Dead Air Книга Мёртвых
Dead Air Книга Мёртвых представлен как сюжетный аддон, состоящий из пяти историй о приключениях писателя Левицкого, отправившегося в Зону Отчуждения, за вдохновением и материалами для своей книги. Суммарно мод Книга Мёртвых добавляет более 100 сюжетных квестов с прописанными диалогами. Все они будут отмечаться в ПДА главного героя. Дополнительно реализовано множество новых особенностей в игровой процесс, который стал значительно хардкорнее по сравнению с оригинальной версией Dead Air. Появились новые игровые системы и фичи, например магазинное питание, переломы, анализатор крови, позволяющий обнаруживать болезни и новые способности мутантов.
О сюжете:
Главный герой Dead Air Книга Мёртвых — бывший «экстремальный» журналист, а ныне писатель, автор довольно популярных боевиков и детективов мемуарного жанра, принципиально пожелавший черпать в ЧЗО вдохновение и материалы для своего нового бестселлера о Зоне отчуждения, испытав её «гостеприимство» на своей шкуре. Вся информация игроку, максимально даётся в многочисленных разговорах с НПС. Всё новое, важное, сюжетное, полезное, в диалогах окрашено в оранжевый цвет.
Сюжет «Книги мёртвых» состоит из 5 небольших историй. Присутствуют некоторые, переделанные квесты из Rerum, незначительно дополнена и скорректирована сюжетная линия «Тайны зоны». После окончания сюжетов «Книга мёртвых» и «Тайны зоны», открывается режим «Последний выживший». История писателя включена принудительно. Сюжетные квесты не ограничены по времени.
Квесты и советы по их прохождению:
Написано и реализовано порядка 100+ обязательных, сюжетных квестов, отсылок и диалогов.
Циклические квесты из оригинала Dead Air оставили частично, только убраны квесты на убийство, т.к. воевать с группировками НЕ нужно для полного прохождения сюжета.
У квестов увеличен список на поиск разного оружие (которое падает с NPC) и артефактов, новых и старых. Для артов и оружия есть зависимость от ранга до (1500) — с новичка не спросят мега редкий арт или оружие, но с повышением ранга после (1500) ситуация изменится.
Старайтесь выполнять все «оранжевые» квесты, т.к. после некоторых из них идут сюжетные, или вспомогательные для сюжета, задания и наводки.
Открывайте все записки которые можно открыть/прочитать, а также основные документы с лабораторий. Они могут иметь выдачу диалога, квеста или перехода между локациями.
По возможности, постарались задействовать все локации для сюжетного прохождения.
Все локации закрыты, переходы придётся отрабатывать у лидеров группировок, контролирующих эти территории.
- Есть изменения в торговле, в сторону усложнения. Некоторые торговцы теперь на бартере и с другим ассортиментом. Кто-то из них покупает поврежденные бронежилеты, кто-то оружие в плохом состоянии, кто-то арты, кто-то части мутантов. Теперь не получится ВСЁ продать и ВСЁ купить в одном месте.
- Для расширения ассортимента у торговцев, помимо одного документа из лабораторий, необходимо поднять репутацию группировки 600 и срок поставок у главных торговцев 3 Дня.
- НПС не отдают медицину в обмене, для этого есть бартер и торговля с медиками и экологами.
- Техники, за инструменты, дают действительно полезные наставления и предупреждения на будущее.
- Включена и настроена, местами неработающая, деградация абсолютно всех артефактов, шкур мутантов, поясных, защитных «изобретений». Чем дороже арт, тем медленнее расходуется.
- Кислородные баллоны заправляются теперь только в двух местах и не у техников. Подробная консультация у продавца баллонов.
- Чтобы освежить в памяти некоторые диалоги и наводки, придется искать их в сообщениях, в ПДА.
- Контролёры и пси-собаки способны убить пси-аурой. Для встречи с первыми, необходимо иметь не менее 25% пси-защиты (любой) и 15% пси-защиты от пси-собак. Или работайте издалека, не ближе 20м для пси-собак и 30м для контролёров.
