Прохождение мода Сталкер Инкубатор
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 1644
- Спасибо получено: 9911
Всем привет! garrik2 Какая память на твоей видиокарте? Если меньше 2 Гб, то она не потянет мод, почитай системные требования к моду.
garrik2 В опциях меню, я не видел этой настройки, ты напиши точно, где она находится, она многим может пригодится, некоторые пользователи уже отказались от прохождения мода из-за недостатка памяти видеокарты. Ну а тебе желаю удачи в прохождении!
garrik2 В опциях меню, я не видел этой настройки, ты напиши точно, где она находится, она многим может пригодится, некоторые пользователи уже отказались от прохождения мода из-за недостатка памяти видеокарты. Ну а тебе желаю удачи в прохождении!
Спасибо сказали: LAKI, zima59, Андрей-1966, viktor19
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garrik2
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 76
- Спасибо получено: 24
Виктор53, спасибо за подсказку. Нашел выход, может кому и поможет. В настройках установил "мой ПК слишком слабый". Мод пошел! Пока все в норме.
Спасибо сказали: Виктор53
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- Модератор
-
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6448
- Спасибо получено: 49843
garrik2, откываешь (блокнотом) файл: user.ltx
Находишь строчку:
r__no_ram_textures on
И меняешь вот так:
r__no_ram_textures off
Находишь строчку:
r__no_ram_textures on
И меняешь вот так:
r__no_ram_textures off
Спасибо сказали: Avalokita, zima59, Андрей-1966, Виктор53, zetta86, Воссталкерившийся, viktor19
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lion666
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 0
Как понимаю если берем с собою хромого в лабораторию х 8,то он ,погибает. А если нет, то живой?
06 фев 2024 20:35
#301435
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
-
- Сообщений: 1644
- Спасибо получено: 9911
Всем привет! lion666, Точного диалога с Хромым уже не помню, но в х-8, я ходил один и Хромой нужен будет живой, может это как то влияет на одну из концовок, точно затрудняюсь сказать, там нужно обойти все помещения, тщательно их обследовать и найти нужные документы и детали для Гаусс пушки, и многое другое. Хромого, уже в конце нужно будет найти и поговорить с ним, он будет в Путепроводе, это тебе подсказка, точной наводки, где его искать, нет.
Спасибо сказали: Avalokita, LAKI, zima59, Андрей-1966, zetta86, Воссталкерившийся, viktor19
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Саруман
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Здравствуйте. Я нашел в моде две ошибки:
Вот это надо исправить обязательно. Дальше напишу что мне не понравилось:
Не нужно нарушать правила поведения на сайте! Мат и оскорбления - под запретом!
Эмоции это хорошо, но нужно и фильтровать свои высказывания.
2.1. Общение на Форуме должно быть взаимовежливым.
3.5. Запрещен флуд (бессмысленная и малосодержательная информация). (Обсуждение достоинств и недостатков мода, в теме его Прохождения, как раз и есть - флуд. Особенно учитывая, что авторы совершенно не собираются выполнять хотелки игроков постфактум. Мод проходим, закончен, и выпущен в релиз. На этом - всё. Не нравится - переделай. Отзывы о моде пишем на Заглавной странице мода. , под описанием. )
3.17. Запрещаются оскорбления и не обоснованные заявления в адрес какого либо проекта или его разработчиков. Продолжишь флудить и хамить на сайте - примем меры.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Не работает улучшение для пистолетов - "стрельба по 3 патрона". Изменить режим стрельбы даже после улучшения нельзя.
2. Не исчезают тела убитых в прачечной - с начала игры и до самого конца они остаются лежать непохороненными, что очень странно - сталкеры анекдоты рассказывают, медик оказывает помощь рядом с трупом и т.д.
2. Не исчезают тела убитых в прачечной - с начала игры и до самого конца они остаются лежать непохороненными, что очень странно - сталкеры анекдоты рассказывают, медик оказывает помощь рядом с трупом и т.д.
Вот это надо исправить обязательно. Дальше напишу что мне не понравилось:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Экономика - такое впечатление что на неё авторы забили большой и толстый сталкерский болт.
А. Почему у вас в моде выгоднее продавать гранаты с трупов чем искать артефакты? Это абсурд.
Б. При продаже патронов они не стоят вообще ничего, а при покупке баснословных денег. Это же касается оружия - гадюка продаётся за + 60 000 Р, винтарь около 100 000 Р.
