Прохождение мода OGSR MOD
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Еще Пружина хороший арт. Отдал Сидору за Серафим - никчемный костюм. Раньше, вроде лучше был - в самой первой версии. Пока лучший - костюм Охотничий от Долга - плюс 10 кг. к весу.
зампотех, что после Fatal error? Попробуй удалить шейдер кеш из аппдата, user. Пробуй менять настройки видео.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 748
- Спасибо получено: 3277
* CPU features: RDTSC, MMX, 3DNowExt!, 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSE4a
* CPU cores: [2], threads: [2]
* CPU0 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz
* CPU1 current freq: 2000 MHz, max freq: 2000 MHz
Initializing File System...
--Found base arch: [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata.db_base_configs], size: [56514554]
--Found base arch: [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata.db_base_levels_1], size: [2013384737]
--Found base arch: [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata.db_base_levels_2], size: [1986801710]
--Found base arch: [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata.db_base_meshes], size: [773162756]
--Found base arch: [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata.db_base_sounds], size: [1340196727]
--Found base arch: [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata.db_base_textures_1], size: [2013425331]
--Found base arch: [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata.db_base_textures_2], size: [2016123449]
--Found base arch: [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata.db_base_textures_3], size: [230284946]
--Found base arch: [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata.db_xlocale], size: [664214]
--Found base arch: [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata.db_xpatch], size: [1922389680]
--Found base arch: [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata.db_xxfix], size: [35940585]
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 48082 files cached, 13777Kb memory used.
Init FileSystem 1.653616 sec
[26.08.19 20:06:26.525] [OGSR Engine (x64)] build date: [Aug 21 2019 18:48:14]
[26.08.19 20:06:26.526] Working Directory: [C:\R.G. Catalyst\OGSRmod\OGSRmod\bin_x64]
[26.08.19 20:06:26.526] CommandLine: ["C:\R.G. Catalyst\OGSRmod\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe" -switch_exclusive_dinput]
[26.08.19 20:06:27.354] TTAPI number of threads: [2]
[26.08.19 20:06:27.354] Initializing Engine...
[26.08.19 20:06:27.355] Starting INPUT device...
[26.08.19 20:06:28.676] refCount:m_pAdapter 1
[26.08.19 20:06:28.961] * D3D11: device creation failed with hr=0x887a0004
[26.08.19 20:06:28.962] !![CEngineAPI::CreateRendererList] test [SupportsDX11Rendering] failed!
[26.08.19 20:06:28.966] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [4]:
[26.08.19 20:06:28.967] -- [renderer_r2a]
[26.08.19 20:06:28.967] -- [renderer_r2]
[26.08.19 20:06:28.967] -- [renderer_r2.5]
[26.08.19 20:06:28.967] -- [renderer_r3]
[26.08.19 20:06:28.967] Executing config-script "user.ltx"...
[26.08.19 20:06:28.967] ! Cannot open script file [user.ltx]
[26.08.19 20:06:28.967] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[26.08.19 20:06:28.967] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll]
[26.08.19 20:06:28.972] --Loading DLL: [xrGame.dll]
[26.08.19 20:06:30.686]
[26.08.19 20:06:30.686] [2044MB] physical memory installed, [521MB] available, [74] percent of memory in use
[26.08.19 20:06:30.686] PageFile usage: [92MB], Peak PageFile usage: [92MB]
[26.08.19 20:06:30.686]
[26.08.19 20:06:30.686] * [ D3D ]: textures[0 K]
[26.08.19 20:06:30.686] * [x-ray]: process heap[65504 K], render[0 K]
[26.08.19 20:06:30.686] * [x-ray]: economy: strings[14679 K], smem[0 K]
[26.08.19 20:06:30.686] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[26.08.19 20:06:30.686] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[26.08.19 20:06:30.943] devices OpenAL Soft
[26.08.19 20:06:30.943] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
[26.08.19 20:06:31.362] SOUND: OpenAL: All available devices:
[26.08.19 20:06:31.362] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no]
[26.08.19 20:06:31.362] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[26.08.19 20:06:31.362] Executing config-script "c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[26.08.19 20:06:31.366] [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[26.08.19 20:06:31.367] Executing config-script "c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[26.08.19 20:06:31.367] ! Unknown command: r__supersample
[26.08.19 20:06:31.367] [c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[26.08.19 20:06:31.367] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[26.08.19 20:06:31.429] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[26.08.19 20:06:31.430] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[26.08.19 20:06:31.430] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[26.08.19 20:06:31.448] Starting RENDER device...
