Прохождение мода Золотой Обоз 2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14599
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о проекте Золотой Обоз 2;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Ссылка: yadi.sk/d/wkm6KlDOt32SM
Что входит:
1 - Добавлены не достающие текстуры, бетона плитки и так далее.
2 - Добавлены анимации некоторых стволов, отсутствие которых приводило бы к вылетам. Так же исправил отображение самого прицела на LR-300ML - ACOG.
3 - Увеличено время Жажды и Желания поесть Суп, теперь ГГ, будет хотеть пить или есть, только через 5 часов игрового времени.
4 - Добавлено понятное описание всех ключей и листков с кодами от сейфов. Теперь станет понятно, что для чего.
5 - Добавлено краткое описание ПНВ. Типа: 1-такой,2-такой,3 - такой.
6 - Добавлено описание Талисманов электро-снорка. Типа: №1 - №2 - №3.
7 - Увеличен переносимый вес до 90-100 кг.
8 - Уменьшена точность НПС. Немного ниже чем в оригинале Зова Припяти.
9 - Бинокль с захватом целей.
10 - Увеличено время работы защитного прибора на заводе, на Янтаре. Теперь 2 минуты. Текст так же исправлен.
11 - Уменьшен износ всех стволов. У каждой категории: Автоматы, Пистолеты, Дробовики, Снайперские винтовки - он свой. НЕ ИДЕАЛ, НО РЕАЛЬНЕЕ!!!
12 - Подправлены расстояния выстрелов. У каждой категории - они свои. ТАК ЖЕ НЕ ИДЕАЛ, НО ТАК ЖЕ РЕАЛЬНЕЕ!!!
13 - Подправлены некоторые иконки предметов в инвентаре.
14 - Подправлены мутанты, уменьшена их пулестойкость.
Изменено!!!
16 - Возвращены Броники в первоначальное состояние!!!
В папке Дополнения "Бронежелеты" можно сделать доступными все 5 слотов изначально!!!
17 - Возвращёно в первоначальное состояние появление предметов в трупах!!!
В папке Дополнения "Санкции на хабар" есть 2 варианта появления хабара в трупах!!!
18 - Возвращены старые прицельные сетки!!!
В папке Дополнения "Прицелы Новые" можно установить новые текстуры прицелов!!!
19 - Возвращено шатание ГГ!!!
В папке Дополнения "Шатание ГГ" можно убрать этот эффект!!!
20 - Возвращены все Техники в первоначальное состояние!!!
В папке Дополнения "Техники" все Техники, теперь будут ремонтировать всё, но не все будут делать апгрейды!!!
Техники будут чинить шлемы, стволы и броню, только если на полосе состояния предмета, есть хотя бы одно красное деление.
Если же предмет полностью убит, то чинить не будут и при попытке починить, вы услышите звуковой сигнал и на худе, появится сообщение,
в котором будет написано, что вы должны сделать с таким предметом!!!
21 - Вылечен вылет при попытке апгерйда (NULL==FindSoundItem(alias, false))!!!
22 - Удалена невидимость в маскхалате. Это приводило к вылетам на некоторых локациях. (trans_outfit.script:23: attempt to compare nil with number)
Добавление, от 05.07.2016.
23 - устранена ошибка приводившая к отключению звуков в игре!!!
Подробное описание находится в архиве.
Прежде чем ставить, ВНИМАТЕЛЬНО читайте, описание каждого Дополнения!
Установка: Скопировать папку gamedata, в папку с установленным модом и согласиться на замену всех файлов!!!
НОВУЮ ИГРУ, НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!! НО ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!!!
ЕСЛИ ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ПРАВКИ №3 от 05.07.2016., ПРИ ИГРЕ НА СТАРЫХ СОХРАНЕНИЯХ НАЧАЛИСЬ ГЛЮКИ, ТО 100%, НУЖНО НАЧИНАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
ВСЁ ПРОТЕСТИРОВАНО НЕ ОДИН РАЗ! ВЫЛЕТОВ ИЗ-ЗА ЭТОЙ ПРАВКИ-№3 от 05.07.2016., НЕТ!!!
ЕСЛИ И ЕСТЬ ВЫЛЕТЫ, ТО НЕ ИЗ-ЗА ПРАВКИ!!! ЭТА ПРАВКА НЕ ЗАТРАГИВАЕТ СЕРЬЁЗНЫЕ ФАЙЛЫ, ТАК ЧТО ПРИЧИНА ВЫЛЕТОВ ИЗ-ЗА ДРУГОГО!!!
ТАК ЖЕ ЭТА ПРАВКА, НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРИЧИНОЙ ТОГО, ЧТО НЕ СПАВНИТСЯ: КВЕСТОВЫЕ НПС, ТАЙНИКИ, ТЕЛЕПОРТЫ ИЛИ ЕЩЁ ЧТО ТО ИЛИ КТО ТО!!!
ТАКИЕ ПРОБЛЕМЫ, ПОЯВЛЯЮТСЯ ТОЛЬКО ПРИ ИГРЕ НА РЕПАКЕ!!! ИЛИ ЕСЛИ ВЫ ЗАГРУЗИЛИ СОХРАНЕНИЯ, СДЕЛАННЫЕ ПРИ ИГРЕ НА РЕПАКЕ!!!
ОТДЕЛЬНО ТОЛЬКО ДОПОЛНЕНИЕ К ПРАВКЕ №3. - ОБНОВЛЕНО
Ссылка: yadi.sk/d/IKrce_Cst32WV
Добавление, от 05.07.2016.
23 - Устранена ошибка приводившая к отключению звуков в игре!!!
Для тех, кто уже устанавливал Правку №3!!!
Для тех, кто ещё не ставил Правку №3 от 05.07.2016. Скачивайте правку №3 от 05.07.2016, это "ДОПОЛНЕНИЕ" уже входит в саму правку!!!
Установка: Скопировать папку gamedata, в папку с установленным модом и согласиться на замену всех файлов!!!
НОВУЮ ИГРУ, НАЧИНАТЬ НЕ НАДО!!! - (ЭТО КАСАЕТСЯ, ТОЛЬКО ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАВКЕ №3 от 05.07.2016.).
Ссылка: yadi.sk/d/4CAEQLY3t32YX
Что входит в эти 5 чит-правок:
1 - Без голода жажды и усталости.
2 - Спавнер Золотой Обоз-2.
3 - Супер Вепрь-Кобра.
4 - У всех НПС бесконечные деньги. (Сработает только с началом новой игры!)
5 - Яркий фонарь для Обоза-2.
Подробное описание находится в архиве.
Прежде чем ставить, ВНИМАТЕЛЬНО читайте, описание каждой чит-правки!
Гид прохождения Золотой Обоз 2
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ServerCorpse
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 2
bin, нужно свой полностью удалить и установить тот, что в моде!
Все ровно не запускалось.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ieremia26
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 367
- Спасибо получено: 2721
Привет. Начинаем пользоваться Гидом. Смотри здесьQuiet пишет: Где лежат колбы в X-18?
