Прохождение мода Золотой Обоз 2
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14601
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Золотой Обоз 2;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Ссылка: yadi.sk/d/wkm6KlDOt32SM
Что входит:
1 - Добавлены не достающие текстуры, бетона плитки и так далее.
2 - Добавлены анимации некоторых стволов, отсутствие которых приводило бы к вылетам. Так же исправил отображение самого прицела на LR-300ML - ACOG.
3 - Увеличено время Жажды и Желания поесть Суп, теперь ГГ, будет хотеть пить или есть, только через 5 часов игрового времени.
4 - Добавлено понятное описание всех ключей и листков с кодами от сейфов. Теперь станет понятно, что для чего.
5 - Добавлено краткое описание ПНВ. Типа: 1-такой,2-такой,3 - такой.
6 - Добавлено описание Талисманов электро-снорка. Типа: №1 - №2 - №3.
7 - Увеличен переносимый вес до 90-100 кг.
8 - Уменьшена точность НПС. Немного ниже чем в оригинале Зова Припяти.
9 - Бинокль с захватом целей.
10 - Увеличено время работы защитного прибора на заводе, на Янтаре. Теперь 2 минуты. Текст так же исправлен.
11 - Уменьшен износ всех стволов. У каждой категории: Автоматы, Пистолеты, Дробовики, Снайперские винтовки - он свой. НЕ ИДЕАЛ, НО РЕАЛЬНЕЕ!!!
12 - Подправлены расстояния выстрелов. У каждой категории - они свои. ТАК ЖЕ НЕ ИДЕАЛ, НО ТАК ЖЕ РЕАЛЬНЕЕ!!!
13 - Подправлены некоторые иконки предметов в инвентаре.
14 - Подправлены мутанты, уменьшена их пулестойкость.
Изменено!!!
16 - Возвращены Броники в первоначальное состояние!!!
В папке Дополнения "Бронежелеты" можно сделать доступными все 5 слотов изначально!!!
17 - Возвращёно в первоначальное состояние появление предметов в трупах!!!
В папке Дополнения "Санкции на хабар" есть 2 варианта появления хабара в трупах!!!
18 - Возвращены старые прицельные сетки!!!
В папке Дополнения "Прицелы Новые" можно установить новые текстуры прицелов!!!
19 - Возвращено шатание ГГ!!!
В папке Дополнения "Шатание ГГ" можно убрать этот эффект!!!
20 - Возвращены все Техники в первоначальное состояние!!!
В папке Дополнения "Техники" все Техники, теперь будут ремонтировать всё, но не все будут делать апгрейды!!!
Техники будут чинить шлемы, стволы и броню, только если на полосе состояния предмета, есть хотя бы одно красное деление.
Если же предмет полностью убит, то чинить не будут и при попытке починить, вы услышите звуковой сигнал и на худе, появится сообщение,
в котором будет написано, что вы должны сделать с таким предметом!!!
21 - Вылечен вылет при попытке апгерйда (NULL==FindSoundItem(alias, false))!!!
22 - Удалена невидимость в маскхалате. Это приводило к вылетам на некоторых локациях. (trans_outfit.script:23: attempt to compare nil with number)
Добавление, от 05.07.2016.
23 - устранена ошибка приводившая к отключению звуков в игре!!!
Подробное описание находится в архиве.
Прежде чем ставить, ВНИМАТЕЛЬНО читайте, описание каждого Дополнения!
Установка: Скопировать папку gamedata, в папку с установленным модом и согласиться на замену всех файлов!!!
НОВУЮ ИГРУ, НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!! НО ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!!!
ЕСЛИ ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ПРАВКИ №3 от 05.07.2016., ПРИ ИГРЕ НА СТАРЫХ СОХРАНЕНИЯХ НАЧАЛИСЬ ГЛЮКИ, ТО 100%, НУЖНО НАЧИНАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
ВСЁ ПРОТЕСТИРОВАНО НЕ ОДИН РАЗ! ВЫЛЕТОВ ИЗ-ЗА ЭТОЙ ПРАВКИ-№3 от 05.07.2016., НЕТ!!!
