Прохождение мода Закон Дегтярёва
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14599
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Название: Закон Дегтярева
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля 1.0004
Автор: proger_Dencheek
Дата выхода: 08.04.2013
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Особенности:
1. Новый сюжет
После того, как майор Дегтярёв успешно выполнил задание по проведению расследования в Зоне Отчуждения, он был досрочно поощрен командованием внеочередным званием полковник.
От предложенной штабной должности полковник отказался и изъявил желание, отправится в Зону независимым наблюдателем, представляя в своем лице СБУ. Спустя три года после этого, в Зоне неожиданно для всех произошел сильнейший пси выброс, в результате которого, на территории Зоны отчуждения стали пропадать группы сталкеров.
Зона сильно изменилась и стала опаснее. Параллельно с происходящими событиями, в СБУ появляется оперативная информация о причастности к выбросу американских миротворцев, которые хотели взять Зону под свой контроль. СБУ для проверки информации и проведения очередного расследования отправляет своего лучшего сотрудника - полковника Дегтярева. Главной задачей, которая поставлена перед ним, является распутать клубок произошедших событий и выяснить истинные причины происходящего. Удастся ли ему это сделать? Зависит только от Вас.
По сюжету, Дегтяреву предстоит быть скорее мирным исследователем Зоны. Однако, в сюжете нашлось место и жестким перестрелкам, которые могут перерасти в хардкор.
2. Общее количество добавленных квестов (63)
3. Рандомность
- Случайное появление квестовых предметов. Когда начинаете выполнять квест, вы не можете знать точного местоположения необходимых предметов. Дается наводка на район, в пределах которого должен появится предмет.
- Награды за квесты выдаются случайно.
- В начале игры, экипировка главного героя генерируется случайно.
4. Важные районы Зоны отмечены на карте
5. Огромное количество новых визуалов NPC
6. Система сохранений
- Сохранятся возможно только у костра, как в NLC. Для сохранений нужны спички, которые продаются у торговцев.
7. Ранговая система
- Скрипт, для новой ранговой системы, был написан с нуля.
- Ваш ранг будет расти за количество убитых врагов и выполненных заданий. При выдаче ранга, учитываются сила оружия, опыт врага и его удаленность.
- За нечестную стрельбу в упор, ранг не выдается.
- За провал заданий и убийство друзей, ранг отбирается.
- Имеется выдача медалей, за высокий ранг.
8. Выброс
- Присутствуют две разновидности выброса: обычный, от АМК и пси выброс.
- Пси выброс можно увидеть только по сюжету.
- Также, к выбросам прикручены новые эффекты, среди которых главной изюминкой является крутящийся скайбокс(Выглядит очень жутко).
9. Графика
- Теперь, владельцы мощных компьютеров могут насладится качественной графикой. Для полного динамического освещения, добавлены шейдеры от Grom.
10. Оружие
- Ищите на просторах Зоны новое оружие: Миниган.
11. Транспорт
- Добавлено более 10 новых видов транспорта.
- Реализован респавнер автомобилей.
- Настроены параметры автомобилей, такие как мощность и повреждение.
- Имеется возможность отремонтировать свой автомобиль.
- Добавлен спидометр.
12. Медицина
- Аптечки не лечат мгновенно.
- После использования аптечки, начинается постепенный процесс лечения.
- Лечение не проходит бесследно и сопровождается эффектами болезненного сердцебиения.
- Во время процесса лечения, нельзя повторно пользоваться аптечками.
- Сильное ранение может сбить процесс лечения.
13. Предметы
- Будьте осторожны, когда идете в вылазку за артефактом! При взятии артефакта, может не слабо ударить аномальной энергией по мозгам!
- Прибор ночного видения отделен от костюма. Присутствуют три вида ПНВ, которые можно купить у торговцев.
- Эффекты от использования предметов, как в Зов Припяти.
14. Мародерство
- Возможность снимать броню и деньги с трупов.
- Качество снимаемой брони зависит от количества и тяжести ранений и опыта владельца(у новичков снаряга еще новенькая, а вот ветераны не в первый рейд идут, с этой снарягой).
- Для снятия денег необходим специальный ранг.
- Другие NPC тоже могут снимать броню с трупов и переодеваться в новую броню.
15. Мутанты
- Добавлены новые мутанты:
Излом, Карлик, Заноза, Библиотекарь, Паук, Сайлент-Дог, Зомбированный скелет.
- Более 10 разновидностей зомби.
- Добавлена уникальная способность карлику. Карлик "наводит порчу" взглядом.
- Появилась возможность ставить приманки на мутантов.
16. Аномалии
- Добавлена новая аномалия - динамический телепорт. Перебрасывает игрока в случайную позицию.