Slamwan, Привет. Подойди к водонапорной башне и присмотрись
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slamwan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelok259
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 149
- Спасибо получено: 144
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slamwan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AsPiRiN4iK
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ieremia26
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 367
- Спасибо получено: 2721
Сам квест на "мох" дает Волкодав.
LOL221, Привет. Без прохождения "сюжетки" некоторые локации закрыты. В том числе и подземка Агропрома. Иди по сюжетной линии, попутно выполняя второстепенные задания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slamwan
-
- Посетитель
То что квест даёт Волкодав - это мне известно. Вопрос в другом - отображается ли он в журнале?Потому что ни Патрона у меня нет, ни выпивки,ни динамита. Тупо нет диалогов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LOL221
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- XENOMORF
-
- Посетитель
На янтаре не могу ни воды набрать, ни спать лечь, ни жратву приготовить, ни открыть/закрыть дверь в бункере. Просто не вылазит надпись белым снизу, не нажимается...
Да это полбеды. Локатор по сюжету не могу на крышу поставить.
С чего бы так локация багнулась? перезаходил - не помогает.
Что делать-то??? С ноля начинать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slamwan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LOL221
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- XENOMORF
-
- Посетитель
Ну сколько можно повторять!!! Пиши ник, к кому обращаешься! Для этого, достаточно кликнуть мышкой на кнопку "ВСТАВИТЬ НИК", на посте, того, к кому нужно обратиться или кому ответить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LOL221
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalkernj
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 18
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gazin
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 16
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Paradox22rus
-
- Посетитель
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU threads: 8
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 46982 files cached 28 archives, 7034Kb memory used.
Init FileSystem 2.482848 sec
'xrCore' build 3967, Dec 14 2009
EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166
loading e:\steamlibrary\gamedata\configs\system.ltx
loading e:\steamlibrary\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[stalke~1\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: 4676256
Loading DLL: xrGame.dll
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* [win32]: free[3889080 K], reserved[179200 K], committed[125960 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[15485 K], process heap[6653 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[13165 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[0]=E:\SteamLibrary\bin\
dir[1]=E:\SteamLibrary\
dir[2]=E:\SteamLibrary\bin\
dir[3]=C:\Windows\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "e:\steamlibrary\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[e:\steamlibrary\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "e:\steamlibrary\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...
[e:\steamlibrary\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "e:\steamlibrary\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[e:\steamlibrary\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'
~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever
[stalke~1\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1341]: NVIDIA GeForce 840M
* GPU driver: 10.18.13.5362
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4076 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
compiling shader dumb
compiling shader dumb
compiling shader accum_mask
compiling shader accum_sun_mask
compiling shader copy_p
compiling shader accum_volume
compiling shader copy
compiling shader accum_sun_near
compiling shader accum_sun
compiling shader accum_sun_cascade
compiling shader accum_sun_cascade_far
compiling shader accum_omni_unshadowed
compiling shader accum_omni_normal
compiling shader accum_omni_transluent
compiling shader accum_spot_unshadowed
compiling shader accum_spot_normal
compiling shader accum_spot_fullsize
compiling shader accum_volumetric
compiling shader accum_volumetric
compiling shader accum_indirect
compiling shader bloom_build
compiling shader bloom_filter
compiling shader bloom_filter_f
compiling shader bloom_luminance_1
compiling shader bloom_luminance_2
compiling shader bloom_luminance_3
compiling shader combine_1
compiling shader combine_1
compiling shader combine_2_AA
compiling shader combine_2_NAA
compiling shader combine_2_AA_D
compiling shader combine_2_NAA_D
compiling shader combine_volumetric
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_CM
compiling shader distort
compiling shader particle_distort
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_s-blend
compiling shader particle-clip
compiling shader particle_s-add
compiling shader particle_s-aadd
compiling shader deffer_particle
compiling shader deffer_particle
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
compiling shader portal
compiling shader portal
compiling shader simple_color
compiling shader editor
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
Starting engine...
compiling shader stub_default
compiling shader effects_sun
compiling shader hud_font
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
Loading DLL: xrGameSpy.dll
intro_start intro_logo
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
compiling shader dumb
compiling shader dumb
compiling shader accum_mask
compiling shader accum_sun_mask
compiling shader copy_p
compiling shader accum_volume
compiling shader copy
compiling shader accum_sun_near
compiling shader accum_sun
compiling shader accum_sun_cascade
compiling shader accum_sun_cascade_far
compiling shader accum_omni_unshadowed
compiling shader accum_omni_normal
compiling shader accum_omni_transluent
compiling shader accum_spot_unshadowed
compiling shader accum_spot_normal
compiling shader accum_spot_fullsize
compiling shader accum_volumetric
compiling shader accum_volumetric
compiling shader accum_indirect
compiling shader bloom_build
compiling shader bloom_filter
compiling shader bloom_filter_f
compiling shader bloom_luminance_1
compiling shader bloom_luminance_2
compiling shader bloom_luminance_3
compiling shader combine_1
compiling shader combine_1
compiling shader combine_2_AA
compiling shader combine_2_NAA
compiling shader combine_2_AA_D
compiling shader combine_2_NAA_D
compiling shader combine_volumetric
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_CM
compiling shader distort
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
* RM_Dump: textures : 403
* RM_Dump: rtargets : 16
* RM_Dump: vs : 14
* RM_Dump: ps : 44
* RM_Dump: dcl : 12
* RM_Dump: states : 49
* RM_Dump: tex_list : 358
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 752
* RM_Dump: v_elements: 752
* RM_Dump: v_shaders : 443
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [226 ms]
intro_delete ::update_logo_intro
compiling shader yuv2rgb
* [win32]: free[3651116 K], reserved[217912 K], committed[325212 K]
* [ D3D ]: textures[64 K]
* [x-ray]: crt heap[105060 K], process heap[24207 K], game lua[2153 K], render[249 K]
* [x-ray]: economy: strings[13224 K], smem[0 K]
* MEMORY USAGE: 108609 K
* End of synchronization A[1] R[1]
* 0.0 : [ 56] $null
* 0.0 : [ 3] $user$accum
* 0.0 : [ 1] $user$accum_temp
* 0.0 : [ 6] $user$albedo
* 0.0 : [ 6] $user$bloom1
* 0.0 : [ 2] $user$bloom2
* 0.0 : [ 2] $user$cmap0
* 0.0 : [ 2] $user$cmap1
* 0.0 : [ 2] $user$env_s0
* 0.0 : [ 2] $user$env_s1
* 0.0 : [ 7] $user$generic0
* 0.0 : [ 5] $user$generic1
* 0.0 : [ 1] $user$generic2
* 0.0 : [ 1] $user$jitter_0
* 0.0 : [ 1] $user$jitter_1
* 0.0 : [ 1] $user$jitter_2
* 0.0 : [ 1] $user$jitter_3
* 0.0 : [ 1] $user$jitter_4
* 0.0 : [ 2] $user$lum_t64
* 0.0 : [ 3] $user$lum_t8
* 0.0 : [ 1] $user$luminance_0
* 0.0 : [ 1] $user$luminance_1
* 0.0 : [ 1] $user$luminance_2
* 0.0 : [ 1] $user$luminance_3
* 0.0 : [ 8] $user$material
* 0.0 : [ 12] $user$normal
* 0.0 : [ 12] $user$position
* 0.0 : [ 1] $user$sky0
* 0.0 : [ 1] $user$sky1
* 0.0 : [ 4] $user$smap_depth
* 0.0 : [ 3] $user$smap_surf
* 0.0 : [ 7] $user$tonemap
* 0.0 : [ 2] $user$tonemap_src
* 0.0 : [ 1] act\act_controller_hit
* 0.0 : [ 1] act\act_controller_hit1
* 0.0 : [ 1] amik\anomaly\electric_radial
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\anim_dirtexp_3
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\boom_0
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\boom_1
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\boom_2
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\decal_concrete
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\explo_end
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\explosion_dynamite\explosion_din
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\explosion_dynamite\flashlight
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\explosion_dynamite\smoke
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\explosion_flash_atlas
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\explosion_fuelcan\boom_1
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\explosion_fuelcan\boom_3
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\explosion_fuelcan\grey_xpl
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\explosion_smoke03
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\final_expl
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\ring_grey
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\smoke128_3w
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\smoke2
