Прохождение мода Возвращение Шрама
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Ответы по прохождению квестов, поиск квестовых предметов и инструментов (со скриншотами и видео) ЗДЕСЬ .
ВНИМАНИЕ: Спойлер!1. Начало игры, первый квэст на чучело головы Сидоровича. Чтобы меньше было вопросов - Где искать? Как? Нудный квэст и т.д.
Этот уникальный квэст унаследовался с мода АМК, в котором нужно было найти ночную звезду для Сидоровича. Уникальность квэста в том, что куда бы не заспавни эту ночную звезду, в диалоге на квэст в последней фразе Сидоровича, выдаст приблизительный район, где её искать - на Кордоне. В Шраме - это чучело головы, в NLC6 - это контейнер. Если бы начало игры было на другой локации, то возможно бы этот квэст убрал. К примеру: К Югу от военного блокпоста. Достаточно посмотреть на карту, вспомнить стороны горизонта и в том направлении искать, и не забывать заглядывать в кусты, под ёлки...(Диалоги внимательно дочитывать)
2. Также, вначале игры может получиться неприятный момент. Пока ГГ ищет чучело головы, на Кордон могут выйти залётные наймы либо, наймы с бандюками. Они пересекают Кордон и могут уничтожить, к примеру Василину. Некоторые пишут: "А Василина ещё нужна?"
В этом случае просто поступить, как положено настоящему джентльмену и переиграть. Вроде начало игры, и не забывать, что Василина Шрама вывела из спячки, и помогла встать на ноги, да и Шрам может подсуетиться, ведь он по сути наёмник, хотя и бывший!!!!!!!!
В дальнейшем Кордон спокойное место, не считая квэстов, на защиту учёных и помочь воякам отразить атаку наёмников.
3. Наследство АВС. С начала игры у Шрама не будет новых пушек, броников, пока он не достигнет определённого ранга мастера.
Логично, не логично, но убирать это я не стал, но сделал так чтобы Шрам дошёл до мастера намного быстрей. Зависит от выполненых квэстов и отстрелов тушек. Начинать игру на мастере смысла нет. Сложных, рандомных моментов в игре достаточно, и по случившимся обстоятельствам на Шрама возлагают большие надежды. К примеру Воронин. Также платят большие деньги. 2000000 Шраму нужно будет отдать на лечение дочери. Увидите по игре. В целом, нет смысла хомячить и делать кучу нычек. Достаточно сделать пару нычек, но в моде есть случаи ограбления нычек. Тут советовать не буду куда прятать, просто почитал многие темы. Пишут: "Нычка в баре, почему грабят?" Вопрос с юморком.
4. Агропром. Заход на эту локу покажется коварным. Подскажу, что вертухи валятся с хорошего огнестрела, к примеру с калаша.
Второй момент с Лебедевым. Тут нужно вспомнить диалог с Костей о способностях Лебедева, но стрелять по нему придётся.
В последствии после выстрела по нему, просто поинтересоваться, а что там случилось???? и тем самым, вернуться на место где был Лебедев и забрать активатор перехода на Кордон. Не советую целиться в голову, либо подбирать для стрельбы дробовик, заряженный картечью, т.к. в случае несвоевременной смерти Лебедева, Шрам погибнет сам, от сильного воздействия защиты Лебедева. По сюжету, Шрам Лебедева накроет только с 3-й попытки, но там опять нужно правильный выбор сделать, иначе Шрам не узнает в конце первой части, кто босс у хозяев.
5. Тёмная долина. Там нужно тактику применить, чтобы не подставить разведчика Пулю, и самому не подставиться. Советую прикупить как можно быстрее спальник, т.к. есть квэсты, когда нужно ждать определённое время. Квест на Бакса, который забирает деактиватор зоны защиты. Главное вызвать, а дальше Бакс сделает сам, но после 21 ч. вечера Бакс не появится и нужно ждать утра. За него бояться не стоит, т.к. он способен загрызть электрохимеру, и лишь только можно поддержать его издалека, чтобы зона излучения не зацепила Шрама.
6. Внимательно читать диалоги, анализировать их, также заглядывать в специальный раздел ПДА, который Шраму создал Костя. Инфа может обновиться автоматически. Шрам может не заподозрить. Также будут моменты, когда нужно вспомнить по подсказкам исторические даты, т.к. Костя говорил об этом, что кодировал двери и оставлял подсказки по датам исторических событий. Чисто 4 цифры. Это полностью год.
7. Янтарь. Освободили Сахарова, далее длинный диалог. Не нужно после диалога тыкаться в зону защиты с таймером, а подождать пока Сахаров погреет руки у костра, позже настроит УРТ в одну сторону, и споёт вам на удачу песенку. Далее вопрос жизни и смерти на доли секунд, чтобы зачистить невидимого охранника в самом бункере. Так же внимательно следить за СМС-ками.
8. Ручные телепорты "Чёрная дыра". Эти телепорты не стал полностью удалять, и дал возможность их использовать в своих целях, но с ними нужно быть осторожней!!!! Костя их выменивает по 2 шт, за 2 глаза полтергеиста и один из двух вариантов артов - вспышку, либо лунный свет. Использовать их можно только - 2 на каждой локе. Если, к примеру уставливаем 1-й телепорт на Кордоне, то 2-й телепорт, также устанавливается на Кордоне.
Нельзя ставить к примеру: 1-й на Кордоне, а 2-й на Свалке, т.к. ГГ, при использования такого телепорта, улетит в небытиё. Также нужно помнить о возможности попадания в чёрную дыру - недругов и всякой нечисти.
