Dead Air Книга Мёртвых

вкл. . Опубликовано в моды call of chernobyl

1 1 1 1 1 Рейтинг 2.81 (411 Голосов)

Dead Air Книга Мёртвых Dead Air Книга Мёртвых представлен как сюжетный аддон, состоящий из пяти историй о приключениях писателя Левицкого, отправившегося в Зону Отчуждения, за вдохновением и материалами для своей книги. Суммарно мод Книга Мёртвых добавляет более 100 сюжетных квестов с прописанными диалогами. Все они будут отмечаться в ПДА главного героя. Дополнительно реализовано множество новых особенностей в игровой процесс, который стал значительно хардкорнее по сравнению с оригинальной версией Dead Air. Появились новые игровые системы и фичи, например магазинное питание, переломы, анализатор крови, позволяющий обнаруживать болезни и новые способности мутантов.

Dead Air Книга Мёртвых  Dead Air Книга Мёртвых

О сюжете:

Главный герой Dead Air Книга Мёртвых — бывший «экстремальный» журналист, а ныне писатель, автор довольно популярных боевиков и детективов мемуарного жанра, принципиально пожелавший черпать в ЧЗО вдохновение и материалы для своего нового бестселлера о Зоне отчуждения, испытав её «гостеприимство» на своей шкуре. Вся информация игроку, максимально даётся в многочисленных разговорах с НПС. Всё новое, важное, сюжетное, полезное, в диалогах окрашено в оранжевый цвет.

Сюжет «Книги мёртвых» состоит из 5 небольших историй. Присутствуют некоторые, переделанные квесты из Rerum, незначительно дополнена и скорректирована сюжетная линия «Тайны зоны». После окончания сюжетов «Книга мёртвых» и «Тайны зоны», открывается режим «Последний выживший». История писателя включена принудительно. Сюжетные квесты не ограничены по времени.

Dead Air Книга Мёртвых  Dead Air Книга Мёртвых

Квесты и советы по их прохождению:

Написано и реализовано порядка 100+ обязательных, сюжетных квестов, отсылок и диалогов.
Циклические квесты из оригинала Dead Air оставили частично, только убраны квесты на убийство, т.к. воевать с группировками НЕ нужно для полного прохождения сюжета.
У квестов увеличен список на поиск разного оружие (которое падает с NPC) и артефактов, новых и старых. Для артов и оружия есть зависимость от ранга до (1500) — с новичка не спросят мега редкий арт или оружие, но с повышением ранга после (1500) ситуация изменится.
Старайтесь выполнять все «оранжевые» квесты, т.к. после некоторых из них идут сюжетные, или вспомогательные для сюжета, задания и наводки.
Открывайте все записки которые можно открыть/прочитать, а также основные документы с лабораторий. Они могут иметь выдачу диалога, квеста или перехода между локациями.
По возможности, постарались задействовать все локации для сюжетного прохождения.
Все локации закрыты, переходы придётся отрабатывать у лидеров группировок, контролирующих эти территории.

