Прохождение мода Золотой Шар Завершение
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Золотой Шар Завершение - это полностью новый сюжет для Теней Чернобыля, плюс множество геймплейных особенностей, таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое. Первоочередной целью Жекана стал таинственный, но в то же время реальный исполнитель желаний - необъяснимый наукой феномен, способный помочь ему в непростой жизненной ситуации.
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Золотой Шар Завершение;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Автором модификации был составлен подробный гид прохождения основной сюжетной линии мода Золотой Шар. Ознакомиться с гидом можно на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
2) Устранён баг, когда Стёпка не хотел разговаривать после обыска всех тайников
3) Устранён баг, когда часовой на Янтаре не хотел брать деньги за проход
4) Устранён баг, когда Кукла переставала отвечать на вопрос "что ты видишь"?
5) Устранён вылет при обыске однго из покупаемых тайников на Агропроме
6) Устранен баг с бесполезностью некоторых видов патронов
7) Устранён баг с попадением Абдуля в аномалию при походе на Свалку
8 Устранён рандомный вылет при подходе к женщине-кошке
9) Алан теперь не продаёт "Паука"
10) Курьеру на Окраине сделана защита от аномалий во время сопровождения
11) Исправлена ошибка в квесте "Преступление и наказание" на Милитари
12) Устранён баг с отсутствием тела полковника в гравитационной аномалии на Милитари
13) Упрощён квест по мирному урегулированию конфликта на Милитари, теперь будет ещё один способ забрать ключ у прапорщика
Новая игра не нужна!
Облако: cloud.mail.ru/public/G3KV/tEB2cApPX
Google: drive.google.com/file/d/0B-UvVHfQtdqxbUhRdUJQRk5JcUE/view
Для всех разрешений экранов (4х3 и 16х9).
Единственное, что на экранах (16х10), возможно будут овалы, так как у меня нет такого разрешения.
Установка:
Разархивировать и скопировать папку: gamedata в директорию мода.
Новая игра не требуется!!!
Ссылка Яндекс: yadi.sk/d/iYuadnmP3M2y3g
(3.4.3) Исправлено
1) Исправлена ёмкость магазина дробовика кс-23 с 4 до 3, согласно вики (в реальности калибр этой пушки 23мм)
2) Исправлено всё оружие которое стреляет калибром 9х39, ВСС, Вихр используют только (сп-5, сп-6) Гроза, Вал могут
использовать все три типа патронов (сп-5, сп-6, паб-9). В реальности паб-9 не реккомендуется испльзовать с ВСС, т.к.
оружие быстро изнашивается в игре нет возможности просто сделать эту фичу поэтому то оружие которые имеет преимущуства
над обычным автоматом (Вихрь подходит в слот для пистолета, ВСС снайперское оружие) не используют паб-9.
3) Сайга и другие гладкоствольные дробовики могут использовать все типы патронов 12 калибра которые есть в игре
нарезной ТОЗ можно зарядить только пулевым типом патронов (дротик, жекан)
(3.4.2) исправлено
1) Кукла теперь реагирует когда игрок пытается скормить ей испорченный сыр
2) Кукла даёт подсказки только за свежий сыр
3) Добавлен спальный мешок который можно преобрести у торговцев, мешок так же можно заказать через ноутбук, он входит в старткит разведчика
4) Теперь поспать так просто не получится если игрок недавно спал, принимал стимуляторы, рядом ли враги, начинается выброс.
5) Подправлены диалоги Камерера, вводящие в заблуждение, на самом деле никаких двух дней ждать не нужно, после диалога с Камеррером когда мы отдаём куклу это конец квеста,
добавлена реакция куклы на один из вариантов квеста
6) Пофикшены досье на некоторые нпс, кукла давала подсказки на одной локации, а на другой уже нет на одного и того же нпс
(3.4.1) исправлено
1) невозможность использовать уникальную фляжку по клавише быстрого доступа f2, если игрок имел обычную фляжку и уникальную клавиша быстрого доступа использовала только обычные
2) добавлена быстрая кнопка для телепортации в Т костюме, если игрок определил точку телепортации то он может как и раньше использовать акамулятор в инвентаре или же нажать f8
3) кукла не видит некоторые сейфы к которым есть подсказка с датами, добавил около 8 пропущенных сейфов, теперь кукла должна давать подсказку на каждый сейф с паролем - датой в игре
4) убрал дикий ФРИЗ когда кукла даёт подсказки для сейфов и игра зависает на секунду или две, причина - говнокод который работал в 40 раз медленее чем мог бы, переписал это место полностью
теперь кукла даёт подсказки к сейфам моментально как и должно быть.