В. Медик не может купить у игрока все излишние медикаменты, т.к. его кошелёк ограничен - 5 000 Р. Остальным сталкерам на базе можно продать медикаменты, но не все потребности в продаже они закрывают + это тупо.
Г. Ремонт оружия/брони дорог, при этом никакие другие костюмы имеющиеся в продаже не актуальны, т.к. изначально у героя есть СЕВА, а дальше кроме экзоскелета ничего нет смысла покупать (при сложном уровне игры).
2. Слишком трудно найти инструменты для тонкой работы, ибо герой участвует в заварушке в другой части кинотеатра и инструменты видны только при ходьбе в одну сторону коридора. Слишком трудно найти ящик с оборудованием у павшего конвоя - он воспринимается просто как "мёртвый объект". Несколько тайников я так и не смог найти: например, в гастрономе и в больнице. Перепроверьте доступность тайников.
3. У меня не работает динамический прицел - он не двигается. Когда я стал пробовать гаусс, я с удивлением обнаружил, что без прицела не попадаю даже вблизи и из-за молнии непонятно куда вообще летит пуля. Что это, блин, такое?
4. Я хотел бы иметь возможность перестрелять всех баб в игре, они меня раздражают - эти их тупые ответы на вопрос: "познакомимся поближе?" - "не сейчас", "не сегодня", "ты пьян" и т.д. Надо обязательно дать возможность игроку вышибать им мозги - мёртвые не отказывают![:) :)](/media/kunena/emoticons/smile.png)
5. В игре сломана система ночного виденья - уровень раскачки пнв: 1/2/3 ни на что не влияет. Разницы нет никакой - ночное виденье всегда в зелёных тонах, при чём 3-е поколение пнв убрали из СЕВЫ и Экзоскелета, оставив только в военном шлеме.
6. В университете или как там называется эта локация мне лично не хватало карты, я довольно быстро запутался в коридорах.
7. Зачем-то Гром"у изменили тип патрона с советского на натовский, в итоге под советский патрон только 2 калаша и абокан (который у героя по умолчанию).
8. Ни одной полноценной пси аномалии я в моде ни разу встретил, не встречаются в ней так же почему-то пседогиганты и тушканов я видел один раз. Животным мир слабоват.
В общем есть куда работать и что редактировать.
9. Не задействована мини-локация общежитие и КБО.
А. Почему у вас в моде выгоднее продавать гранаты с трупов чем искать артефакты? Это абсурд.
Б. При продаже патронов они не стоят вообще ничего, а при покупке баснословных денег. Это же касается оружия - гадюка продаётся за + 60 000 Р, винтарь около 100 000 Р.
В. Медик не может купить у игрока все излишние медикаменты, т.к. его кошелёк ограничен - 5 000 Р. Остальным сталкерам на базе можно продать медикаменты, но не все потребности в продаже они закрывают + это тупо.
Г. Ремонт оружия/брони дорог, при этом никакие другие костюмы имеющиеся в продаже не актуальны, т.к. изначально у героя есть СЕВА, а дальше кроме экзоскелета ничего нет смысла покупать (при сложном уровне игры).
2. Слишком трудно найти инструменты для тонкой работы, ибо герой участвует в заварушке в другой части кинотеатра и инструменты видны только при ходьбе в одну сторону коридора. Слишком трудно найти ящик с оборудованием у павшего конвоя - он воспринимается просто как "мёртвый объект". Несколько тайников я так и не смог найти: например, в гастрономе и в больнице. Перепроверьте доступность тайников.
3. У меня не работает динамический прицел - он не двигается. Когда я стал пробовать гаусс, я с удивлением обнаружил, что без прицела не попадаю даже вблизи и из-за молнии непонятно куда вообще летит пуля. Что это, блин, такое?
4. Я хотел бы иметь возможность перестрелять всех баб в игре, они меня раздражают - эти их тупые ответы на вопрос: "познакомимся поближе?" - "не сейчас", "не сегодня", "ты пьян" и т.д. Надо обязательно дать возможность игроку вышибать им мозги - мёртвые не отказывают
![:) :)](/media/kunena/emoticons/smile.png)
5. В игре сломана система ночного виденья - уровень раскачки пнв: 1/2/3 ни на что не влияет. Разницы нет никакой - ночное виденье всегда в зелёных тонах, при чём 3-е поколение пнв убрали из СЕВЫ и Экзоскелета, оставив только в военном шлеме.
6. В университете или как там называется эта локация мне лично не хватало карты, я довольно быстро запутался в коридорах.
7. Зачем-то Гром"у изменили тип патрона с советского на натовский, в итоге под советский патрон только 2 калаша и абокан (который у героя по умолчанию).
