Прохождение мода Сталкер Новый Арсенал 5.0
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Главные особенности:
- Заменено абсолютно всё оружие в игре на более качественные и современные аналоги, а также добавлена масса нового популярного оружия практически на любой вкус.
- Для некоторых видов вооружения добавлены уникальные особенности, как-то: анимации бега с подствольным гранатометом и анимации ходьбы, меняющаяся скорострельность.
- Оригинальный сюжет расширен на несколько объемных миссии, также кроме этого добавлена масса второстепенных и несколько новых циклических заданий.
- Большинство новых заданий проектировалось так, чтобы можно было побольше пострелять, также в этом направлении были изменены и некоторые оригинальные миссии.
- Для некоторых миссий предусмотрена возможность альтернативного мирного прохождения.
- Зона увеличилась в размерах в несколько раз, а также добавлена большая свобода передвижения, в том числе и при помощи транспорта с багажниками.
- В модификацию интегрированы самые популярные и передовые движковые правки X-Ray extensions (например, новые слоты, патроны на поясе, саншафты, и пр.).
- Модификация содержит ряд популярных расширений, как-то: ремонт оружия, расширенная арена, мародерство, "гренадерство", новые монстры, сон, фриплей и т. п.
- Добавлена масса новых костюмов, персонажей, торговцев и визуалов для них, а также улучшена графика.
- Добавлена возможность вступления практически во все группировки, а также возможность заключения перемирия со всеми группировками.
- Множество прочих изменений, которые перечислить полностью просто невозможно.
1) Исправлены опечатки в диалогах и описаниях заданий.
2) Поставлена заглушка на возможность двойного клика в интерфейсах при использовании псевдо-автоматического оружия.
3) Исправлена ошибка с белым экраном при установке оптического прицела на ФН2000.
4) Боров теперь не кидает игрока, а выдает ему, как и обещал, "понтовую волыну".
+ предыдущие правки:
5) Улучшена точность главного героя
6) Дополнено описание квеста на поиск Черного Ящика.
7)Исправляет вылеты при использовании NPC гранатомета РГМ-40.
Чаще всего вылеты возникали в Темной Лощине.
Обновление кумулятивное и включает в себя все предыдущие правки. Новая игра не нужна.
Ссылки тут:
Яндекс.Диск
Google Drive
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделаннами изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Новый Арсенал 5.0;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
- Информацию по запуску игры
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vasyaufa
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 14
Воссталкерившийся. Вот именно, что вылетает без лога.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4906
- Спасибо получено: 37863
Vasyaufa, попробуй сделать следующее: удали user.ltx, лежит в папке save. Загрузи игру и пробуй с последней сохранки пройти. Снизь настройки в "расширенных настройках видео", и попробуй пройти этот участок. В крайнем случае - переустанови, предварительно скопировав сохранки. Пока - всё, что могу посоветовать, на основе полученных данных. (4 года на сайте, а, вопрос задал без всех подробностей, и кнопкой "изменить", до сих пор пользоваться не умеешь.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka_dv
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 9
Function : CModelPool::Instance_Create
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : Unknown visual type
Лог вылета - всегда убирай под спойлер.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zhamanoid
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 32
Где искать черный ящик на Мёртвых Топях? Дошел до верта, положил всех зомби, осмотрел всё вокруг верта, но ящик не нашел. Подскажите, пожалуйста.
strelok259, уже нашел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 288
- Спасибо получено: 60
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelok259
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 149
- Спасибо получено: 144
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dimon12321
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 130
- Спасибо получено: 372
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tren
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dimon12321
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 130
- Спасибо получено: 372
EDIT: речь идет о презенте на подоконнике на втором этаже КПП.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zhamanoid
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 32
Dimon12321, ящик забрал, а вот сюрприза не было(( О чем речь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ZOleg73
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 42
- Спасибо получено: 30
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 288
- Спасибо получено: 60
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zhamanoid
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 32
Function : CBlender_default::Compile
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp
Line : 50
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: grnd\grnd_dry_gr
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4906
- Спасибо получено: 37863
Проблемы с шейдерами, обычно вылет происходит только на статическом освещении из-за объекта локации с шейдером default.
Решение:
Заменить шейдер default у объекта на другой, например, на def_shaders\def_vertex"
Просто попробуй перейти на это время на динамику, с перезагрузкой игры.
ivanov, привет. А, ты, последнюю заплатку ставил?
Жми.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivanov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 148
shers74на самом максимуме графические настройки. Ничего лишнего или откуда то скаченного. Всё с главной страницы.Что полное динамическое освещение, что просто динамическое освещение-разницы нет. Вообще нет. И качество не фонтан
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shers74
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 247
- Спасибо получено: 757
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zhamanoid
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 32
Переиграл. Сифа меня не кинул. За убийство Борова дал ОЦ-12 Тисс.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vl@d
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 13
Мне удалось доставить трактор (через Южный хутор) в целости и сохранности с третьего раза,
а отремонтировать тоже не получилось.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