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\smoke_cannon
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\smoke_white_tiled3
* 0.0 : [ 1] amik\fly\fly
* 0.0 : [ 1] amik\hit_fx\blood\962e6155
* 0.0 : [ 1] amik\hit_fx\blood\blood
* 0.0 : [ 1] amik\hit_fx\blood\m
* 0.0 : [ 1] amik\hit_fx\water_splash\water_splash_anim
* 0.0 : [ 1] amik\hit_fx\water_splash\water_spurt
* 0.0 : [ 1] amik\mine\mine
* 0.0 : [ 1] amik\nature\list
* 0.0 : [ 1] amik\nature\stonedebris1
* 0.0 : [ 1] amik\nature\wood_part
* 0.0 : [ 1] amik\static\gas_light\flame_zippo
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\00
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\12x70
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\6ways1
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\6ways2
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\9x39
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\btr\muzzle 6ways1
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\btr\muzzle 6ways2
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\dtk_2
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\dtk_3
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\dtk_4
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\dtk_4_1
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\dtk_5
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\dtk_6
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\dtk_8
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flame\flameshoot_1
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flame\flameshoot_2
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flame\flameshoot_3
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flame\flameshoot_4
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flame\flameshoot_5
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flame\mg42out
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flame\trace
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flame\trace_01
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flame\trail
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flash_01
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flash_02
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flash_04
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\flash_05
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\357mag
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\45
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\50_ae
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\5x45x39
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\5x45x39_00
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\5x45x39_01
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\5x56x45
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\5x56x45_00
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\5x7x28
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\6x5x50
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x25_0
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x25_1
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x25_2
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x25_3
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x25_4
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x39_00
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x39_01
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x39_02
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x39_03
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x51_1
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x51_2
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x62x54
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x7x57
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\7x92x57
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\9x18_1
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\9x18_2
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\9x18_3
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\grishik\9x39
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\mg42out
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\shells_12x70
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\shells_ak
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\shells_ak_01
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\smokeshoot_0
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\smokeshoot_1
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\trace
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\trace_01
* 0.0 : [ 1] det\det_list
* 0.0 : [ 1] flare\flare_04
* 0.0 : [ 1] fx\fx_fire1_06
* 0.0 : [ 1] fx\fx_fire1_13
* 0.0 : [ 1] fx\fx_flare1
* 0.0 : [ 1] fx\fx_flare2
* 0.0 : [ 1] fx\fx_flare3
* 0.0 : [ 1] fx\fx_gradient
* 0.0 : [ 1] fx\fx_gradient1
* 0.0 : [ 1] fx\fx_lightning
* 0.0 : [ 1] fx\fx_noise
* 0.0 : [ 2] fx\fx_noise2
* 0.0 : [ 1] fx\fx_rain
* 0.0 : [ 1] fx\fx_rainsplash1
* 0.0 : [ 1] fx\fx_sun
* 0.0 : [ 1] fx\fx_sun_rise
* 0.0 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient
* 0.0 : [ 1] fx\fx_thunderbolts_gradient_surge
* 0.0 : [ 1] fx\fx_volumefog1
* 0.0 : [ 1] glow\glow_04
* 0.0 : [ 1] glow\glow_anamorphic
* 0.0 : [ 1] glow\glow_blue
* 0.0 : [ 1] glow\glow_fire1
* 0.0 : [ 1] glow\glow_orange
* 0.0 : [ 1] glow\glow_orange2
* 0.0 : [ 1] glow\glow_orange_bright
* 0.0 : [ 1] glow\glow_rays
* 0.0 : [ 1] glow\glow_reddish1
* 0.0 : [ 1] glow\glow_white
* 0.0 : [ 1] lights\lights_flashlight2
* 0.0 : [ 4] lights\lights_spot01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02-b-a
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-explosion-02a
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-fire01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ani-smoke-01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_16
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_18
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_19
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_21
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_23
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_2_green
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_3
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_4
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_5
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_6
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_7
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_8
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_88
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_anomaly_9
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bloodsplash1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bloodsplash2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_blurry_cloud
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_brick
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble_1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_bubble_water
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_cc_lighting_grad2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_cc_lightings
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_concretedebris_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_concretepuffs_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2a
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist2inv
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist3
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist4
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist7
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist8
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist9
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist_lens_base
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist_lightning_02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_dist_teleport
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_distort_anomaly
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_distortion
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_electrostatic
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_expl_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_expl_benzin
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_3
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_4
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_smoke
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_explotions_smoke_benzine
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flame
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flame_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flamefx_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_04
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_05
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_07
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_flash_08
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_g-smoke-01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gologramma
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gradient
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_gradient1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_intense2_a
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_leaves_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_leaves_02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light3
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_light4
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lighting_stancia_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lighting_stancia_02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lightning_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_lightning_02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_ligth_6
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_plasma
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_shells1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_shells2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_skinsplash1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smoke_a