- Течение времени в игре выставлено 1:5.
- В addone "Книга мёртвых" использовались наработки с таких сборок как: Rerum, E.G.A, Rebalans, Revolution, Sediment, Dragomir.
- Из меню начала Новой Игры убрана возможность выбрать стартовое снаряжение, навыки, режимы игры, опции упрощения.
- Навыки теперь получите походу игры и возможно все 9шт. В игре будут Вам встречаться Книги-методички с описанием навыка, будете их открывать, изучать и получите навыки.
- Болотный Доктор в Dead Air Книга Мёртвых отдыхает только на Болотах в трех точках это - база Ч.Н, зелёный вагончик около дозорной вышки и в своей пещере на северо-западе, под мостом. Также он при разговоре даёт Вам Ключ (от комнаты в гостинице Полесье) и Главный квест "Тайна Зоны" с посещением всех Лабораторий, а также у него начало нашего Сюжета.
- Добавлены и дополнены анимации использования предметов и разделывания мутантов от Grelka, адаптированы для Dead Air 0.98b Хорошими ребятами Саня и Юра.
- Добавлены новые партиклы аномалий и новые динамические аномалии CinematicVFX, адаптированы Хорошим парнем Fabio Conte!
Было переделано мной положение оружие 80шт из 100шт, так как 20шт пистолетов я не трогал по причинам НЕ подходящей анимации бега с пистолетом. - Добавлена сортировка патронов в окне, где можно легко разделить патроны на такое количество как Вам нужно.
- У Вас репутация со всеми группировками (0), враги с начало только Военные, Наемники и Монолитовцы, временный нейтралитет можно купить у Информатора в Баре с Военными и Наёмниками, для постоянного нейтралитета с Военными и Наймами нужно иметь 401+ репутации, в Лабе х18 Наймы вырезаны.
- Добавлен Новый Комплект для изготовления старых патронов, Он только на обмен у Шустрого. Инструменты для крафта теперь могут попадаться во всех коробках, ящиках и тайниках.
- Увеличен шанс нахождение Инструментов для крафта, примерно как для инструментов грубой работы, так как всем механикам и медикам они будут нужны для Подсказок.
- Стандартные 100%ные тайники с Инструментами для крафта - Грубой на Свалке (стройка), Тонкой в Рыжем лесу (шахта), Калибровки на Затоне, Железный лес (лаборатория), Мед. Набор (набор для крафта наркотиков и медикаментов) на Затоне (сарай около кранов).
- Изменено что при срезании мяса и частей мутантов теперь они складываться и хранятся в целлофановых пакетах, а готовое мясо в консервных банках. В меню лута мутантов и готовки еды, мясо показано без пакетов и банок, а в Инвентаре с пакетами и банками.
- Шустрый теперь с группировки ЧН. Бармен теперь с группировки Долг. Сидорович теперь с группировки Одиночки. На Янове все Главные персонажи теперь с группировки Свобода. Драгдилер теперь Медик.
- Добавлены маленький рюкзак и туристический рюкзак. Маленький рюкзак, походный рюкзак, охотничий набор(рюкзак), большой рюкзак и туристический рюкзак имеют переносимый вес по 10кг, 20кг, 30кг, 40кг и 50кг.
- Маленький рюкзак у Сидоровича, Походный рюкзак у Бандитов, Охотничий рюкзак у ЧН, Большой рюкзак у Военных, Туристический рюкзак у Наймов.
- Без рюкзака быстро тратится стамина, покупайте его побыстрей. При выпадении координат тайника в сообщение пишет название Локации, а также с найденных КПК с трупов, можно получить координаты Тайников и Аномалий с шансом 65%, если нажать (Использовать).
- Охотничий набор(рюкзак) дает шанс на +1 Трофей, навык Мясник ещё шанс на +1 Трофей и Охотничий Нож ещё шанс на +1 Трофей, получается вместе будет шанс на +3 Трофея.
- Для меньшего кача при прицеливание, зажимайте клавишу "Бег", и курите Сигареты для снятия стресса, чтобы не раскачивался прицел!
