Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Во время своего "репортажа" Фотографу будет необходимо провести некое расследование и найти ниточки в этом запутанном клубке не предсказуемых сюжетных поворотов, которые и приведут его до заветного и таинственного явления Зоны. Удастся ли выполнить Фотографу свою основную миссию, будет зависеть только от Вас.

О сюжете:
К концу первого десятилетия 21 века энергетический кризис достиг своего апогея. Ведущие мировые державы, крупные нефтяные и газовые корпорации начали тайную, очень активную и беспощадную борьбу за выживание в условиях острейшей нехватки природных ресурсов. С одной стороны, огромные средства начали вкладываться в разработку сверх технологий по получению искусственных энергоносителей. С другой стороны, ускоренными темпами форсировался поиск альтернативных природных источников энергии и топлива. По обрывочным и, под час до конца непроверенным данным сведениям, в зоне отчуждения, много лет назад образованной вокруг Чернобыльской АЭС, появилось нечто, что вырабатывает колоссальную и неизвестную до настоящего времени энергию. Это нечто находиться где-то в самом сердце зоны - Саркофаге ЧАЭС. Кто-то приписывал этому источнику внеземное происхождение, кто-то был уверен в том, что это результат последствий аварии двадцатилетней давности.

Но как бы там ни было, спецслужбы многих стран мира, при поддержке своих правительств, крупнейшие научные институты, террористические организации и просто влиятельные олигархи начали в тайне друг от друга засылать в закрытую зону небольшие разведгруппы и агент -одиночек, с целью получить первыми доступ к источнику бесплатной и неиссякаемой по своей сути энергии. Началась скрытая гонка за господство на мировом энергетическом рынке. И было очевидно, что тот, кто первым доберётся до цели, впоследствии будет безгранично править миром.

Одним из таких наемных агентов стал наш главный герой - опытный военный корреспондент и разведчик по прозвищу Фотограф, прошедший огонь и воду во многих горячих точках планеты. Он был нанят руководством Объединенных Миротворческих Сил, выполняющих функцию контроля за периметром Зоны Отчуждения. Задачей агента было тайно проникнуть в глубь Зоны и получить как можно больше достоверной информации не только о спецгруппах и агентах-одиночках, но и по возможности выяснить, что же на самом деле представляет из себя этот мифический и такой желанный для всех источник энергии.

Миротворцы поддерживаемые многими общественными организациями и их сторонниками, были уверены в том, что скрытое противостояние сверхдержав, крупнейших корпораций и террористов в погоне за властью на мировом энергетическом рынке и как следствие, безграничном политическом, экономическом и военном влиянии, может в итоге привести к печальным последствиям, а может быть дажек полному краху для всего человечества. Руководствуясь такими принципами, они стремились не допустить подобного исхода...

