Вылеты в Sigerous mod v2.2
- John
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
При составлении поста желательно выкладывать лог ошибки, который находиться по следующему пути:
Кнопка Пуск (левый нижний угол экрана)/Документы/STALKER-Зов Припяти/папка logs/самый верхний файл (открываем с помощью Блокнота) - отбираем самые нижние 25-ть строк, выкладываем в своём посте (прячем под спойлер). Так-же не забываем выкладывать ТТХ своих машин, будет проще решать проблему.
ПРИМЕР:
почему у меня вылетает мод.когда просто ходишь по локациям ВЫЛЕТ,фикс стоит,патч тоже,как решить эту проблему,и еще почему вылетает когда загружаешь сейв??
* [ D3D ]: textures[396292 K]
* [x-ray]: crt heap[476922 K], process heap[9005 K], game lua[89485 K], render[164 K]
* [x-ray]: economy: strings[62942 K], smem[11164 K]
compiling shader model_def_lqs_0
compiling shader model_def_lplanes_0
! Can't find texture 'wpn\wpn_fora'
! Invalid ogg-comment version, file: e:\games\s.t.a.l.k.e.r._s.n.i.p.e.r\gamedata\sounds\weapons\mp7\mp7_reload.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: e:\games\s.t.a.l.k.e.r._s.n.i.p.e.r\gamedata\sounds\weapons\ak103\rpk_reload.ogg
compiling shader model_def_lqs_3
compiling shader model_distort_0
compiling shader model_distort_2
compiling shader model_env_hq_2
compiling shader model_env_lq_2
compiling shader particle_alphaonly
compiling shader model_def_lplanes_3
compiling shader model_def_lqs_2
compiling shader model_def_lplanes_1
compiling shader model_distort_1
compiling shader model_distort4ghost_1
compiling shader model_distort_3
! Unknown command: dump_infos
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...k.e.r._s.n.i.p.e.r\gamedata\scripts\sgm_utils.script:108: attempt to compare number with nil
ТТХ:
BIOS : Default System BIOS
Процессор : AMD Athlon(tm) II X3 455 Processor (3 CPUs), ~3.3GHz
Память : 4096MB RAM
Доступная память ОС : 4096MB RAM
Файл подкачки : 3370MB used, 4818MB available
Версия DirectX : DirectX 11
Название карты : NVIDIA GeForce GTS 450
Отображение памяти : 2785 MB
AdapterRAM : 1,00 GB
SGM 2.2 + Gunslinger Mod v 1.14:
disk.yandex.ru/d/4IdPmMLE5C7T-w
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- falan25
-
- Посетитель
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'wpn_groza_m3'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Борода
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 137
- Спасибо получено: 48
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 650
- Спасибо получено: 465
[error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
[error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhraseDialog.cpp
[error]Line : 146
[error]Description : No available phrase to say, dialog[jup_b6_scientist_nuclear_physicist_start]
Кто сталкивался, помогите вылечить. Заранее спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Duran
-
- Посетитель
Машина у меня такая (букварь):
Intel Core i7
Модель процессора Core i7 4702MQ
Количество ядер процессора 4
Частота 2200 МГц
Автоматическое увеличение частоты 3200 МГц
Кэш L2 1024 Кб
Кэш L3 6144 Кб
Архитектура Haswell
Оперативная память
Тип оперативной памяти DDR3
Частота оперативной памяти 1600 МГц
Размер оперативной памяти 8 Гб
Графический ускоритель
Вид графического ускорителя дискретный и встроенный
Производитель видеочипа nVidia
Модель дискретной видеокарты GeForce GTX 850M
Тип видеопамяти GDDR5
Объем видеопамяти 2 Гб
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- WFram
-
- Посетитель
1) Duran, Решением вылета был и остается переход на статическое освещение. После выхода с данной локации, можешь возвращать прежние настройки.
