Прохождение мода Золотой Шар Завершение
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Золотой Шар Завершение - это полностью новый сюжет для Теней Чернобыля, плюс множество геймплейных особенностей, таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое. Первоочередной целью Жекана стал таинственный, но в то же время реальный исполнитель желаний - необъяснимый наукой феномен, способный помочь ему в непростой жизненной ситуации.
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Золотой Шар Завершение;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Автором модификации был составлен подробный гид прохождения основной сюжетной линии мода Золотой Шар. Ознакомиться с гидом можно на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
2) Устранён баг, когда Стёпка не хотел разговаривать после обыска всех тайников
3) Устранён баг, когда часовой на Янтаре не хотел брать деньги за проход
4) Устранён баг, когда Кукла переставала отвечать на вопрос "что ты видишь"?
5) Устранён вылет при обыске однго из покупаемых тайников на Агропроме
6) Устранен баг с бесполезностью некоторых видов патронов
7) Устранён баг с попадением Абдуля в аномалию при походе на Свалку
8 Устранён рандомный вылет при подходе к женщине-кошке
9) Алан теперь не продаёт "Паука"
10) Курьеру на Окраине сделана защита от аномалий во время сопровождения
11) Исправлена ошибка в квесте "Преступление и наказание" на Милитари
12) Устранён баг с отсутствием тела полковника в гравитационной аномалии на Милитари
13) Упрощён квест по мирному урегулированию конфликта на Милитари, теперь будет ещё один способ забрать ключ у прапорщика
Новая игра не нужна!
Облако: cloud.mail.ru/public/G3KV/tEB2cApPX
Google: drive.google.com/file/d/0B-UvVHfQtdqxbUhRdUJQRk5JcUE/view
Для всех разрешений экранов (4х3 и 16х9).
Единственное, что на экранах (16х10), возможно будут овалы, так как у меня нет такого разрешения.
Установка:
Разархивировать и скопировать папку: gamedata в директорию мода.
Новая игра не требуется!!!
Ссылка Яндекс: yadi.sk/d/iYuadnmP3M2y3g
(3.4.3) Исправлено
1) Исправлена ёмкость магазина дробовика кс-23 с 4 до 3, согласно вики (в реальности калибр этой пушки 23мм)
2) Исправлено всё оружие которое стреляет калибром 9х39, ВСС, Вихр используют только (сп-5, сп-6) Гроза, Вал могут
использовать все три типа патронов (сп-5, сп-6, паб-9). В реальности паб-9 не реккомендуется испльзовать с ВСС, т.к.
оружие быстро изнашивается в игре нет возможности просто сделать эту фичу поэтому то оружие которые имеет преимущуства
над обычным автоматом (Вихрь подходит в слот для пистолета, ВСС снайперское оружие) не используют паб-9.
3) Сайга и другие гладкоствольные дробовики могут использовать все типы патронов 12 калибра которые есть в игре
нарезной ТОЗ можно зарядить только пулевым типом патронов (дротик, жекан)
(3.4.2) исправлено
1) Кукла теперь реагирует когда игрок пытается скормить ей испорченный сыр
2) Кукла даёт подсказки только за свежий сыр
3) Добавлен спальный мешок который можно преобрести у торговцев, мешок так же можно заказать через ноутбук, он входит в старткит разведчика
4) Теперь поспать так просто не получится если игрок недавно спал, принимал стимуляторы, рядом ли враги, начинается выброс.
5) Подправлены диалоги Камерера, вводящие в заблуждение, на самом деле никаких двух дней ждать не нужно, после диалога с Камеррером когда мы отдаём куклу это конец квеста,
добавлена реакция куклы на один из вариантов квеста
6) Пофикшены досье на некоторые нпс, кукла давала подсказки на одной локации, а на другой уже нет на одного и того же нпс
(3.4.1) исправлено
1) невозможность использовать уникальную фляжку по клавише быстрого доступа f2, если игрок имел обычную фляжку и уникальную клавиша быстрого доступа использовала только обычные
2) добавлена быстрая кнопка для телепортации в Т костюме, если игрок определил точку телепортации то он может как и раньше использовать акамулятор в инвентаре или же нажать f8
3) кукла не видит некоторые сейфы к которым есть подсказка с датами, добавил около 8 пропущенных сейфов, теперь кукла должна давать подсказку на каждый сейф с паролем - датой в игре
4) убрал дикий ФРИЗ когда кукла даёт подсказки для сейфов и игра зависает на секунду или две, причина - говнокод который работал в 40 раз медленее чем мог бы, переписал это место полностью
теперь кукла даёт подсказки к сейфам моментально как и должно быть.
5) кукла лечит только когда в рюкзаке у героя только регулярная аптечка, не работало с научной и военной, теперь кукла может лечить игрока любыми аптечками которые есть в наличии
6) добавил дефолтную реакцию куклы на нпс (человек) по таб клавише, когда на нпс нет досье
7. вылет когда герой выбирает сторону армии в квестах на военных складах, теперь эти квесты можно пройти за любую сторону с любым вариантом, хорошим или плохим.
8. когда герой стреляет по нпс из псигана то в нпс не спавнятся квестовые предметы и невозможно пройти дальше - теперь квестовые предметы спавнятся в зомбированных после смерти. Примечание
нельзя сохранятся и загружатся когда герой зомбировал нпс, нужно убить их всех после зомбирования, иначе после загрузки все предметы пропадут.
Это не сломает другие сохранения, только в этом случае поведение игры будет как в предыдущем патче.
(3.4) исправлено
1. Исправлено сообщение компьютера на военной базе в предбаннике, на самом деле комп не требует пароля для использования (нужно только включить питание на базе)
2. Теперь при прохождении всей цепочки квестов Ворпала (тёмная долина) мы получаем артефакт с более адекватными свойствами чем прежде.
