Прохождение мода Ветер Времени
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Ветер времени ;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Лечение вылета: bun_bloodsuckers_2_smart_squad
Ссылка: yadi.sk/d/uGMvCqpj3EvGL3
Если не активируется диалог у Каски - после того, как взяли задание у Воронина.
Лечение: yadi.sk/d/IroKGabE3EuWpm
- фикс автоматической отмены задания долговцев в Рыжем лесу с названием "Лагерь наёмников";
- исправлен вылет Invalid verter for object (чаще всего на Янтаре);
- фикс вылета на Армейских складах в ходе задания долговцев (при поднятии КПК);
- решена проблема, когда переход с Рыжего леса на Арм. склады был закрыт;
- исправлено внезапное обновление задание, связанное с оружием долговца на Армейских складах;
- исправлен вылет xr_motivator.script:158: attempt to index local 'se_obj' (a nil value);
- подправлено здоровье некоторым мутантам;
- улучшено поведение ИИ;
- немного поправлена экономика в игре;
- добавлено бессмертие некоторым ключевым персонажам;
- исправлен момент, когда во время выброса на Армейских складах мутанты атаковали лишь героя;
- поправлен спавн на локациях;
- стабилизирована симуляция жизни.
Установка:
- Поставить поверх мода: Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА!!!
Ссылка: yadi.sk/d/r13744G73J22MG
Список исправлений:
- оптимизированы текстуры растительности;
- урезан спавн мутантов и сталкеров;
- отключены зоны нейтралитета на базе свободы и в баре;
- исправлена анимация сидения Моро (ещё с версии 1.0 этот баг был - он стоял в столе и не умел сидеть);
- возвращены старые звуки ходьбы и звуки интерфейса;
- возвращён звук кровососа из ТЧ;
- исправлен баг с постоянным выпадением лекарства "Барвинок" (жёлтые таблетки) у сталкеров;
- улучшена меткость сталкерам;
- добавлены патроны для РПК и снаряды для РПГ в продажу Моро;
- исправлен баг в задании Макса на Радаре;
- добавлено бессмертие Кэпу.
Установка патча:
- Установить поверх мода Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
Внимание! После установки патча новая игра желательна, но не требуется!
Старые сохранения после установки патча работать будут.
Ссылка: yadi.sk/d/YVYJmuqb3KAngk
Лечение вылета, при попытке апгрейда оружия у техников.
Установка: папку gamedata - скопировать в папку, с установленной игрой.
Новая игра не требуется, можно продолжать со своих сохранений.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/SXpUgjw53HfWPQ
Делает именные сохранения при взятии, обновлении и сдачи квестов.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/hUaMN0M-3Hzw4y
Позволяет настроить динамическую музыку.
Позволяет настроить выброс в игре.
Выставлять между двумя выбросами в игровых часах.
Позволяет игроку выбрать режим показа на глобальной карте меток разных типов отрядов.
Выставляет режим показа на глобальной карте меток отрядов также к меткам НПС на радаре (мини карте).
Включать или выключать показ на глобальной карте меток отрядов, находящихся на другой, нежели главный герой, локации.
Включать или выключать вывод на игровой экран индикаторов опасности в стиле «Тени Чернобыля».
Включать или выключать вывод на игровой экран часов с текущим игровым временем.
Включать или выключать вывод на игровой экран шкалы пси-здоровья.
Включать или выключать вывод на игровой экран субтитров ко всем входящим звуковым сообщениям и диалогам.
Включать или выключать паузу на загрузочном экране с надписью «Нажмите любую клавишу для продолжения» по аналогии с «Зовом Припяти».
Включать или выключать индикаторы жизни вертолёта в Госпитале и Стрелка на ЧАЭС.
Включать или выключать эффект электрического свечения у пси-шлема Стрелка.
Включать или выключать налобные фонарики НПС во время ночного боя.
Включать или выключать вероятность находить броню в инвентаре убитых НПС.
Включать или выключать принудительное скрытие оружия игрока на базах группировок и прочих ключевых зонах.
А так же удалять глючные игровые объекты и НПС, вызывающие вылеты.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/dLszotn93Hzw5K
ВНИМАНИЕ!!!
ЭТОТ ПОГОДНЫЙ АДДОН - МОЖЕТ СТАТЬ ПРИЧИНОЙ ВЫЛЕТОВ!!!
Решать конечно вам, но я бы не советовал его ставить, если ваш компьютер не достаточно мощный.
************************************************************************************************************
Адаптация Stalker Weather Total Conversion Mod от Vincent_Vega версии 1.0 для мода Ветер времени 1.3.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Описание аддона:
- атмосферные захватывающие дух рассветы и закаты солнца;
- мрачный туман с разной дальностью видимости;
- добавлены разные виды дождей и грозы, временами выглядывающее из-за туч солнце;
- перед рассветом почти всегда сильный туман;
- ночь - это ночь, черная и мрачная, как сама тьма;
- новая луна и ночное освещение придающее ощущение таинственности и опасности;
- проработаны облака для всех типов погоды;
- мягкие лучи солнца утром и вечером;
- использованы некоторые скайкубы из оригинала, для придания большей целостности и схожести с тем самым сталкером.
- богатая цветовая палитра;
- для всех типов рендеров.
Изменения после адаптации:
- возвращён оригинальный выброс от ЗП;
- вырезан пси-шторм.