ЕСЛИ И ЕСТЬ ВЫЛЕТЫ, ТО НЕ ИЗ-ЗА ПРАВКИ!!! ЭТА ПРАВКА НЕ ЗАТРАГИВАЕТ СЕРЬЁЗНЫЕ ФАЙЛЫ, ТАК ЧТО ПРИЧИНА ВЫЛЕТОВ ИЗ-ЗА ДРУГОГО!!!
ТАК ЖЕ ЭТА ПРАВКА, НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРИЧИНОЙ ТОГО, ЧТО НЕ СПАВНИТСЯ: КВЕСТОВЫЕ НПС, ТАЙНИКИ, ТЕЛЕПОРТЫ ИЛИ ЕЩЁ ЧТО ТО ИЛИ КТО ТО!!!
ТАКИЕ ПРОБЛЕМЫ, ПОЯВЛЯЮТСЯ ТОЛЬКО ПРИ ИГРЕ НА РЕПАКЕ!!! ИЛИ ЕСЛИ ВЫ ЗАГРУЗИЛИ СОХРАНЕНИЯ, СДЕЛАННЫЕ ПРИ ИГРЕ НА РЕПАКЕ!!!
ОТДЕЛЬНО ТОЛЬКО ДОПОЛНЕНИЕ К ПРАВКЕ №3. - ОБНОВЛЕНО
Ссылка: yadi.sk/d/IKrce_Cst32WV
Добавление, от 05.07.2016.
23 - Устранена ошибка приводившая к отключению звуков в игре!!!
Для тех, кто уже устанавливал Правку №3!!!
Для тех, кто ещё не ставил Правку №3 от 05.07.2016. Скачивайте правку №3 от 05.07.2016, это "ДОПОЛНЕНИЕ" уже входит в саму правку!!!
Установка: Скопировать папку gamedata, в папку с установленным модом и согласиться на замену всех файлов!!!
НОВУЮ ИГРУ, НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!! - (ЭТО КАСАЕТСЯ, ТОЛЬКО ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАВКЕ №3 от 05.07.2016.).
Ссылка: yadi.sk/d/4CAEQLY3t32YX
Что входит в эти 5 чит-правок:
1 - Без голода жажды и усталости.
2 - Спавнер Золотой Обоз-2.
3 - Супер Вепрь-Кобра.
4 - У всех НПС бесконечные деньги. (Сработает только с началом новой игры!)
5 - Яркий фонарь для Обоза-2.
Подробное описание находится в архиве.
Прежде чем ставить, ВНИМАТЕЛЬНО читайте, описание каждой чит-правки!
Гид прохождения Золотой Обоз 2
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SniperUR
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 167
- Спасибо получено: 150
При пулевом ранении умирают все даже ГГ и еще, износ оружия и брони высокий и в какой странице правочка. СПС.DRON пишет: Привет. SniperUR что значит "все включая ГГ умирают как мухи"? Сам по себе, просто так не может, должны появляться значки, что ГГ хочет пить или есть. Или когда по ГГ стреляют?
Правку №3 от LAKI ставил?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ieremia26
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 367
- Спасибо получено: 2721
ZOleg73, - привет. Смотри здесь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- banzay
-
- Посетитель
Leni Golubkov привет. то наверно не зонт, а чашка, с горячей едой, разогрей чего-нибудь на костре, жрать хочет.
