Прохождение мода Ветер Времени
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Ветер времени ;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Лечение вылета: bun_bloodsuckers_2_smart_squad
Ссылка: yadi.sk/d/uGMvCqpj3EvGL3
Если не активируется диалог у Каски - после того, как взяли задание у Воронина.
Лечение: yadi.sk/d/IroKGabE3EuWpm
- фикс автоматической отмены задания долговцев в Рыжем лесу с названием "Лагерь наёмников";
- исправлен вылет Invalid verter for object (чаще всего на Янтаре);
- фикс вылета на Армейских складах в ходе задания долговцев (при поднятии КПК);
- решена проблема, когда переход с Рыжего леса на Арм. склады был закрыт;
- исправлено внезапное обновление задание, связанное с оружием долговца на Армейских складах;
- исправлен вылет xr_motivator.script:158: attempt to index local 'se_obj' (a nil value);
- подправлено здоровье некоторым мутантам;
- улучшено поведение ИИ;
- немного поправлена экономика в игре;
- добавлено бессмертие некоторым ключевым персонажам;
- исправлен момент, когда во время выброса на Армейских складах мутанты атаковали лишь героя;
- поправлен спавн на локациях;
- стабилизирована симуляция жизни.
Установка:
- Поставить поверх мода: Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА!!!
Ссылка: yadi.sk/d/r13744G73J22MG
Список исправлений:
- оптимизированы текстуры растительности;
- урезан спавн мутантов и сталкеров;
- отключены зоны нейтралитета на базе свободы и в баре;
- исправлена анимация сидения Моро (ещё с версии 1.0 этот баг был - он стоял в столе и не умел сидеть);
- возвращены старые звуки ходьбы и звуки интерфейса;
- возвращён звук кровососа из ТЧ;
- исправлен баг с постоянным выпадением лекарства "Барвинок" (жёлтые таблетки) у сталкеров;
- улучшена меткость сталкерам;
- добавлены патроны для РПК и снаряды для РПГ в продажу Моро;
- исправлен баг в задании Макса на Радаре;
- добавлено бессмертие Кэпу.
Установка патча:
- Установить поверх мода Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
Внимание! После установки патча новая игра желательна, но не требуется!
Старые сохранения после установки патча работать будут.
Ссылка: yadi.sk/d/YVYJmuqb3KAngk
Лечение вылета, при попытке апгрейда оружия у техников.
Установка: папку gamedata - скопировать в папку, с установленной игрой.
Новая игра не требуется, можно продолжать со своих сохранений.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/SXpUgjw53HfWPQ
Делает именные сохранения при взятии, обновлении и сдачи квестов.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/hUaMN0M-3Hzw4y
Позволяет настроить динамическую музыку.
Позволяет настроить выброс в игре.
Выставлять между двумя выбросами в игровых часах.
Позволяет игроку выбрать режим показа на глобальной карте меток разных типов отрядов.
Выставляет режим показа на глобальной карте меток отрядов также к меткам НПС на радаре (мини карте).
Включать или выключать показ на глобальной карте меток отрядов, находящихся на другой, нежели главный герой, локации.
Включать или выключать вывод на игровой экран индикаторов опасности в стиле «Тени Чернобыля».
Включать или выключать вывод на игровой экран часов с текущим игровым временем.
Включать или выключать вывод на игровой экран шкалы пси-здоровья.
Включать или выключать вывод на игровой экран субтитров ко всем входящим звуковым сообщениям и диалогам.
Включать или выключать паузу на загрузочном экране с надписью «Нажмите любую клавишу для продолжения» по аналогии с «Зовом Припяти».
Включать или выключать индикаторы жизни вертолёта в Госпитале и Стрелка на ЧАЭС.
Включать или выключать эффект электрического свечения у пси-шлема Стрелка.
Включать или выключать налобные фонарики НПС во время ночного боя.
Включать или выключать вероятность находить броню в инвентаре убитых НПС.
Включать или выключать принудительное скрытие оружия игрока на базах группировок и прочих ключевых зонах.
А так же удалять глючные игровые объекты и НПС, вызывающие вылеты.
Инструкция в архиве!
Ссылка: yadi.sk/d/dLszotn93Hzw5K
ВНИМАНИЕ!!!
ЭТОТ ПОГОДНЫЙ АДДОН - МОЖЕТ СТАТЬ ПРИЧИНОЙ ВЫЛЕТОВ!!!
Решать конечно вам, но я бы не советовал его ставить, если ваш компьютер не достаточно мощный.
************************************************************************************************************
Адаптация Stalker Weather Total Conversion Mod от Vincent_Vega версии 1.0 для мода Ветер времени 1.3.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Описание аддона:
- атмосферные захватывающие дух рассветы и закаты солнца;
- мрачный туман с разной дальностью видимости;
- добавлены разные виды дождей и грозы, временами выглядывающее из-за туч солнце;
- перед рассветом почти всегда сильный туман;
- ночь - это ночь, черная и мрачная, как сама тьма;
- новая луна и ночное освещение придающее ощущение таинственности и опасности;
- проработаны облака для всех типов погоды;
- мягкие лучи солнца утром и вечером;
- использованы некоторые скайкубы из оригинала, для придания большей целостности и схожести с тем самым сталкером.
- богатая цветовая палитра;
- для всех типов рендеров.
Изменения после адаптации:
- возвращён оригинальный выброс от ЗП;
- вырезан пси-шторм.