- Лучший ассортимент у торговцев группировок зависит от 1-го сданного из 7-ми квестовых документов, из подземных лабораторий в Подземелье Агропрома(тайник Стрелка), х18(Темная Долина), х16(завод Янтарь), х10(Радар), х8(Восточная Припять), Путепровод-Припять-1(Окрестности Юпитера), и ЧАЭС (Саркофаг) и 600 репутации той группировки.
- Теперь для крафта любого стимпака вам понадобится новый предмет Инъектор (стерильный). Его можно купить у торговцев и у сталкеров обмен/труп, а также найти в тайниках. При использовании любого стимпака в инвентарь добавляется новый предмет: Иньектор (грязный). Для повторного использования его можно стерилизовать у медиков группировок за определённую плату, либо, при наличии навыка "Изобретатель", самостоятельно через набор для приготовления наркотиков.
- Репутация не падает при отказе или провале Задание. Обновлен ассортимент скидываемых предметов при быстром сбросе рюкзака, всё самое важное остается при себе.
- Изменён HUD здоровье и стамины, на Экране теперь только полоска Стамины, а здоровье смотреть в Инвентаре. Все иконки индикаторов на экране расположены в правом, нижнем углу, по направлению влево или вверх. Индикаторы аномальных зоны показывает справа на экране - Детектор аномальных зон.
- Разные документы и записи можно прочесть в окне с иконкой листика с разных тетрадей, а также книг и журналов по нажатию ПКМ (использовать) или два раза ЛКМ.
- Был добавлен Броне-экзоскелет с CoC в котором поначалу нельзя бегать пока не обновите нужный АП на сервоприводы!
Брони-экзоскелет нужно собрать с ТБ-1 и Поломанных сервоприводов только у спец. техника и комбез СЕВА также нужно собрать только у спецтехника. - ССП-99 выдадут поносить на 2 задания и отберут назад, больше Вы его не увидите. ССП-99м можно снять изношенный только у одного спец. Зомбированного и вычинить.
- Так что заполучить ТОП комбезы в "Книга мёртвых" будет НЕ просто! Одевайтесь альтернативной экипировкой.
- Всё оружие и броню можно модернизировать, за имением прокачанных инструментами Техников..
- Комбезы, брони, куртки начальные можно только снять с трупа и вычинить. Шанс выпадения 50% и макс. состояние 50%.
- Начальных комбезов нет в продаже, а по одному Топ комбезу той или иной группировки в продаже появиться после расширения ассортимента за 1 Док.+600 репутации.
- Также оружие НЕ продаётся! (бармен в Баре объяснит почему) Есть в продаже только Гранатометы по одному виду у Военных и Наёмников после расширения ассортимента.
- Оружие может выпадать с магазином, а может и без, рандом как кому повезёт! Магазины можно выменять только у Лесника в Рыжем лесу на разную еду и готовое мясо.
- Прицелы к оружию НЕ выпадают с оружием! Они появляться в продаже после расширения ассортимента за 1 Док.+600 репы у Военных три разных СНГ и у Наёмников три разных НАТО.
- Одежда и все что сделано с материала который можно разрезать, разбирается на всякое барахло! Для разбора материальных предметов нужно поднесите на них Нож в инвентаре но НЕ сослота.
- Также оружие разбирается Швейцарским ножом на 9 разных наборов запчастей для разного оружие! Для разбора нужно поднести Швейцарский нож на оружие
- С оружия нужно снять ВСЕ обвесы, иначе они исчезнут при разборе.
- Теперь у оружия нет такого большого количества поломок. Макс. 5 поломок которые НЕ клинят ствол или курок. Они только влияют на качество стрельбы и возможность повесить какие либо обвесы. Оружие при стрельбе взрывается в руках при низком состояние! (где-то около 10%)
Добавлено много артефактов и в зоне теперь 63 артефакта новых и старых. Также добавлен апгрейд детекторам артефактов у ученых. - Детекторы Медведь, Велес, Сварог только у Экологов, Сахарова или Тукарева. Крафтового и Отклика нет в продаже.
