Прохождение мода Сталкер Возвращение в Зону
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о моде Возвращение в Зону;
- Последние Патчи и фиксы;
- Скачать через торрент и ФО.
- Информацию по запуску игры
1) Сначала убедитесь, что удалены файлы от предыдущих модификаций(проверьте рабочую папку игры, удалите gamedata, также желательно удалить и файл user.ltx из подпапки игры в "Моих документах");
2) Запустить инсталлятор и указать путь к папке с игрой(версии 1.6.02);
3) На "Полном улучшенном освещении" мод пока не работает;
4) Если в игре наблюдаются мерцающие тени, удалите файл user.ltx и настройте игру заново.
Понадобится в прохождении:
- Подробный гайд по прохождению режима Выживание - подробнее
- Как открывать кодовые замки в сталкер Возвращение в Зону - подробнее
Окрестности Затона:
1) "Верный друг". Прикормить слепого пса рядом с упавшим вертолётом(отмечен на карте).
2) "Аномальная душа". Забрать ПДА из ящика в лесном лагере(отмечен на карте).
3) "За закрытой дверью". Забрать записку из тайника в кунге, рядом с туннелем(отмечен на карте).
4) "Кровопийцы". Спросить у Патрона, нужна ли ему помощь.
5) "Старые знакомые". После прохождения сюжетного момента в старой церкви, подойти к холму у хутора(нужно, чтобы не было конфликта с мародёрами в ходе сюжетного квеста).
6) "Голоса из туннеля". Спросить у Танкиста в туннеле, нужна ли ему помощь(если выполним задание "За закрытой дверью").
Затон:
1) "Странная дружба". Вмешаться в конфликт двух сталкеров у сейфа(место помечено на карте).
2) "Кидок по-чернобыльски" Это задание открывается в процессе прохождения сюжета на Затоне и только если мы идём по пути заражения Зонавирусом. Тогда его м.б. взять у мародёров, охраняющих вход в исследовательский цех под "Железным лесом", если согласиться выкупить у них ценный артефакт.
3) "Наследие". Помочь новичку отбиться от снорков(место помечено на карте).
4) "Игра по-крупному". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
5) "Голос Скадовска". Забрать ПДА детектива возле входа в "Скадовск"(место помечено на карте).
6) "На абордаж". Спросить у Лоцмана на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
7) "Добить зверя в его логове". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь(после отражения атаки наёмников).
Кладбище техники.
1) "Если долго смотреть в бездну". Основоное(не сюжетное) задание на этой локации. Доступно после выполнения задания "Голос Скадовска"
2) "Благо науки". Спросить у доктора Французова на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся учёные).
3) "Потерявшийся". Спросить у Михалыча на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся сталкеры).
4) "Расплата". Встретить главного карлика на выходе из КПП(он появится если выполнить условия: разорить тайник карликов в контейнере и завершить квест "Потерявшийся" спасением сталкера).
Окрестности Юпитера и бар "Бомбоубежище":
1) "Чернобыльское сафари". Командир Долга на Юпитере просит отстрелять мутантов.
2) "Частная собственность". Охранник у входа в "Бомбоубежище" просит найти кейс.
3) "Справедливость". Во время осмотра у Доцента, спросить его про пациента Фартового.
4) "Запретный плод". Доцент в баре просит найти украденные медикаменты.
5) "Проникновение". У запертого найчного бункера поднять ПДА с тела монолитовца(отмечен на карте).
6) "Хабар по заказу". Спросить у начальника охраны бара, нужна ли ему помощь.
7) "Живые и мёртвые". Спросить у пахана Чибиса в баре, нужна ли ему помощь.
8] "Уникум". Спросить у торговца Жука в баре, нужна ли ему помощь.
9) "Расходники". Спросить у Дрозда в бункере, нужна ли ему помощь(он появится там, если пройти квест "Проникновение").
10) "Раритет". Спросить у бармена Витольда, нужна ли ему помощь.