Dead Air Книга Мёртвых  Dead Air Книга Мёртвых


Геймплейные изменения и их особенности

  • Есть изменения в торговле, в сторону усложнения. Некоторые торговцы теперь на бартере и с другим ассортиментом. Кто-то из них покупает поврежденные бронежилеты, кто-то оружие в плохом состоянии, кто-то арты, кто-то части мутантов. Теперь не получится ВСЁ продать и ВСЁ купить в одном месте.
  • Для расширения ассортимента у торговцев, помимо одного документа из лабораторий, необходимо поднять репутацию группировки 600 и срок поставок у главных торговцев 3 Дня.
  • НПС не отдают медицину в обмене, для этого есть бартер и торговля с медиками и экологами.
  • Техники, за инструменты, дают действительно полезные наставления и предупреждения на будущее.
  • Включена и настроена, местами неработающая, деградация абсолютно всех артефактов, шкур мутантов, поясных, защитных «изобретений». Чем дороже арт, тем медленнее расходуется.
  • Кислородные баллоны заправляются теперь только в двух местах и не у техников. Подробная консультация у продавца баллонов.
  • Чтобы освежить в памяти некоторые диалоги и наводки, придется искать их в сообщениях, в ПДА.
  • Контролёры и пси-собаки способны убить пси-аурой. Для встречи с первыми, необходимо иметь не менее 25% пси-защиты (любой) и 15% пси-защиты от пси-собак. Или работайте издалека, не ближе 20м для пси-собак и 30м для контролёров.
  • Течение времени в игре выставлено 1:5.
  • В addone "Книга мёртвых" использовались наработки с таких сборок как: Rerum, E.G.A, Rebalans, Revolution, Sediment, Dragomir. 
  • Из меню начала Новой Игры убрана возможность выбрать стартовое снаряжение, навыки, режимы игры, опции упрощения.
  • Навыки теперь получите походу игры и возможно все 9шт. В игре будут Вам встречаться Книги-методички с описанием навыка, будете их открывать, изучать и получите навыки.
  • Болотный Доктор в Dead Air Книга Мёртвых отдыхает только на Болотах в трех точках это - база Ч.Н, зелёный вагончик около дозорной вышки и в своей пещере на северо-западе, под мостом. Также он при разговоре даёт Вам Ключ (от комнаты в гостинице Полесье) и Главный квест "Тайна Зоны" с посещением всех Лабораторий, а также у него начало нашего Сюжета.
  • Добавлены и дополнены анимации использования предметов и разделывания мутантов от Grelka, адаптированы для Dead Air 0.98b Хорошими ребятами Саня и Юра.
  • Добавлены новые партиклы аномалий и новые динамические аномалии CinematicVFX, адаптированы Хорошим парнем Fabio Conte!
    Было переделано мной положение оружие 80шт из 100шт, так как 20шт пистолетов я не трогал по причинам НЕ подходящей анимации бега с пистолетом.
  • Добавлена сортировка патронов в окне, где можно легко разделить патроны на такое количество как Вам нужно.
  • У Вас репутация со всеми группировками (0), враги с начало только Военные, Наемники и Монолитовцы, временный нейтралитет можно купить у Информатора в Баре с Военными и Наёмниками, для постоянного нейтралитета с Военными и Наймами нужно иметь 401+ репутации, в Лабе х18 Наймы вырезаны.
  • Добавлен Новый Комплект для изготовления старых патронов, Он только на обмен у Шустрого. Инструменты для крафта теперь могут попадаться во всех коробках, ящиках и тайниках.
  • Увеличен шанс нахождение Инструментов для крафта, примерно как для инструментов грубой работы, так как всем механикам и медикам они будут нужны для Подсказок.
  • Стандартные 100%ные тайники с Инструментами для крафта - Грубой на Свалке (стройка), Тонкой в Рыжем лесу (шахта), Калибровки на Затоне, Железный лес (лаборатория), Мед. Набор (набор для крафта наркотиков и медикаментов) на Затоне (сарай около кранов).
  • Изменено что при срезании мяса и частей мутантов теперь они складываться и хранятся в целлофановых пакетах, а готовое мясо в консервных банках. В меню лута мутантов и готовки еды, мясо показано без пакетов и банок, а в Инвентаре с пакетами и банками.
  • Шустрый теперь с группировки ЧН. Бармен теперь с группировки Долг. Сидорович теперь с группировки Одиночки. На Янове все Главные персонажи теперь с группировки Свобода. Драгдилер теперь Медик.
  • Добавлены маленький рюкзак и туристический рюкзак. Маленький рюкзак, походный рюкзак, охотничий набор(рюкзак), большой рюкзак и туристический рюкзак имеют переносимый вес по 10кг, 20кг, 30кг, 40кг и 50кг.
