Прохождение мода Sigerous Mod v2.1
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexs
- Автор темы
- АДМИН
- Сообщений: 1158
- Благодарностей: 14633
вот ещё вопрос а как заряжать детектор в sgm 2.1. А то я чё то не разобрался.
barsik7, если не хочешь замарачиваться с аккумуляторами для детекторов, то их можно отключить с помощью фикса. Этот фикс на версию мода 2.0, но на 2.1 тоже подходит:
Ссылка на фикс здесь или тут
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
- John
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Благодарностей: 5623
АК можно найти либо на трупах, либо у торгашей. А у кого проблемы с поиском любимого вида оружия, с которым предпочтительнее проходить игру, то можно поЧитерствовать:....где найти в самой игре ак 47?
Характеристики оружия здесь: ...gamedata\config\weapons
visual - внешний вид оружия
cost - базовая цена (торговцы умножают её на некоторый коэффициент)
inv_weight- вес
sprint_allowed - возможность спринта с этим оружием
ammo_mag_size - размер магазина в патронах
ammo_class - типы используемых патронов, перечисляем через запятую
grenade_launcher_status - подствольный гранатомет (0 - нет; 1 - есть, несъемный; 2 - есть возможность установить)
grenade_class - тип используемых подствольных гранат
silencer_status - съемный глушитель (0 - нет; 1 - есть, несъемный; 2 - есть возможность установить)
scope_status - съемный прицел (0 - нет; 1 - есть, несъемный; 2 - есть возможность установить)
zoom_enabled - зум (приближение)
scope_zoom_factor - величина зума
scope_texture - текстура прицельной сетки
hit_power - сила выстрела (менять все четыре значения, чем больше значение - тем больше убойность. Максимальная убойность у гаусса 4.0, можно и больше, но оно вам нужно )
silencer_hit_power - убойность с глушителем
fire_distance - максимальная дистанция для выстрела в метрах
cam_relax_speed - скорость возврата в исходное положение после выстрела (чем меньше, тем быстрее можно прицелится после выстрела)
misfire_condition_k - порог, после которого оружие может заклинивать (от 0 до 1, чем меньше, тем надежнее ствол)
condition_shot_dec - увеличение износа при каждом выстреле (от 0 до 1, чем меньше, тем меньше изнашивается ствол)
fire_modes - режимы стрельбы (-1 - очередью, 1 - одиночный, 2 - с отсечкой по 2 патрона)
P.S. А вообще по сути, самое актуальное проходить так как есть, зарабатывать и совершенствовать ГГ в ходе игры - интриги и интереса больше! Прокачивайте в себе дальновидность и тактичность! Приятной Всем игры !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Благодарностей: 5623
Если ты имеешь ввиду переход в Тёмную долину, так он находиться между гусеницами драги. Посмотри там, а я поищу скрин пока.
А вот и скрин:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Благодарностей: 5623
Как задания выполнишь появятся метки переходов в ПДА. По ним и иди.... не могу вырваться с локации темная долина
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Отвечать в личку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Благодарностей: 5623
Посмотри вот здесьНе могу найти 2 документа для свободовца в темной долине. полазал в нете нашел места где могут быть. нет не в одном месте. нашел тока про лабораторию Х18, под магазином. может кто знает где они еще могут быть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Благодарностей: 5623
Посмотри здесь , они не меняют своего местоположения.У меня вопрос по моду 2.0, не могу понять где искать последний неизвестный(новые которые появились) артефакт для ученого, везде облазил. Что то мне кажется что он в припяти должен быть. я там тока один нашел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.