11) "Пропащий человек". После выпонения хотя-бы одного задания типа "Война с Монолитом", Сокол в баре сам попросит вас о помощи.
12) "Дела заводские". Спросить у Михо в баре, нужна ли ему помощь.
13) "Конкурс гитаристов". Спросить у бармена Витольда на счёт развлечений.
14) "Память". Спросить у Следопыта у Янова, нужна ли ему помощь.
15) "Подземелье". Спросить у Азота, что произошло с его другом(нужно, чтобы Азот остался в живых после исследования ЗРК "Волхов").
16) "Ценности". Спросить у бармена Витольда, на счёт хабара.
17) "Зависимость". Для начала нужно пожертвовать Бомжу в баре минимум 10 бутылок водки.
18] "Неуловимый". Сперва помочь нескольким раненым мародёрам неподалёку от завода, затем дождаться сигнала от неизвестного.
19) "Пиротехника". Спросить у Бармалея в погребе под вокзалом, нужна ли ему помощь(нужно, чтобы он остался жив в ходе выполнения сюжетного квеста).
Припять:
1) "Те, кого с нами нет". Спросить у адепта Быстрого, нужна ли ему помощь(после его выздоровления).
2) "Зверь внутри". Спросить у адепта Опекуна, нужна ли ему помощь.
3) "Чернобыльская кухня". Спросить у адепта Кормильца, нужна ли ему помощь.
4) "Прототип". Спросить у адепта Просветителя, нужна ли ему помощь.
5) "Отступники". Подойти к призраку, сидящему в беседке у нового КБО(отмечен на карте).
6) "Крепкий орешек". Найти ПДА Зулуса в школе(отмечен на карте).
Список уникальных артефактов (Спойлер!) :
1) "Зелень" - Дополнительный кислотный урон мутантам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля";
2) "Чернобыльская крыса" - Дополнительный урон псам и псевдопсам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим неподалёку от локомотива, в месте, где бегала чёрная кошка;
3) "Бутылка" - Тяга к алкоголю уменьшается вдвое;
Местонахождение: Бар Бомбоубежище. Получаем в награду за квест "Зависимость", если правильно его выполним;
4) "Губка" - Любая пища или напиток частично восстанавливает здоровье и выводит радиацию;
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду от Башки, если пощадим его и приведём в наш лагерь;
5) "Аномальная душа" - Помогает искать тайники; Уменьшает вероятность найти заминированный тайник.
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду за квест "Аномальная душа", если правильно его выполним;
6) "Червоточина" - На локации появляются телепорты, с помощью которых можно сокращать путь;
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Кидок по-чернобыльски", если активируем его в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;
7) "Оберег" - При получении критического урона, все противники в радиусе 20м. тоже получают урон.
Местонахождение: Затон. Можно снять с тела Ноя в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;
8] "Реаниматор" - При снижении здоровья до критического значения, мощным импульсом энергии лечит владельца. Этот эффект должен получить зарядку от выброса.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Странная дружба", если правильно его выполним(нужно прогнать одного из сталкеров и выйти на Спящего);
9) "Свободный радикал" - Постоянная стимуляция выносливости, если в организме есть радиация.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Добить зверя в его логове", если правильно его выполним(нужно, чтобы Арбузов выжил после атаки наёмников);
10) "Губитель" - Повышенный урон сильным мутантам (но радиоактивен).
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Благо науки"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли учёные);
11) "Мокрец" - Во время дождя и вне лагеря, здоровье носителя и состояние брони медленно восстанавливаются.
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Расплата"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли сталкеры. Кроме того, надо ещё разорить нычку карликов в контейнере и выполнить квест "Потерявшийся" - то есть объявить карликам войну);
12) "Вампир" - По ночам урон враждебно настроенным людям выше.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения сюжетной линии на этой локации(нужно, чтобы Бармалей погиб);
13) "Динамо" - Дополнительный электрический урон при стрельбе из автоматов и снайперских винтовок.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Частная собственность", если пройти это задание определённым образом(открыть сейф мерка и угрожать сталкеру в туннеле);
14) "Паяльник" - Дополнительный термический урон при стрельбе из пистолетов.
