Прохождение мода Сталкер Возвращение в Зону
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о моде Возвращение в Зону;
- Последние Патчи и фиксы;
- Скачать через торрент и ФО.
- Информацию по запуску игры
1) Сначала убедитесь, что удалены файлы от предыдущих модификаций(проверьте рабочую папку игры, удалите gamedata, также желательно удалить и файл user.ltx из подпапки игры в "Моих документах");
2) Запустить инсталлятор и указать путь к папке с игрой(версии 1.6.02);
3) На "Полном улучшенном освещении" мод пока не работает;
4) Если в игре наблюдаются мерцающие тени, удалите файл user.ltx и настройте игру заново.
Понадобится в прохождении:
- Подробный гайд по прохождению режима Выживание - подробнее
- Как открывать кодовые замки в сталкер Возвращение в Зону - подробнее
Окрестности Затона:
1) "Верный друг". Прикормить слепого пса рядом с упавшим вертолётом(отмечен на карте).
2) "Аномальная душа". Забрать ПДА из ящика в лесном лагере(отмечен на карте).
3) "За закрытой дверью". Забрать записку из тайника в кунге, рядом с туннелем(отмечен на карте).
4) "Кровопийцы". Спросить у Патрона, нужна ли ему помощь.
5) "Старые знакомые". После прохождения сюжетного момента в старой церкви, подойти к холму у хутора(нужно, чтобы не было конфликта с мародёрами в ходе сюжетного квеста).
6) "Голоса из туннеля". Спросить у Танкиста в туннеле, нужна ли ему помощь(если выполним задание "За закрытой дверью").
Затон:
1) "Странная дружба". Вмешаться в конфликт двух сталкеров у сейфа(место помечено на карте).
2) "Кидок по-чернобыльски" Это задание открывается в процессе прохождения сюжета на Затоне и только если мы идём по пути заражения Зонавирусом. Тогда его м.б. взять у мародёров, охраняющих вход в исследовательский цех под "Железным лесом", если согласиться выкупить у них ценный артефакт.
3) "Наследие". Помочь новичку отбиться от снорков(место помечено на карте).
4) "Игра по-крупному". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
5) "Голос Скадовска". Забрать ПДА детектива возле входа в "Скадовск"(место помечено на карте).
6) "На абордаж". Спросить у Лоцмана на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
7) "Добить зверя в его логове". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь(после отражения атаки наёмников).
Кладбище техники.
1) "Если долго смотреть в бездну". Основоное(не сюжетное) задание на этой локации. Доступно после выполнения задания "Голос Скадовска"
2) "Благо науки". Спросить у доктора Французова на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся учёные).
3) "Потерявшийся". Спросить у Михалыча на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся сталкеры).
4) "Расплата". Встретить главного карлика на выходе из КПП(он появится если выполнить условия: разорить тайник карликов в контейнере и завершить квест "Потерявшийся" спасением сталкера).
Окрестности Юпитера и бар "Бомбоубежище":
1) "Чернобыльское сафари". Командир Долга на Юпитере просит отстрелять мутантов.
2) "Частная собственность". Охранник у входа в "Бомбоубежище" просит найти кейс.
3) "Справедливость". Во время осмотра у Доцента, спросить его про пациента Фартового.
4) "Запретный плод". Доцент в баре просит найти украденные медикаменты.
5) "Проникновение". У запертого найчного бункера поднять ПДА с тела монолитовца(отмечен на карте).
6) "Хабар по заказу". Спросить у начальника охраны бара, нужна ли ему помощь.
7) "Живые и мёртвые". Спросить у пахана Чибиса в баре, нужна ли ему помощь.
8] "Уникум". Спросить у торговца Жука в баре, нужна ли ему помощь.
9) "Расходники". Спросить у Дрозда в бункере, нужна ли ему помощь(он появится там, если пройти квест "Проникновение").
10) "Раритет". Спросить у бармена Витольда, нужна ли ему помощь.
11) "Пропащий человек". После выпонения хотя-бы одного задания типа "Война с Монолитом", Сокол в баре сам попросит вас о помощи.
12) "Дела заводские". Спросить у Михо в баре, нужна ли ему помощь.
13) "Конкурс гитаристов". Спросить у бармена Витольда на счёт развлечений.
14) "Память". Спросить у Следопыта у Янова, нужна ли ему помощь.