  • Маленький рюкзак у Сидоровича, Походный рюкзак у Бандитов, Охотничий рюкзак у ЧН, Большой рюкзак у Военных, Туристический рюкзак у Наймов.
  • Без рюкзака быстро тратится стамина, покупайте его побыстрей. При выпадении координат тайника в сообщение пишет название Локации, а также с найденных КПК с трупов, можно получить координаты Тайников и Аномалий с шансом 65%, если нажать (Использовать).
  • Охотничий набор(рюкзак) дает шанс на +1 Трофей, навык Мясник ещё шанс на +1 Трофей и Охотничий Нож ещё шанс на +1 Трофей, получается вместе будет шанс на +3 Трофея.
  • Для меньшего кача при прицеливание, зажимайте клавишу "Бег", и курите Сигареты для снятия стресса, чтобы не раскачивался прицел!
  • Лучший ассортимент у торговцев группировок зависит от 1-го сданного из 7-ми квестовых документов, из подземных лабораторий в Подземелье Агропрома(тайник Стрелка), х18(Темная Долина), х16(завод Янтарь), х10(Радар), х8(Восточная Припять), Путепровод-Припять-1(Окрестности Юпитера), и ЧАЭС (Саркофаг) и 600 репутации той группировки.
  • Теперь для крафта любого стимпака вам понадобится новый предмет Инъектор (стерильный). Его можно купить у торговцев и у сталкеров обмен/труп, а также найти в тайниках. При использовании любого стимпака в инвентарь добавляется новый предмет: Иньектор (грязный). Для повторного использования его можно стерилизовать у медиков группировок за определённую плату, либо, при наличии навыка "Изобретатель", самостоятельно через набор для приготовления наркотиков.
  • Репутация не падает при отказе или провале Задание. Обновлен ассортимент скидываемых предметов при быстром сбросе рюкзака, всё самое важное остается при себе.
  • Изменён HUD здоровье и стамины, на Экране теперь только полоска Стамины, а здоровье смотреть в Инвентаре. Все иконки индикаторов на экране расположены в правом, нижнем углу, по направлению влево или вверх. Индикаторы аномальных зоны показывает справа на экране - Детектор аномальных зон.
  • Разные документы и записи можно прочесть в окне с иконкой листика с разных тетрадей, а также книг и журналов по нажатию ПКМ (использовать) или два раза ЛКМ.
  • Был добавлен Броне-экзоскелет с CoC в котором поначалу нельзя бегать пока не обновите нужный АП на сервоприводы!
    Брони-экзоскелет нужно собрать с ТБ-1 и Поломанных сервоприводов только у спец. техника и комбез СЕВА также нужно собрать только у спецтехника.
  • ССП-99 выдадут поносить на 2 задания и отберут назад, больше Вы его не увидите. ССП-99м можно снять изношенный только у одного спец. Зомбированного и вычинить.
  • Так что заполучить ТОП комбезы в "Книга мёртвых" будет НЕ просто! Одевайтесь альтернативной экипировкой.
  • Всё оружие и броню можно модернизировать, за имением прокачанных инструментами Техников..
  • Комбезы, брони, куртки начальные можно только снять с трупа и вычинить. Шанс выпадения 50% и макс. состояние 50%.
  • Начальных комбезов нет в продаже, а по одному Топ комбезу той или иной группировки в продаже появиться после расширения ассортимента за 1 Док.+600 репутации.
  • Также оружие НЕ продаётся! (бармен в Баре объяснит почему) Есть в продаже только Гранатометы по одному виду у Военных и Наёмников после расширения ассортимента.
  • Оружие может выпадать с магазином, а может и без, рандом как кому повезёт! Магазины можно выменять только у Лесника в Рыжем лесу на разную еду и готовое мясо.
  • Прицелы к оружию НЕ выпадают с оружием! Они появляться в продаже после расширения ассортимента за 1 Док.+600 репы у Военных три разных СНГ и у Наёмников три разных НАТО.
  • Одежда и все что сделано с материала который можно разрезать, разбирается на всякое барахло! Для разбора материальных предметов нужно поднесите на них Нож в инвентаре но НЕ сослота.
  • Также оружие разбирается Швейцарским ножом на 9 разных наборов запчастей для разного оружие! Для разбора нужно поднести Швейцарский нож на оружие
  • С оружия нужно снять ВСЕ обвесы, иначе они исчезнут при разборе.
  • Теперь у оружия нет такого большого количества поломок. Макс. 5 поломок которые НЕ клинят ствол или курок. Они только влияют на качество стрельбы и возможность повесить какие либо обвесы. Оружие при стрельбе взрывается в руках при низком состояние! (где-то около 10%)
