вторую надо на базе ЧН. И долго на базе не сиди гостей может быть уйма и не чести и НПС патронов не хватит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SniperUR
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 150
1-ое самое важное это стабильность игры сильно хромает, критические вылеты на Вольем логове при заходе с бара или с юпитера с Темн.дол. не знаю на юпитере где бандюки там стабильный вылет, на Дикой территории где снайпер на вышке там тоже вылет стабильный
2-ое красота брызг, крови взрывов они были не нужны вообще, Главное в игре не красота, а Сюжет и Стабильность
3-е вылеты касательно использования предметов в мертвых НПС тоже как на 1-ом очень мешает, при первом появлении в Вост. Припяти у меня был глюк все было сплошь зеленым и плохо различимым мне пришлось перезапустить игру и начать с автосейва.
На счет дополнительного сюжета из-за постоянных вылетов я закончил помощь Олегу Танго
Р.S. Передайте Автору мода если кто знает его лично мод мне понравился но 3 патчем он ухудшил стабильность игры, мне важно чтобы игра шла без вылетов, для меня это больная тема я лучше пожертвую красоту чем стабильность игры 1) Сюжет в норме. 2) СТАБИЛЬНОСТЬ это слово специально сделал большими буквами специально.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дрыка
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 138
Есть оф.сайт мода. Автор там почти постоянно. Свои пожелания и претензии можно высказать там. Тынц
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Валентин
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