[26.08.19 20:06:31.468] * GPU [vendor:1002]-[device:9553]: ATI Mobility Radeon HD 4530 Series
[26.08.19 20:06:31.468] * GPU driver: 8.14.10.678
[26.08.19 20:06:33.012] * CREATE: DeviceREF: 1
[26.08.19 20:06:33.013] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[26.08.19 20:06:33.014] * Texture memory: 1265 M
[26.08.19 20:06:33.014] * DDI-level: 9.0
[26.08.19 20:06:33.018] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[26.08.19 20:06:33.019] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[26.08.19 20:06:33.089] --[CHWCaps::Update] Detected GpuNum : [1]
[26.08.19 20:06:33.092] * DVB created: 16384K
[26.08.19 20:06:33.092] * DIB created: 512K
[26.08.19 20:06:33.114] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[26.08.19 20:06:33.114] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[26.08.19 20:06:33.114] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[26.08.19 20:06:33.115] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[26.08.19 20:06:33.115] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[26.08.19 20:06:33.115] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[26.08.19 20:06:33.115] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[26.08.19 20:06:33.115] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[26.08.19 20:06:33.116] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[26.08.19 20:06:33.116] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[26.08.19 20:06:33.119] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[26.08.19 20:06:33.811] * NULLRT supported
[26.08.19 20:06:33.811] * ...and used
[26.08.19 20:06:33.811] * HWDST/PCF supported and used
[26.08.19 20:06:33.813] compiling shader dumb
[26.08.19 20:06:33.867] compiling shader dumb
[26.08.19 20:06:33.885] compiling shader accum_mask
[26.08.19 20:06:33.897] compiling shader accum_sun_mask
[26.08.19 20:06:33.910] compiling shader copy_p
[26.08.19 20:06:33.921] compiling shader accum_volume
[26.08.19 20:06:33.935] compiling shader copy
[26.08.19 20:06:33.946] compiling shader accum_sun_near
[26.08.19 20:06:33.973] compiling shader accum_sun
[26.08.19 20:06:33.995] compiling shader accum_sun_cascade
[26.08.19 20:06:34.020] compiling shader accum_sun_cascade_far
[26.08.19 20:06:34.052] compiling shader accum_omni_unshadowed
[26.08.19 20:06:34.071] compiling shader accum_omni_normal
[26.08.19 20:06:34.100] compiling shader accum_omni_transluent
[26.08.19 20:06:34.135] compiling shader accum_spot_unshadowed
[26.08.19 20:06:34.162] compiling shader accum_spot_normal
[26.08.19 20:06:34.192] compiling shader accum_spot_fullsize
[26.08.19 20:06:34.222] compiling shader accum_volumetric
[26.08.19 20:06:34.250] compiling shader accum_volumetric
[26.08.19 20:06:34.267] compiling shader accum_indirect
[26.08.19 20:06:34.285] compiling shader bloom_build
[26.08.19 20:06:34.298] compiling shader bloom_filter
[26.08.19 20:06:34.317] compiling shader bloom_filter_f
[26.08.19 20:06:34.330] compiling shader bloom_luminance_1
[26.08.19 20:06:34.344] compiling shader bloom_luminance_2
[26.08.19 20:06:34.361] compiling shader bloom_luminance_3
[26.08.19 20:06:34.382] compiling shader combine_1
[26.08.19 20:06:34.413] compiling shader combine_1
[26.08.19 20:06:34.427] compiling shader combine_2_NAA
[26.08.19 20:06:34.441] compiling shader combine_2_NAA_D
[26.08.19 20:06:34.457] compiling shader combine_volumetric
[26.08.19 20:06:34.471] compiling shader ogsr_rain_drops
[26.08.19 20:06:35.485] compiling shader fxaa_main
[26.08.19 20:06:44.189] compiling shader fxaa_main
[26.08.19 20:06:44.242] compiling shader postprocess
[26.08.19 20:06:44.260] compiling shader postprocess_CM
[26.08.19 20:06:44.278] compiling shader distort
[26.08.19 20:06:44.410] compiling shader particle
[26.08.19 20:06:44.422] compiling shader particle
[26.08.19 20:06:44.436] compiling shader particle_s-add
[26.08.19 20:06:44.448] compiling shader particle-clip
[26.08.19 20:06:44.464] compiling shader particle_distort
[26.08.19 20:06:44.477] compiling shader particle_s-blend
[26.08.19 20:06:44.499] compiling shader particle_s-aadd
[26.08.19 20:06:44.892] compiling shader deffer_particle
[26.08.19 20:06:44.909] compiling shader deffer_particle
[26.08.19 20:06:45.962] compiling shader portal
[26.08.19 20:06:45.976] compiling shader portal
[26.08.19 20:06:46.000] compiling shader simple_color
[26.08.19 20:06:46.012] compiling shader editor
[26.08.19 20:06:46.224] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[26.08.19 20:06:46.225] --MOD version: [OGSR mod v. 1.0.1]
[26.08.19 20:06:46.261] compiling shader sky2
[26.08.19 20:06:46.277] compiling shader sky2
[26.08.19 20:06:46.295] compiling shader clouds
[26.08.19 20:06:46.308] compiling shader clouds
[26.08.19 20:07:39.913] Starting engine...