5) кукла лечит только когда в рюкзаке у героя только регулярная аптечка, не работало с научной и военной, теперь кукла может лечить игрока любыми аптечками которые есть в наличии
6) добавил дефолтную реакцию куклы на нпс (человек) по таб клавише, когда на нпс нет досье
7. вылет когда герой выбирает сторону армии в квестах на военных складах, теперь эти квесты можно пройти за любую сторону с любым вариантом, хорошим или плохим.
8. когда герой стреляет по нпс из псигана то в нпс не спавнятся квестовые предметы и невозможно пройти дальше - теперь квестовые предметы спавнятся в зомбированных после смерти. Примечание
нельзя сохранятся и загружатся когда герой зомбировал нпс, нужно убить их всех после зомбирования, иначе после загрузки все предметы пропадут.
Это не сломает другие сохранения, только в этом случае поведение игры будет как в предыдущем патче.
(3.4) исправлено
1. Исправлено сообщение компьютера на военной базе в предбаннике, на самом деле комп не требует пароля для использования (нужно только включить питание на базе)
2. Теперь при прохождении всей цепочки квестов Ворпала (тёмная долина) мы получаем артефакт с более адекватными свойствами чем прежде.
Для того чтобы попасть в фуру, вход в которую заблокировала аномалия желательно пройти этот квест до конца.
3. Починил артефакты Маска Порчи и Мозг, теперь они работают так же как указано в описании. Внимательно читайте описание.
4. Починил квест поехавшего на военскладах, теперь его можно пройти как по хорошему, так и по плохому варианту. Для того чтобы активировать хороший вариант в диалоге
используйте расшепление артефактов (как и было раньше, кто не знал)
5. Теперь лазерган невозможно использовать без Т костюма, как и псиган, что логично т.к. у лазергана прицел такой как будто мы в Т костюме.
6. Небольшой нерф лазергана и псигана, (меньшее количество зарядов, чуть больше вес, более правдоподобно)
7. УДАЛИЛ ГАЛЮНЫ ПРИ ПРОБУЖДЕНИИ для тех кто устал блевать в монитор, остался только минорный постефект, но теперь больше никаких "вертолётов".
8. исправлен баг при котором можно было создать метку телепортации в Т костюме, снять костюм, и воспользоватся меткой. Теперь любые манипуляции
с секретными технологиями (ганы, телепортация) только в Т костюме.
9. исправил баг с невозможностью использовать телепортацию в улучшенном Т костюме (находится в лабе под выжигателем за одной из дверей под паролем)
10. исправил баг на радаре в самом начале когда абдуль ранен и нападают агенты, если убить их из псигана то у абдуля не появлялся диалог
теперь все квесты по которым нужно убить кого нибудь можно пройти убивая как из огнестрела так и с псигана
(исключая те при которых на теле должны быть квестовые предметы см. известные баги)
11. при использовании артефакта мозг на квестовых мутантах задания которые могли быть выданы на их убийство защитываются
12. напарник не берёт запрещённое оружие, добавил к псигану который уже был, лазерган на всякий случай.
ссылка на скачивание files.fm/f/yyyddxx8
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GreenSplash
-
- Посетитель
И ещё может кто знает, где полный список цифровых ключей для сундуков достать/скачать, мне не лень гуглить каждую дату, просто инет вай файный+ ещё и не мой, иногда инета тупо нет, и когда при переигровке какого нить момента другой код спрашивает - нет возможности поискать, "ряха куклы откормленой сырками уже в рюкзак не помещается"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- solmok
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 327
- Спасибо получено: 635
Может кто скинет сохранку с заданием на поиск выживших?
P.S. Мод идёт стабильно, сохранки/загрузки не бьются, вылетов не наблюдалось. Спасибо Автору!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GreenSplash
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Leo66
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 165
- Спасибо получено: 436
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bandit132
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TIaTIaЗoJI
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 37
- Спасибо получено: 29
Р.S.В общем обыскать вертолет и взять документы из ящика...
GreenSplashЗачем тебе список наводишь цель на сейф и спрашиваешь у куклы она дает три подсказки(вернее три даты одна из них верная) или говорит,что не видит тут никакого сейфа с замком.