Для того чтобы попасть в фуру, вход в которую заблокировала аномалия желательно пройти этот квест до конца.
3. Починил артефакты Маска Порчи и Мозг, теперь они работают так же как указано в описании. Внимательно читайте описание.
4. Починил квест поехавшего на военскладах, теперь его можно пройти как по хорошему, так и по плохому варианту. Для того чтобы активировать хороший вариант в диалоге
используйте расшепление артефактов (как и было раньше, кто не знал)
5. Теперь лазерган невозможно использовать без Т костюма, как и псиган, что логично т.к. у лазергана прицел такой как будто мы в Т костюме.
6. Небольшой нерф лазергана и псигана, (меньшее количество зарядов, чуть больше вес, более правдоподобно)
7. УДАЛИЛ ГАЛЮНЫ ПРИ ПРОБУЖДЕНИИ для тех кто устал блевать в монитор, остался только минорный постефект, но теперь больше никаких "вертолётов".
8. исправлен баг при котором можно было создать метку телепортации в Т костюме, снять костюм, и воспользоватся меткой. Теперь любые манипуляции
с секретными технологиями (ганы, телепортация) только в Т костюме.
9. исправил баг с невозможностью использовать телепортацию в улучшенном Т костюме (находится в лабе под выжигателем за одной из дверей под паролем)
10. исправил баг на радаре в самом начале когда абдуль ранен и нападают агенты, если убить их из псигана то у абдуля не появлялся диалог
теперь все квесты по которым нужно убить кого нибудь можно пройти убивая как из огнестрела так и с псигана
(исключая те при которых на теле должны быть квестовые предметы см. известные баги)
11. при использовании артефакта мозг на квестовых мутантах задания которые могли быть выданы на их убийство защитываются
12. напарник не берёт запрещённое оружие, добавил к псигану который уже был, лазерган на всякий случай.
ссылка на скачивание files.fm/f/yyyddxx8
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CB9Tou
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 78
- Спасибо получено: 48
Подскажите: как получить ключ от прапора, если нет возможности устроить распад артов, при его убийстве вылетает
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 90
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:601: attempt to call field '?' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lexa.22
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BooM270888
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 22
Решил проблему простой перезагрузкой игры!!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CB9Tou
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 78
- Спасибо получено: 48
Пропиши af_pult .
Благодарю
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andy1362
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 121
- Спасибо получено: 58
Редуктор взял сразу после получения свободы передвижения, Девятнадцатый без диалога, для Седьмого ловлю 5 крыс, Восьмой дает задание на поиск перфокарт по которому, первым делом, я должен договорится с Двадцатым. Двадцатотого нету нигде!
Перезаходил в лабу неоднократно. Вот сейв перед заходом в Х-18 : yadi.sk/d/Xx6_gLRl3LYzFr
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TSV511
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 244
- Спасибо получено: 97
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4595
- Спасибо получено: 30383
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex-Klesch
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 44
- Спасибо получено: 14
Без разницы. Твой выбор.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- spirt
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 938
- Спасибо получено: 495
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alik33
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 12
Function : IReader::r
File : FS.cpp
Line : 317
Description : Pos+cnt<=Size
Ñìîòðèòå ëîã ôàéë è ìèíèäàìï ñ ïîäðîáíîé èíôîðìàöèåé
Причем когда убивают , предыдущие сейвы ломаются.
Скинь пожалуйста патч 3.2
Ник указывай, кому пишешь. К CB9Tou уже обращаешься.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CB9Tou
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 78
- Спасибо получено: 48
Попробуй сделать, что я тут описал. У меня такие же вылеты были на Свалке, Агро и ТД. Может поможет.
alik33 смотри, если около мини-карты пропадают часы и обозначение быстрых клавиш, то сейвы дальше будут все битые, и играть далее бесполезно, только переигрывать.
alik33
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lunyasha
-
- Посетитель
Берешь ВСС, патроны и на крышу фабрики вот и все, делов то или сразу уж СВД, если в тайнике на свалке нашел (сейф в барахолке) на ура ложатся карлики.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- leonlot
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 7
Сбросил всё в ящик и стал у двери где и повязали. Диалог с офицером начал стоя
между ним и дверью.После разговора он меня вытолкал в соседнюю комнату.Тревогу
сыграли когда был у дыры в заборе.
Кстати.Кто будет на Окраине добывать Винторез. Загляните за угол крыши второго этажа
этого дома.Будете удивлены.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- jeka1971
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 93
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- krovosos73
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 22
- Спасибо получено: 16
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ka52-Alligator
-
- Посетитель
И вопрос про маску,я уже в ТД,а разговор со Степкой о ней нет,надевая ничего не происходит. Что надо сделать,какие манипуляция провести?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4595
- Спасибо получено: 30383
krovosos73, сложность при взятии потерянного рюкзака в том, что его над водой практически не видно. Нужно зайти под сам мост, там глубоко и в полном присяде ГГ, как бы оказывается под водой, при этом эффект воды исчезает и уже спокойно можно увидеть где лежит рюкзак. Кстати тайник рандомный.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- krovosos73
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 22
- Спасибо получено: 16
Похоже твой рюкзак забаговался. Его реально нет. Пробуй переиграть с момента, до прихода сообщения, что потерял рюкзак.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CB9Tou
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 78
- Спасибо получено: 48
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ПАВЛО
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 172
- Спасибо получено: 353
Держи правку yadi.sk/d/7EIMsfct3LZqiz gamedata в папку с игрой. В игре жмешь Esc+1 возвращаешься в игру - арт Пульт в рюкзаке. Правку потом можешь удалить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