15) "Подземелье". Спросить у Азота, что произошло с его другом(нужно, чтобы Азот остался в живых после исследования ЗРК "Волхов").
16) "Ценности". Спросить у бармена Витольда, на счёт хабара.
17) "Зависимость". Для начала нужно пожертвовать Бомжу в баре минимум 10 бутылок водки.
18] "Неуловимый". Сперва помочь нескольким раненым мародёрам неподалёку от завода, затем дождаться сигнала от неизвестного.
19) "Пиротехника". Спросить у Бармалея в погребе под вокзалом, нужна ли ему помощь(нужно, чтобы он остался жив в ходе выполнения сюжетного квеста).
Припять:
1) "Те, кого с нами нет". Спросить у адепта Быстрого, нужна ли ему помощь(после его выздоровления).
2) "Зверь внутри". Спросить у адепта Опекуна, нужна ли ему помощь.
3) "Чернобыльская кухня". Спросить у адепта Кормильца, нужна ли ему помощь.
4) "Прототип". Спросить у адепта Просветителя, нужна ли ему помощь.
5) "Отступники". Подойти к призраку, сидящему в беседке у нового КБО(отмечен на карте).
6) "Крепкий орешек". Найти ПДА Зулуса в школе(отмечен на карте).
Список уникальных артефактов (Спойлер!) :
1) "Зелень" - Дополнительный кислотный урон мутантам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля";
2) "Чернобыльская крыса" - Дополнительный урон псам и псевдопсам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим неподалёку от локомотива, в месте, где бегала чёрная кошка;
3) "Бутылка" - Тяга к алкоголю уменьшается вдвое;
Местонахождение: Бар Бомбоубежище. Получаем в награду за квест "Зависимость", если правильно его выполним;
4) "Губка" - Любая пища или напиток частично восстанавливает здоровье и выводит радиацию;
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду от Башки, если пощадим его и приведём в наш лагерь;
5) "Аномальная душа" - Помогает искать тайники; Уменьшает вероятность найти заминированный тайник.
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду за квест "Аномальная душа", если правильно его выполним;
6) "Червоточина" - На локации появляются телепорты, с помощью которых можно сокращать путь;
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Кидок по-чернобыльски", если активируем его в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;
7) "Оберег" - При получении критического урона, все противники в радиусе 20м. тоже получают урон.
Местонахождение: Затон. Можно снять с тела Ноя в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;
8] "Реаниматор" - При снижении здоровья до критического значения, мощным импульсом энергии лечит владельца. Этот эффект должен получить зарядку от выброса.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Странная дружба", если правильно его выполним(нужно прогнать одного из сталкеров и выйти на Спящего);
9) "Свободный радикал" - Постоянная стимуляция выносливости, если в организме есть радиация.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Добить зверя в его логове", если правильно его выполним(нужно, чтобы Арбузов выжил после атаки наёмников);
10) "Губитель" - Повышенный урон сильным мутантам (но радиоактивен).
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Благо науки"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли учёные);
11) "Мокрец" - Во время дождя и вне лагеря, здоровье носителя и состояние брони медленно восстанавливаются.
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Расплата"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли сталкеры. Кроме того, надо ещё разорить нычку карликов в контейнере и выполнить квест "Потерявшийся" - то есть объявить карликам войну);
12) "Вампир" - По ночам урон враждебно настроенным людям выше.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения сюжетной линии на этой локации(нужно, чтобы Бармалей погиб);
13) "Динамо" - Дополнительный электрический урон при стрельбе из автоматов и снайперских винтовок.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Частная собственность", если пройти это задание определённым образом(открыть сейф мерка и угрожать сталкеру в туннеле);
14) "Паяльник" - Дополнительный термический урон при стрельбе из пистолетов.
Местонахождение: Затон. Находится внутри аномалии "Цирк". Можно добыть с помощью детектора "Медведь" или лучше;
15) "Чёртов волос" - Медленное восстановление состояния брони и шлема при наличии в организме радиации.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Выдаёт в награду сталкер, которому мы можем помочь пройти через заставу Заводских(нужно, чтобы он дошел живым до бара);
16) "Камень" - При получении владельцем сильного урона, восстанавливает часть здоровья и выводит из организма радиацию.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения квеста "Дела заводские"(нужно не прорываться через аномалию у вертолёта, а исследовать её);
17) "Мёртвое сердце" - Хорошо выводит радиацию, но при убийстве кровососов немного понижается здоровье.