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smoke_b
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smokepuffs1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_smokepuffs2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_snow_10
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_snow_100
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_snow_20
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_snow_30
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_snow_40
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_snow_50
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_snow_60
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_snow_70
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_snow_80
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_snow_90
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_spark_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_spark_02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_sparks
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_sparks1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_sparks2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_specks
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_specks_poison
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_spikey_star
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash3
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_splash_02
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_step_blood
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_stonedebris1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_stonedebris2
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_synus
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_teleport
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_test_textures
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_vehglassdebris_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_vehmetaldebris_01
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_water_wave
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_woodchips1
* 0.0 : [ 1] pfx\pfx_woodchips3
* 0.0 : [ 1] pfx\r_pop\shells\12ga
* 0.0 : [ 1] pfx\r_pop\shells\45acp
* 0.0 : [ 1] pfx\r_pop\shells\545x39
* 0.0 : [ 1] pfx\r_pop\shells\556x45
* 0.0 : [ 1] pfx\r_pop\shells\762x39
* 0.0 : [ 1] pfx\r_pop\shells\762x51
* 0.0 : [ 1] pfx\r_pop\shells\762x54
* 0.0 : [ 1] pfx\r_pop\shells\9x18
* 0.0 : [ 1] pfx\r_pop\shells\9x19
* 0.0 : [ 1] pfx\r_pop\shells\9x39
* 0.0 : [ 1] prop\prop_fake_bed_fireplace
* 0.0 : [ 1] prop\prop_provod_02
* 0.0 : [ 5] sky\sky_12_vibros_cube
* 0.0 : [ 5] sky\sky_12_vibros_cube#small
* 0.0 : [ 26] sky\sky_13_cube
* 0.0 : [ 26] sky\sky_13_cube#small
* 0.0 : [ 16] sky\sky_13_cube_night
* 0.0 : [ 16] sky\sky_13_cube_night#small
* 0.0 : [ 12] sky\sky_13_vibros_cube
* 0.0 : [ 12] sky\sky_13_vibros_cube#small
* 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube
* 0.0 : [ 10] sky\sky_14_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_17_clouds_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_17_cube#small
* 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube
* 0.0 : [ 8] sky\sky_18_cube#small
* 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube
* 0.0 : [ 11] sky\sky_19_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_1_clouds_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_20_clouds_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_20_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_2_clouds_cube#small
* 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube
* 0.0 : [ 4] sky\sky_2_cube#small
* 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube
* 0.0 : [ 12] sky\sky_3_cube#small
* 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube
* 0.0 : [ 3] sky\sky_4_cube#small
* 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube
* 0.0 : [ 30] sky\sky_5_cube#small
* 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube
* 0.0 : [ 7] sky\sky_6_cube#small
* 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube
* 0.0 : [ 11] sky\sky_7_cube#small
* 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube
* 0.0 : [ 8] sky\sky_8_cube#small
* 0.0 : [ 51] sky\sky_9_cube
* 0.0 : [ 51] sky\sky_9_cube#small
* 0.0 : [ 238] sky\sky_oblaka
* 0.0 : [ 1] ui\ui_actor_sleep_screen
* 0.0 : [ 1] ui\ui_fog_of_war
* 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_1_3
* 0.0 : [ 1] wm\wm_blood_drop_4
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_asfalt_3
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_brick_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_4
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_5
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_6
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_concrete_7
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass01
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass02
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass03
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_glass04
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_ground_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thik_3
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_3
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_metall_thin_4
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_2
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_3
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_4
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_5
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_6
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_7
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_8
* 0.0 : [ 1] wm\wm_bullet_wood_9
* 0.0 : [ 1] wm\wm_grenade
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_dead
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_blood1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_metal
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_horiz_ston
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood1
* 0.0 : [ 1] wm\wm_knife_wood2
* 16.1 : [ 1] ui\ui_font_arial_14_1024
* 32.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_16_1024
* 32.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_18_1024
* 32.1 : [ 1] ui\ui_magnifier2
* 33.0 : [ 1] ui\ui_ani_cursor
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_console_02
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_19_1024
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_22_1024
* 64.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_01
* 128.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_32_1024
* 128.1 : [ 1] ui\ui_font_letter_25_1024
* 256.1 : [ 1] ui\ui_font_graff_50_1024
* 256.1 : [ 1] ui\ui_font_hud_02
* 270.0 : [ 1] ui\video_voroni_crop
* 705.4 : [ 1] ui\ui_noise
* 936.0 : [ 1] ui\video_water_crop
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_hint_wnd
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_main_menu
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_mp_screen
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_multiplayer_background
* 1024.1 : [ 1] ui\ui_actor_multiplayer_game_menu
* 4096.1 : [ 1] ui\ui_common
compiling shader deffer_base_flat
compiling shader deffer_model_flat_4
compiling shader shadow_direct_model_4
"e:\steamlibrary\bin\xrengine.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 123887 K
Loading objects...
compiling shader deffer_model_flat_0
compiling shader shadow_direct_model_0
compiling shader deffer_base_bump-hq
compiling shader deffer_model_bump-hq_0
compiling shader deffer_base_bump
compiling shader deffer_model_bump_0
compiling shader deffer_base_aref_bump-hq
compiling shader deffer_base_aref_bump
compiling shader shadow_direct_base_aref
compiling shader shadow_direct_model_aref_0
compiling shader deffer_model_bump-hq_1
compiling shader deffer_model_bump_1
compiling shader shadow_direct_model_1
compiling shader deffer_model_flat_1
compiling shader deffer_base_aref_flat
compiling shader accum_emissive
! Invalid ogg-comment version, file: e:\steamlibrary\gamedata\sounds\weapons\vintorez\vintorez_reload.ogg
Loading models...
compiling shader deffer_model_bump-hq_3
compiling shader deffer_model_bump_3
compiling shader shadow_direct_model_3
compiling shader deffer_model_bump-hq_4
compiling shader deffer_model_bump_4
compiling shader deffer_model_bump-hq_2
compiling shader deffer_model_bump_2
compiling shader shadow_direct_model_2
compiling shader model_def_lq
compiling shader model_def_lq_0
compiling shader deffer_base_bump_d-hq
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_4
compiling shader deffer_model_flat_2
compiling shader shadow_direct_model_aref_2
compiling shader deffer_model_bump_d-hq_3
compiling shader model_distort4glass_3
compiling shader shadow_direct_model_aref_3
compiling shader shadow_direct_model_aref_4
! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_10'
! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_100'
! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_20'
! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_30'
! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_40'
! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_50'
! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_60'
! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_70'
! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_80'
! Can't find texture 'pfx\pfx_snow_90'
! auto-generated bump map: wpn\addon_scope_4x34_bump
! auto-generated bump map: wpn\addon_scope_4x34_bump#
* [prefetch] time: 16044 ms
* [prefetch] memory: 80188Kb
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* phase time: 16138 ms
* phase cmem: 206712 K
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 206712 K
* Loading spawn registry...