На маленьких локах, вроде Бар, Росток, не советую вообще их устанавливать. Также, нельзя их без конца выменивать, и разбрасывать где попало, т.к. телепорт срабатывает, даже если его, просто выкинуть из рюкзака. Также при нелепом их использовании, могут быть критичные проблемы при обычных переходах, т.е. ГГ при переходе, может провалиться под карту.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Необходимо установить кумулятивный патч v2.7. - Скачать патч .
При возникновении вылетов в Барже Ноя установите фикс - Скачать фикс .
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
yadi.sk/d/2qKM7wP7hxefoQ?w=1
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Валентин
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dalv21
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Валентин
-
- Посетитель
Ну тут как - то сложно, но проходимо. Лично не увидел воздушного боя и как ни старался отличить военный вертолет от наимов, так и не вышло. Стреляли в ГГ все вертолеты. Пришлось сбивать все.))) И это после кум.патча. А в 1-ом Шраме там легко.dalv21 пишет: Думаю что автор переборщил с вертолётом. От ракет даже здания не спасают. Патронов 100 надо что его хотя бы поджечь. Это ужас.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
По моему ничего сложного. Валятся с калаша. завалил две вертушки и увлёкся пришлось переигрывать ибо вояки обиделись.Потом вынес одну.а вторую сбили вояки.dalv21 пишет: Думаю что автор переборщил с вертолётом. От ракет даже здания не спасают. Патронов 100 надо что его хотя бы поджечь. Это ужас.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дрыка
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 138
Скачать Фикс
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dalv21
-
- Посетитель
Это в первом да , а здесь я четыре рожка по одному выстрелу и то только поджёг , хотел добить а он опять стрелять начал. Хотя бесит не это , то что заставили ещё раз пройти то-же самое(хотя ждали продолжения), какие-то запредельные усложнения( это я о ракете из вертолёта, которая попадая в крышу здания убивает ГГ наповал, а через две стены ранит на 50%. Хотя я так-же стрелял из гранатомёта Непись жива и здорова). Теперь ещё и баг с экзоскилетом наёмников, переносимый вес показывает 105 кг, а на самом деле при 60 кг же бегать нельзя.Tor-vik пишет:
По моему ничего сложного. Валятся с калаша. завалил две вертушки и увлёкся пришлось переигрывать ибо вояки обиделись.Потом вынес одну.а вторую сбили вояки.dalv21 пишет: Думаю что автор переборщил с вертолётом. От ракет даже здания не спасают. Патронов 100 надо что его хотя бы поджечь. Это ужас.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vali
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дрыка
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 138
Как возьмешь винтовку, постарайся прыгнуть за забор... Смотри по миникарте... Прыгни в кусты ближайшие, сказано, что СВД - краденная...
Да, дождись пока караульный уйдет подальше.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- пчела
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дрыка
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 138
Идем по пути gamedata/config/alife... Находим строку switch_distans = 140. Меняем 140 на 10. Когда пройдешь проблемное место - верни все обратно.пчела пишет: Почему игра вылетает как только я подлетаю к церкви с Гастелло????
А правила русского языка еще никто не отменял.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrechech
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dalv21
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Решить проблему можешь сам.dalv21 пишет: Автор так можно всё-таки решить проблему с экзоскилетом. (мах все 100 кг. , а бегать можно без устали только до 60 кг.)
Отображение веса в инвентаре (выше этого значения нельзя бегать): gamedata/config/inventory_sect.ltx строчка max_weight.поставь 99 и бегай
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrechech
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дрыка
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 138
Немного не так... Вес нужно править в actor. СтрокиTor-vik пишет: gamedata/config/inventory_sect.ltx строчка max_weight.поставь 99 и бегай
max_walk_weight и max_item_mass (значение первого должно быть больше второго в 2-3 раза), а значение веса в рюкзаке не влияет на выносливость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
max_item_mass это вес который может поднять ГГ max_walk_weight-это вес который ГГ может нестидрыка пишет:
Немного не так... Вес нужно править в actor. СтрокиTor-vik пишет: gamedata/config/inventory_sect.ltx строчка max_weight.поставь 99 и бегай
max_walk_weight и max_item_mass (значение первого должно быть больше второго в 2-3 раза), а значение веса в рюкзаке не влияет на выносливость.
/inventory_sect.ltx [/color]строчка max_weight. Если не менять -появится надпись "вы слишком перегружены."
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дрыка
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 138
/inventory_sect.ltx строчка max_weight. Если не менять -появится надпись "вы слишком перегружены."
Если не менять значение в max_walk_weight, то ГГ встанет при превышении указанной там цифры. И все.. А inventory_sect можно не менять вовсе, просто при превышении левая цифра будет красной. Кино снимать не буду, только скрин дам:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SniperUR
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 150
SniperUR пишет: У меня проблемы лог вылета точнее на скрине и еще не вздумайте использовать или съесть что нибудь когда вы осматриваете трупы приерно так вылетает
Expression : assertion failed
Function : CInventory::Eat
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\Inventory.cpp
Line : 892
Description : pIItem->m_pCurrentInventory==this
как избавиться от этой фигни дату менять надоело точнее год
Так кто нибудь поможет мне
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
SniperUR, это собственно баг самой игры а именно версии 1.0006. Появляется он как ты сам уже и заметил, при осмотре трупов а именно если в этот момент есть. Порывшись в интернете нашел информацию что проблема заключается в файле xrGame .dll. Есть даже решение в виде правки сделанное Kolmogor. По этому если для тебя это критично и есть желание можешь самостоятельно поискать в интернете. Если все-таки удастся найти этот правленый xrGame делись ссылкой. Удачи !SniperUR пишет: Так кто нибудь поможет мне
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SniperUR
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 150
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