17. AI
Сталкеры научились делать следующее:
- Метать гранаты.
- Лечить раненных товарищей.
- Приветствовать ГГ.
18. Звуки
- В лагерях размещены магнитофоны. В магнитофонах имеется около 30 треков.
- Старый эмбиет + фоновая музыка из Зов Припяти создают непередавемую атмосферу Зоны.
19. А также множество других мелких изменений.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Патч 1 на Закон Дегтярева.
1. Оптимизировано количество зомби.
2. Исправлен вылет, с косяком в динамической погоде.
3. Исправлен безлоговый вылет после загрузки сохранения, из-за пси выброса на Свалке.
4. Исправлен вылет после использования боеприпасов.
5. Исправлена ошибка со Связным.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете.
Ссылка на скачивание Ссылка на скачивание 2
Патч 2:
Исправления:
1. HUD мода адаптирован под широкоформат.
2. Исправлен вылет при попытке перейти на другую локацию, со Стаском.
3. Исправлена логика двери, в подвале стройки, в Темной Долине.
4. Подправлен квест Артура, на поиск артефакта. Теперь, после нахождения артефакта, игрок не сможет сбежать на Кордон.
5. Исправлен рандомный вылет в Баре, ругающийся на лагерь наемников в ТД.
6. Исправлен вылет при попытке стрельбы в Воронина.
7. И множество других мелких правок.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка первого патча не требуется!
Скачать: Ссылка 1 | Ссылка 2
Патч 3.
Вышел третий патч к моду "Закон Дегтярёва".[/color]
Исправления:
1. Исправлено взятие противоядия у Бармена. Противоядие дается, даже если пленный долговец у наемников не остался живым.
2. Исправлен редкий глюк, со сбоем таймера игрового времени. Бармен дает
противоядие через три часа, а не через неделю.
3. Исправлен вылет после смерти любого напарника, в подземельях Янтаря.
Установка:
Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой, устанавливаете. Установка предыдущих патчей не требуется!
Ссылка1 , Ссылка2
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
serj66! Глянь ЭТОТ пост и следующий за ним.serj66 пишет: парни задолбало.. с утра ищу монометр давления к огнемету ..ну где он должен лежать? .. если можно поточнее или скрин
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
PS: ушёл на альтернативу если чем-то смогу помочь милости просим, но я её пока только качаю., кстати а как вы умудряетесь играть сразу в несколько модов? Я пробовал: и в какой-то момент моды начинают конфликтовать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- waldamar 70
-
- Посетитель
А может "по сюжету " их где-то клонируют. Мечты, мечты!Деймос пишет: Это не мод,это полное недоразумение.Автор не в обиду, но вылеты достали-это раз,сюжет вообще не понятно какой,взял кейс наемника на ферме че делать дальше куда идти не понятно,патчи помогли на половину,зомбей стало меньше,вылеты остались.И на счет зомби-в Зоне столько сталкеров не было,сколько зомбаков бегает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
Такая же беда. Всеволод, если решил проблему, подскажи.Всеволод пишет: Спускаюсь с группой в подземелье Янтаря,для перехода в Припять,сначала всё идёт нормально,потом при зачистке подземелья игра начинает так тормозить,что невозможно нормально двигаться.Настройки средние.До этого момента всё шло хорошо,бывали вылеты,но перезагрузка сейвов позволяла двигаться дальше по сюжету.Если у кого-то было такое прошу помощи в устранении этого явления.Заранее спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
Игра тормозит из-за нехватки оперативы, не критической, иначе вылет. Максимально работает Файл подкачки .. поэтому и тормоза.
Возможно спавнятся много неписей на Локе, или в этот момент Система запустила фоновую прогу..Отключай всё лишнее, вплоть до антивируса и Инета. освобождай оперативу. В небесной аномалии замечал,что в критических моментах Ипользует 3 ГБ из 4-х. и тормозит. Настройки на минимум ,статика.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ILLYZIONNIST
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 47
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Перерыл Болота и Южный Хутор - без толку.. Пару раз перезапускал квест - менялось только нахождение предмета на
Северном Хуторе - находил МиниГан в сарае, и всё. А на Болотах и в Южном Хуторе по-прежнему никакого спавна. Help!
Может кто подскажет, какой файлик ковырнуть, чтобы "подсмотреть" места спавна квестовых предметов? Первый раз
играю в Тень ЧерноБыля! До этого юзал моды Зов Припяти. Там я знаю почти всё. Пробовал в рюкзак себе заспавнить.