* 4938 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 16313 objects are successfully loaded
* Game xe - autosave is successfully loaded from file 'stalke~1\savedgames\xe - autosave.scop' (2.062s)
* phase time: 2061 ms
* phase cmem: 258751 K
* phase time: 19 ms
* phase cmem: 258773 K
* phase time: 27 ms
* phase cmem: 258773 K
* WARNING: player not logged in
* client : connection accepted - <All Ok>
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 258806 K
* phase time: 8 ms
* phase cmem: 258806 K
* phase time: 3371 ms
* phase cmem: 367396 K
compiling shader deffer_base_flat
compiling shader shadow_direct_base
compiling shader deffer_base_bump_d-hq
compiling shader deffer_base_bump
compiling shader base_lplanes
compiling shader base_lplanes
compiling shader deffer_base_bump-hq
compiling shader deffer_base_flat_d
compiling shader deffer_base_flat_d
compiling shader shadow_direct_base_aref
compiling shader deffer_base_aref_bump_d-hq
compiling shader deffer_impl_flat_d
compiling shader deffer_impl_flat_d
compiling shader deffer_impl_flat
compiling shader deffer_base_steep_d-hq
compiling shader deffer_base_lmh_bump_d-hq
compiling shader deffer_base_lmh_bump_d-hq
compiling shader deffer_base_lmh_bump
compiling shader deffer_base_lmh_bump
compiling shader deffer_base_lmh_bump-hq
compiling shader deffer_base_lmh_bump-hq
compiling shader deffer_base_lmh_flat_d
compiling shader deffer_base_lmh_flat_d
compiling shader deffer_base_lmh_flat
compiling shader deffer_base_lmh_flat
compiling shader lmapE
compiling shader lmapE
compiling shader deffer_base_lmh_steep_d-hq
compiling shader deffer_base_lmh_aref_bump-hq
compiling shader deffer_base_lmh_aref_bump
compiling shader deffer_base_lmh_aref_bump_d-hq
compiling shader vert
compiling shader vert
compiling shader deffer_tree_bump_d-hq
compiling shader deffer_tree_bump
compiling shader shadow_direct_base
compiling shader shadow_direct_tree
compiling shader deffer_tree_bump-hq
compiling shader lod
compiling shader lod
compiling shader deffer_tree_flat
compiling shader deffer_tree_s_bump_d-hq
compiling shader deffer_tree_s_bump
compiling shader shadow_direct_tree_s
compiling shader deffer_tree_s_bump-hq
* phase time: 52 ms
* phase cmem: 369101 K
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65524 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 64773 verts, 2024 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65510 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65478 verts, 2046 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 18073 verts, 564 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 30601 verts, 956 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 458298 indices, 895 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65528 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 4458 verts, 52 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 185973 indices, 363 Kb
* phase time: 74 ms
* phase cmem: 369606 K
* phase time: 36 ms
* phase cmem: 376238 K
compiling shader deffer_detail_w_flat
compiling shader deffer_detail_s_flat
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 8418 v(20), 4514 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(164K), IB(26K)
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 376238 K
* Loading HOM: e:\steamlibrary\gamedata\levels\escape\level.hom
* phase time: 21 ms
* phase cmem: 376540 K
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 376540 K
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 376540 K
* t-report - base: 1571, 318662 K
* t-report - lmap: 11, 11265 K
* WARNING: player not logged in
* phase time: 1432 ms
* phase cmem: 393303 K
* phase time: 29 ms
* phase cmem: 393303 K
* [win32]: free[2603016 K], reserved[222088 K], committed[1369136 K]
* [ D3D ]: textures[377267 K]
* [x-ray]: crt heap[393298 K], process heap[610732 K], game lua[69523 K], render[289 K]
* [x-ray]: economy: strings[23005 K], smem[10762 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : e:\steamlibrary\gamedata\scripts\bind_stalker.script:621: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
stack trace:
0023:69737365 igdumdim32.dll
Вот ещё лог
Computer: XE2709
User: XE
Date: Tuesday, June 21, 2016 6:28:20 PM
Error Reason:
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "E:\SteamLibrary\bin\xrCore.dll" at 0023:01BCE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
User Message:
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : e:\steamlibrary\gamedata\scripts\bind_stalker.script:621: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
Registers:
EAX=339DCE50 EBX=097C1190 ECX=339DCE58 EDX=339DCF88
ESI=01BF88C8 EDI=00000006 FLG=00000212
EBP=00A036FC ESP=00A026F0 EIP=01BCE12E
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
CPU:
Number of Processors: 8
Processors Descriptions:
1. Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz
2. Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz
3. Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz
4. Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz
5. Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz
6. Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz
7. Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz
8. Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz
Operating System:
OS Version: Unknown
Build Number: 9200
Memory Usage:
Current Memory Load: 38%
Total Physical Memory: 4095 MB
Available Physical Memory: 4095 MB
Total Page File Memory: 4095 MB
Available Page File Memory: 4095 MB
Stack Trace: Interrupted Thread, TID: 18636
"E:\SteamLibrary\bin\xrCore.dll" at 0023:01BCE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\xrCore.dll" at 0023:01BCE2F7, xrDebug::fail()+39 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\xrGame.dll" at 0023:0DB9F3E2, CDialogHolder::CDialogHolder()+2001586 byte(s)
Stack Trace: Running Thread, TID: 880
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\BugTrap.dll" at 0023:00B687D5
"E:\SteamLibrary\bin\BugTrap.dll" at 0023:00B66C1D, BT_MakeSnapshot()+339 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\BugTrap.dll" at 0023:00B66C67, BT_SehFilter()+11 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:760AF492, UnhandledExceptionFilter()+370 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:778935EE, LdrSetAppCompatDllRedirectionCallback()+97006 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 12344
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:7786876C, ZwWaitForWorkViaWorkerFactory()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 15236
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:7786876C, ZwWaitForWorkViaWorkerFactory()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 7944
"C:\Windows\SYSTEM32\USER32.dll" at 0023:7630896C, InvalidateRect()+44 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\combase.dll" at 0023:7664F5CE, CoWaitForMultipleHandles()+34366 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\combase.dll" at 0023:7664F4BB, CoWaitForMultipleHandles()+34091 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\combase.dll" at 0023:766DDFDE, InternalIsApartmentInitialized()+142 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\combase.dll" at 0023:7664B9DB, CoWaitForMultipleHandles()+19019 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\combase.dll" at 0023:766D760F, IsErrorPropagationEnabled()+575 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 16548