Ребят а у меня такой вопрос, перевод денег, с помощью ПДА, как работает, и что дает, все найденные пачки, просто нажимал правой кнопкой использовать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Leni Golubkov
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Мамонт
-
- Посетитель
Тык сюда )))
banzay, Перевод денег-тупо обнал под 0%)) Удобная хрень, если хочешь сделать заначку. Перевел в пачки и засунул под матрас. При необходимости достал и прикупил себе...хочешь выпить, а хочешь закусить
wowashi, Заскочи к Сидору...поинтересуйся, может у него со сферами лучше
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wowashi
-
- Посетитель
Играю без гида, но, как говориться, "сдаюсь". Нужна какая-нибудь коротенькая наводка с чего начать искать арт Легенда(Глава 5). Обежал все сферы (танк,мост)-без результата.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Veles101
-
- Посетитель
* Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\red_forest\level.hom
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 388807 K
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 388807 K
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 388807 K
* t-report - base: 1646, 1052949 K
* t-report - lmap: 6, 6144 K
* WARNING: player not logged in
* phase time: 4488 ms
* phase cmem: 401967 K
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 401967 K
* [win32]: free[2016104 K], reserved[200728 K], committed[1977408 K]
* [ D3D ]: textures[1126535 K]
* [x-ray]: crt heap[401967 K], process heap[39861 K], game lua[74527 K], render[217 K]
* [x-ray]: economy: strings[22232 K], smem[105845 K]
stack trace:
0023:09010875 xrRender_R4.dll
При установке надо удалять папку bin, полностью и ставить ту что идёт с модом. И не надо пытаться играть на настройках выше Динамического освещения. Мод играбелен, только на Динамике и Статике!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- temberlini
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 3
- Мамонт
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- banzay
-
- Посетитель
Пробуй тогда раньше сохранку, тут ребята советовали со сдачи арта Мох, выйди, зайди с локи, у меня тоже не было, но ведь появился, вообще в этом моде, затыков, с пропаданием предметов вроде нет, либо колись на что ставил мод, и как, может в этом дело. Пробуй удачи.temberlini пишет: Пробовал несколько раз . Нету
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bernicks
-
- Посетитель
Информация для всех кто спрашивает: где найти Химеру?
Химеру можно найти в Темной Лощине.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wowashi
-
- Посетитель
Bernicks, в этой игре всё начиналось с Рыжего Леса.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ромка Патрон
-
- Посетитель
В шапке темы, на первой странице под спойлером: ГЛОБАЛЬНАЯ, КУМУЛЯТИВНАЯ Правка-№3 от 05.07.2016. - ОБНОВЛЕНО
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4081
- Спасибо получено: 36023
Приветствую Михайло... ну это ты зря. Если все правильно установлено и распаковано, то это не имеет значения. Я играл на полном динамическом освещении с повышенной дальностью видимости и светом фонаря, правда траву немного убрал чтобы лучше искать было. И ни каких проблем не встретил.И не надо пытаться играть на настройках выше Динамического освещения. Мод играбелен, только на Динамике и Статике!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6801
- Спасибо получено: 52408
Мод делался ТОЛЬКО для игры, на Статическом и Динамическом освещении!
Играть на Полном динамическом освещении можно, НО, на некоторых локациях возможны вылеты!!!
Причины вылетов на Полном динамическом освещении, это отсутствие некоторых текстур, дампом и так далее.
Категорически не советую играть на Полной динамике и выше!!!
Лично я, получал постоянный вылет, играя на Полной динамике, на Кордоне при входе в тоннель с электрой.
При переходе с Полной динамики, на Просто Динамику, вылет пропал!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Полковник Шульга
-
- Посетитель
Встретился с такой проблемой, при переходе со Свалки на Кордон идет стабильный вылет.
Вот лог.
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\bind_stalker.script:622: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
Попробуй, перед тем как переходить на другую локацию, поесть и попить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bsv
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 319
- Спасибо получено: 43
Этого ствола в игре нет, его можно получить, только с помощью спавнера.
Подскажите, а как это сделать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39586
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ujas
-
- Посетитель
На этот вопрос есть ответ на первой странице в шапке, под спойлером:
ГЛОБАЛЬНАЯ, КУМУЛЯТИВНАЯ Правка-№3 от 05.07.2016. - ОБНОВЛЕНО
и выделен фиолетово - розовым цветом.
Красиво послали. Я, перед установкой мода, полностью удалил папки gameata и bin. Играл с самого начала старые сэйвы не использовались. Квест был переигран несколько раз с автоматического сохранения "уничтожен излучатель".
Ну если ты играешь не на Репаке, то откуда у тебя старая gamedata?
При установке чистого Сталкера ЗП, такой папки, просто нет!
И не послали, а направили!!!
Тогда, если можно конечно, где достать "чистого Сталкера ЗП" версии 1.6.02? (Можно торрентом). Спасибо большое. Может с ним получится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39586
Смотри в ссылочку в ЛС дружище .Ujas пишет: Тогда, если можно конечно, где достать "чистого Сталкера ЗП" версии 1.6.02?(Можно террентом) Спасибо большое. Может с ним получится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