Тоже не срабатывает! Там, в Армейских Складах, вроде сделан скрипт на нахождение и поднятие квестовых предметов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
"План" я находил на печке, в домике возле костра, где двое сидят. И, вроде в домике, с синеватыми стенами, на чердаке. Там доскиserj66 пишет: Парни а что делать на арм. складах? Воронин дал квест выкрасть миниган и гаус пушку... если докладываю Вано (за место Лукаша) это все проваливается квест) но зато Вано дает взорвать склады Долга.. пока оставил не докладывать Вано. Пошел далее еще квест от Скряги -мешок карты.. где искать? И вот еще пока туда сюда сбегал на Радар по квестам все выполнил вернулся на арм. склады.. (еле ноги унес).
надо было ломать, заколоченные в дверях. Короче - ломай доски и шарь там! Таких заколоченных домов только два. Подскажи мне
как ты добрался до Радара раньше этих квестов? У меня до сих пор нету метки перехода на Радар! И когда появляются эти метки?..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
Привет. спасибо за ответ, но я решил проблему по-другому. Снизил детализацию и качество текстур, подтормаживало, но прошел. Я вообще закончил уже. Финал странный, вообщем так себе.Tor-vik пишет: korsartonus
Игра тормозит из-за нехватки оперативы, не критической, иначе вылет. Максимально работает Файл подкачки .. поэтому и тормоза.
Возможно спавнятся много неписей на Локе, или в этот момент Система запустила фоновую прогу..Отключай всё лишнее, вплоть до антивируса и Инета. освобождай оперативу. В небесной аномалии замечал,что в критических моментах Ипользует 3 ГБ из 4-х. и тормозит. Настройки на минимум ,статика.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Подскажи, когда появляется возможность перейти на Радар? И в каких местах спанятся предметы в тайниках, где новое оружие лежитkorsartonus пишет: Я вообще закончил уже. Финал странный, вообщем так себе.
свободовцев. Я находил только на Северном Хуторе... На Болоте и в Южном Хуторе никаких тайников! Отдал предпочение сохранке, где
Грави-Пушка есть. Ею удобно обшаривать всё вокруг, и артефактами швыряться. Правда слабенькая такая - бочки не подымает! Но для
того, чтобы выуживать тайники и на артефакты - вполне хватает. Лучше бы её автор в первый слот прописал! Для себя я так и сделал...
P.S. У меня такое ощущение, что это продолжение Зов Припяти и мода к нему "Путь в Припять"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Nemec
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ilux
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
На Радар следует идти после нахождения оружия для долговцев. Я тоже долго не мог найти миниган. Нашел на северном хуторе, а вот когда идешь на южный хутор иди со стороны базы. Заходишь на хутор и сразу в избушку, до того как сработает "обыскать юный хутор"(т.е не иди сразу к центру хутора к отметке). Пытался много раз после дохождения до центра и ничего не находил, а попробовал так и вот те нате - искомый предметик.Recluse пишет:
Подскажи, когда появляется возможность перейти на Радар? И в каких местах спанятся предметы в тайниках, где новое оружие лежитkorsartonus пишет: Я вообще закончил уже. Финал странный, вообщем так себе.
свободовцев. Я находил только на Северном Хуторе... На Болоте и в Южном Хуторе никаких тайников! Отдал предпочение сохранке, где
Грави-Пушка есть. Ею удобно обшаривать всё вокруг, и артефактами швыряться. Правда слабенькая такая - бочки не подымает! Но для
того, чтобы выуживать тайники и на артефакты - вполне хватает. Лучше бы её автор в первый слот прописал! Для себя я так и сделал...
P.S. У меня такое ощущение, что это продолжение Зов Припяти и мода к нему "Путь в Припять"Кто играл в этот мод - тот поймёт!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Recluse
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 467
Надо нажимать на потухший квадратик! Если сработало - то вон из лаборатории! Потом, по сюжету, дадут взрывчатку...Nemec пишет: У меня вылет в лаборатории х-12, клуч и карту нашел в чем причина?????
В том то и дело, что не успеваю просто! На Северном Хуторе МиниГан в сарае. Значит, в Южном будет Грави-Пушка! Придётся попрыгать...korsartonus пишет: Я тоже долго не мог найти миниган. Нашел на северном хуторе, а вот когда идешь на южный хутор иди со стороны базы. Заходишь на хутор и сразу в избушку, до того как сработает "обыскать юный хутор"(т.е не иди сразу к центру хутора к отметке). Пытался много раз после дохождения до центра и ничего не находил, а попробовал так и вот те нате - искомый предметик.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- servik17
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
А так мод то не чего вот, что с гражданскими слишком много. Да и конец похоже игры требует продолжения!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorodetskij
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Привет! Загляни СЮДА . Там скрины мест с первым и вторым кодами.Gorodetskij пишет: Всем привет. Подскажите, где может быть код от первой двери нижнего яруса Х-12?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorodetskij
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