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866F1C, ZwDelayExecution()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7602A6CF, Sleep()+15 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\xrCPU_Pipe.dll" at 0023:01E237B4, xrBind_PSGP()+10148 byte(s)
at 0023:CCCC770D
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 11776
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866F1C, ZwDelayExecution()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7602A6CF, Sleep()+15 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\xrCPU_Pipe.dll" at 0023:01E237B4, xrBind_PSGP()+10148 byte(s)
at 0023:CCCC770D
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 14228
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866F1C, ZwDelayExecution()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7602A6CF, Sleep()+15 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\xrCPU_Pipe.dll" at 0023:01E237B4, xrBind_PSGP()+10148 byte(s)
at 0023:CCCC770D
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 6300
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866F1C, ZwDelayExecution()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7602A6CF, Sleep()+15 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\xrCPU_Pipe.dll" at 0023:01E237B4, xrBind_PSGP()+10148 byte(s)
at 0023:CCCC770D
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 9760
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866F1C, ZwDelayExecution()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7602A6CF, Sleep()+15 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\xrCPU_Pipe.dll" at 0023:01E237B4, xrBind_PSGP()+10148 byte(s)
at 0023:CCCC770D
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 7976
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866F1C, ZwDelayExecution()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7602A6CF, Sleep()+15 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\xrCPU_Pipe.dll" at 0023:01E237B4, xrBind_PSGP()+10148 byte(s)
at 0023:CCCC770D
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 20676
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866F1C, ZwDelayExecution()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7602A6CF, Sleep()+15 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\xrCPU_Pipe.dll" at 0023:01E237B4, xrBind_PSGP()+10148 byte(s)
at 0023:CCCC770D
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 4936
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:7786876C, ZwWaitForWorkViaWorkerFactory()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 5340
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:7786876C, ZwWaitForWorkViaWorkerFactory()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 19004
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:7786718C, NtWaitForMultipleObjects()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 16768
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:7786718C, NtWaitForMultipleObjects()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7602A3D8, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\Windows\System32\dsound.dll" at 0023:6B5ACDD8, DllCanUnloadNow()+232 byte(s)
"C:\Windows\System32\dsound.dll" at 0023:6B5BBC0C, DllGetClassObject()+44268 byte(s)
"C:\Windows\System32\dsound.dll" at 0023:6B5ACE4A, DllCanUnloadNow()+346 byte(s)
"C:\Windows\System32\dsound.dll" at 0023:6B5ACD6D, DllCanUnloadNow()+125 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 17992
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:7786718C, NtWaitForMultipleObjects()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7602A3D8, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\Windows\System32\dsound.dll" at 0023:6B5AD377, DllCanUnloadNow()+1671 byte(s)
"C:\Windows\System32\dsound.dll" at 0023:6B5ACEE6, DllCanUnloadNow()+502 byte(s)
"C:\Windows\System32\dsound.dll" at 0023:6B5ACE4A, DllCanUnloadNow()+346 byte(s)
"C:\Windows\System32\dsound.dll" at 0023:6B5ACD6D, DllCanUnloadNow()+125 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 11500
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:7786718C, NtWaitForMultipleObjects()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7602A3D8, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\Windows\System32\dsound.dll" at 0023:6B5BFB45, DllGetClassObject()+60453 byte(s)
"C:\Windows\System32\dsound.dll" at 0023:6B5AC368, DirectSoundCreate()+1784 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 9168
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\d3d9.dll" at 0023:6B45EA94
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 16060
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:7786873C, NtWaitForAlertByThreadId()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77816EBD, RtlWaitOnAddress()+477 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77816DAF, RtlWaitOnAddress()+207 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:7783A096, RtlEnterCriticalSection()+294 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77839FB5, RtlEnterCriticalSection()+69 byte(s)
"E:\SteamLibrary\bin\xrCore.dll" at 0023:01BD6B69, xrCriticalSection::Enter()+9 byte(s)
at 0023:BDA0EC15
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 12724
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:7786718C, NtWaitForMultipleObjects()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\USER32.dll" at 0023:762EC47B, MsgWaitForMultipleObjectsEx()+379 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\DINPUT8.dll" at 0023:70F95FDD, DirectInput8Create()+45213 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 10532
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6ACFC8B9
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6ACF9E4C
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD144A7
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF624B9
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF62600
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 3384
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD3290D
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD32830
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF624B9
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF62600
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 5820
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD3290D
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD32830
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF624B9
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF62600
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 9956
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD3290D
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD32830
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF624B9