Как установить:
- скачайте архив;
- распакуйте папки patches и bin в корневой каталог модификации, согласиться на замену;
- начните новую игру.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Ссылка: yadi.sk/d/4jdzyBqS3J4ZP9
Эта правка, исправляет второстепенный квест, который даёт Макс на локации Радар.
После установки Патча от разработчика (Патч от 10.05.17), этот квест вызывал безлоговый вылет!
После установки ФИКСА и взятии квеста на освобождение Паяльника из плена, теперь вместе с ГГ,
спавнятся и Свободовцы, с Максом. При этом больше нет безлогового вылета.
Метка на Макса - остаётся, но это не критично.
Установка:
Разархивировать правку и скопировать папку: gamedata, в папку с установленным модом, согласиться на слияние и замену всех папок и файлов.
(Если этого попросит система).
После установки правки, загружаетесь с последнего сохранения и приятной вам игры.
100% - НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!!
Ссылка: yadi.sk/d/xz35vGTh3JJS8q
"Вопрос: Вылет при попытке установить первый сканер по заданию Германа на заводе Росток.
Ответ: Если у вас стоит HD Models Addon, то не выполняйте этот квест. Он был вырезан из версии 1.2, но всплыл, когда установился пак моделей НПС." (с)
Если даже взяли этот квест, просто - игнорируйте его. На прохождение - не повлияет.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SHRECK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 39
- Спасибо получено: 12
Что можно сделать? Версия 1.2 финал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
шальной74, привет! Я - только скомпоновал.
Там все варианты проговариваешь, и квест - пошёл, после фикса.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- шальной74
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 47
- Спасибо получено: 56
SHRECK - Там 2 варианта разговора с Ворониным. Первый - есть ли работа, второй - что там по нападению на группу. Пробуй второй. У меня так было.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Marshal_sl
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Во-первых, с 26.04.17, имеет смысл писать версию установленной игры - 1.2 или1.3.
Vasiltsov, привет! Тут - здороваются.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vasiltsov
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Marshal_sl
-
- Посетитель
Воссталкерившийся - а сохранения останутся? Спасибо за ответы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Marshal_sl, останутся, только... с ошибками
SHRECK, пожалуйста!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SHRECK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 39
- Спасибо получено: 12
Только что проверил, все фиксы по ссылкам на первой странице - скачиваются нормально.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Therion
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 34
Возник вопрос: радиоматериалы для техника в Рыжем Лесу - там что-то изменилось, или всё-же, глюк?
На данный момент имею 3 упаковки транзисторов, по 2 проволоки, конденсаторов и канифоли. То есть, как в версии 1.2. Однако, техник меня игнорирует, задание висит. Перерыл, вроде, всю шахту...
Куда копать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- шальной74
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 47
- Спасибо получено: 56
А в чем разница между тем, что я вынесу наймов в Лиманске, или пост Долга у моста?
Пробовал оба варианта. С одной стороны - герой, с другой - крысу поймал. Какая то морально-этическая несуразнь.
Воссталкерившийся. Так и я о чем. Играешь, играешь... А потом бац, а вдруг я не ту "бабушку через дорогу перевёл"? Ну ведь игра. Вдруг сюжет - линия примет неадекватные последствия.
Да и откуда я знаю этого профессионала? Он меня посылает с 15 патронами против пси-пса в аномалию.
Воссталкерившийся. Знаю про обрез. Ну вот как я могу знать про дальнейшее. Могу сразу сразу их перебить. Но как бы нейтральны - зачем? При геройстве - отказ понятно всё. Так мне и не с руки на рожон лезть. Я только в зоне появился. Нюансов местных не знаю. Палка о двух концах. Почему поперек дороги встал?
Раз уж есть выбор, должны быть и последствия.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
euklein, привет! Перезайди на локацию, что-то не сработало.
шальной74, что мешает взять обрез? Оно-же - рядом!
Вот 1.3 - поперёк дороги встал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- euklein
-
- Посетитель
Воссталкерившийся. Уже пробовал, все равно никого нету, задание висит.
P.S. Пришлось отступить на две локации и все пошло.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Не убивай, я сам - найм!
euklein, бродяга! Ты точно все условия выполнил? Переустановкой смердит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- readme
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 1
Воссталкерившийся. А что делать с кейсом сумасшедшего? У Макса, нет диалога на эту тему.
Воссталкерившийся. Может я что-то не понимаю, но после захода на Радар начинается выброс, убираю военных, дохожу до Макса, он благодарит и сразу отправляемся мочить остаток военных, после ни с кем из группы Макса, поговорить невозможно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
На Калаши - сей прицел ставится. Сборка? Нумер? Кривой "Тюльпан" на ВСС ставится (1.2).
Нормальные прицелы - снизу идут. Везде!!!
readme, сорри! А ты, сначала, К Максу подошёл? Или.. Идеально - с захода на локацию!
readme, да, всё так и должно быть. Дальше - либо, возвращаешься на Склады (чиниться-закупаться), либо - лезешь в Х-10, и финальная стадия.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- шальной74
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 47
- Спасибо получено: 56
А карлики какие взрывные
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexsam
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 42
Почему долговцы на блокпосту около лесника покраснели? На переходе в Лиманск я их не мочил. В 1.2. такого не было.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- artemium
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 144
- Спасибо получено: 321
Кстати, у мня походу трабл с квестом в южной шахте. Ключа на стеллажах нет, перерыл все, переигрывал с последнего сейва и не помогает. Его может перепрятали в этой версии?
P.S. Вопрос снят, ключ на полу валялся. Зажатая F помогла найти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




