Прохождение мода Игра Душ Новое Начало
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14602
Основные изменения:
- С технической точки зрения, модификация собрана едва ли не с нуля. Исправлено гигантское количество ошибок, недоработок и прочих неприятностей
- Новая визуальная составляющая
- Повествовательный контент подвергся существенной переработке
- Стильный и незатасканный оружейный пак
- Система путешествий между локациями из проекта Игра Душ - Эксельсиор
- Система крафта, ремонта и разборки предметов из проекта Игра Душ - Эпилог
- По многочисленным просьбам, добавлена возможность спать на безопасных территориях
- Все озвученные реплики были перезаписаны людьми, понимающими в озвучке
- Обновлены все видеовставки
- Новое стилизованное меню, загрузочные экраны и прочее
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Игра Душ Новое Начало;
- Последние Патчи и фиксы;
- Скачать через торрент и ФО.
- Информацию по запуску игры
Совет: Сделайте свое сохранение перед тем как взять данное задание, так же можно и на остановке, иногда третий участник сильно задерживается не приходя на остановку, из-за этого возможны баги на данном задании, так же убивайте всех мутантов, даже если они побегут в другую сторону - догоните и убейте, при атаке мутантов и до полного их уничтожения члены группы будут стоять на месте, и если мутант убежит задание продолжить будет невозможно до его убийства. Так же если после убийства всех мутантов НПС будут стоять на месте - попробуйте подойти к ним, а возможен случай когда лидер группы идет к следующей точке а сама группа стоит на месте, попробуйте подойти к отстающим, возможно, что они разфризятся и последуют за лидером. Будьте терпеливей и чаще сохраняйтесь.
Совет: Старайтесь сразу вычислить собак и убить их, они поменьше и трудно видимы для глаз в случае их бегства.
После взятия и уничтожения контроллера, возвращаемся к Крюгеру и завершаем задание.
Забираем содержимое и сдаем квест.
Скриншоты по порядку (1 скрин - 1 этаж).
[img size=640x400]i.imgur.com/plUcEjk.jpg[/img]
[img size=640x400]i.imgur.com/fkCGGhQ.jpg[/img]
Труп с пси защитой:
[img size=640x400]i.imgur.com/iVIxJOb.jpg[/img]
Баги: Насчет Сахарова, иногда он стоит на месте после фразы "Да-да" и не подходит к нам, в таком случае отдалитесь назад до упора и ждите когда Сахаров снова отвернется и примется за свои дела, после подойдите снова к окошку, Сахаров должен подойти на этот раз к вам.
[img size=640x400]i.imgur.com/tag1v7D.jpg[/img]
[img size=640x400]i.imgur.com/F6t3Hav.jpg[/img]
[img size=640x400]i.imgur.com/x7rQrF8.jpg[/img]
[img size=640x400]i.imgur.com/kzh7o4I.jpg[/img]
Возвращаясь в Бар, доложим Бармену, после опять же по его заданию отправляемся на Янтарь, там и завершается игра.
Во время прохождения были выбраны данные пути:
Раненный бандит из Тёмной Долины - Жив.
Отшельник - Рассказали правду о смерти его друга.
Соколов - Спасли его.
Цезарь - Солгали ему и не предложили доказательства (Артефакт - телепорт).
Сахаров - Не дали аппарат из лаборатории.
Снайпер из "Последний день" - помогли ему с поиском снайперской винтовки.
Долг - Погиб Петренко.
Свобода - Лидером стал Гор.
Спасти Свободоца от казни - Спасен.
1 - При сопровождении группы из трех человек на Кордоне, к месту точек сбора артефактов. Может возникнуть такая проблема что придут только 2 члена группы к остановке, последующее прохождение с двумя членами группы может привести к их зависанию у Деревни новичков.
Пути решения: Не начинайте диалог на остановке, пока не придет третий член группы, по прибытию всех трёх следуйте тем же составом до последней точки, не давайте никому потеряться - если один из них стоит на месте, попробуйте подойти к нему, возможно он последует за группой.
2 - Очень редко но, Сахаров может стоять на месте и быть повернутым к вам лицом, но к окошку он не подойдет.
Пути решения:
Просто отдалитесь от него, и ждите пока он примется за свои дела, после снова подходим к окну.
[img size=640x400]i.imgur.com/mUMeu2p.jpg[/img]
[img size=640x400]i.imgur.com/8T7Gg9T.jpg[/img]
Артефакт Лунный свет можно получить при выборе в качестве награды - "Артефакт" у заданий группы "Последнего дня".
Автор ГИДА: Сталкер_Ильяс.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
Обрати еще внимание в actor на строчку :
max_power_leak_speed ставь 0.0
walk_power = 0.0000 ; уменьшение силы за секунду во время ходьбы без учета веса ноши
walk_weight_power = 0.000; ; уменьшение силы за секунду во время ходьбы с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса.
Тогда ГГ не будет никогда уставать.
Короче: gamedata/config/creatures/actor и gamedata/config/system, а в нем max_weight
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- aleksGODly
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
После того, как сбил вертолёт на входе в бар и пришёл с Ворониным на встречу с лже-военными, второй вертолёт делает круг вокруг меня и улетает к чертям собачим, не давая завершить квест и руинит дальнейшее прохождение.
Помогите плз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- yurik592
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 5
Avalokita. Спасибо за помощь - помогло.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
А вообще, есть распаковщик мода : Жми тут , распакуй сам, и правь что хочешь..
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- APMATYP
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 6
Avalokita. Спасибо! Сам разобрался. Просто с фермами по путался.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker1973
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 261
- Спасибо получено: 153
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default_aref::Compile
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
[error]Line : 75
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3
Опционально ставил графику для динамики и текстуры для 16 : 9 .
Что делать ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- boris.102
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 231
- Спасибо получено: 94
Не могу найти КПК Клюквы в х18. Метка на него было сначала где-то в центре зала, потом на контейнере(?). Короче нет его ни в том ни в другом случае. Что делать, не подскажете?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
boris.102, ну вот и хорошо тогда. Удачи!..
boris.102, если что, сохранку выложи перед этим моментом - поможем..
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- boris.102
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 231
- Спасибо получено: 94
здесь псевдыша уже грохнул
Впрочем, загрузился с более ранней сохранки и КПК нашел. Так что вопрос снят.
А теперь вот застрял, не могу 3 минуты у дверей выстоять
Весь вечер уже убил - все безрезультатно...
До псевдышей доживаю, а с ними ничего поделать не могу. Гранаты их не берут, патроны и дробь тоже. Пулемет на сосок расходуется
Нет, ничего с х18 не получается
Выкладываю 2 сохранки:
disk.yandex.ru/d/aUwk_TYPUTga9g первый заход
disk.yandex.ru/d/wp4m5s-15iStDA второй заход (с грозой и подствольником)
Оба неудачные...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- castiel
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2308
- Спасибо получено: 13647
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Stas2010101
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 61
- Спасибо получено: 8
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'actorstsvoboda\stalker_sv_cook.ogf'.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
По вылету:
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'physics\mesh.ogf'.
Причина:
Не найдена трёхмерная OGF-модель.
Лечение:
Проверяйте наличие файла, правильность написания пути и имени файла.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2670
- Спасибо получено: 19041
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- seamen
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




