Прохождение мода Золотой Шар Завершение
А рассказать как решил проблему не хочешь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
zima59 только что попробовал, не сработало. Только степка появился. Переигрывать получается?
Не надо делать посты подряд. Жми на кнопку Изменить и редактируй свой первый пост.
zima59 от души. Помогло!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4617
- Благодарностей: 30530
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
[05.11.21 14:35:47.515]
[05.11.21 14:35:47.515] [error]Expression : ovi
[05.11.21 14:35:47.515] [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[05.11.21 14:35:47.515] [error]File : SoundRender_Source_loader.cpp
[05.11.21 14:35:47.515] [error]Line : 70
[05.11.21 14:35:47.515] [error]Description : Invalid source info:
[05.11.21 14:35:47.515] [error]Arguments : h:\program files\zolotoy shar\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\jekan\jekan_secret_radio_sound39.ogg
Похоже, что после прослушивания всех кассет открывается какой-то секрет или достижение?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 90
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ... shar. zavershenie\gamedata\scripts\inventory.script:8: attempt to index field 'actor' (a nil value)
stack traceback:
[C]: in function 'r_u8'
...j shar. zavershenie\gamedata\scripts\xr_logic.script:1282: in function 'pstor_load_all'
...ar. zavershenie\gamedata\scripts\bind_stalker.script:553: in function <...ar. zavershenie\gamedata\scripts\bind_stalker.script:519>
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4617
- Благодарностей: 30530
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2331
- Благодарностей: 13801
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4617
- Благодарностей: 30530
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Благодарностей: 30278
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Извиняюсь. Прошёл раза с 30-50го.
Не нужно делать посты подряд. Кн. "Изменить".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById
File : x:\trunk\xray\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line : 113
Description : item not found, id
Arguments : bar_karlik_dead
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52496
По этому открой файл: info_portions.xml
Путь до файла: gamedata - config - gameplay
И в самом низу сразу после строчки:
<info_portion id="end_game"></info_portion>
Пропиши вот такую строчку:
<info_portion id="bar_karlik_dead"></info_portion>
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тайник Ворпала на кране нашел?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