[26.08.19 20:07:43.284] compiling shader stub_default
[26.08.19 20:07:43.297] compiling shader effects_sun
[26.08.19 20:07:48.962] compiling shader yuv2rgb
[26.08.19 20:08:09.482] * phase time: 18 ms
[26.08.19 20:08:30.300] * phase cmem: 199331 K
[26.08.19 20:08:30.678] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[26.08.19 20:08:30.678] --MOD version: [OGSR mod v. 1.0.1]
[26.08.19 20:08:30.746] ~~
[26.08.19 20:08:30.748] ~~
[26.08.19 20:08:30.749] ~~
[26.08.19 20:08:30.750] * phase time: 21267 ms
[26.08.19 20:08:30.963] * phase cmem: 199636 K
[26.08.19 20:08:30.963] * phase time: 213 ms
[26.08.19 20:08:31.177] * phase cmem: 199637 K
[26.08.19 20:08:31.177] * Creating new game...
[26.08.19 20:08:31.185] * Loading spawn registry...
[26.08.19 20:08:34.367] * 11683 spawn points are successfully loaded
[26.08.19 20:08:34.392] -- ...Init Signals Manager...
[26.08.19 20:08:34.659] ! Invalid ogg-comment version, file: c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\superkontroler\avaaa.ogg
[26.08.19 20:08:34.661] ! Invalid ogg-comment version, file: c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\superkontroler\fooooood.ogg
[26.08.19 20:08:43.014] * Saving spawns...
[26.08.19 20:08:43.014] * Saving objects...
[26.08.19 20:08:43.175] * 27173 objects are successfully saved
[26.08.19 20:08:43.194] * Game all.sav is successfully saved to file 'c:\r.g. catalyst\ogsrmod\ogsrmod\_appdata_\savedgames\all.sav'
[26.08.19 20:08:43.194] * New game is successfully created!
[26.08.19 20:08:43.194] * phase time: 12229 ms
[26.08.19 20:08:43.515] * phase cmem: 283440 K
[26.08.19 20:08:43.590] # Player not found. New player created.
[26.08.19 20:08:43.590] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1
[26.08.19 20:08:43.590] * client : connection accepted - <>
[26.08.19 20:08:43.607] * phase time: 413 ms
[26.08.19 20:08:44.046] * phase cmem: 283530 K
[26.08.19 20:08:44.047] * phase time: 439 ms
[26.08.19 20:08:44.504] * phase cmem: 283530 K
[26.08.19 20:08:48.969] * phase time: 4921 ms
[26.08.19 20:08:49.437] * phase cmem: 381378 K
[26.08.19 20:08:49.440] compiling shader deffer_base_aref_flat_d
[26.08.19 20:08:49.460] compiling shader deffer_base_flat_d
[26.08.19 20:08:49.478] compiling shader deffer_base_aref_flat
[26.08.19 20:08:49.494] compiling shader deffer_base_flat
[26.08.19 20:08:49.512] compiling shader shadow_direct_base_aref
[26.08.19 20:08:49.523] compiling shader shadow_direct_base_aref
[26.08.19 20:08:49.538] compiling shader deffer_base_steep_d-hq
[26.08.19 20:08:49.560] compiling shader deffer_base_bump_d-hq
[26.08.19 20:08:49.580] compiling shader deffer_base_bump
[26.08.19 20:08:49.599] compiling shader deffer_base_bump
[26.08.19 20:08:49.619] compiling shader shadow_direct_base
[26.08.19 20:08:49.632] compiling shader deffer_base_bump-hq
[26.08.19 20:08:49.652] compiling shader deffer_base_bump-hq
[26.08.19 20:08:49.673] compiling shader deffer_base_flat_d
[26.08.19 20:08:49.690] compiling shader deffer_base_flat
[26.08.19 20:08:49.707] compiling shader deffer_base_aref_bump-hq
[26.08.19 20:08:49.729] compiling shader deffer_base_aref_bump
[26.08.19 20:08:49.753] compiling shader deffer_base_bump_d-hq
[26.08.19 20:08:49.779] compiling shader deffer_base_steep-hq
[26.08.19 20:08:49.802] compiling shader deffer_base_aref_steep_d-hq
[26.08.19 20:08:49.830] compiling shader vert
[26.08.19 20:08:49.843] compiling shader vert
[26.08.19 20:08:49.873] compiling shader deffer_tree_flat
[26.08.19 20:08:49.897] compiling shader shadow_direct_tree
[26.08.19 20:08:49.918] compiling shader deffer_base_aref_bump_d-hq
[26.08.19 20:08:49.943] compiling shader simple
[26.08.19 20:08:49.955] compiling shader wmark
[26.08.19 20:08:49.985] compiling shader deffer_base_lmh_steep_d-hq
[26.08.19 20:08:50.009] compiling shader deffer_base_lmh_bump_d-hq
[26.08.19 20:08:50.031] compiling shader deffer_base_lmh_bump
[26.08.19 20:08:50.051] compiling shader deffer_base_lmh_bump
[26.08.19 20:08:50.078] compiling shader deffer_base_lmh_steep-hq
[26.08.19 20:08:50.101] compiling shader deffer_base_lmh_bump-hq
[26.08.19 20:08:50.125] compiling shader deffer_base_lmh_flat_d
[26.08.19 20:08:50.143] compiling shader deffer_base_lmh_flat_d
[26.08.19 20:08:50.162] compiling shader deffer_base_lmh_flat
[26.08.19 20:08:50.180] compiling shader deffer_base_lmh_flat
