Прохождение Dream Reader Dangerous Area 2.0
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Dream Reader - Dangerous Area 2.0 представлена разработчиками как продолжение одноименной модификации построенной на фриплейной основе, которая подразумевает свободное перемещение игрока по зоне отчуждения состоящей из 40 игровых локаций. Главным отличием от модов такого жанра является добавление в игру квестов имеющих иную систему заданий, во время прохождения которых главному герою предстоит находить различные источники информации в виде КПК. документы или принимать участие в разгадывание запутанных историй. На протяжении всего путешествия по огромной территории Зоны, главному герою предстоит столкнуться не только с новыми персонажами населяющими её, но и получать от них задания, где всегда будет предоставляться выбор.
Основные изменения в Dream Reader Dangerous Area 2.0:
- Зона состоит из сорока игровых уровней.
- Новые, разноплановые квесты и задания.
- Расширен состав персонажей населяющих зону, в том числе и встречающиеся в книгах.
- Новые мутанты
- Локации были укомплектованы полноценными база и сталкерскими лагерями.
- Большое количество геймплейных и графических изменений.
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проектеDream Reader - Dangerous Area 2.0;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Кумулятивный Патч № 0.6 - от 25 октября 2017 г.
Некоторые исправления:
- профиксен вылет с отсутствием иконки у военного жилета
- убраны все новые виды провианта с трупов НПС( по крайней мере именно он был причиной частых вылетов по косячным моделям)
- на время убран диалог с Дезертиром на кордоне ( из-за сбоев в работе скриптов по осуществлению перевода ГГ с одной локации на другую)
Нововведения
+ Увеличено кол-во фантомов, порождаемых пси-излучением (теперь будут и фантом-коты, и зомби, и химеры, и контролёры и т.п.)
+ Правленый бинарник на использование 4G( перед заменой сделайте бекап родного на всякий случай) . Должен помочь ускорит загрузку игры и уменьшить вылеты по нехватки памяти.
+ Добавлено нормальное описание к АКМС
+ Правленая иконка патронов для ТТ-33
+ Добавлены детальные текстуры для почвы и асфальта на Мусорной Гизе.
Ссылка: yadi.sk/d/1X67l_aG3T7gkW
Фикс №1 для патча 0.6:
Ссылка: yadi.sk/d/EYtxXNDe3T7guw
Фикс №2 для патча 0.6:
Ссылка: yadi.sk/d/2LiOxyoW3T7gwn
Новая игра обязательна!!! Все предыдущие патчи включены.
Новый эмбиент.
Установка:
Удалить из папки: sounds
Папку: ambient и папку: nature. Установить новый эмбиент. Ставить до всех правок ДРДА 2.0. Можно и после, но потом накатить все правки.
Ссылка: yadi.sk/d/Xyr8Qn2p3T7h49
Дополненная правка ДРДА 2.0.
В состав этой правки - включены все правки сделанные игроками во время прохождения игры.
Она содержит недостающие конфиги, звуки, текстуры и модели.
С патчем и фиксами не пересекается. Новой игры не требует.
Ссылка: yadi.sk/d/Ps9a9HSL3TCYFA
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deimos
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon_535
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelok259
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 149
- Спасибо получено: 144
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
strelok259 на чердаке в одном из домов. На чердак можно попасть только с крыши.
За АТП, у костерка, три мародера греются. У одного из них ремингтон.
Филин 07, а еще есть АК с патронами и артефакты.
Филин 07, У входа в Бар за плитами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
V7KING, если не секрет где такое богатство?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Друзья, такая просьба...У кого есть сохранка после квеста Ефиму и получения подсказки по ключам от Нивы. После того, как начал заново, убил целый день (не игровой) на поиски кошек. Нашел только 19. А эта сволочь берет только 10 хвостиков и дальше диалога нет. Всю локу излазил, нервы не выдерживают, но нет больше кошек! А спавнить не люблю, но может и придется.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stalker79
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 375
- Спасибо получено: 1211
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'grnd\grnd_asfalt_det'
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'ston\ston_marbl2205'
Ушел только на Агропром- побегал, нарвался еще на вылет, который угробил все ближайшие сейвы!