2) mby, Причина вылета видна невооруженным глазом. Как ни странно, в файле dialogs_jupiter.xml (путь: gamedata/configs/gameplay) отсутствуют тексты двух фраз: jup_b6_scientist_nuclear_physicist_start_0 и jup_b6_scientist_nuclear_physicist_start_1. Отправь мне данный файл в ЛС, посмотрю, что можно сделать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Duran
-
- Посетитель
Ой,что-то два раза отправилось.Прошу прощения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- WFram
-
- Посетитель
Возможно, ты также, как и я, заметил, что дверь имеет слишком простую текстуру даже при игре на r3. Это следствие отсутствия у текстуры, так называемых, бампов - элементов, что придают текстуре более объемный вид. Но их присутствие у текстуры необязательно, тогда, спрашивается, почему игра вылетает на рабочий стол? Значит, у текстуры таки имеются собственные бампы, но либо их не хватает, либо они настроены неверно. Стоит отметить важный факт, что бампы отображаются исключительно при игре на динамическом освещении. Вылеты прекращаются после перехода на статическое освещение, при котором бампы вовсе не используются игрой. В итоге, мы не имеем проблемных бампов и, следовательно, вылета.
Надеюсь, изложено максимально доступно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- topograph
-
- Посетитель
Дело в том, что у разработчиков таких проблем не выскакивало, скорее всего проблема в ПК или в ПО, эта ошибка вылезает и на сильных ПК. Ещё не исключена возможность битых файлов при скачивании.Duran пишет: Или ее просто не хотят решать?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Duran
-
- Посетитель
WFram пишет: Duran, Когда приходилось сталкиваться с этой проблемой...
Надеюсь, изложено максимально доступно.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!P.S: При всем вышесказанном, прошел подземелье Агропрома на динамическом освещении без единого вылета, но с выключенным фонарем.
Весьма доступно,даже для меня,человека который не связал свою проф. деятельность с "железом".) Спасибо. Ради интереса попробую пройти подземелья без фонарика и на полном максимуме качества.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Solemboom
-
- Посетитель
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 400371 K
* [win32]: free[2720008 K], reserved[165860 K], committed[1308372 K]
* [ D3D ]: textures[222576 K]
* [x-ray]: crt heap[400368 K], process heap[12272 K], game lua[58781 K], render[10701 K]
* [x-ray]: economy: strings[15395 K], smem[9508 K]
* MEMORY USAGE: 404536 K
* End of synchronization A[1] R[1]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 23056 objects are successfully saved
* Game 1115125.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-stcs\savedgames\1115125.sav'
- Disconnect
- Destroying level
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
Input: 1
Config-file [c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 2
* : 1: ui\ui_icon_equipment
* : 1: ui\ui_ingame2_common
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: vs : 1
* : 2: null
* RM_Dump: ps : 1
* : 2: null
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 1
* RM_Dump: tex_list : 2
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 2
* RM_Dump: v_elements: 2
* RM_Dump: v_shaders : 2
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 4
ТТХ:
Операционная система : Windows 7 Максимальная 64-bit 6.1.7601 Service Pack 1 Сборка 7601
Версия BIOS: American Megatrends Inc. P1.50, 12.07.2013
Процессор : Intel(R) Core(TM) i5-2400 CPU @ 3.10GHz, 3101 МГц, ядер: 4, логических процессоров: 4
Установленная оперативная память (RAM) 8,00 ГБ
Полный объем физической памяти 7,95 ГБ
Всего виртуальной памяти 19,9 ГБ
Доступно виртуальной памяти 16,6 ГБ
Размер файла подкачки 11,9 ГБ
Версия DirectX : DirectX 11
Видеокарта: AMD Radeon R9 200 Series
ULTRA, Вот что получилось:
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'ammo_box_1009'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2611
- Спасибо получено: 17193
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2611
- Спасибо получено: 17193
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ULTRA
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2611
- Спасибо получено: 17193
Тогда к автору этой ссылки обратись.К Владу (Скиф) - он парень хороший, никогда не оставит в беде.Solemboom пишет: ULTRA , к сожалению, залитый файл удален с файлообменника
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Solemboom
-
- Посетитель
stack trace:
Решаемо?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- maik_01
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Вансо
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 24
- Спасибо получено: 9
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...)\stalker call of pripyat\gamedata\scripts\_g.script:4590: attempt to index local 'file' (a nil value)
Помогите пожалуйста,кто может
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MiH@L
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




