Прохождение мода Сталкер Возвращение
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Сюжетная Модификация Возвращение, продолжает историю легендарного майора Дегтярёва, вернувшегося спустя год после событий произошедших в оригинальной версии аддона Зова Припяти. Сюжет мода Возвращение затрагивает пять игровых локаций Юпитер, Затон, Припять, Рыжий Лес и Лиманск, на территории которых главному герою предстоит познакомиться с новыми персонажами и выяснить что затевает таинственная группировка наёмников под названием "Братство Апокалипсиса".
Кроме нового сюжетного наполнения, игра приобрела улучшенную графику, адаптированный оружейный пак и измененные геймплейные механики.
Основные изменения:
- Новая сюжетная линия.
- Новые локации и территории.
- Изменённая игровая механика.
- Атмосфера и графика.
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Сталкер Возвращение;
- Последние Патчи и фиксы;
- Скачать через торрент и ФО.
- Информацию по запуску игры
1. Прохождение игры только на сложности "Мастер".
2. Автосохранение отключены.
3. Худ шлемов можно отключить:
Открыть файл: dinamic_hud.script
Путь до этого файла: gamedata - scripts
Найти строчку:
local suithud_enable = 1 -- худ шлема
И исправить на эту:
local suithud_enable = 0 -- худ шлема.
Название модификации: «Возвращение» 1.1 Update
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Arche ©
Необходимый патч: 1.6.0.2
Версия мода: 1.1. Update
Размер: 3,21 ГБ (Распакованный 6,77 ГБ)
Рекомендованные системные требования:
Операционная система: Windows 7\8\10
Процессор: Intel Core I5-7300 HQ (2.50 GHz)
Оперативная память: 8Gb
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1050
Описание:
Обновлённая версия (от 15.12.19) для мода Сталкер «Возвращение».
Основные исправления:
• Отключены: худ шлемов, ограничение сна, эффекты ранения, двоение (если здоровье неполное), выпадение оружия при ранении и лечении аптечками.
• Включены метки трупов. Уменьшена громкость счетчика Гейгера;
• Исправлен вылет при создании новой игры:
Description : XML file:ui\scopes.xml value: errDescr:Error reading Attributes;
• Исправлен вылет при убийстве НПС:
FATAL ERROR
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...er Зов Припяти\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value);
• Отключён: hud_hit_mark. Теперь экран не будет краснеть, когда в ГГ попадают;
• Исправлена дистанция травы на всех локациях;
• Исправлена меткость НПС;
• Немного переработаны характеристики и цены на артефакты;
• Незначительно переработан баланс торговли у Сыча, Гавайца и других торговцев;
• Из модификации убраны все, ну или почти все текстуры HD качества. В следствие чего стало меньше фризов и вылетов именно из-за проблем с текстурами;
• Квестовые тайники, что были в бета версии частично перепрятаны. Так что поисками придётся заняться вновь;
• Убраны лишние звуки в ambient, которые многим не нравились;
• Исправлены фантомы во время выброса. Теперь они наносят незначительный урон ГГ;
• Респаун наёмников в модификации уменьшен на 30%. И ещё масса мелких правок.
Некоторые советы от Разработчика:
• При прохождении модификации рекомендую больше общаться со сталкерами. В диалогах с ними вы будите получать нужную информацию, которая поможет вам при прохождении игры;
• Обязательно нужно обыскивать мёртвых сталкеров. Особенно в квестовых точках. Найденные у них кпк или флешки будут способствовать корректному прохождению мода.
P.S. Прохождение игры только на сложности "Мастер". Если кто играет на слабом компьютере, а значит тип рендера ставит ниже DirectX 10, тогда придётся самостоятельно изменить файл ui_ingame.xml, который находится:
gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml...
Вы увидите два файла: ui_ingame.xml и ui_ingame-9dx.xml.
Второй файл, где написано 9dx нам и нужен.
Переименуйте его в ui_ingame.xml предварительно удалив первый вариант.
Если вы этого не сделаете, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно.
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!
Установка мода:
• Установить игру Сталкер Зов Припяти 1.6.02
• Разархивировать скачанный архив с модом
• Скопировать полученную папку gamedata из архива, в папку с установленной игрой.
• Приятной игры…
Фиксы - включены в сборку, user и bin, заменять - не надо.
Ссылка на Гугл Диск: drive.google.com/open?id=1rdvSINIVTJtnGi8lW9ncSmtvFLDH20yw
ВЕРСИЯ УЖЕ НЕ АКТУАЛЬНА!!!
Название модификации: «Возвращение» Final
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Arche ©
Необходимый патч: 1.6.0.2
Версия мода: 1.2. Final
Размер: 3,25 ГБ (Распакованный 6,85 ГБ)
Рекомендованные системные требования:
Операционная система: Windows 7\8\10
Процессор: Intel Core I5-7300 HQ (2.50 GHz)
Оперативная память: 8Gb
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1050
Описание:
Финальная версия (от 15.03.2020) для мода Сталкер «Возвращение».
Основные изменения:
• Все изменения в финальной версии касаются только геймплея.