Местонахождение: Затон. Находится внутри аномалии "Цирк". Можно добыть с помощью детектора "Медведь" или лучше;
15) "Чёртов волос" - Медленное восстановление состояния брони и шлема при наличии в организме радиации.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Выдаёт в награду сталкер, которому мы можем помочь пройти через заставу Заводских(нужно, чтобы он дошел живым до бара);
16) "Камень" - При получении владельцем сильного урона, восстанавливает часть здоровья и выводит из организма радиацию.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения квеста "Дела заводские"(нужно не прорываться через аномалию у вертолёта, а исследовать её);
17) "Мёртвое сердце" - Хорошо выводит радиацию, но при убийстве кровососов немного понижается здоровье.
Местонахождение: Припять. Получаем в награду за квест "Зверь внутри", если правильно его выполним;
18) "Ледышка" - Устраняет постэффекты при ранениях.
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля"(если решаем подкупить наёмников);
drive.google.com/file/d/1LRMUHfRNY6rcqbv-yRh-oIVDEAIkv2Ii/view?usp=sharing
Описание исправлений:
- Квестовый ПДА в церкви заметнее;
- Не пропадает труп Взломщика в квесте с собакой;
- Технику "Свободы" можно сдать машинное масло по заданию;
- В квесте "Дела заводские" можно завести генератор.
- Устранён вылет при убийстве кровососа в квесте "Голос Скадовска"
- Устранён вылет после обыска станции переработки вместе с Зелёным;
- Герой не умирает после выхода из лаборатории Z-1, если спустился туда во время выброса;
- Раненые квестовые мародёры у завода Юпитер не погибнут случайным образом;
- Устранён вылет после выполнения квеста "Зависимость";
- Ушлый на хуторе становится проводником после нашего возвращения с Юпитера;
- Устранён вылет при возвращении на Кладбище техники после выполнения там всех заданий;
- Восстановлен переход из пригорода Чернобыля на окрестности Затона;
- Подземелье ВНЗ Круг становится убежищем от выброса;
- Подсказка к кодовому замку сейфа понятнее;
- Устранён вылет после возвращения в Бомбоубежище после выполнения квеста "Ценности";
- Квест "Странная дружба" не зависает, если послать подальше сталкера на "Шевченко";
- В продажу торговцам на Затоне и Юпитере добавлены детекторы;
- Устранён баг с недоступностью диалога по квесту "Кидок по-чернобыльски";
- Устранён вылет при апгрейде тактического шлема;
- Исправлен неоткрывающийся кодовый ящик заводских бандитов;
- Уникальный УДП теперь поддерживает эффект от "Паяльника";
- Устранён вылет после разговора с Шубиным, если Арбузов погиб;
- Устранён вылет при входе в "Бомбоубежище" в процессе выполнения квеста "Дела заводские".
Ссылки на саму Версию 1.0821:
1 - Гугл Диск: drive.google.com/file/d/17RT-xrh3YXmDdk0baYzIFO-1FwzKel35/view
2 - Майл Диск: cloud.mail.ru/public/cfFf/cpbL2EZyJ
3 - Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/jkHG9w-4QtYIUw
Ссылки на Репак-версию мода:
1 - Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/b1LlA4omcgHP7Q
2 - Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/3REYufUH4p0OIQ
3 - Гугл Диск: drive.google.com/drive/folders/1Chr01W6CYu2sHYS_mxknse6cGpXDH8FT
Обязательный фикс: Обновлён!!!
1 - Майл Диск: cloud.mail.ru/public/Dsep/ukQAKP8jz
2 - Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/DnP5bovP4QpNGg
Описание:
Сюжетная модификация, повествующая о приключениях бывшего военного, волею судьбы превратившегося в опытного сталкера.