- Кардинально переделаны все Детекторы Артефактов, Крафтовый ищет 12шт, Отклик ищет 12шт, таких-же, как и Крафтовый, но его можно улучшить на +8шт, Медведь ищет 20шт таких-же, как и Отклик II, но его можно улучшить на +9шт, Велес ищет 29шт, таких-же, как и Медведь III, но его можно улучшить на +16шт, Сварог ищет 45шт, таких-же, как и Велес IV, но его можно улучшить на +18шт. Сварог V ищет все 63шт артефактов.
- Крафтовый Детектор ищет все 5шт. Болванок, Медуза, Капля, Искровик, Виверт, Слизь, Щебень, Дикобраз, это самые простые Артефакты.
- Изменена метка артефакта на экране детектора Сварог и Велес, чтобы арт не сливался с аномалиями, на экране Сварога аномалии отображены цветными кругами соответствующей аномалии, синий (электро), зелёный (химка), желтый(жарка), белый(все остальные).
- Добавлена функция для лутания мутантов (Срезать все). Охотничий Нож даёт шанс на +1 Трофей. Все Ножи лутают всех мутантов, кроме Самодельного, Он не обыскивает Крупную дич.
- Добавлены улучшенные модули (статы х2 для Титан. сетка, Алюм. рамка, Верблюжий горб, и всякие против аномальные модули токоограничитель, Против облучение, Охладитель, Хим. Трад), купить их нельзя и найти тоже, но их можно скрафтить и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
- Модулей, Контейнеров и пластин (кроме Стальных пластин и контейнеров СИНК) больше нет в продаже, тайниках и трупах, только в Крафте!
Также эти все модули и сетки можно повесить на пояс НО макс. 2шт одного вида! Так что нужно выбирать в определённой ситуации какой повесить на пояс. - На пояс ищо НУЖНО вешать Универсальную батарею, иначе НЕ будут работать все электро-приборы. Детекторы, контейнеры, ПНВ, фонарики...
Батарею также нужно каждый раз после до зарядки возвращать на пояс. НЕ забывайте и помните об этом. - ВСЕ важные НПС бессмертны и Неприкасаемые мутантами и врагами! (так сделано ибо оригинал НЕ продуман для сюжета)
- Много всего что есть в крафте, нет в продаже. Бармены все только с едой, водой, бухлом и куревом.
- Добавлены болезни Столбняк - (от рандомных укусов мутантов), Интоксикация - (от передозировки медикаментами) и упрощённый перелом ноги - (НЕ сможете спринтовать)
- О болезнях, подробнее расскажет кто-то из медиков, на первых порах игры! Для лечения вышеперечисленных бед, существуют отдельные средства и медикаменты.
- Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы NPC в ТБ, Экзах и Севах. Добавлено много визуалов NPC. Добавлены иконки лиц NPC.
Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Возвращены визуалы NPC ЧН в заре, СЕВЕ, ТБ и Экзоскелетов. - Добавлены НПС в Охотничьих плащах от группировок Долг, Одиночки и Свободы. Добавлены визуалы NPC в билдовских экзоскелетах.
Произведена коррекция группировки Учёные/Экологи. Произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Добавлены NPC в белом СПП и Севе. Некоторые визуалы убраны. - Добавлены визуалы зомби в ССП99 и ССП99м, а так же зомби в севах (без шлемов) и в плащах.
- Добавлена Курточка-ЧН, комбинезон "Восход Солнца", Армейский бронежилет, их всех возможно снять с трупов.
- Добавлена возможность зажигалке поджигать тлеющие костры: В инвентаре - ПКМ - "Зажечь".
- Очень много всего можно разобрать на всякое барахло для крафта с помощью мышки - ПКМ (функция Разобрать). Прицельные сетки для всей оптики заменены на полуоткрытые.
- Общих Отношений у группировок нет, если убиваете кого-то с любой группировки то репутация других группировок не увеличиться и не уменьшиться. Если убить NPC, то у Вас с той группировкой будет -50репы. НО убивать кроме мутантов и Монолитовцев никого не нужно для полного прохождения Сюжета.