Местонахождение: Припять. Получаем в награду за квест "Зверь внутри", если правильно его выполним;
18) "Ледышка" - Устраняет постэффекты при ранениях.
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля"(если решаем подкупить наёмников);
drive.google.com/file/d/1LRMUHfRNY6rcqbv-yRh-oIVDEAIkv2Ii/view?usp=sharing
Описание исправлений:
- Квестовый ПДА в церкви заметнее;
- Не пропадает труп Взломщика в квесте с собакой;
- Технику "Свободы" можно сдать машинное масло по заданию;
- В квесте "Дела заводские" можно завести генератор.
- Устранён вылет при убийстве кровососа в квесте "Голос Скадовска"
- Устранён вылет после обыска станции переработки вместе с Зелёным;
- Герой не умирает после выхода из лаборатории Z-1, если спустился туда во время выброса;
- Раненые квестовые мародёры у завода Юпитер не погибнут случайным образом;
- Устранён вылет после выполнения квеста "Зависимость";
- Ушлый на хуторе становится проводником после нашего возвращения с Юпитера;
- Устранён вылет при возвращении на Кладбище техники после выполнения там всех заданий;
- Восстановлен переход из пригорода Чернобыля на окрестности Затона;
- Подземелье ВНЗ Круг становится убежищем от выброса;
- Подсказка к кодовому замку сейфа понятнее;
- Устранён вылет после возвращения в Бомбоубежище после выполнения квеста "Ценности";
- Квест "Странная дружба" не зависает, если послать подальше сталкера на "Шевченко";
- В продажу торговцам на Затоне и Юпитере добавлены детекторы;
- Устранён баг с недоступностью диалога по квесту "Кидок по-чернобыльски";
- Устранён вылет при апгрейде тактического шлема;
- Исправлен неоткрывающийся кодовый ящик заводских бандитов;
- Уникальный УДП теперь поддерживает эффект от "Паяльника";
- Устранён вылет после разговора с Шубиным, если Арбузов погиб;
- Устранён вылет при входе в "Бомбоубежище" в процессе выполнения квеста "Дела заводские".
Ссылки на саму Версию 1.0821:
1 - Гугл Диск: drive.google.com/file/d/17RT-xrh3YXmDdk0baYzIFO-1FwzKel35/view
2 - Майл Диск: cloud.mail.ru/public/cfFf/cpbL2EZyJ
3 - Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/jkHG9w-4QtYIUw
Ссылки на Репак-версию мода:
1 - Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/b1LlA4omcgHP7Q
2 - Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/3REYufUH4p0OIQ
3 - Гугл Диск: drive.google.com/drive/folders/1Chr01W6CYu2sHYS_mxknse6cGpXDH8FT
Обязательный фикс: Обновлён!!!
1 - Майл Диск: cloud.mail.ru/public/Dsep/ukQAKP8jz
2 - Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/DnP5bovP4QpNGg
Описание:
Сюжетная модификация, повествующая о приключениях бывшего военного, волею судьбы превратившегося в опытного сталкера.
О его непростой жизненной ситуации и внутреннем кризисе..
Этот мод делался полтора года и это неофициальное продолжение сюжета "Зова Припяти".
Он повествует о том, что случилось через несколько лет после провала операции "Фарватер".
Это история про упадок сталкерства, его причины и следствия.
Дополнительно: режим "Выживание".
Хардкорный динамический геймплей, случайные противники и случайное снаряжение.
Рандом создаёт массу забавных ситуаций. Для любителе побегать-пострелять.
Дополнительно: режим "Воспоминание".
Простой, не хардкорный сюжетный режим на 3-х дополнительных локациях.
Порядок установки Версии 1.0821:
1 - Сначала убедитесь, что удалены файлы от предыдущих модификаций(проверьте рабочую папку игры, также желательно удалить и файл user.ltx из подпапки игры в "Моих документах");
2 - Распаковать содержимое архива в папку с игрой;
3 - Также не помешает удалить содержимое папки shaders_cache.
Список всех побочных заданий:
Окрестности Затона:
1 - "Верный друг". Прикормить слепого пса рядом с упавшим вертолётом(отмечен на карте).