• Добавлены новые квесты.
• Добавлены новые персонажи.
Исправления из предыдущих версий мода уже включены по умолчанию:
• Отключены: худ шлемов, ограничение сна, эффекты ранения, двоение (если здоровье неполное), выпадение оружия при ранении и лечении аптечками.
• Включены метки трупов. Уменьшена громкость счетчика Гейгера;
• Исправлен вылет при создании новой игры:
Description : XML file:ui\scopes.xml value: errDescr:Error reading Attributes;
• Исправлен вылет при убийстве НПС:
FATAL ERROR
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...er Зов Припяти\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value);
• Отключён: hud_hit_mark. Теперь экран не будет краснеть, когда в ГГ попадают;
• Исправлена дистанция травы на всех локациях;
• Исправлена меткость НПС;
• Немного переработаны характеристики и цены на артефакты;
• Незначительно переработан баланс торговли у Сыча, Гавайца и других торговцев;
• Из модификации убраны все, ну или почти все текстуры HD качества. В следствие чего стало меньше фризов и вылетов именно из-за проблем с текстурами;
• Квестовые тайники, что были в бета версии частично перепрятаны. Так что поисками придётся заняться вновь;
• Убраны лишние звуки в ambient, которые многим не нравились;
• Исправлены фантомы во время выброса. Теперь они наносят незначительный урон ГГ;
Основные исправления:
• Исправлены смещённые прицелы. Теперь они работают корректно, на всех типах рендера. (Спасибо LAKI)
• Незначительно переработан баланс торговли у Сыча, Гавайца и других торговцев.
• Респаун наёмников в модификации уменьшен на 50%.
• Квестовые тайники, что были в обновленной версии частично перепрятаны. Так что поисками придётся заняться вновь.
• Множество мелких исправлений.
Все правки сделанные в версии мода: «Возвращение» Update, уже по умолчанию включены в версию «Возвращение» Final.
Никаких Фиксов или Правок от предыдущий версий мода - устанавливать не нужно!
НОВАЯ ИГРА - ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!
Некоторые советы от Разработчика лично:
• При прохождении модификации рекомендую больше общаться со сталкерами. В диалогах с ними вы будите получать нужную информацию, которая поможет вам при прохождении игры;
• Обязательно нужно обыскивать мёртвых сталкеров. Особенно в квестовых точках. Найденные у них кпк или флешки будут способствовать корректному прохождению мода.
• Обращайте внимание и внимательно читайте сообщения, которые приходят ГГ.
Правильная Установка мода:
• Установить игру Сталкер Зов Припяти 1.6.02.
• Разархивировать скачанный архив с модом.
• Скопировать полученную папку gamedata из архива, в папку с установленной игрой.
Ссылка на Яндекс Диск:
yadi.sk/d/PUeUTB_KnYOg6A
Ссылка на Гугл Диск:
drive.google.com/open?id=1LTa6cpbpglsWnNYgoHkVyTDGnnriAGVW
ПРИЯТНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ МОДИФИКАЦИИ!!!
ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ ВЕРСИЯ МОДА: «ВОЗВРАЩЕНИЕ» 1.2 FINAL - это готовая, полноценная версия мода и больше не является БЕТА версией!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sergo1980
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex47
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 25
- Спасибо получено: 64
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DoctorChe
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 203
- Спасибо получено: 341
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SAHA72
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Function : CBlender_default::Compile
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_pol_brown_1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nic55
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 194
- Спасибо получено: 59
Виктор53
Стрелял из натовской снайперки. А там не поймёшь: сидит чел на корточках или стоит на коленях. Расстояние большое. А ближе подходить - себе дороже. Оппоненты знатно стреляют. В тоннеле ничего хорошего, кроме бюреров и метки на "арт" не видел. Да, с травой, что как кустарник, что-нибудь сделали? И с эффектами от попаданий и укусов-ударов?
Виктор53
Решил переиграть с начала. Что за update? Установлены только два фикса. Сейчас - у тоннеля. Метка - вообще на улице. Не уж-то бюрер, что был за локомотивом, труп, в текстуры затолкал?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 13663
nic55 По квесту на Анну, я тебе все написал, у тебя к этому времени, уже должен появиться прицел с захватом цели, с ним ты можешь определить в кого стрелять, и в кустах тоже. В расширенных настройках поставь плотность травы на минимум, побочные эффекты все убраны, если ты проходишь Update. В тоннеле, походи по помещению, найдешь комнату, метка на карте не указывает точного места, где находится искомый предмет, если в дальнейшем, ты например будешь искать по метке на карте меч Нео, у тебя тоже будут проблемы с поиском.