- Добавлено Наполнение Фляги Самогоном или Водой у Барменов Группировок и у Лесника, фляги в продаже нет. НО она появляется когда выпить полностью Самогон, Воду в фляге или Водку Столичную в фляге, продать её нельзя, но можно обмениваться со Сталкерами.
- Изменена дальность нанесение урона у Лопаты и Топора по 1.4-м, у Фомки и Молотка по 1.3-м. Нож 1ур. 1-м. Нож 2ур.и 4ур. По 1.2-м. Нож 3ур. И 5ур. По 1.1-м. Все это Холодное оружие имеет одинаковую дальность удара что на ЛКМ что на ПКМ, только урон разный на ЛКМ и ПКМ.
- Изменен урон Холодного оружие, макс. урон,- Лопата и Топор по 1.3, Фомка и Молоток по 1.1, а также Нож 1ур.=0.6, Нож 2ур.=0.7, Нож 3ур.=0.8, Нож 4ур.=0.9, Нож 5ур.=1.0. (стандарт урон всяких топоров фомок был макс. 1.28). Увеличен урон от Ножа на ПКМ. Он чуток больше удара на ЛКМ.
- Малых и Больших Рем. наборов для починки оружие Нет в продаже, только в Тайниках, Крафте или у NPC Обмен\Труп.
- Добавлена возможность стаков многих предметов, а также их сортировку.
- Много разных предметов складываются в стаки (одиночные и полные), для порядка в инвентаре.
- Обрезы Мосинки, СВТ40, СКС, теперь без возможности прицепить прицел, Но увеличен чуток зум прицеливания, ищо они стреляют только Новыми патронами
- Дозиметра НЕТ в продаже, тайниках и трупах NPC, его можно только создать или получить в тайнике на Кордоне по квесту Поиск Жестяка!
Собаки в критический момент могут убежать, Снорки начинают прыгать на 50% ближе. - Подправлены крысы и тушканы. Теперь они не будут "таскать" ГГ по всей локации, тушканов и крыс теперь можно пинать на (F).
- Порезано количество Здоровье у Гиганта на 50% и у Химеры на 50%, а также убрано Восстановление здоровье, и Кровотечение.
- Подрезан инвиз у Кровососа и добавлено ему больше Здоровья. По Гражданским Зомби урон проходит только в ГОЛОВУ!
- Изменены визуалы Мышей, Псов, Кабанов, Плотей, ПсевдоПсов, Контролера, Тушканов, Химеры.
Клеи изменили % починки - клей «Момент» от 85%, клей «Tur» от 75%, клей «М17» от 65%. - Обычный противогаз и Балаклава в продаже на Кордоне и Болотах, в Баре (торговец Долга) и в Темной Долине.
- Рем наборы для починки Брони изменили % починки — Простой швейный набор от 80%, Набор экстренного ремонта брони от 70%, Универсальный швейный набор от 60%, Продвинутый швейный набор от 50%, Полевой набор ремонта брони от 40%, Набор для ремонта боевых шлемов от 50%.
- Изменены визуалы иконок в инвентаре, при ремонте или улучшение оружие и брони у ремонтника также есть иконки для всей брони, шлемов и оружия.
- Изменён крафт, изменены составляющие, некоторые изделия удалены\добавлены или сменили место положение с одного набора Инструментов для крафта в другой.
- Изменено что Косяк конопли и Сигары кубинские снимают радиацию 48 и 36 мЗв/мин. Можно крафтить в Набор для изготовления наркотиков и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
- Добавлен медпрепарат Таблетки-антирад х5, 1 таблетка выводит за 60 сек. 73 мЗв. радиации, продаются в торговцев-медиков - драгдилеров так как и Поливитаминный падают или попадаются в тайниках и трупах также.
- Добавлено в набор для изготовления наркотиков крафт — Чай Бороды, Бинты, Адреналин, Кокаин, Сигареты и для этого и других редких, важных предметов нужен навык Изобретатель.
- Добавлена Жажда от которой плывет в глазах и можно со временем умереть, а также вы перед смертью будете падать в бессознательное состояние на пару часов.