2 - "Аномальная душа". Забрать ПДА из ящика в лесном лагере(отмечен на карте).
3 - "За закрытой дверью". Забрать записку из тайника в кунге, рядом с туннелем(отмечен на карте).
4 - "Кровопийцы". Спросить у Патрона, нужна ли ему помощь.
5 - "Старые знакомые". После прохождения сюжетного момента в старой церкви, подойти к холму у хутора(нужно, чтобы не было конфликта с мародёрами в ходе сюжетного квеста).
6 - "Голоса из туннеля". Спросить у Танкиста в туннеле, нужна ли ему помощь(если выполним задание "За закрытой дверью").
Затон:
1 - "Странная дружба". Вмешаться в конфликт двух сталкеров у сейфа(место помечено на карте).
2 - "Кидок по-чернобыльски" Это задание открывается в процессе прохождения сюжета на Затоне и только если мы идём по пути заражения Зонавирусом. Тогда его м.б. взять у мародёров, охраняющих вход в исследовательский цех под "Железным лесом", если согласиться выкупить у них ценный артефакт.
3 - "Наследие". Помочь новичку отбиться от снорков(место помечено на карте).
4 - "Игра по-крупному". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
5 - "Голос Скадовска". Забрать ПДА детектива возле входа в "Скадовск"(место помечено на карте).
6 - "На абордаж". Спросить у Лоцмана на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
7 - "Добить зверя в его логове". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь(после отражения атаки наёмников).
Кладбище техники.
1 - "Если долго смотреть в бездну". Основоное(не сюжетное) задание на этой локации. Доступно после выполнения задания "Голос Скадовска"
2 - "Благо науки". Спросить у доктора Французова на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся учёные).
3 - "Потерявшийся". Спросить у Михалыча на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся сталкеры).
4 - "Расплата". Встретить главного карлика на выходе из КПП(он появится если выполнить условия: разорить тайник карликов в контейнере и завершить квест "Потерявшийся" спасением сталкера).
Окрестности Юпитера и бар "Бомбоубежище":
1 - "Чернобыльское сафари". Командир Долга на Юпитере просит отстрелять мутантов.
2 - "Частная собственность". Охранник у входа в "Бомбоубежище" просит найти кейс.
3 - "Справедливость". Во время осмотра у Доцента, спросить его про пациента Фартового.
4 - "Запретный плод". Доцент в баре просит найти украденные медикаменты.
5 - "Проникновение". У запертого найчного бункера поднять ПДА с тела монолитовца(отмечен на карте).
6 - "Хабар по заказу". Спросить у начальника охраны бара, нужна ли ему помощь.
7 - "Живые и мёртвые". Спросить у пахана Чибиса в баре, нужна ли ему помощь.
8 - "Уникум". Спросить у торговца Жука в баре, нужна ли ему помощь.
9 - "Расходники". Спросить у Дрозда в бункере, нужна ли ему помощь(он появится там, если пройти квест "Проникновение").
10 - "Раритет". Спросить у бармена Витольда, нужна ли ему помощь.
11 - "Пропащий человек". После выпонения хотя-бы одного задания типа "Война с Монолитом", Сокол в баре сам попросит вас о помощи.
12 - "Дела заводские". Спросить у Михо в баре, нужна ли ему помощь.
13 - "Конкурс гитаристов". Спросить у бармена Витольда на счёт развлечений.
14 - "Память". Спросить у Следопыта у Янова, нужна ли ему помощь.
15 - "Подземелье". Спросить у Азота, что произошло с его другом(нужно, чтобы Азот остался в живых после исследования ЗРК "Волхов").
16 - "Ценности". Спросить у бармена Витольда, на счёт хабара.
17 - "Зависимость". Для начала нужно пожертвовать Бомжу в баре минимум 10 бутылок водки.
18 - "Неуловимый". Сперва помочь нескольким раненым мародёрам неподалёку от завода, затем дождаться сигнала от неизвестного.
19 - "Пиротехника". Спросить у Бармалея в погребе под вокзалом, нужна ли ему помощь(нужно, чтобы он остался жив в ходе выполнения сюжетного квеста).
Припять:
1 - "Те, кого с нами нет". Спросить у адепта Быстрого, нужна ли ему помощь(после его выздоровления).
2 - "Зверь внутри". Спросить у адепта Опекуна, нужна ли ему помощь.
