-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Прохождение мода Ветер Времени
Несколько дней при каждом заходе на Росток пытался найти “дырку” к этим ребятам. Тщетно. А к ним вообще есть проход?
P.S. У меня стойкое ощущение дежавю. Когда-то, в каком-то моде я уже вроде как сталкивался с подобной ситуацией. Но там все же был проход.
Воссталкерившийся. По технику и торговцу... Мдя, мой прокол.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4970
- Благодарностей: 38221
demis, цитата из патча - и тебя касается. Гарантий, разраб - не даёт.. :pinch:Обновлённый Патч от 15.06.17.
"Внимание! После установки патча новая игра желательна, но не требуется!
Старые сохранения после установки патча работать будут".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6815
- Благодарностей: 52497
В ШАПКУ ТЕМЫ НА ПЕРВОЙ СТРАНИЦЕ, ДОБАВЛЕН:
Ветер времени v 1.3 – Обновлённый Патч от 15.06.17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Приветствую! Патч кумулятивный или старые версии тоже ставить?Обновлённый Патч от 15.06.17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4970
- Благодарностей: 38221
Скачать кумулятивный патч:
Патч обновлён от 15.06.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот сам вылет:
Expression : no_assert
Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
File : h:\_sources\cop\project1\engine.vc2008\xrserverentities\xml_str_id_loader.h
Line : 112
Description : item not found, id
Arguments : sim_default_stalker_2_default_13
Патчи ставил, всё работало исправно, но после возвращения с Янтаря в Рыжий Лес и приближению к базе Лесника стало вылетать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4970
- Благодарностей: 38221
OVERLORD_3541, привет! Во-первых - необходимо задание "Добраться до Генераторов", если оно - есть, то возле перехода на Радар, обитает некий Кэп выполни его просьбу, и переход - откроется.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сюжет – отличный. Концовка так просто обалденная.
Графика на достаточном уровне.
Локации – норма. А подземелья великолепны. Х-19 – вне конкуренции.
А вот и НО…
Как пример:
В мертвом городе пошел освобождать ученых. Засел у окошка второго этажа полуразрушенного здания рядом с искомым. Во дворе, у костерка сидят четверо бандитов. Еще трое-четверо недалеко стоят. Думаю – успею завалить хотя бы этих у костерка, а потом пойдут активные “пострелушки”. Валю из “Винтореза” первого и сразу второго и… челюсть до пола. Оставшиеся двое вскакивают и… не спеша идут обыскивать своих… И остальные потянулись гуськом. Даже те, что в здании сидели. Так всех шестнадцать и положил в две кучки. Потом пришлось еще и растаскивать их, чтобы найти ключ. :lol:
Аналогичная история была и с вояками на Агропроме, когда вещички свои забирал. И хотя меня в основном интересовал сюжет, все равно это… скучно.
Или вот это
В целом, повторюсь, не пожалел затраченного времени. Авторам – спасибо за доставленное удовольствие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : .\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : sim_default_stalker_38994
Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : .\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : sim_default_stalker_18960
Воссталкерившийся, игру переустановил,патч поставил. Сейчас добегу до того места и посмотрим что будет.
А как отключить эффект алкаша с 30 летним стажем, который появляется при пси-излучении?
У меня была миссия поговорить с Зулусом и я решил пойти на НИИ, поговорил со сталкером, миссия скипнулась. Потом я пошёл в подземелье и решил заглянуть в тайник Меченого (Стрелка),взял документы ,и снова скипнул миссию. Теперь мне говорят что надо выключить выжигатель мозгов (подавитель агрессии). Так вот, я хотел спросить это нормаль и что я пропустил ,и дают ли какие то ништяки за эти задания?
По мисии ученых надо поставить сканер возле электро аномалий в доме на локации Бар. Ставлю сканер с вылетом вместе.
Ошибка;
Что делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4970
- Благодарностей: 38221
Лечение: Если Вам нужно просто пройти какой-то момент в игре, то можете попробовать уменьшить радиус A-Life, посредством параметра switch_distance, пройти проблемный участок, а затем вернуть первоначальное значение параметра. Если же вы хотите избавиться от вылета, перебирайте объекты перед выходом в online и ищите нужный объект".
В твоём случае - проще начать с отката на ранние сохранки, возможно, даже за пределами РЛ, а самое надёжное - переустановить игру. Последний патч ставил, от 15.06.?
H2-22, вот не надо 53 поста подряд лупить :lol: , кнопка "Изменить", и дописывай в своём посте. По пси-излучению:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4970
- Благодарностей: 38221
Чтобы исправить ошибку lua.jit.1.1.4.dll или другие ошибки, связанные с dll-файлами, автоматически, загрузите DllKit, приложение восстановления поврежденных dll-библиотек и проведите сканирование на наличие поврежденных или отсутствующих dll-файлов. DllKit также проверит, зарегистрированы ли другие dll-файлы в вашей системе и проведет поиск других неисправностей, которые могут препятствовать вашей системе работать должным образом. После завершения сканирования DllKit поможет вам исправить ошибки.
Забей в поисковике и скачай.
Сейчас - Никаких Аддонов, последний патч от 15.06. - не ставил, сейчас иду на Радар, за всю игру - 2 вылета, один - при скриншоте.. Делай выводы..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
stack trace:
0023:03EE105B lua.JIT.1.1.4.dll
[error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
Всё стоит без правок, чистое. Разве 8 гб ей мало? Или же дело в HD моделях и из-за них недостаточно памяти, придётся убирать HD модели и переигрывать сначала?
Воссталкерившийся, спасибо за ответ!
Придётся всё-же заного без HD моделей, обидно конечно, но ничего не поделать, спасибо тебе ещё раз!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4970
- Благодарностей: 38221
Это всё нормально, а вот по сканеру, по миссии учёных.. Сейчас, либо отыграй назад, и не бери его, либо - вообще забей на этот квест. Это недорез из первой версии мода. Мне лично - ни разу не встречался..поговорил со сталкером, миссия скипнулась. Потом я пошёл в подземелье и решил заглянуть в тайник Меченого
Цитата со стороннего ресурса.Вопрос:Вылет при попытке установить первый сканер по заданию Германа на заводе Росток.
Ответ:Если у вас стоит HD Models Addon, то не выполняйте этот квест. Он был ещё вырезан из версии 1.2, но всплыл, когда установился пак моделей НПС.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Как выбраться из шахт, когда ты спустился в низ по лестнице. А то сколько не скачу не получается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4970
- Благодарностей: 38221
Dron322. По левой стороне проход есть, сейчас скрин кину.
Только конфронтация. По крайней мере, я другого решения - не нашёл.Чтобы получить информацию о наймах в Лиманске.
Dron322, таки не стоит лепить посты один за другим. Другим место оставь...
Dron322, ЛОВИ!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Воссталкерившийся. Чтобы получить информацию о наймах в Лиманске, надо их перебить или можно как-то мирным путем обойтись.
Как попасть в 4 дом, чтобы получить тайник найма, а то все перебегал уже.
P.S. Нашел уже сам. В Лиманске 2 дома с "4" номером нужен именно тот рядом с которым почтовый ящик. На 1 этаже в маленьком белом ящике.
Воссталкерившийся. Можно скрины или наводку на инструменты все 3 для механика на "Ростоке".
Avalokita. Ох опять возвращаться в эту адовую лабораторию. Ну что поделаешь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.