По поводу глушаков и там всякого действительно оружия валом лишнего,можно пройти вообще с одним АКМ .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- GreenSplash
-
- Посетитель
Ну во первых сырков не напасёшся, во вторых лишний вес и захламление инвентаря,в третьих как ты и сказал она не всегда этот сейф видит, я большую часть дат с которыми пришлось столкнуться уже записал в блокнот, а потом подумал может кто до меня это уже сделал? и в полном обьёме, или автор мода выложил инфо в каком нибудь источнике .TIaTIaЗoJI пишет: Зачем тебе список .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ivan1987001
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stalker79
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 375
- Спасибо получено: 1211
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 9im10
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1141
- Спасибо получено: 9727
Ivan1987001 пишет: Здесь читал упоминается кукла какая то. Не подскажите где ее взять или кто даст?
Всем привет! Ivan1987001 вот здесь найдешь куклу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- solmok
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 327
- Спасибо получено: 635
Leo66 , спасибо. Может быть. Вояка на чердаке у меня так и не активничал. Проходил по совету Куклы - он меня уже встречал на чердаке бодрым и здоровым, "привет-пока". А по прохождении частями - вколол ему морфинчик. он очухался и снова завёл своё привет-пока. А не проходить заваленный подвал на Пожарке - не логично, тебя туда за этим и посылают! Вдруг там база контриков?
А уж нашёл код, ну как не взять? Опять таки не логично. И вообще в этом моде много подстав, с тем артом Пульт. Ну скажите, где это видано, чтобы "реальный пацан", да на неизведанной территории, да на первом же задании - крысятничал. К нему же северный зверь .... прибежит, немедленно, "по понятиям"! И вот смотришь потом, с тихой завистью, на ютюбе, как некоторые "Винторезы" берут...
И ещё, мнение автору, не у всех высшее историческое образование и не у всех, всегда под рукой инет (у меня например три дня в отключке был!). Ну и где прикажете смотреть год рождения Джеймса Кука??? Может чо нить арифметическо-логическо-бытовое (ну типа - "сколько секунд варится яйцо всмятку") Ну реально злился из-за трёхдневного простоя на Фабрике и Базе вояк!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ivan1987001
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- кабан
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- solmok
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 327
- Спасибо получено: 635
Может кто нибудь подсказать, как продать лампу-смерти г-ну Хью? Выходишь с ним на связь, а у него только конкретные заказы: арт такой-то. Пробовал под заказом арта вытащить его на встречу, не выходит, пока не будет арта в инвентаре, окно сдачи не активно. Учёным отдал - полная ерунда, что-то, когда-то, да ещё на Кордоне тебе по заказу привезут! Туда ещё попасть нужно умудриться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rietmon
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 113
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Leo66
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 165
- Спасибо получено: 436
Ivan1987001 Аптечки не все быстро используются, пайн - мед препарат, на мониторе под кнопкой F3 он вроде, если там пусто, значит у тебя его нет, но в рюкзаке он по другому вроде называется, не помню, разберешься, красный такой). Если его нет, а ГГ кряхтит от боли, не переживай, само пройдет немного погодя).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- solmok
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 327
- Спасибо получено: 635
Function : IReader::r
File : FS.cpp
Line : 317
Description : Pos+cnt<=Size
Смотрите лог файл и минидамп с подробной информацией
Сразу пишу - игра после переустановки (т.е. чистая, без Повелителей и проч.).
Что это за строка такая, 317-я? И что делать? Постоянно с автосейва начинать - это...
P.S. Вроде бы на Агро у многих такая беда. Слышал такой звон, что в некоторых местах на Агро можно сохраняться, а в некоторых бесполезно. Ни у кого нет рекомендаций?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TIaTIaЗoJI
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 37
- Спасибо получено: 29
Уже говорил спросить код к сейфу у куклы она дает в ответ три возможные даты-одна правильная.... Ну и где прикажете смотреть год рождения Джеймса Кука???
По поводу лампы после диалога кому можно продать предложат либо ученым либо второму(не помню имя) и продавай кому хочешь,а по поводу диалога у тебя должен быть у первого ,что ты нашел смерть-лампу...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- migor
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 11
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- solmok
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 327
- Спасибо получено: 635
Кстати, вместе с часами пропал Хамелеон справа вверху.
TIaTIaЗoJI, за Куклу-коды, спасибо. Я чего то не допёр, что она такая умная!
А попытки как делал? Просто переигрывал автосейв перехода? Так бесполезно. Нужно переигрывать с сохранки ДО перехода.
Спасибо, попробую.
Сработало, с сохранки с кровососиками в туннеле зашёл. Агро прошёл как по маслу, без проблем. Спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