3 - "Чернобыльская кухня". Спросить у адепта Кормильца, нужна ли ему помощь.
4 - "Прототип". Спросить у адепта Просветителя, нужна ли ему помощь.
5 - "Отступники". Подойти к призраку, сидящему в беседке у нового КБО(отмечен на карте).
6 - "Крепкий орешек". Найти ПДА Зулуса в школе(отмечен на карте).
Полесье:
1 - "Реликвия". Приблизившись к дому на болоте, слышим крики о помощи.
2 - "Приятели". Спрашиваем профессора Ростиславского, нужна ли ему помощь.
3 - "Ревизия". Спрашиваем капитана Сухомлина, нужна ли ему помощь.
4 - "Странные игры". После прохождения сюжетного момента со спасением пилота, возвращаемся на гаражи и слышим странный голос, доносящийся из заброшенного крыла админкорпуса.
5 - "Время - деньги". Спрашиваем у бармена Алана, нужна ли ему помощь.
6 - "Легенда". После разговора с барменом о легендарном сталкере Лютом, на карте появляется новая метка.
7 - "Сборка ядра". Спрашиваем у техника Топоркова, нужна ли ему помощь.
8 - "Удача в придачу". Говорим со сталкером Ершом в баре, затем спрашиваем о нём у бармена (нужно сказать, что верим в карму).
9 - "Тяжелый случай". Спрашиваем у торговца Каптёра, нужна ли ему помощь.
10 - "Бумага всё стерпит". Если находим все 4 части секретных документов в А-1 и сдаём их Журналисту, он предлагает нам контракт, далее встречаем сталкера Зайца на остановке.
11 - "Ликвидация преступности". Говорим с майором Звягинцевым в тире после того, как выполнили квест "Реликвия" и победили его в соревновании по стрельбе.
12 - "Рейд в преисподнюю". Видим на доске объявлений отдельный листок.
13 - "Деградация". После выполнения квеста "Рейд в преисподнюю", видим на доске объявлений новый листок.
14 - "Напряженность". На холме за храмом находим лагерь сталкера Сазана, при разговоре с ним происходят странные события. Данный ивент должен повториться 2 раза, чтобы открылся квест.
15 - "Удачный момент". Защищаем лагерь сталкеров у Вороньего камня, затем говорим с Котом.
16 - "Опасная трясина". После выполнения квеста "Деградация" видим на доске объявлений новый листок.
Уникальное оружие и артефакты:
Режим "приключение":
Артефакты:
1 - "Зелень" - Дополнительный кислотный урон мутантам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля";
2 - "Чернобыльская крыса" - Дополнительный урон псам и псевдопсам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим неподалёку от локомотива, в месте, где бегала чёрная кошка;
3 - "Бутылка" - Тяга к алкоголю уменьшается вдвое;
Местонахождение: Бар Бомбоубежище. Получаем в награду за квест "Зависимость", если правильно его выполним;
4 - "Губка" - Любая пища или напиток частично восстанавливает здоровье и выводит радиацию;
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду от Башки, если пощадим его и приведём в наш лагерь;
5 - "Аномальная душа" - Помогает искать тайники; Уменьшает вероятность найти заминированный тайник.
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду за квест "Аномальная душа", если правильно его выполним;
6 - "Червоточина" - На локации появляются телепорты, с помощью которых можно сокращать путь;
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Кидок по-чернобыльски", если активируем его в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;
7 - "Оберег" - При получении критического урона, все противники в радиусе 20м. тоже получают урон.
Местонахождение: Затон. Можно снять с тела Ноя в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;
8 - "Реаниматор" - При снижении здоровья до критического значения, мощным импульсом энергии лечит владельца. Этот эффект должен получить зарядку от выброса.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Странная дружба", если правильно его выполним(нужно прогнать одного из сталкеров и выйти на Спящего);
9 - "Свободный радикал" - Постоянная стимуляция выносливости, если в организме есть радиация.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Добить зверя в его логове", если правильно его выполним(нужно, чтобы Арбузов выжил после атаки наёмников);
10 - "Губитель" - Повышенный урон сильным мутантам (но радиоактивен).
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Благо науки"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли учёные);
11 - "Мокрец" - Во время дождя и вне лагеря, здоровье носителя и состояние брони медленно восстанавливаются.