Основные изменения в моде ФОТОГРАФ:
- Совершенно Новый сюжет, старый сюжет полностью вырезан.
- Новые квесты с несколькими параллельно идущими квестовыми линиями переплетающимися с основной сюжетной линией.
- Реализована параллельно идущая квестовая линия исследовательского типа, направленная на поиск и преобразование кристалов, оберегов, минералов абсолютов и талисманов.
- Совершенно новая система выдачи второстепенных квестов, количество которых насчитывает около 60-ти. Выдавать эти задания в игре будут шесть персонажей, задания будут выдавать по мере прохождения сюжета.
- В игру включены 15 заселенных локаций, которые все задействованы по сюжету и логически связаны между собой.
- Переходы между локациями будут доступны игроку непосредственно после выполнения сюжетных заданий.
- По новому оформленные загрузочные экраны и игровые меню.
- Появилась система галлюцинаций, которые будут проявлять себя при контакте главного героя с некоторыми минералами или кристаллами.
- Главный герой стал испытавать жажду, а актёр подвержен вирусному заражению.
- Проведена огромная работа над переработкой всей звуковой составляющей игры, применено собственное озвучивание персонажей, различных звуков, реплик главного героя зависящие от выполнения различных квестов и вокруг происходящих событий, а так же музыкальное наполнение.
- В игре присутствует много "пасхалок", поэтому при внимательном и неторопливом прохождении Вы сможете найти много интересных геймплейных нововведений.
- Принцип мода Фотограф подразумевает перемещение главного героя к истокам изучения Зоны. Благодаря этому название различным явлениям, аномалиям и мутантам будет давать сам ГГ. Поэтому для того что бы узнать о выше перечисленных объектах зоны в своем ПДА, нужно сначала провести исследование.
- ПДА будет иметь в своем составе два раздела, первый это Журнал - в него будет записываться информация полученная от различных персонажей которые будут встречаться Вам по мере прохождения сюжета. Вторым разделом является Записки Фотографа - там будут собираться сведения о Зоне найденные самим главным героем.
- Для максимального улучшения графики в игру был добавлен текстурный пак.
- В игру включены такие мутанты как Огненная Химера и Железный Коготь, довольно таки опасные противники.
- В игре будут отсутствовать как таковые артефакты связано это с тем что действия происходящие по сюжету предполагают Зону отчуждения в момент её зарождения и начальной стадии развития. Поэтому в место артефактов в игре будут присутствовать так называемые кристаллы, свойства которых придется изучать. В связи с этим в игру введена система получения рецептов и аномальных преобразований. Для активации некоторых аномальных зон будет необходим специальный прибор.
- Не стоит ожидать готовых рецептов, Вам придется узнавать их самим сопоставляя и подбирая ингредиенты для получения необходимых полезных свойств. За получение рецептов ГГ будет получать серьезные награды. Вся информация об удачных модификациях и условиях при которых это преобразование стало удачным будут, фиксироваться в специальном разделе Вашего ПДА.
Мод ФОТОГРАФ подразумевает не торопливое прохождение, заостряя внимание на мелочах так как из-за банальной невнимательности сюжет может значительно сократиться.
Локации присутствующие в игре:
Болота из Тайных Троп 2 с четырьмя подземельями соединенных между собой, Лес, Миротворческий корпус, Промзона, Припять, Испытательный Полигон, Мёртвый Город, Червоне Дышло, Саркофаг, Пещера-лабиринт, Бар.
Состав команды разработчиков мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф:
antreg, dimos, Cation, _Val_, lsclon, Aleksandr44, Amik, Kirag, n6260, миха, Ааз, boryan67(Dracula), mauvais и Valerich
Внимание!!! Модификация предназначена ТОЛЬКО для Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004. На патчах 1.0005 и 1.0006 работать не будет. Откаты игры с более поздних версий до версии 1.0004 в данном случае не помогут.
Установка:
- Установить игру Сталкер Тени Чернобыля 1.0004.
- Скопировать из архива папку gamedata в папку с игрой.
*Адаптации прицельных сеток и корректного отображения СМС сообщений на экране для обладателей широкоформатных мониторов - в общем архиве.
Ставить обязательно! Поверх всего с заменой файлов.
Что необходимо знать:
- Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
- Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
- В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
- Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
- Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
{spoiler title=ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ opened=0}
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ от 25.01.2014г.
Ставить обязательно! НИ не нужна.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
- Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
- Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
- Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
- Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
- Громкость ворон убавлена.
- Две одноимённые функции убийства актёра в конце были.
- Изменена работа засады на фабрике в МК.
- Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
- Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
- Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально).
- Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия для игроков с не русскоязычной версией Windows.
- Лечение отсутствия желания у актёра спать.
- Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
- Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
- Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:attempt to index local 'v' (a nil value)
- Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
- Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
- Небольшие правки аллспавна (некритичные). Вступают в силу со старта НИ.
- Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
- Подкорректирована работа Тотализатора.
- Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
- Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов, а также некоторые правки по торговле.
Ссылка: Скачать финальный патч
{/spoiler}
{spoiler title=ГИД ПО ПРОХОЖДЕНИЮ МОДА ФОТОГРАФ opened=0}
Здесь представлен гид от нашего сайта: ГИД по ФОТОГРАФУ
Здесь ответы на самые распространенные вопросы: ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ
{/spoiler}
Название: Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф Часть Первая
Авторы модификации: antreg, dimos
Дата выхода: 13 декабрь 2013 года
Категория: Сюжетный мод
Сайт мода: //fotograf.do.am
Требуемая игра: Сталкер Тени Чернобыля 1.0004
Раздел: Моды Сталкер Тени Чернобыля
Размер: 2.34 Гб
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф с таким на первый взгляд необычным названием представлена сюжетная модификация от создателей мода 