nic55 Update, это правленая версия, все о ней и установка в шапке. А труп ни куда не затолкали, это труп Старого, он в маленькой комнате , если смотреть сверху, эта комната левее в стене, за локомотивом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- konstantin15061
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 13663
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- konstantin15061
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 1
[error]Function : handler_base
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 764
[error]Description : pure virtual function call
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15118
continent. Чубака арт, забрал другой артефакт, в пещере где контролёр. Когда на кпп найдёшь нужную вещь, появится задание - проверить склад контейнеров.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- continent
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 275
- Спасибо получено: 462
viktor19 Может Вы мне поможешь уважаемый , так как мод говорил весь прошёл ? Или ещё кто-нибудь откликнитесь . Помогите пожалуйста братцы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 13663
continent Сдаешь арт Чубаку, идешь на Янов взламывать ноутбук, там должен еще появиться сталкер от Озерского, далее по цепочке на Юпитере: Склад контейнеров, Оазис, Апостол и задание от Охотника на Янове, освобождение Анны, что ты все сделал на Юпитере, известно только тебе.
continent Ты когда за тайником для Апостола ходил, в Очистные заглядывал, там еще труп есть, обыщешь, появится задание, освободить Курьера на Затоне, вот тогда на Затоне ты должен освободить курьера, взять убойный обрез, после его освобождения, еще арт в пещере для Озерского взять и завершить квест с Анной на Лесничестве. СМС придет от Охотника, когда ты Апостола убьешь и зайдешь к Озерскому. А задание от Чубака и от Бороды, ты брал в одно время и наверно сдать их должен сразу обоим. Наверно надо было сначала квесты сдать, а потом взламывать ноутбук и продолжать дальше на Юпитере, если после сдачи квестов, на Затоне больше заданий нет. Я сначала сдал квесты на Скадовске, а потом пошел на Юпитер и там долго крутился, пока не появились задания на Затоне, а на Юпитере на тот момент их не было.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- continent
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 275
- Спасибо получено: 462
А что там ещё есть , кроме ноутбука и кпк и флешкизначит ты на КПП не всех обыскал и не все взял
Взломал и с Апостол всё порешал и его порешил , когда в меня пулять началноутбук, который нужно взломать на Янове
Да куда уж тщательнее , неделю на Юпитере зависалнужно тщательно обыскивать трупы в квестовых местах.
А вот тут наоборот я сделал - сперва взломал ноут , а потом пошёл на скадовск к Чубаке и тут такоеСдаешь арт Чубаку, идешь на Янов взламывать ноутбук
Было всё такое , а вот проот Озерского, далее по цепочке на Юпитере: Склад контейнеров, Оазис, Апостол
В новой версии автор говорил что позже это задание будет , вроде как после Чубакизадание от Охотника на Янове, освобождение Анны
Согласен , если бы ещё какие диалоги после недели на Юпитере появились , обязательно бы завершил с ними всё , даже в конце к Нео подошёл про путепровод поспрашать - сказал , - " Жди смс" или что то вроде тогочто ты все сделал на Юпитере, известно только тебе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15118
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- continent
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 275
- Спасибо получено: 462
Из трупа взял и рюкзак обшмонал , забрал короче всё что было у него и рядомартефакт для Чубаки взяли из трупа или заспавнили
То то и оно , Борода со мной балякает и награду даёт , а задание опять висит и он молчитзадания забрать награду у Бороды, а диалога нет...
Виктор53
Заглядывал , освободил Пашку курьера , а вот за обрезом ещё не ходил , сейчас с Деном и техником порешаю и пойду за нимТы когда за тайником для Апостола ходил, в Очистные заглядывал, там еще труп есть, обыщешь, появится задание, освободить Курьера на Затоне
Взял , а вот с Анной задания пока не былоарт в пещере для Озерского взять
Именно такА задание от Чубака и от Бороды, ты брал в одно время и наверно сдать их должен сразу обоим
Походу в этом и загвоздка получиласьЯ сначала сдал квесты на Скадовске
Брал квесты по одному ? Если да то как ты на скадовск пошёл , если после взятия арта и другое для Чубаки , приходит смс проверить кпп , потом приходит смс проверить склад контейнеров, потом сразу оазис и Апостол задания появляются , что это всё бросить и чесать к Чубаке ? А потом проверять кппЯ сначала сдал квесты на Скадовске
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2312
- Спасибо получено: 13663
идешь обратно на Юпитер, ведь СМС на проверку КПП пришло позже, значит и проверять его надо после сдачи квестов Чубаке и Бороде. Что у тебя сейчас в заданиях? И еще, на беготню ни кто не жаловался, а вот, если ты порядок прохождения как то поломал, то еще набегаешься, если в добавок еще переигровать надо будет. На освобождение Анны СМС не будет, нужно самому подойти к девушкам на Янове и предложить свою помощь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- continent
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 275
- Спасибо получено: 462
Это всё понятно , но задание на арт на карте висить , после того как я всё поднял и кпк и арт и флешкузабираешь арт для Чубаки и возвращаешься на Скадовск
Arche13 Уважаемый , смотрю посты читаешь , взгляни на мою сохранку , что не так посмотри плиз . Модецкий офигенный , не охота бросать , чем то похож на мод " В аду псы " , только комета не летает по ночам
viktor19
Не подумал , я мод переустановил и гамаю с чужой сохранкикинул бы gamedatu может быть, автор или кто то посмотрит .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15118
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Arche13
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 380
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