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Расплата"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли сталкеры. Кроме того, надо ещё разорить нычку карликов в контейнере и выполнить квест "Потерявшийся" - то есть объявить карликам войну);
12 - "Вампир" - По ночам урон враждебно настроенным людям выше.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения сюжетной линии на этой локации(нужно, чтобы Бармалей погиб);
13 - "Динамо" - Дополнительный электрический урон при стрельбе из автоматов и снайперских винтовок.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Частная собственность", если пройти это задание определённым образом(открыть сейф мерка и угрожать сталкеру в туннеле);
14 - "Паяльник" - Дополнительный термический урон при стрельбе из пистолетов.
Местонахождение: Затон. Находится внутри аномалии "Цирк". Можно добыть с помощью детектора "Медведь" или лучше;
15 - "Чёртов волос" - Медленное восстановление состояния брони и шлема при наличии в организме радиации.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Выдаёт в награду сталкер, которому мы можем помочь пройти через заставу Заводских(нужно, чтобы он дошел живым до бара);
16 - "Камень" - При получении владельцем сильного урона, восстанавливает часть здоровья и выводит из организма радиацию.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения квеста "Дела заводские"(нужно не прорываться через аномалию у вертолёта, а исследовать её);
17 - "Мёртвое сердце" - Хорошо выводит радиацию, но при убийстве кровососов немного понижается здоровье.
Местонахождение: Припять. Получаем в награду за квест "Зверь внутри", если правильно его выполним;
18 - "Ледышка" - Устраняет постэффекты при ранениях.
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля"(если решаем подкупить наёмников);
Оружие:
1 - АКСУ "Ликвидатор" (Заражает цель радиациейю Эффект действует на мутантов). Выдаёт Патрон в окрестностях Затона, в ходе сюжетного квеста.
2 - ТоЗ-34 "Сноркобой" (Повышенный урон человекоподобным мутантам). Лежит на водонапорной башне в посёлке ликвидаторов, в окнестностях Чернобыля.
3 - АК-74 "Виталя" (При убийстве человека состояние оружия восстанавливается). Можно найти при выполнении заказа из коробки в баре "Бомбоубежище".
4 - УДП «Бюргер» (При нанесении урона противнику-человеку, урон также получают все противники в радиусе 20м.). Выдаёт Шустрый в качестве награды за квест "Ценности", если спасти всех сталкеров.
5 - ПКМ "Диверсант" (Имеет гораздо более высокий порог износа, кроме того значительно облегчён и с ним можно бегать). Можно найти в ходе выполнения квеста "Крепкий орешек" в Припяти.
Режим "воспоминание":
Артефакты:
"Чёртов ноготь" - Позволяет пользоваться пространственными "дырами", перемещающими владельца не небольшие расстояния. При выбросе переносит в безопасное место, если выброса нет - в случайное.
"Репей" - При убийстве сильного мутанта(Гигант, химера, кабан, кровосос) восстанавливается часть здоровья и прекращается кровотечение.
"Душегуб" - При убийстве человека восстанавливается часть здоровья и выводится радиация.
"Пробойник" - При убийстве человека, владелец переносится к его позиции.
"Улитка" - После убийства сильного мутанта на его месте можно найти полезную вещь.
"Чугунка" - При критическом попадании по владельцу, с некоторой вероятностью может восстановить состояние его брони или немного подлечить.
Оружие:
ТТ-33 "Плётка" - Если здоровье владельца меньше полного, пули при попадании взрываются и наносят дополнительный урон окружающим врагам.
ПБ "Друг наёмника" - При наличии на поясе у владельца артефактов электрической природы, наносит дополнительный урон электричеством; Огненной - огнём; Кислотной - кислотный урон и при наличии артефактов гравитационной природы, наносит ударный урон.
БМ-16 "Дура" - При стрельбе цельно-оболочным боеприпасом(пуля жекан) наносит десятикратный урон.
БМ-16 "Молния" - При попадании в противника, наносит электрический урон окружающим его врагам.
"Гром-Реактор" - Наносит повышенный урон, если в организме владельца есть радиация. Немного лечит владельца при убийстве противника или сильного мутанта.
АКМ "Горыныч" - При наличии на поясе огненных артефактов, состояние оружия восстанавливается после убийства противника.
