Geonezis аддон SGM 2.0 помощь в прохождении
- John
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Предисловие от автора адаптации:
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)).
Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS
Что сделано:
Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ:
1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета.
2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей.
3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Сделано новое меню. Может и не очень, зато своё.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Ну и немного по мелочам.
Правила установки:
2. Потом удалите руками из игры папку gamedata.
3. Очистите руками папку с сейвами.Путь для лицензионной версии игры на Windows 7. Кнопка пуск/Документы/S.T.A.L.K.E.R -Зов Припяти/savedgames.
4. Так-же можно очистить папку logs
5. Устанавливаем АДДОН, в следующей последовательности:
патч 1.6.0.2 + Sigerrous Mod 2.0 + GEONEZIS ADDON FOR SIGEROUS MOD 2.0 + камулятивный фикс для GEONEZIS ADDON FOR SIGEROUS MOD 2.0.
По желанию установите дополнения.
НАЧНИТЕ НОВУЮ ИГРУ!
Если ставите дополнения в процессе игры, то обязательно начните заново.
КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО !!!
2.Не добавляйте ничего самостоятельно в аддон. Могут возникнуть проблемы.
3.Не устанавливайте фиксы от создателя Sigerous Mod 2.0. Всё что нужно уже добавлено.
4.Не устанавливайте дополнения для Geonezis addon для версии 1.7.
Установка при необходимости!!!
а) Скачать файл: здесь или тут
б) Разместить его тут: \gamedata\configs\scripts\zaton
в) Спокойно перебить врагов внутри Скадовска
г) После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано.
И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Автор: Intego
2. Кто упёрся в ошибку INCORRECT LOAD, которую даёт превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое:
а) Качаем тут:
yadi.sk/d/AHEMN_ZsomZpQg
drive.google.com/open?id=1fLEXXzy9zV3Bsbs62DtHLKpxOtHNgVKC
б) Применить фикс из "Заглушка 1".
в) Загрузиться с последнего рабочего сохранения.
г) Сохраниться заново.
д) Выйти из игры.
е) Применить фикс из "Заглушка 2".
ж) Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
3. Кому не нравиться менять батареи в детекторе, делаем следующее:
а) Качаем тут:
yadi.sk/d/OtDh_wpRbxwPFg
drive.google.com/open?id=1cXiNFO6YU69zA9aYlW2D_n_Sg-IZkTWg
б) Распакуйте архив в папку с игрой.
ВНИМАНИЕ !!!
Касается тех у кого проблемы с установкой GA 2.0, тех кому лень выполнить пошаговую установку самого GA 2.0, фикса и приложений с дополнениями, а так же всех тех, кто предпочитает после установки наслаждаться игрой, а не тратить время и нервы из за того что забыли что то установить. Читаем здесь
• Первая начинается у Бороды. Возьмите у него квест на поиск артефакта на Земснаряде,найдя артефакт отдайте его Вобле и только после этого пристрелите его. Идите на Cкадовск, там вас встретит Волк. Далее по цепочке: Волк-Фантом, Фантом-Информатор, Информатор-Волк.
• После убийства Волка будет доступен квест у Султана "Долги Воблы". Советую озадачиться поиском трёх артефактов Ночная звезда заранее.После квеста "Долги Воблы", станет доступна вся цепочка квестов за бандитов. Желательно выполнить её всю. И только после этого появится возможность уничтожения базы бандитов(появится Меч). Выполнение основных сюжетных квестов от Султана будет доступно после разгрома базы бандитов.
• Вторая ветка квестов появится у Информатора. Квест на поиск инфы,квест на встречу со связным, квест на поиск базы Рассвета. Внимание! Квесты можно взять все, но выполнять квест на поиск базы группировки Рассвет не спешите до конца всей цепочки квестов за бандитов. Иначе вступив в Рассвет бандиты станут врагами и невозможно будет пройти сюжетные квесты.
• Квесты за Мстителя появятся, как впрочем и сам персонаж, только после выполнения квеста Сделка в лесничестве (после гибели Моргана).
• Разблокировка основного сюжета (квесты на поиск вертушек) будет после выполнения квеста на поиск базы Рассвета.
• Диалоги по спайкам гранат появляются у Азота, Гавайца, Новикова и Информатора в дневное время суток. Для получения инфы от Информатора второй раз нужно подойти к нему и поговорить ночью (читайте диалоги).
• Не спешите продавать найденные артефакты и части мутантов. Они понадобятся для выполнения некоторых квестов.