8. Ни одной полноценной пси аномалии я в моде ни разу встретил, не встречаются в ней так же почему-то пседогиганты и тушканов я видел один раз. Животным мир слабоват.
В общем есть куда работать и что редактировать.
9. Не задействована мини-локация общежитие и КБО.
Не нужно нарушать правила поведения на сайте! Мат и оскорбления - под запретом!
Эмоции это хорошо, но нужно и фильтровать свои высказывания.
Саруман пишет: Надо обязательно дать возможность игроку вышибать им мозги - мёртвые не отказывают
Ну, вот пока не изменишь своё отношение к "этим", тебе только мёртвые не будут отказывать.
Кстати, сколько ты заплатил за этот мод, чтобы так нелицеприятно о нём отзываться, и высказывать подобные претензии авторам? А - нисколько! Ну, а тогда - чего?!![]()
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ещё можно дополнить п. 7:
У винтовки ФН-2000 убрали подствольный гранатомёт. При том во всех трёх сериях она шла со встроенным гранатомётом, что в общем-то логично - у советского патрона оружие со встроенным гранатомётом Гром, у натовского ФН - всё таки баланс.
В моде гранатомёт зачем-то убрали, при чём я сначала подумал это баг и попробовал исправить через файл и только спустя время понял что иконка оружия тоже изменилась - видимо аффторы взяли за образец реальный прототип без подствольника. Хотели как лучше, а получилось тупо - потому что у ФН была интересная футуристическая концепция. Кстати, разрабы в ЗП всё таки пытались ФН отбалансировать (моё мнение).
---> "Кстати, сколько ты заплатил за этот мод, чтобы так нелицеприятно о нём отзываться, и высказывать подобные претензии авторам? А - нисколько! Ну, а тогда - чего?! "
Я нисколько не заплатил.
А сколько мне заплатили создатели мода, чтобы я лицемерно называл гавно конфеткой? Нисколько. Следовательно мы ничего друг другу не должны - они вправе делать что посчитают нужным, а я вправе давать нелицеприятные оценки их действиям.
Ты же понимаешь, что если концепцию оружия в моде изменили, а описание оружия оставили старое и это описание вводит игрока в заблуждение (в описании к ФН прямо упоминается про встроенный гранатомёт), то мододел за это получит в лицо немного дерьмишка.
У винтовки ФН-2000 убрали подствольный гранатомёт. При том во всех трёх сериях она шла со встроенным гранатомётом, что в общем-то логично - у советского патрона оружие со встроенным гранатомётом Гром, у натовского ФН - всё таки баланс.
В моде гранатомёт зачем-то убрали, при чём я сначала подумал это баг и попробовал исправить через файл и только спустя время понял что иконка оружия тоже изменилась - видимо аффторы взяли за образец реальный прототип без подствольника. Хотели как лучше, а получилось тупо - потому что у ФН была интересная футуристическая концепция. Кстати, разрабы в ЗП всё таки пытались ФН отбалансировать (моё мнение).
---> "Кстати, сколько ты заплатил за этот мод, чтобы так нелицеприятно о нём отзываться, и высказывать подобные претензии авторам? А - нисколько! Ну, а тогда - чего?! "
Я нисколько не заплатил.
А сколько мне заплатили создатели мода, чтобы я лицемерно называл гавно конфеткой? Нисколько. Следовательно мы ничего друг другу не должны - они вправе делать что посчитают нужным, а я вправе давать нелицеприятные оценки их действиям.
Ты же понимаешь, что если концепцию оружия в моде изменили, а описание оружия оставили старое и это описание вводит игрока в заблуждение (в описании к ФН прямо упоминается про встроенный гранатомёт), то мододел за это получит в лицо немного дерьмишка.
3.5. Запрещен флуд (бессмысленная и малосодержательная информация). (Обсуждение достоинств и недостатков мода, в теме его Прохождения, как раз и есть - флуд. Особенно учитывая, что авторы совершенно не собираются выполнять хотелки игроков постфактум. Мод проходим, закончен, и выпущен в релиз. На этом - всё. Не нравится - переделай. Отзывы о моде пишем на Заглавной странице мода. , под описанием. )
3.17. Запрещаются оскорбления и не обоснованные заявления в адрес какого либо проекта или его разработчиков. Продолжишь флудить и хамить на сайте - примем меры.
Последнее редактирование: 01 март 2024 16:18 пользователем Воссталкерившийся.
27 фев 2024 20:25
#302071
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|