Подсказки по прохождению:
Канал с видео-подсказками по моду: rutube.ru/plst/204213/
Полное прохождение сюжета ("приключение"):
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Вылет:
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...звращение в Зону\gamedata\scripts\sound_theme.script:199: bad argument #1 to 'select_next_sound' (interval is empty)
Лечение:
Скачать и установить скачанный файл, вот по этому пути: gamedata - scripts
Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/dNdRgDteU9XV7w
disk.yandex.ru/d/bYfgDZxX4wKsQA
drive.google.com/drive/folders/1FPtArPTDi__eJ..
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Об крысу буквально спотыкаешься, когда выполняешь квест "Верный друг" (собака у вертушки). Вот, по маршруту следования, под ногами сидит этот выкрик таксидермиста.
К сожалению не могу сейчас разместить ничего кроме текста, поэтому жди скринов от камрадов, либо посмотри какой-нибудь "стрëм".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sebastian333
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1298
- Спасибо получено: 9118
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Susanin_67
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 9
Воссталкерившийся. Так получилось что я два раза переигрывал этого собаку друга и ни разу на эту крысу не напоролся ... Это вообще тайник или артефакт? а потом его можно найти ... и ещё вопрос обратно на эту локу можно будет вернуться ? Что-то я попробовал перейти обратно ... а обратной дороги нет ...
Капслок не нужно использовать - против Правил Сайта.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
Канистра спавняется не токо на вышке - рандом. Возле цистерны ящики, с правой стороны здания есть шишига, если стоишь лицом к зданию. С права от шишиги ящики - возле них, дальше от этих ящиков тоже ящики - возле них, естественно вышки. А дальше по сюжету.
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Крыс выглядит как... чучело крыса. Сидит у какой-то мелкой металлоконструкции, типа короба вентиляции, насколько я помню. Можно долго объяснять и рассказывать, не имея под рукой ПК и скринов, а можно забить в поисковике этот квест, или посмотреть какой-то стрим на эту тему.
Перейти с локи на локу можно с проводником, из бара "Бомбоубежище". Только советую сохраняться перед переходом - пропадал пару раз проводник, на той локе, куда переходишь. Обратно не с кем идти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Susanin_67
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ZipFile
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 7
P.S.: Сам себе не верю, ночью раз двадцать пытался, сейчас с первого раза получилось.
- Давай, братан, я в тя - верю!!!
- Не, ну мож у него с опохмела руки дрожат?!
(ЧН; Свалка; братки;![]()
)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Не нужно так нервничать.
Susanin_67, если ещё интересно - вот искомый крысюк, буквально во втором ролике засвечено местонахождение:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RPV73
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1002
- Спасибо получено: 6365
ZipFile привет, а там сразу бежать не надо, выходишь из комнаты и полевой стороне вдоль стены по тихому к выходу из большого зала, а там бежать.
Не становись, как пыль, покорен всем ветрам.
Омар Хайям
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- IL62
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Как конкретно вылечить - не знаю. Но, на опыте - нельзя перезагружаться после получения пароля, нельзя получив пароль утром, являться в штаб ближе к вечеру - точно не будет в списках. С Выбросом не проверял вариант. Попробуй перезайти на локацию (Бар - Янов), либо вообще перезагрузить игру. Можно, конечно, вообще попытаться переустановить, но это уже крайняя мера.
Если версия 1.0821 - могу посмотреть сохранку. Ну, или кто-то посмотрит (если другая версия). Заливаешь на ЯД ~ Гугл, ссылку на файл - в пост. Расширение файла - scop.
Самый крайний вариант - дождаться Выброса возле штаба, тогда можно зайти минуя допрос цербера. Чисто случайно как-то получилось. Но, выходить из комнаты, после Выброса нельзя - сразу телепортирует ко входу. Техник и Зампотыл общаются без проблем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- IL62
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 4
Пробовал применить перехваченный пароль сразу после получения, быстро пробежав до Долга, просто купить-применить, в разных вариантах и сочетаниях.
Ссылка на сэйв: drive.google.com/drive/folders/1iQ4Qe41ZnAiNGz6SVJXmr5p8nXuVXn3I
Игра стабильна, пока было 2 вылета, оба на "окрестностях". Предполагаю, что невзятие пароля из-за запустившегося квеста "Война с Монолитом", но попробую вариант с выбросом.