[26.08.19 20:08:50.199] compiling shader deffer_base_lmh_bump_d-hq
[26.08.19 20:08:50.266] compiling shader lmapE
[26.08.19 20:08:50.282] compiling shader lmapE
[26.08.19 20:08:50.318] compiling shader deffer_base_lmh_bump-hq
[26.08.19 20:08:50.572] compiling shader water_soft
[26.08.19 20:08:50.601] compiling shader water_soft
[26.08.19 20:08:50.636] compiling shader waterd_soft
[26.08.19 20:08:50.651] compiling shader waterd_soft
[26.08.19 20:08:50.693] compiling shader deffer_impl_flat_d
[26.08.19 20:08:50.719] compiling shader deffer_impl_flat_d
[26.08.19 20:08:50.740] compiling shader deffer_impl_flat
[26.08.19 20:08:50.768] compiling shader deffer_tree_bump_d-hq
[26.08.19 20:08:50.796] compiling shader deffer_tree_bump
[26.08.19 20:08:50.823] compiling shader shadow_direct_base
[26.08.19 20:08:50.836] compiling shader lod
[26.08.19 20:08:50.857] compiling shader lod
[26.08.19 20:08:50.889] compiling shader deffer_tree_s_bump_d-hq
[26.08.19 20:08:50.914] compiling shader deffer_tree_s_bump
[26.08.19 20:08:50.937] compiling shader shadow_direct_tree_s
[26.08.19 20:08:50.971] compiling shader deffer_tree_s_flat
[26.08.19 20:08:50.998] compiling shader deffer_tree_s_bump-hq
[26.08.19 20:08:51.027] compiling shader deffer_tree_s_flat_d
[26.08.19 20:08:51.057] * phase time: 2088 ms
V7KING, привет, а где ты увидел Fatal error? Это полный лог из appdata! C настройками работал-бесполезно, попробую поудалять, хотя сомневаюсь- мод переустанавливал, даже скачивал по новой! И где искать user- в игре не нашел. Во, после удаления шейдера появился user, но ничего не поменялось.
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serosergey
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Black Shark
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 84
- Спасибо получено: 30
Подскажите, взял задание у бармена идти в темную долину к борову, осведомитель говорит типа напишу маляву давай 30 косарей. У меня есть деньги, но ответ у меня только "Передумал я". Что надо делать то?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
P.S Ссылка на фикс в шапке. Она обновляется.
serosergey, а скинь мне сейв.
serosergey, есть волшебная кнопка под постом - изменить. Жмешь и дополняешь. Как мне сказали - не засоряй эфир.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serosergey
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 5
V7KING. Сори, очепятка. Конечно после х-18.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Выкладывай логи вылетов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1197
- Спасибо получено: 8512
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Elen
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 62
- Спасибо получено: 552
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Assoll
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 493
- Спасибо получено: 1350
На АР-Про инфа прошла - это Баг, будет поправлено в 3-м фиксе, сам пока по Блохе не дёргаюсь....serosergey пишет: В Лощине комп теряет связь с монитором (no signal input.) i-5 8 гигов 2 на видяхе. Соль со штормом на ура, а здесь беда. Да и по ходу болячку с Лесником не исправили со времен OGSE, молчит зараза, одни загадки доступны. Все квесты в Лощине выполнены, а с черным сталкером (не помню навсидку) встретиться нет диалога.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dmitriym
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 205
- Спасибо получено: 153
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
G-Entuziast, подойди со стороны двигателя.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- G-Entuziast
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1197
- Спасибо получено: 8512
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2441
- Спасибо получено: 14612
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deus999
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 748
- Спасибо получено: 3277
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lolicinic
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 40
- Спасибо получено: 12
P.S. Зависание происходит если 2-5 мин не сохраняться(происходит ошибка xrEngine.exe и закрытие программы, лога нет). Проверил пару раз но ошибка FATAL ERROR лога в буфер не дает(пытался вставить в блокнот инфу но ее нет).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|