• "Осада Скадовска" (от mike_vs): Заранее закладываем свою взрывчатку рядом с заминированными рюкзаками, по максимуму - 3 шт (больше пульт не поддерживает). Я минировал все нижние. В момент когда после убийства атаманов приходит сообщение о последней волне - взрываем свою взрывчатку. Обычно при этом еще спускаешься с горки от хутора, посему советую сразу глянуть на ближайшую точку с миной в луже, если там осталась горка динамита - добиваем с безопасного расстояния.
Потом советую подобраться ближе к Скадовску и глянуть на гору где лежит Сокол. Скорее всего он все еще лежит под грудой ящиков. Расстреливаем через оптику. Идем ищем оставшиеся, при обнаружении довзрываем.
• После выполнения задания "Враг в отражении" идите на Затон - поговорить с Гранитом (стоит рядом с Сычом).
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 815
[error]Description :
stack trace:
Встречал, в этом моде, только на Вин 10. Достаточно стабилен, возникал, в 100% случаях, при переходах с локации на локацию. Лечится перезапуском игры и загрузкой автосейва.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yami
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 109
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yami
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 109
Если хочешь присоединиться к свободе тогда к ним топай.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- igor62
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 103
- Спасибо получено: 96
igor62 пишет: Всем привет! Подскажите в чем прикол с 400 зомби? Замучился бегать по локам вылавливая их. По предыдущим модам после эвакуации их спавнилось гораздо больше. Сейчас максимум 10 на локу. Это ж когда я их настреляю?
Извиняюсь, что комментирую сам себя. Прошло 7 дней в среднем по 2-3 часа в день. Итог- 137 зомби. Тупо нарезаю круги по локам и вылавливаю зомби, а за одно "Альфу". Все остальные квесты выполнены. Всякий интерес пропал. Жаль, начиналось интересно, несмотря на многократно пройденные разные версии Sigerousa и другие моды.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Могу только посочувствовать! У меня более 200 штук было только в В.Припяти. Тебе просто не повезло!igor62 пишет: Сейчас максимум 10 на локу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Function : CModelPool::Instance_Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_neutral\stalker_neutral_metro_1_bak.ogf'.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Viks325
-
- Посетитель
Прочитал рекомендации по снижению настроек виде - все равно вылет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yami
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 109
Качайте с оф. сайта автора SGM 2.0 мода. Подсказка, в гугле ввести: Сборка: SGM 2.0 + Geonezis addon for SGM 2.0 + Atmosfear 3 (как увидите ниже слова Всё собрано в одну геймдату. Размер архива 1.2 Гб.). Значит это оно!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Вот патч, установи и всё ОК.Viks325 пишет: Добрый день. Вопрос такой же как и у !SKF!.. При подходе к Фантому, а он находится на краю локи за большой водой, стабильный вылет.
Прочитал рекомендации по снижению настроек виде - все равно вылет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Viks325
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
На Лесопилке на чердаке, и на базе наймов у Железного леса.Viks325 пишет: Не могу найти инструменты для Кардана. Был и на Лесопилке и на Станции переработки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yami
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 109
На базе наёмников (где Ноут для Сыча берем) в трубе аккурт в конце где дыра - выход в само здание (в трубу попадаем снаружи здания).
На лесопилке могут быть в 2х местах на чердаке или под корнизом на здании где труба здоровая. Поговори со сталкерами на Скадовске где они видели инструменты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Makagoi
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 3
Убийство Тесака как-то влияет на прохождение?
Спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
P.S. Вопрос отпал: не в оружейке. Там несколько мест спавна. Я нашёл пока 2, а обычно их 5.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Нет. Вали его с компанией, но сначала накорми и поговори.Makagoi пишет: Убийство Тесака как-то влияет на прохождение?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Viks325
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Валить их можно, но возьми квест на спасение сталкера, а там сам смотри платить или валить. Очерёдность квестов произвольная, но если взял квест на спасение сталка, то выполнять надо сразу, а то могут грохнуть его бандиты.Viks325 пишет: Добрый день. Подскажите примерную очередность выполнения квестов, а то пришел на Юпитер - на контейнерную площадку за флешкой для информатора, а там бандиты - можно ли их валить и как это повлияет на прохождение?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Viks325
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Если ты про доки для Информатора, то там не флешка, а папка. Вот , смотри здесь.Viks325 пишет: Еще раз добрый вечер. Не понимаю в чем загвоздка? Несколько раз облазил всю контейнерную площадку. Посмотрел подсказки, но флешку найти не могу. Подскажите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- terl
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