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF62600
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 12976
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD3290D
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD32830
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF624B9
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF62600
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 17348
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD3290D
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD32830
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF624B9
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF62600
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 21140
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD3290D
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD32830
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF624B9
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF62600
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 21404
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD3290D
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD32830
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF624B9
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF62600
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 14308
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD3290D
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD32830
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF624B9
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF62600
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Stack Trace: Suspended Thread, TID: 16020
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77866BFC, ZwWaitForSingleObject()+12 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll" at 0023:7601E162, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD3290D
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AD32830
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF624B9
"C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll" at 0023:6AF62600
"C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL" at 0023:770638F4, BaseThreadInitThunk()+36 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DE3, RtlUnicodeStringToInteger()+595 byte(s)
"C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll" at 0023:77855DAE, RtlUnicodeStringToInteger()+542 byte(s)
Command Line:
"E:\SteamLibrary\bin\xrEngine.exe"
Current Directory:
E:\SteamLibrary
Environment Variables:
=::=::\
ALLUSERSPROFILE=C:\ProgramData
APPDATA=C:\Users\XE\AppData\Roaming
CommonProgramFiles=C:\Program Files (x86)\Common Files
CommonProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)\Common Files
CommonProgramW6432=C:\Program Files\Common Files
COMPUTERNAME=XE2709
ComSpec=C:\Windows\system32\cmd.exe
FPS_BROWSER_APP_PROFILE_STRING=Internet Explorer
FPS_BROWSER_USER_PROFILE_STRING=Default
HOMEDRIVE=C:
HOMEPATH=\Users\XE
LOCALAPPDATA=C:\Users\XE\AppData\Local
LOGONSERVER=\\XE2709
NUMBER_OF_PROCESSORS=8
NVIDIAWHITELISTED=0x01
OS=Windows_NT
Path=C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath;C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\
PATHEXT=.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC
PROCESSOR_ARCHITECTURE=x86
PROCESSOR_ARCHITEW6432=AMD64
PROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6 Model 60 Stepping 3, GenuineIntel
PROCESSOR_LEVEL=6
PROCESSOR_REVISION=3c03
ProgramData=C:\ProgramData
ProgramFiles=C:\Program Files (x86)
ProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)
ProgramW6432=C:\Program Files
PSModulePath=C:\Windows\system32\WindowsPowerShell\v1.0\Modules\
PUBLIC=C:\Users\Public
SESSIONNAME=Console
SHIM_MCCOMPAT=0x810000001
SystemDrive=C:
SystemRoot=C:\Windows
TEMP=C:\Users\XE\AppData\Local\Temp
TMP=C:\Users\XE\AppData\Local\Temp
USERDOMAIN=XE2709
USERDOMAIN_ROAMINGPROFILE=XE2709
USERNAME=XE
USERPROFILE=C:\Users\XE
windir=C:\Windows
Process: xrEngine.exe, PID: 2528, Modules:
E:\SteamLibrary\bin\xrEngine.exe (1.6.0.2), Base: 00400000, Size: 00106044
C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll (6.2.10586.306), Base: 777F0000, Size: 0017B000
C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL (6.2.10586.0), Base: 77050000, Size: 000E0000
C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll (6.2.10586.306), Base: 75F70000, Size: 0017E000
C:\Windows\SYSTEM32\USER32.dll (6.2.10586.306), Base: 762D0000, Size: 00147000
C:\Windows\SYSTEM32\GDI32.dll (6.2.10586.420), Base: 74560000, Size: 0014F000
C:\Windows\SYSTEM32\MSVFW32.dll (6.2.10586.0), Base: 71B60000, Size: 00023000
C:\Windows\SYSTEM32\AVIFIL32.dll (6.2.10586.0), Base: 70FC0000, Size: 0001C000
C:\Windows\SYSTEM32\msvcrt.dll (7.0.10586.0), Base: 746B0000, Size: 000BE000
E:\SteamLibrary\bin\xrNetServer.dll (1.6.0.2), Base: 10000000, Size: 00016000
C:\Windows\SYSTEM32\ADVAPI32.dll (6.2.10586.63), Base: 749E0000, Size: 0007B000
C:\Windows\SYSTEM32\combase.dll (6.2.10586.103), Base: 76600000, Size: 001BD000
E:\SteamLibrary\bin\xrSound.dll (1.6.0.2), Base: 00A90000, Size: 0003D000
C:\Windows\SYSTEM32\sechost.dll (6.2.10586.0), Base: 764C0000, Size: 00044000
C:\Windows\SYSTEM32\RPCRT4.dll (6.2.10586.306), Base: 74AC0000, Size: 000AD000
C:\Windows\SYSTEM32\SspiCli.dll (6.2.10586.0), Base: 74520000, Size: 0001E000
C:\Windows\SYSTEM32\SHELL32.dll (6.2.10586.306), Base: 74B70000, Size: 013FE000
C:\Windows\SYSTEM32\CRYPTBASE.dll (6.2.10586.0), Base: 74510000, Size: 0000A000
C:\Windows\SYSTEM32\bcryptPrimitives.dll (6.2.10586.420), Base: 77130000, Size: 00058000
C:\Windows\SYSTEM32\cfgmgr32.dll (6.2.10586.0), Base: 76F10000, Size: 00037000
C:\Windows\SYSTEM32\windows.storage.dll (6.2.10586.306), Base: 772F0000, Size: 004FA000
C:\Windows\SYSTEM32\ole32.dll (6.2.10586.420), Base: 76510000, Size: 000EB000
C:\Windows\SYSTEM32\shlwapi.dll (6.2.10586.0), Base: 76970000, Size: 00045000
C:\Windows\SYSTEM32\WS2_32.dll (6.2.10586.420), Base: 74980000, Size: 0005F000
E:\SteamLibrary\bin\xrAPI.dll (1.6.0.2), Base: 001E0000, Size: 00006000
C:\Windows\SYSTEM32\kernel.appcore.dll (6.2.10586.0), Base: 767E0000, Size: 0000C000
C:\Windows\SYSTEM32\shcore.dll (6.2.10586.306), Base: 76FC0000, Size: 0008D000
E:\SteamLibrary\bin\xrCore.dll (1.6.0.2), Base: 01BB0000, Size: 0014B000
C:\Windows\SYSTEM32\powrprof.dll (6.2.10586.0), Base: 76A80000, Size: 00044000
C:\Windows\SYSTEM32\profapi.dll (6.2.10586.0), Base: 760F0000, Size: 0000F000
E:\SteamLibrary\bin\xrCDB.dll (1.6.0.2), Base: 00AD0000, Size: 0001D000
C:\Windows\SYSTEM32\WINMM.dll (6.2.10586.0), Base: 742B0000, Size: 00024000
C:\Windows\SYSTEM32\DINPUT8.dll (6.2.10586.0), Base: 70F80000, Size: 00036000
C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.9193_none_d09188224426efcd\MSVCR80.dll (8.0.50727.9193), Base: 6D920000, Size: 0009B000
C:\Windows\SYSTEM32\d3dx9_42.dll (9.27.952.3001), Base: 6D730000, Size: 001E5000
C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.10586.0_none_811bc0006c44242b\COMCTL32.dll (5.82.10586.0), Base: 6D690000, Size: 00092000
C:\Windows\SYSTEM32\MSACM32.dll (6.2.10586.0), Base: 6D670000, Size: 00018000