О его непростой жизненной ситуации и внутреннем кризисе..
Этот мод делался полтора года и это неофициальное продолжение сюжета "Зова Припяти".
Он повествует о том, что случилось через несколько лет после провала операции "Фарватер".
Это история про упадок сталкерства, его причины и следствия.
Дополнительно: режим "Выживание".
Хардкорный динамический геймплей, случайные противники и случайное снаряжение.
Рандом создаёт массу забавных ситуаций. Для любителе побегать-пострелять.
Дополнительно: режим "Воспоминание".
Простой, не хардкорный сюжетный режим на 3-х дополнительных локациях.
Порядок установки Версии 1.0821:
1 - Сначала убедитесь, что удалены файлы от предыдущих модификаций(проверьте рабочую папку игры, также желательно удалить и файл user.ltx из подпапки игры в "Моих документах");
2 - Распаковать содержимое архива в папку с игрой;
3 - Также не помешает удалить содержимое папки shaders_cache.
Список всех побочных заданий:
Окрестности Затона:
1 - "Верный друг". Прикормить слепого пса рядом с упавшим вертолётом(отмечен на карте).
2 - "Аномальная душа". Забрать ПДА из ящика в лесном лагере(отмечен на карте).
3 - "За закрытой дверью". Забрать записку из тайника в кунге, рядом с туннелем(отмечен на карте).
4 - "Кровопийцы". Спросить у Патрона, нужна ли ему помощь.
5 - "Старые знакомые". После прохождения сюжетного момента в старой церкви, подойти к холму у хутора(нужно, чтобы не было конфликта с мародёрами в ходе сюжетного квеста).
6 - "Голоса из туннеля". Спросить у Танкиста в туннеле, нужна ли ему помощь(если выполним задание "За закрытой дверью").
Затон:
1 - "Странная дружба". Вмешаться в конфликт двух сталкеров у сейфа(место помечено на карте).
2 - "Кидок по-чернобыльски" Это задание открывается в процессе прохождения сюжета на Затоне и только если мы идём по пути заражения Зонавирусом. Тогда его м.б. взять у мародёров, охраняющих вход в исследовательский цех под "Железным лесом", если согласиться выкупить у них ценный артефакт.
3 - "Наследие". Помочь новичку отбиться от снорков(место помечено на карте).
4 - "Игра по-крупному". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
5 - "Голос Скадовска". Забрать ПДА детектива возле входа в "Скадовск"(место помечено на карте).
6 - "На абордаж". Спросить у Лоцмана на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
7 - "Добить зверя в его логове". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь(после отражения атаки наёмников).
Кладбище техники.
1 - "Если долго смотреть в бездну". Основоное(не сюжетное) задание на этой локации. Доступно после выполнения задания "Голос Скадовска"
2 - "Благо науки". Спросить у доктора Французова на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся учёные).
3 - "Потерявшийся". Спросить у Михалыча на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся сталкеры).
4 - "Расплата". Встретить главного карлика на выходе из КПП(он появится если выполнить условия: разорить тайник карликов в контейнере и завершить квест "Потерявшийся" спасением сталкера).
Окрестности Юпитера и бар "Бомбоубежище":
1 - "Чернобыльское сафари". Командир Долга на Юпитере просит отстрелять мутантов.
2 - "Частная собственность". Охранник у входа в "Бомбоубежище" просит найти кейс.
3 - "Справедливость". Во время осмотра у Доцента, спросить его про пациента Фартового.
4 - "Запретный плод". Доцент в баре просит найти украденные медикаменты.
5 - "Проникновение". У запертого найчного бункера поднять ПДА с тела монолитовца(отмечен на карте).
6 - "Хабар по заказу". Спросить у начальника охраны бара, нужна ли ему помощь.
7 - "Живые и мёртвые". Спросить у пахана Чибиса в баре, нужна ли ему помощь.
8 - "Уникум". Спросить у торговца Жука в баре, нужна ли ему помощь.
