Прохождение мода Dead Air Survival
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14587
Тщательно готовьтесь к каждому походу, за каждым углом может поджидать опасность. Кроме вас в Зону идут военные, наемники и бандиты, встреча с ними может быть внезапной и опасной. Таинственная группировка Монолит охраняет свои территории в центре и на севере Зоны. Будет тяжело в одиночку выжить в этом месте...
По мере прохождения Dead Air Survival вы будете получать особые навыки, которые обязательно пригодятся. Чтобы выжить вам придется заниматься охотой на мутантов, готовить еду на костре, самостоятельно заниматься ремонтом и созданием снаряжения. В Зоне спрятано очень много тайников с ценным снаряжением, наводки на них можно получить в записках, картах и КПК. Постепенно вы будете встречать выживших, они могут предложить вам различные обмены, ремонт и улучшение снаряжения. Также вы сможете построить небольшой лагерь в любом месте с большим количеством предметов быта и мебели.
Зона полна загадок и секретов. Вы будете находить записки из которых можно будет узнать различные истории. В лабораториях вы узнаете о том, какие там проводились эксперименты и опыты. Попытаетесь отремонтировать оборудование и запустить его с непредвиденными последствиями. Также в некоторых лабораториях вы сможете использовать установки в своих целях...
Созданы новые механики: откапывание тайников с помощью лопаты, наполнение канистр бензином на заправках, забор радиоактивной воды в колодцах, наполнение баллонов газом, различное оборудование в лабораториях, осмотр и взаимодействие с объектами, улучшение снаряжения и другие.
Созданы новые приборы: рация, гитара, губная гармошка, КПК с записями, кассеты с записями, флешки, набор для постройки, АСПМ, телепортатор, наборы для крафта, радиоприемники, датчики, взрывчатки, детектор аномалий, фотоаппарат и другие...
Сюжетная линия проведет вас по всем локациям Зоны. Задания будут разнообразные и не дадут вам расслабиться. Также на каждой локации будут побочные квесты, выполняя их вы можете найти новое снаряжение, оружие и броню. Добавлены циклические квесты выжившим на поиск различных предметов, это избавит вас от накопившегося хлама и заодно заработаете немного денег. Статистические квесты будут развивать ваши навыки выживания в ЧЗО.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Сталкер Dead Air Survival;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
— ВАЖНО как только вы получили или нашли записку, КПК, документ, карту и другие предметы, которые можно прочитать, необходимо сразу их прочесть не уходя с локации. К примеру если вы нашли записку на Кордоне, а прочитать решили ее на Болотах, то задание, которое связано с этой запиской не сработает. Поэтому важно сразу читать записки после их подбора.
— Иногда по сюжету вам необходимо будет подождать некоторое время пока идёт сообщение, так задумано технически. Поэтому подождите несколько минут и не уходите с локации.
— Все записки, документы, КПК, карты и предметы, которые можно прочесть можно продать НПС в специальном диалоге, но важно чтобы этот предмет вам больше не понадобился. Поэтому убедитесь нужен ли тот или иной предмет по заданию НПС и потом уже продавайте.
— По заданию на убийство группы НПС необходимо обязательно проверять жив ли кто-то из них, бывает что НПС лежит, но ещё живой и требует помощи, задание не обновится пока вся группа НПС не будет уничтожена.
— Предметы, которые вы получите после открывания ящиков или копания тайников появятся у вас в инвентаре, но не будут отображены в сообщении о полученных предметах. Поэтому придется самому понимать какие предметы вы получили проверяя ваш инвентарь.
— При работе с установками, когда включается таймер на следующее использование необходимо ждать его на этой же локации, можно уйти с локации, но таймер работать не будет и зайдя на локацию снова начнет работать с того времени когда прекратил счёт.
— Некоторых мутантов довольно сложно убить, но не обязательно убивать их самому, можно загнать мутанта в аномалию и от него ничего не останется. С мутантов ничего квестового не выпадает, поэтому можно спокойно пользоваться этим методом.
— Чаще делайте сохранения, хоть это и немного нагружает движок игры, но это лучше чем переигрывать большой промежуток игры после внезапного вылета.
— Перед тем как вам по сюжету предложат перейти на другую локацию внимательно обследуйте текущую на поиск побочных квестов, ведь за них можно получить отличное снаряжение. Побочные квесты созданы в основных ключевых точках на локации, в виде трупов, записок, тайников, внезапной засады и другое.
— Не используйте дополнение Быстрые переходы, так как при его использовании вы можете что-то упустить и также по мере прохождения вы получите прибор Телепортатор с помощью которого можно телепортироваться по локациям.
— Желательно с начала игры собирать такие предметы: Конденсаторы, Транзисторы, Моток медной проволоки, Банка канифоли, Текстолитовая основа. Эти предметы вам понадобятся в больших количествах.
— Желательно с начала игры начать собирать и хранить по одному виду всех оружий, артефактов, частей мутантов. Ближе к концу игры они вам понадобятся.
— Для взаимодействия с объектами на локациях по умолчанию используется клавиша «F».
— Для того, что использовать различное новое оборудование в вашем инвентаре, необходимо использовать «ПКМ - Правая Кнопка Мыши».
— Рекомендую в консоли прописать данную команду hud_fov 0.35 этот параметр определяет оптимальное расстояние предметов в руках.
— Записки в игре разделены на несколько типов: простые, квестовые и части. Простые записки носят лишь информационный характер и созданы просто чтобы почитать о событиях в Зоне, которые были раньше. Название таких записок имеют название локации и нумерацию, например: Записка на Кордоне №3. Квестовые записки при их подборе или чтении запускают задание на поиск тайника и прочее. Важно, что читать эти записки необходимо на той локации, где она была найдена иначе задание может не сработать. Части записок прочитать нельзя, их необходимо собрать и только потом у вас появится записка. В описании части указано, где стоит искать остальные части записок. Поиску этих частей стоит уделить внимание, так как по итогу вы получите наводку на тайник с ценным снаряжением.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zheka125
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Сохранка заливается на файлообменник. На неё получаешь ссылку, эту ссылку размещаешь в своём посте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2295
- Спасибо получено: 13606
Всем привет! Zheka125 На будущее, никогда не сбрасывай сохранку dds, только scop или она может еще называться sav.
И еще не плоди посты, нажимай на "изменить" и добавляй в свой пост и чтобы увидеть быстрый ответ, нажимай на полукруглую стрелочку в левом верхнем углу экрана-обновить текущую страницу или включи уведомление.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zheka125
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Сохранение: disk.yandex.ru/d/ob0jCFxCUmzx1w
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zheka125
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
3.6. Запрещен капслок (набор текста ЗАГЛАВНЫМИ буквами).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Chane
-
- Посетитель
Да, и как сделать так, чтобы нож после разделки одного мутанта каждый раз не убирался и не приходилось его снова доставать для следующего применения.
Филин 07. Спасибо за совет. Там похоже ещё некоторые моды влияют, надо разобраться...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ivan_petro
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Marks
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
В интернете не нашёл, где искать его?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1295
- Спасибо получено: 9111
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ivan_petro
-
- Посетитель
В каком смысле не отмечаются? В ПДА?
Да именно. Азот выдает квест на уничтожение военных рядом с Яновом, военные не спавнятся квеста в Пда тоже нет. Что делать с этим не знаю... Блин столько пройти и такое...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ivan_petro
-
- Посетитель
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ivan_petro
-
- Посетитель
Не нужно цитировать предыдущий пост, достаточно ника собеседника.
Зайди в личку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dinerbon
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- energe86
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Сталкеров в Зоне
|