C:\Windows\SYSTEM32\WINMMBASE.dll (6.2.10586.0), Base: 73D10000, Size: 00023000
E:\SteamLibrary\bin\OpenAL32.dll (6.14.357.21), Base: 00B10000, Size: 00010000
C:\Windows\SYSTEM32\comdlg32.dll (6.2.10586.0), Base: 771F0000, Size: 000F2000
C:\Windows\SYSTEM32\FirewallAPI.dll (6.2.10586.162), Base: 76A20000, Size: 0005E000
C:\Windows\SYSTEM32\NETAPI32.dll (6.2.10586.212), Base: 767C0000, Size: 00013000
E:\SteamLibrary\bin\BugTrap.dll (1.2.2654.37769), Base: 00B50000, Size: 00030000
C:\Windows\SYSTEM32\faultrep.DLL (6.2.10586.0), Base: 6D610000, Size: 00054000
E:\SteamLibrary\bin\dbghelp.dll (5.1.2600.2180), Base: 59A60000, Size: 000A1000
C:\Windows\SYSTEM32\DAVHLPR.DLL (6.2.10586.0), Base: 73B40000, Size: 0000B000
C:\Windows\SYSTEM32\OLEAUT32.dll (6.2.10586.0), Base: 76220000, Size: 00092000
C:\Windows\SYSTEM32\VERSION.dll (6.2.10586.0), Base: 74280000, Size: 00008000
C:\Windows\SYSTEM32\WININET.dll (11.0.10586.420), Base: 73F50000, Size: 00228000
C:\Windows\SYSTEM32\IMM32.DLL (6.2.10586.0), Base: 76EE0000, Size: 0002B000
C:\Windows\SYSTEM32\fwbase.dll (6.2.10586.162), Base: 73620000, Size: 0002D000
E:\SteamLibrary\Stalker-COP.exe, Base: 01E30000, Size: 00084000
C:\Windows\SYSTEM32\clbcatq.dll (2001.12.10941.16384), Base: 748F0000, Size: 00084000
C:\Windows\System32\msxml3.dll (8.110.10586.212), Base: 6D480000, Size: 0018E000
C:\Windows\System32\bcrypt.dll (6.2.10586.0), Base: 73920000, Size: 0001B000
C:\Windows\SYSTEM32\gameux.dll (6.2.10586.0), Base: 6D200000, Size: 00279000
C:\Windows\SYSTEM32\CRYPT32.dll (6.2.10586.306), Base: 767F0000, Size: 00179000
C:\Windows\SYSTEM32\MSASN1.dll (6.2.10586.0), Base: 76FB0000, Size: 0000E000
C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_6.0.10586.0_none_d3c2e4e965da4528\COMCTL32.dll (6.10.10586.0), Base: 73710000, Size: 0020F000
C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.gdiplus_6595b64144ccf1df_1.1.10586.20_none_22adb5eaa762c7fa\gdiplus.dll (6.2.10586.20), Base: 742F0000, Size: 0016B000
C:\Windows\SYSTEM32\msxml6.dll (6.30.10586.63), Base: 6D010000, Size: 001EF000
C:\Windows\system32\uxtheme.dll (6.2.10586.0), Base: 74200000, Size: 00075000
C:\Windows\System32\Wpc.dll (6.2.10586.0), Base: 6DA30000, Size: 00224000
C:\Windows\System32\msvcp_win.dll (6.2.10586.0), Base: 71C40000, Size: 00074000
C:\Windows\SYSTEM32\ucrtbase.dll (6.2.10586.0), Base: 70BD0000, Size: 000E1000
C:\Windows\System32\samcli.dll (6.2.10586.0), Base: 73560000, Size: 00015000
C:\Windows\System32\Windows.Globalization.dll (6.2.10586.0), Base: 6B710000, Size: 00132000
C:\Windows\System32\Bcp47Langs.dll (6.2.10586.0), Base: 6B6B0000, Size: 00052000
C:\Windows\System32\Windows.Web.dll (6.2.10586.212), Base: 6B610000, Size: 00095000
C:\Windows\System32\iertutil.dll (11.0.10586.420), Base: 70230000, Size: 002CB000
C:\Windows\SYSTEM32\MSCTF.dll (6.2.10586.71), Base: 76100000, Size: 0011F000
E:\SteamLibrary\bin\xrCPU_Pipe.dll (1.6.0.2), Base: 01E20000, Size: 0000A000
C:\Windows\system32\dwmapi.dll (6.2.10586.0), Base: 73C70000, Size: 0001D000
C:\Windows\SYSTEM32\HID.DLL (6.2.10586.0), Base: 73940000, Size: 0000A000
C:\Windows\SYSTEM32\SETUPAPI.DLL (6.2.10586.420), Base: 76AD0000, Size: 0040B000
C:\Windows\SYSTEM32\DEVOBJ.dll (6.2.10586.0), Base: 71BF0000, Size: 00022000
C:\Windows\SYSTEM32\WINTRUST.dll (6.2.10586.0), Base: 76F60000, Size: 00042000
E:\SteamLibrary\bin\xrRender_R2.dll (1.6.0.2), Base: 09680000, Size: 00132000
E:\SteamLibrary\bin\xrParticles.dll (1.6.0.2), Base: 03870000, Size: 00018000
E:\SteamLibrary\bin\lua.JIT.1.1.4.dll (1.6.0.2), Base: 097C0000, Size: 00031000
E:\SteamLibrary\bin\luabind.beta7-devel.rc4.dll (1.6.0.2), Base: 038B0000, Size: 00018000
E:\SteamLibrary\bin\xrGame.dll (1.6.0.2), Base: 0D920000, Size: 006F2000
E:\SteamLibrary\bin\xrXMLParser.dll (1.6.0.2), Base: 040B0000, Size: 0000E000
E:\SteamLibrary\bin\xrPhysics.dll (1.6.0.2), Base: 0E020000, Size: 00076000
E:\SteamLibrary\bin\ODE.dll (1.6.0.2), Base: 0E0A0000, Size: 00031000
C:\Windows\System32\dsound.dll (6.2.10586.0), Base: 6B580000, Size: 00086000
C:\Windows\System32\MMDevApi.dll (6.2.10586.0), Base: 71B00000, Size: 00055000
C:\Windows\System32\PROPSYS.dll (7.0.10586.0), Base: 72A10000, Size: 0014B000
C:\Windows\SYSTEM32\AUDIOSES.DLL (6.2.10586.71), Base: 6B510000, Size: 00068000
C:\Windows\SYSTEM32\wintypes.dll (6.2.10586.103), Base: 73180000, Size: 000C8000
C:\Windows\SYSTEM32\wdmaud.drv (6.2.10586.0), Base: 6CFD0000, Size: 00038000
C:\Windows\SYSTEM32\AVRT.dll (6.2.10586.0), Base: 73650000, Size: 00009000
C:\Windows\SYSTEM32\ksuser.dll (6.2.10586.0), Base: 70BC0000, Size: 00007000
C:\Windows\SYSTEM32\msacm32.drv (6.2.10586.0), Base: 6B500000, Size: 00009000
C:\Windows\SYSTEM32\midimap.dll (6.2.10586.0), Base: 6B4F0000, Size: 00008000
E:\SteamLibrary\bin\wrap_oal.dll (0.0.0.0), Base: 0E100000, Size: 0010C000
C:\Windows\SYSTEM32\d3d9.dll (6.2.10586.0), Base: 6B320000, Size: 001CB000
C:\Windows\SYSTEM32\nvd3dum.dll (10.18.13.5362), Base: 6A6C0000, Size: 00C5B000
C:\Windows\SYSTEM32\igdumdim32.dll (20.19.15.4416), Base: 68270000, Size: 0244D000
C:\Windows\SYSTEM32\igdusc32.dll (20.19.15.4416), Base: 6E0F0000, Size: 008B9000
C:\Windows\SYSTEM32\nvapi.dll (10.18.13.5362), Base: 67F70000, Size: 002F9000
E:\SteamLibrary\bin\xrGameSpy.dll (1.6.0.2), Base: 17DC0000, Size: 00050000
C:\Windows\SYSTEM32\WSOCK32.dll (6.2.10586.0), Base: 742E0000, Size: 00008000
C:\Windows\system32\napinsp.dll (6.2.10586.0), Base: 730C0000, Size: 00012000
C:\Windows\system32\pnrpnsp.dll (6.2.10586.0), Base: 730A0000, Size: 00016000
C:\Windows\system32\NLAapi.dll (6.2.10586.0), Base: 73080000, Size: 00014000
C:\Windows\System32\mswsock.dll (6.2.10586.420), Base: 730E0000, Size: 0004F000
C:\Windows\SYSTEM32\DNSAPI.dll (6.2.10586.212), Base: 72FF0000, Size: 00084000
C:\Windows\SYSTEM32\NSI.dll (6.2.10586.0), Base: 74770000, Size: 00007000
C:\Windows\System32\winrnr.dll (6.2.10586.0), Base: 741D0000, Size: 0000B000
C:\Windows\System32\wshbth.dll (6.2.10586.306), Base: 72FD0000, Size: 00011000
C:\Windows\SYSTEM32\IPHLPAPI.DLL (6.2.10586.0), Base: 73990000, Size: 0002F000
C:\Windows\System32\fwpuclnt.dll (6.2.10586.212), Base: 72F80000, Size: 00047000
C:\Windows\System32\rasadhlp.dll (6.2.10586.71), Base: 72F70000, Size: 00008000
C:\Windows\SYSTEM32\PSAPI.DLL (6.2.10586.0), Base: 76F50000, Size: 00006000
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ieremia26
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 367
- Спасибо получено: 2721
Посмотри еще на этой страницеgazin пишет: Уже час в реале ищу тайник Патрона в кустах за забором в Баре. Хотя бы примерно где он?
Slamwan, Смотри как должно быть: Если не "так", то переигрывай, либо перезайди на локацию, либо...переустанови игру (удалить папки геймдата и бин, и поставить скачанные с этого сайта) сохранки останутся.
strelok259, Смотри Гид здесь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Slamwan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelok259
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 149
- Спасибо получено: 144
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