9 - "Расходники". Спросить у Дрозда в бункере, нужна ли ему помощь(он появится там, если пройти квест "Проникновение").
10 - "Раритет". Спросить у бармена Витольда, нужна ли ему помощь.
11 - "Пропащий человек". После выпонения хотя-бы одного задания типа "Война с Монолитом", Сокол в баре сам попросит вас о помощи.
12 - "Дела заводские". Спросить у Михо в баре, нужна ли ему помощь.
13 - "Конкурс гитаристов". Спросить у бармена Витольда на счёт развлечений.
14 - "Память". Спросить у Следопыта у Янова, нужна ли ему помощь.
15 - "Подземелье". Спросить у Азота, что произошло с его другом(нужно, чтобы Азот остался в живых после исследования ЗРК "Волхов").
16 - "Ценности". Спросить у бармена Витольда, на счёт хабара.
17 - "Зависимость". Для начала нужно пожертвовать Бомжу в баре минимум 10 бутылок водки.
18 - "Неуловимый". Сперва помочь нескольким раненым мародёрам неподалёку от завода, затем дождаться сигнала от неизвестного.
19 - "Пиротехника". Спросить у Бармалея в погребе под вокзалом, нужна ли ему помощь(нужно, чтобы он остался жив в ходе выполнения сюжетного квеста).
Припять:
1 - "Те, кого с нами нет". Спросить у адепта Быстрого, нужна ли ему помощь(после его выздоровления).
2 - "Зверь внутри". Спросить у адепта Опекуна, нужна ли ему помощь.
3 - "Чернобыльская кухня". Спросить у адепта Кормильца, нужна ли ему помощь.
4 - "Прототип". Спросить у адепта Просветителя, нужна ли ему помощь.
5 - "Отступники". Подойти к призраку, сидящему в беседке у нового КБО(отмечен на карте).
6 - "Крепкий орешек". Найти ПДА Зулуса в школе(отмечен на карте).
Полесье:
1 - "Реликвия". Приблизившись к дому на болоте, слышим крики о помощи.
2 - "Приятели". Спрашиваем профессора Ростиславского, нужна ли ему помощь.
3 - "Ревизия". Спрашиваем капитана Сухомлина, нужна ли ему помощь.
4 - "Странные игры". После прохождения сюжетного момента со спасением пилота, возвращаемся на гаражи и слышим странный голос, доносящийся из заброшенного крыла админкорпуса.
5 - "Время - деньги". Спрашиваем у бармена Алана, нужна ли ему помощь.
6 - "Легенда". После разговора с барменом о легендарном сталкере Лютом, на карте появляется новая метка.
7 - "Сборка ядра". Спрашиваем у техника Топоркова, нужна ли ему помощь.
8 - "Удача в придачу". Говорим со сталкером Ершом в баре, затем спрашиваем о нём у бармена (нужно сказать, что верим в карму).
9 - "Тяжелый случай". Спрашиваем у торговца Каптёра, нужна ли ему помощь.
10 - "Бумага всё стерпит". Если находим все 4 части секретных документов в А-1 и сдаём их Журналисту, он предлагает нам контракт, далее встречаем сталкера Зайца на остановке.
11 - "Ликвидация преступности". Говорим с майором Звягинцевым в тире после того, как выполнили квест "Реликвия" и победили его в соревновании по стрельбе.
12 - "Рейд в преисподнюю". Видим на доске объявлений отдельный листок.
13 - "Деградация". После выполнения квеста "Рейд в преисподнюю", видим на доске объявлений новый листок.
14 - "Напряженность". На холме за храмом находим лагерь сталкера Сазана, при разговоре с ним происходят странные события. Данный ивент должен повториться 2 раза, чтобы открылся квест.
15 - "Удачный момент". Защищаем лагерь сталкеров у Вороньего камня, затем говорим с Котом.
16 - "Опасная трясина". После выполнения квеста "Деградация" видим на доске объявлений новый листок.