Пардон ) Сделано!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
(вот, за что я "обожаю" Гугел, так это - за его "простоту" в использовании
IL62, не берусь судить - насильственно это сделано, либо это Великий глюк игры, но переустанавливать, однозначно придётся. Хотя-бы геймдату нужно поставить оригинальную.
Пароля нет во всех вариантах, зато есть вот такое безобразие, однозначно не предусмотренное ни игрой, ни автором:
Снайпера спавнятся без конца и края. Такого быть не должно. Если что-то правил - верни оригинальную геймдату. Если не ковырялся - перекачай, и - переустанови, сохранив свои сейвы в отдельной папке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- IL62
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 4
Кстати, 2 вопроса:
1. В разборках с наёмниками на Окрестностях Затона, забрал у Патрона 200000 денег, и решил оставить себе. Игра не дала: если не класть деньги в заначку, наёмник неубиваем, диалог не продуктивен. Если же деньги оставить в заначке и убить мерка (кстати, второй не реагирует), то в тайник за деньгами не слазить, они пропадают.
2. Наёмный убийца должен нападать до получения критических люлей 3 раза за выброс? Крит может не пройти? Просто, он убегает-возвращается раз 7 за цикл.
Вышеперечисленное так и задумано или это Великий глюк игры ?)
Всегда пиши НИК того, к кому обращаешься, даже если вдвоём в теме сидите. Для этого, под черновиком твоего поста размещены кнопки "Вставить в сообщ. НИК пользователя", либо используй кнопку "Вставить НИК", под сообщением пользователя, которому ты адресуешь свой пост.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
По вопросам. С деньгами - реализация автора, скорее всего. Чтобы не провоцировать жабу играющего.
С мерком-кащеем, ничего толкового не скажу. Сначала принял Живой водяры, и вообще на него перестал обращать внимание - сколько раз он там возникает\пропадает, а потом плюнул, и полностью переиграл этот эпизод. Выбрал прикинуться ветошью (Сталкер-артефакты-иду в бар Бомбоубежище), потом оповестил Танкиста, и вместе с его кодлой, положил кодлу Канюка, на подступах к тоннелю. Ничего сложного - 4-5 РГД-шек.
Как я понял - любимый вариант автора, потому-что оба других просто фантастические: кащей-киллер, да - мерки, которые швырнули заказчика за каких-то 200К на семерых. Пионерская дружина, какая-то.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- IL62
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 4
Воссталкерившийся, переустановил игру, почистив остатки - проблема осталась. actor.ltx и shader_cash созданы Новой игрой. От старой игры перенесены только сэйвы, видать в них проблема(
Мне это напомнило Тень Чернобыля 1.4, где, нажав случайно " * " ускорил время и удивлялся происходящему. Здесь такое возможно? В биндах подобного не заметил, но, может, не там искал?
Да, архивы не распакованы, alive.ltx скрыт.
Посты подряд не стоит колотить. Есть кн. "Изменить" - жмёшь, и редактируешь уже написанный. А, цитированием - вообще только в крайнем случае лучше пользоваться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Мною скачана три дня назад.. "Актуальная версия мода "Возвращение в Зону" (1.0821) доступна для скачивания.
- Репак от Stern-13 (игра не требуется, скачал и запускай):
disk.yandex.ru/d/bYfgDZxX4wKsQA
drive.google.com/drive/folders/1FPtArPTDi__eJ..
Со странички разраба в ВК. Так там, всё абсолютно распаковано, что actor.ltx, что alife.ltx. Гуляй - не хочу. Сейчас обследую военную базу в предместьях Вызи.. тьфу - Чернобыля, так пока ни одного затыка или вылета (кроме как после длительного нахождения в трее) - не увидел. Так-что что-то там с исходниками не по фен-шую. ИМХО Ну, и закравшиеся в сохранки баги - тоже возможны. Пробуй методом тыка.
**********
За вариант с обороной тоннеля - идеален, хотя и довольно муторно бегать по бесконечным цикличкам, но есть доход, и есть пяток добавочных квестов, со вполне неплохими наградами.
**********
Кого стремительным домкратом убивает Выброс на Лесопилке, сразу после прибытия на Затон - чуть проворнее нужно. Заскакиваем в избушку перед группой - всё проходит благополучно. Какой-то сверхбыстрый Выброс.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