- Еда, Вода, Алкоголь, ничего из этого не восполняет здоровье. Аптечки, Стимпаки, Витамины восполняют здоровье. Все напитки голод не восполняют и вода (минеральная, очищена или газировка) больше не бустят стамину, они теперь просто для утоление Жажды.
- Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, справа на экране: зелёная, желтая, оранжевая, красная.
- Жажду уменьшить можно всеми напитками, Топ 4 это — Чай (убирает оранжевой значок, но бустит стамину и может перебить Эпинефрин), Минералка (убирает желтый значок), Очищенная вода и Газировка (убирает зелёный значок). Разную воду можно купить у Барменов и Главных торговцев всех группировок у которых продаются продукты.
- По воде ГГ не может бегать, только ходить, а по кустам бегает (маленькие кусты вокруг дерева рандомно могут вас затормозить).
- Анимации применения предметов, Дополнительные анимации и многие другие функции, включены по дефолту и отключить их нельзя.
- Включены/добавлены эффекты от радиации, пси-излучение, ранения, плохого самочувствия, анимации от попадания у Вас пули или удара Мутанта.
- Добавлен Армейский котелок и Палатка, в котелке можно готовить еду на костре бесконечно, а палатку поставить на место своего лагеря. Котелок, Палатку, Мульти топливную печь можно купить на Затоне у сыча.
- Сыч с Бородой и Карданом больше не враждебны друг-другу.
Как уставновить мод Dead Air Книга Мёртвых
- Скачать и установить игру Dead Air 0.98b Гугл (Фикс) | Торрент
- В папке с игрой удалить папки appdata и gamedata, если имеются.
- Скачать мод Dead Air Книга мёртвых через Торрент или ФО.
- Разархивировать архив с модом и скопировать в папку с игрой Dead Air 0.98b, полученную папку gamedata и файл xrEngine.exe
- Установить по порядку все фиксы.
- Запустить мод от имени администратора.
- Играть.
- Фикс 1 Диалог у Шустрого наоборот с ГГ — Скачать
- Фикс 2 Вкл. барахление электро приборов в Рыжем Лесу и нет карты в ПДА но карта на листике в награде от Лесника будет — Скачать
- Фикс 3 Псевдособаки не должны иметь Ауры только Пси собаки, ну и Контр — Скачать
- Фикс 4 Эффекты алкоголя и малого Здоровья чуть проще — Скачать
- Фикс 5 правка бага — Скачать
- Фикс 6 текст с листика исправлен дублирован — Скачать
- Фикс 7 правки веса оружейных деталей — Скачать
- После запуска игры в папке [appdata] в файле user.ltx найти строчку hud_fov изменить значение на 0.35 и не больше и не меньше. Это важно для прикладов оружия.
- Видео настройки: три значения для прорисовки травы выставлять не больше половины. Остальные настройки графики выставлять на Ваше усмотрение.
- Могут быть вылеты по памяти из-за высоких параметров настроек графики! (такой движок.., ну извиняйте за мой выбор) Понижайте их тогда умеренно и комфортно для Вас.
- Удаляйте папку [shaders_cache] в папке [appdata] - это кеш текстур и всего что может багнуться, если вылетела игра по Нехватке памяти ОЗУ!
Цветокоррекция: красный 0.40, зелёный 0.45, синий 0.50, насыщенность 0.00! Для атмосферности цветов можно использовать настройку Техниколор. - В настройках игры: выставить Спавн Сталкеров и Мутантов от 0.5 до 1.0 и не больше. (в оригинале было всегда на 1.0 какую бы цифру спавна Вы не ставили)
- В настройках игры: Рендер r2.5 (разработчики Dead Air тестировали и корректировали производительность только на этом Рендере)
Название: Dead Air Книга Мёртвых
Дата выхода: 26 ноября 2021 года
Разработчики проекта: Kalambur (Виталий Игорович) и Gorbun (Влад Филин)
Требуемая игра: Dead Air 0.98b
Раздел: Моды Call of Chernobyl
Категория: Сюжетный мод
Размер: 4 Гб