Уникальное оружие и артефакты:
Режим "приключение":
Артефакты:
1 - "Зелень" - Дополнительный кислотный урон мутантам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля";
2 - "Чернобыльская крыса" - Дополнительный урон псам и псевдопсам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим неподалёку от локомотива, в месте, где бегала чёрная кошка;
3 - "Бутылка" - Тяга к алкоголю уменьшается вдвое;
Местонахождение: Бар Бомбоубежище. Получаем в награду за квест "Зависимость", если правильно его выполним;
4 - "Губка" - Любая пища или напиток частично восстанавливает здоровье и выводит радиацию;
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду от Башки, если пощадим его и приведём в наш лагерь;
5 - "Аномальная душа" - Помогает искать тайники; Уменьшает вероятность найти заминированный тайник.
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду за квест "Аномальная душа", если правильно его выполним;
6 - "Червоточина" - На локации появляются телепорты, с помощью которых можно сокращать путь;
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Кидок по-чернобыльски", если активируем его в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;
7 - "Оберег" - При получении критического урона, все противники в радиусе 20м. тоже получают урон.
Местонахождение: Затон. Можно снять с тела Ноя в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;
8 - "Реаниматор" - При снижении здоровья до критического значения, мощным импульсом энергии лечит владельца. Этот эффект должен получить зарядку от выброса.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Странная дружба", если правильно его выполним(нужно прогнать одного из сталкеров и выйти на Спящего);
9 - "Свободный радикал" - Постоянная стимуляция выносливости, если в организме есть радиация.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Добить зверя в его логове", если правильно его выполним(нужно, чтобы Арбузов выжил после атаки наёмников);
10 - "Губитель" - Повышенный урон сильным мутантам (но радиоактивен).
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Благо науки"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли учёные);
11 - "Мокрец" - Во время дождя и вне лагеря, здоровье носителя и состояние брони медленно восстанавливаются.
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Расплата"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли сталкеры. Кроме того, надо ещё разорить нычку карликов в контейнере и выполнить квест "Потерявшийся" - то есть объявить карликам войну);
12 - "Вампир" - По ночам урон враждебно настроенным людям выше.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения сюжетной линии на этой локации(нужно, чтобы Бармалей погиб);
13 - "Динамо" - Дополнительный электрический урон при стрельбе из автоматов и снайперских винтовок.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Частная собственность", если пройти это задание определённым образом(открыть сейф мерка и угрожать сталкеру в туннеле);
14 - "Паяльник" - Дополнительный термический урон при стрельбе из пистолетов.
Местонахождение: Затон. Находится внутри аномалии "Цирк". Можно добыть с помощью детектора "Медведь" или лучше;
15 - "Чёртов волос" - Медленное восстановление состояния брони и шлема при наличии в организме радиации.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Выдаёт в награду сталкер, которому мы можем помочь пройти через заставу Заводских(нужно, чтобы он дошел живым до бара);
16 - "Камень" - При получении владельцем сильного урона, восстанавливает часть здоровья и выводит из организма радиацию.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения квеста "Дела заводские"(нужно не прорываться через аномалию у вертолёта, а исследовать её);
17 - "Мёртвое сердце" - Хорошо выводит радиацию, но при убийстве кровососов немного понижается здоровье.
Местонахождение: Припять. Получаем в награду за квест "Зверь внутри", если правильно его выполним;
18 - "Ледышка" - Устраняет постэффекты при ранениях.
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля"(если решаем подкупить наёмников);
Оружие:
1 - АКСУ "Ликвидатор" (Заражает цель радиациейю Эффект действует на мутантов). Выдаёт Патрон в окрестностях Затона, в ходе сюжетного квеста.
2 - ТоЗ-34 "Сноркобой" (Повышенный урон человекоподобным мутантам). Лежит на водонапорной башне в посёлке ликвидаторов, в окнестностях Чернобыля.
3 - АК-74 "Виталя" (При убийстве человека состояние оружия восстанавливается). Можно найти при выполнении заказа из коробки в баре "Бомбоубежище".