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_motivator.script:380: attempt to index a nil value
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BETEP
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 55
Да не парьтесь вы так с этими животными, брелок от нивы и без них спавнется. Если не на заводе, под потолком в гараже, где через кузов ГАЗона залазить, то в деревне где Жаба торгует, с соседнего подвала, на крышу дома.V7KING , попробую, но я там уже раза 4 был. Всю локу с биноклем излазил. Вот доведут разрабы до греха, придется спавнер ставить! Вообще их вроде бы там 5 было, еще 5 на кладбище и 9 недалеко от экскаватора...будем искать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
ВЕТЕР с 6 патчем играю!
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Digiholl
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 94
- Спасибо получено: 36
BETEP пишет: Да не парьтесь вы так с этими животными, брелок от нивы и без них спавнется. Если не на заводе, под потолком в гараже, где через кузов ГАЗона залазить, то в деревне где Жаба торгует, с соседнего подвала, на крышу дома.
А где именно, если можно, подскажите.
зампотех, а ежели его там нет, где вы нашли?
Таня. Виноват, исправлюсь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
У меня Пульт сигнализации был в деревне, где Жаба, вот в этом доме, на чердаке в углу.
И Сталкер зампотех, дал вам чёткую наводку, где на Заводе искать этот пульт, если нет в деревне.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Wolf24
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 5
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: d:\stalker\gamedata\scripts\xr_motivator.script:380: attempt to index a nil value
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
yadi.sk/d/Z7Y3byBg3PAbrn
По остальным позже посмотрю, вылечим!
А ты фикс к патчу ставил? Там много недостающих текстур исправлено.
Wolf24, разработчик по поводу твоего вылета сказал так:
"Данный вылет связан с серверными объектами. Мне сказали, что есть способ как вносить предметы в список, чтоб не бились сейвы по этой причине, но как....молчание. Пока мне не поведают данный способ, я бессилен в этой проблеме. Пробуй пройти кордон на одном дыхании."
Я с ним все время на связи, если что-то измениться - сообщу.
зампотех, у тебя тоже такой на агро был.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BETEP
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 55
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'grnd\grnd_asfalt_det'
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'trees\trees_fake'
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'crete\crete_walls_old_03'
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\agroprom_underground_music_l.ogg
Затычка по текстурам стоит! А сейчас не могу никуда уйти с Болот-достал 73!
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
dimon_535. У меня тоже затык с артами монохром в х16 для Лебедева. Но я два нашел. Один между у ровнями стоят шкафы с приборами за стойкой лежит, а второй в конце где снорки, стоят три котла за одним из них а вот третий никак.
Сегодня ради спортивного интереса сохранил геймдату и накатил 6 патч. АТП проити не удалось. 2 часа бился по всякому изгалялся ни в какую. Без патча 2 раза проходил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
С бандитами на АТП поговорил, иду за насыпь.
Вопрос по поводу клона...Мне сказали, что он за насыпью в разрушенном доме. Прошел под мостом, в доме 4 сталкера, завалил всех, никакой посылки нет, вернулся к бандитам - диалогов нет, да и кабана уже съели...Я что-то пропустил?
varikap, а у меня наоборот, на АТП без проблем. А вот клон исчез. Связался с разрабом, говорит - иди дальше, с ксероксом будет позже разбираться. Жаль, квест интересный. А вообще по моему 6 патч больше проблем добавил, чем исправлений.
зампотех, у тебя какой патч стоит? Не с первой ли страницы нашего сайта? Если да - то он уже устарел, в последнем 6-ом многие текстуры добавлены. А правку со звуками не ставил?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