Как установить:
- скачайте архив;
- распакуйте папки patches и bin в корневой каталог модификации, согласиться на замену;
- начните новую игру.
ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
Ссылка: yadi.sk/d/4jdzyBqS3J4ZP9
Эта правка, исправляет второстепенный квест, который даёт Макс на локации Радар.
После установки Патча от разработчика (Патч от 10.05.17), этот квест вызывал безлоговый вылет!
После установки ФИКСА и взятии квеста на освобождение Паяльника из плена, теперь вместе с ГГ,
спавнятся и Свободовцы, с Максом. При этом больше нет безлогового вылета.
Метка на Макса - остаётся, но это не критично.
Установка:
Разархивировать правку и скопировать папку: gamedata, в папку с установленным модом, согласиться на слияние и замену всех папок и файлов.
(Если этого попросит система).
После установки правки, загружаетесь с последнего сохранения и приятной вам игры.
100% - НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!!
Ссылка: yadi.sk/d/xz35vGTh3JJS8q
"Вопрос: Вылет при попытке установить первый сканер по заданию Германа на заводе Росток.
Ответ: Если у вас стоит HD Models Addon, то не выполняйте этот квест. Он был вырезан из версии 1.2, но всплыл, когда установился пак моделей НПС." (с)
Если даже взяли этот квест, просто - игнорируйте его. На прохождение - не повлияет.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- son@r43
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дима Окоп
-
- Посетитель
И ищи лучше
Ты должен попасть в пространственную аномалию в лесу и попасть в затерянный мир, там убить одного зомби, это тело сталкера призрака из чащи в лесу, убей его и забери велес.
Когда пишешь ответ, то всегда надо писать НИК того, кому он адресован.
Для упрощения этой процедуры, на сообщении того, к кому надо обратиться, есть кнопка "ВСТАВИТЬ НИК" - пользуйся этой кнопкой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Радиодетали для Михалыча:
Учёные, пространственный пузырь, ключ для Лесника:
Исчезнувшие в темноте по квесту Фаната:
Лечебный артефакт для Лесника:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
У меня 2 проблемы следующего характера:
2. Задание Бармена: "Провести замеры на заводе". Провожу. ВВожу как положено данные которые там, задание вроде засчитывается, приходит инфа типа должить Бармену, прихожу, а диалога ноль. Может опять что-то упустил, или при всей моей криворукости это можно вылечить?
Братцы! А может сразу поделитесь инфой по поводу того, сколько должно быть доков в х-19?
Назовите просто кол-во, а найти я сам попробую.
Благодарю!
P.S. Спасибо я уже форум поюзал. Нашёл следующее: 4 - дока, 2 - записки и флеха. Так что буду юзать лабу. По поводу полтеров ясно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Это - из версии 1.1, с версии 1.2 - меньше, четыре документа.Нашёл следующее: 4 - дока, 2 - записки и флеха.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex1ader
-
- Посетитель
Знаки препинания, никто не отменял. Пиши правильно.
А для того, что бы тебе помочь, нужен лог вылета. Без него, никто не сможет тебе помочь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zanuda666
-
- Посетитель
P.S. Я уже выполняла это задание и как то в этот город пробиралась, но не помню как, так как пришлось переигрывать из за бага "мёртвый КЭП", теперь проблему с мёртвым Кэпом решила, он теперь живой, но возникла вот эта проблема.
У меня дикое ощущение что мод далеко недоработанный, это элементарно видно когда можно спокойно выйти за текстуры на Янтаре неподалёку от гаражей и подобными багами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Большие тексты прячем под спойлер, цитировать предыдущий пост - ни к чему.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zanuda666
-
- Посетитель
Кстати по зачистки Мёртвого Города я уже знаю, зачищала как то от наёмников, но повторяюсь, из за бага с мёртвым Кэпом, пришлось переигрывать. Тогда всё прошло гладко, только застопорилась в проходе на Радар, так как Кэп откинулся..., а теперь опять переигрывать, это напрягает!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Конь_в _пальто
-
- Посетитель
Avalokita. И Каланчу уже находил в Лиманске, и Лукаш уже помер после раскола свободы. Квеста от Лукаша на Паяльника что-то не помню - был или нет!
Все квест проявился, не внимательно диалог с Лесником смотрел!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2669
- Спасибо получено: 19033
Конь_в _пальто - Лукаш посылает в деревню кровососов к Паяльнику, тот - к Леснику в РЛ, там в диалоге (ранее другие задания у него были) тот и просит помочь - достать арт от рака..
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dalv21
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Конь_в _пальто
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Конь_в _пальто, не много потерял, ничего не приобрёл. Второстепенный квэст, без особого смысла. Можно было больше интриги, и заинтересованности игроку, в этом квэсте прикрутить, но, есть - как есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- PORPH65
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Нормально, вопросы задавать надо. А ещё тут, здороваться принято - люди здесь. Ящик, по квесту искал, или самоходом? Пока ключа, в инвентаре не будет, и ящик - пустым останется. Квест, ключ, отсутствие перезагрузок, по дороге - вот, необходимые условия получения кейса. А вообще, человечнее - продажных долгарей вынести. Ну, это, уже - моё мнение.Ящик нашел на первом этаже дома номер 4, но кейса там нет.
oleg777, привет. Патч поставь, из шапки темы (стр№1). Ну и, переиграть придётся, от места, где Кэп - живой был.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- oleg777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