4 - УДП «Бюргер» (При нанесении урона противнику-человеку, урон также получают все противники в радиусе 20м.). Выдаёт Шустрый в качестве награды за квест "Ценности", если спасти всех сталкеров.
5 - ПКМ "Диверсант" (Имеет гораздо более высокий порог износа, кроме того значительно облегчён и с ним можно бегать). Можно найти в ходе выполнения квеста "Крепкий орешек" в Припяти.
Режим "воспоминание":
Артефакты:
"Чёртов ноготь" - Позволяет пользоваться пространственными "дырами", перемещающими владельца не небольшие расстояния. При выбросе переносит в безопасное место, если выброса нет - в случайное.
"Репей" - При убийстве сильного мутанта(Гигант, химера, кабан, кровосос) восстанавливается часть здоровья и прекращается кровотечение.
"Душегуб" - При убийстве человека восстанавливается часть здоровья и выводится радиация.
"Пробойник" - При убийстве человека, владелец переносится к его позиции.
"Улитка" - После убийства сильного мутанта на его месте можно найти полезную вещь.
"Чугунка" - При критическом попадании по владельцу, с некоторой вероятностью может восстановить состояние его брони или немного подлечить.
Оружие:
ТТ-33 "Плётка" - Если здоровье владельца меньше полного, пули при попадании взрываются и наносят дополнительный урон окружающим врагам.
ПБ "Друг наёмника" - При наличии на поясе у владельца артефактов электрической природы, наносит дополнительный урон электричеством; Огненной - огнём; Кислотной - кислотный урон и при наличии артефактов гравитационной природы, наносит ударный урон.
БМ-16 "Дура" - При стрельбе цельно-оболочным боеприпасом(пуля жекан) наносит десятикратный урон.
БМ-16 "Молния" - При попадании в противника, наносит электрический урон окружающим его врагам.
"Гром-Реактор" - Наносит повышенный урон, если в организме владельца есть радиация. Немного лечит владельца при убийстве противника или сильного мутанта.
АКМ "Горыныч" - При наличии на поясе огненных артефактов, состояние оружия восстанавливается после убийства противника.
Подсказки по прохождению:
Канал с видео-подсказками по моду: rutube.ru/plst/204213/
Полное прохождение сюжета ("приключение"):
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Вылет:
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...звращение в Зону\gamedata\scripts\sound_theme.script:199: bad argument #1 to 'select_next_sound' (interval is empty)
Лечение:
Скачать и установить скачанный файл, вот по этому пути: gamedata - scripts
Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/dNdRgDteU9XV7w
disk.yandex.ru/d/bYfgDZxX4wKsQA
drive.google.com/drive/folders/1FPtArPTDi__eJ..
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivoleg
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pimenovslv
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Спасибо,попробую.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fil777
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1577
- Спасибо получено: 14818
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- NaraN
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Возникла проблема, никто не встречался? При переходе на Припять, игра вылетает еще на загрузочном экране и никакого окошка с ошибкой не появляется, игра как будто свернулась, но зайти нельзя...
Застрял на этом моменте
Я только недавно поставил фикс sound_theme.script
Думал поможет, но как только поставил игра вообще перестала запускаться, хоть какое сохранение запускай, хоть новую игру начинай - вылет с bugtrap обеспечен.
Читать умеешь? Лог вылета нужен, чтоб разобраться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Старая проблема серии. Зайди в Диспетчер задач, в окне Параметры выставь "Поверх всех окон" (это поможет обходить полный завис игры на экране), и принудительно закрой все процессы Сталкера (как правило в нижнем разделе висит недозакрытый процесс, и не позволяет заново запуститься).
По окошку. Окошко, это всего-лишь оповещение о проблеме. Корень самой проблемы нужно искать в логе вылета. Найти лог вылета можно следующим способом (наиболее точным) :
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- scorpion.dima
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 3
Function : raii_guard::~raii_guard
File : C:\Repositories\abramcumner-16-jekan\xray\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 648
[LUA][Error]: No matching overload found, candidates:
void get(CTime&,unsigned int&,unsigned int&,unsigned int&,unsigned int&,unsigned int&,unsigned int&,unsigned int&)
stack traceback:
[C]: in function 'get'
...lker-retrievalmod\gamedata\scripts\ui_load_dialog.script:158: in function 'file_data'
...lker-retrievalmod\gamedata\scripts\ui_load_dialog.script:202: in function <...lker-retrievalmod\gamedata\scripts\ui_load_dialog.script:184>
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexandr15
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
disk.yandex.ru/d/ugJQmiEKZ8zTAQ
Выбери распаковщик Universal extractor 1.2
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexandr15
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6801
- Спасибо получено: 52408
Твой путь:
C:\Games\S.T.A.L.K.E.R - Vozvrashhenie v Zonu (v1.078)\gamedata\config\creatures
А должен быть вот такой:
C:\Games\S.T.A.L.K.E.R - Vozvrashhenie v Zonu (v1.078)\gamedata\configs\creatures
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- remrem
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 81
- Спасибо получено: 30
2. Решил на чистый Зов Припяти игру установить ( не репак ). Установил, запустил. На статике работает. На любой другой динамике, игра вообще не запускается. Вылазиет жук. В чем дело не пойму. Прошу помочь решить данную проблему. (Совместимость с 7 виндой делал, не помогло. У меня 10 + 64 бит. От имени админа запускал, не помогло. )
zetta86User появляется, как мод запускаю вроде. Если меняю статику на динамику, то все мод не запускается. Но после удаления usera из папки, мод начинает работать, но опять на статике. Хотелось бы на динамике поиграть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
user создаётся в момент создания НИ, если только не был предустановлен. До начала НИ выставь все желаемые параметры, и если мод нормально установлен, и автором не заявлено, что поддерживается только один рендер - всё должно заработать.
Ну и, мы по сию пору не увидели лога вылета, может быть он всё объяснит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15118
remrem, у меня всё нормально работает на динамической версии и полной динамическое освещение и все улучшенное освещение, проверьте может быть что упустили я скопировал из bin xrGame.dll в оригинал, естественно gamedata из patches мода скопировал всё что есть в оригинал. Зов Припяти согласился заменой и последнее перенёс всё из папки levels вот и всё.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- remrem
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 81
- Спасибо получено: 30
[color=#00bb00
Воссталкерившийся
][/color]Всем привет. Вот все что нашел в логе, при попытке сыграть на динамике [spoiler * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz [GenuineIntel], F6/M12/S3, 3198.00 mhz, 22-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU threads: 4
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 36944 files cached 32 archives, 5801Kb memory used.
Init FileSystem 0.697477 sec
'xrCore' build 3967, Dec 14 2009
EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166
loading f:\games\stalker call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
loading f:\games\stalker call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[save\user.ltx] successfully loaded.
stack trace:
0023:0040B284 xrEngine.exe, CCC_LoadCFG_custom::operator=()
0023:0044DFEE xrEngine.exe, CCF_EventBox::CCF_EventBox()
][/spoiler]
Воссталкерившийся, у меня такой папки нет ( C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R ). Вообще у меня 2 диска. С с системой и F с играми. Может из за этого.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Попробуй вычистить всё вот по этому пути: C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R., и уже потом запускать игруху. Судя по описанию лога, что-то от старых сборок осталось. Ещё обрати внимание на запись автора: "На "Полном улучшенном освещении" мод не работает". Так-же можешь заменить fsgame.ltx, чтобы сохранки и прочая периферия прямо в папку с игрой сыпались (папка Profile).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
Удачи всем.
Прошу прощения, 1.078 - версия не нужен фикс, а 1.082.... Нужен последний фикс. Спасибо.Версию мода - правильно написал? Запутаешь общество.
![]()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexandr15
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