    Добавлено много артефактов и в зоне теперь 63 артефакта новых и старых. Также добавлен апгрейд детекторам артефактов у ученых.
  • Детекторы Медведь, Велес, Сварог только у Экологов, Сахарова или Тукарева. Крафтового и Отклика нет в продаже.
  • Кардинально переделаны все Детекторы Артефактов, Крафтовый ищет 12шт, Отклик ищет 12шт, таких-же, как и Крафтовый, но его можно улучшить на +8шт, Медведь ищет 20шт таких-же, как и Отклик II, но его можно улучшить на +9шт, Велес ищет 29шт, таких-же, как и Медведь III, но его можно улучшить на +16шт, Сварог ищет 45шт, таких-же, как и Велес IV, но его можно улучшить на +18шт. Сварог V ищет все 63шт артефактов.
  • Крафтовый Детектор ищет все 5шт. Болванок, Медуза, Капля, Искровик, Виверт, Слизь, Щебень, Дикобраз, это самые простые Артефакты.
  • Изменена метка артефакта на экране детектора Сварог и Велес, чтобы арт не сливался с аномалиями, на экране Сварога аномалии отображены цветными кругами соответствующей аномалии, синий (электро), зелёный (химка), желтый(жарка), белый(все остальные).
  • Добавлена функция для лутания мутантов (Срезать все). Охотничий Нож даёт шанс на +1 Трофей. Все Ножи лутают всех мутантов, кроме Самодельного, Он не обыскивает Крупную дич.
  • Добавлены улучшенные модули (статы х2 для Титан. сетка, Алюм. рамка, Верблюжий горб, и всякие против аномальные модули токоограничитель, Против облучение, Охладитель, Хим. Трад), купить их нельзя и найти тоже, но их можно скрафтить и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  • Модулей, Контейнеров и пластин (кроме Стальных пластин и контейнеров СИНК) больше нет в продаже, тайниках и трупах, только в Крафте!
    Также эти все модули и сетки можно повесить на пояс НО макс. 2шт одного вида! Так что нужно выбирать в определённой ситуации какой повесить на пояс.
  • На пояс ищо НУЖНО вешать Универсальную батарею, иначе НЕ будут работать все электро-приборы. Детекторы, контейнеры, ПНВ, фонарики...
    Батарею также нужно каждый раз после до зарядки возвращать на пояс. НЕ забывайте и помните об этом.
  • ВСЕ важные НПС бессмертны и Неприкасаемые мутантами и врагами! (так сделано ибо оригинал НЕ продуман для сюжета)
  • Много всего что есть в крафте, нет в продаже. Бармены все только с едой, водой, бухлом и куревом.
  • Добавлены болезни Столбняк - (от рандомных укусов мутантов), Интоксикация - (от передозировки медикаментами) и упрощённый перелом ноги - (НЕ сможете спринтовать)
  • О болезнях, подробнее расскажет кто-то из медиков, на первых порах игры! Для лечения вышеперечисленных бед, существуют отдельные средства и медикаменты.
  • Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы NPC в ТБ, Экзах и Севах. Добавлено много визуалов NPC. Добавлены иконки лиц NPC.
    Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Возвращены визуалы NPC ЧН в заре, СЕВЕ, ТБ и Экзоскелетов.
  • Добавлены НПС в Охотничьих плащах от группировок Долг, Одиночки и Свободы. Добавлены визуалы NPC в билдовских экзоскелетах.
    Произведена коррекция группировки Учёные/Экологи. Произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Добавлены NPC в белом СПП и Севе. Некоторые визуалы убраны.
  • Добавлены визуалы зомби в ССП99 и ССП99м, а так же зомби в севах (без шлемов) и в плащах.
  • Добавлена Курточка-ЧН, комбинезон "Восход Солнца", Армейский бронежилет, их всех возможно снять с трупов.
  • Добавлена возможность зажигалке поджигать тлеющие костры: В инвентаре - ПКМ - "Зажечь".
  • Очень много всего можно разобрать на всякое барахло для крафта с помощью мышки - ПКМ (функция Разобрать). Прицельные сетки для всей оптики заменены на полуоткрытые.
  • Общих Отношений у группировок нет, если убиваете кого-то с любой группировки то репутация других группировок не увеличиться и не уменьшиться. Если убить NPC, то у Вас с той группировкой будет -50репы. НО убивать кроме мутантов и Монолитовцев никого не нужно для полного прохождения Сюжета.
  • Добавлено Наполнение Фляги Самогоном или Водой у Барменов Группировок и у Лесника, фляги в продаже нет. НО она появляется когда выпить полностью Самогон, Воду в фляге или Водку Столичную в фляге, продать её нельзя, но можно обмениваться со Сталкерами.
  • Изменена дальность нанесение урона у Лопаты и Топора по 1.4-м, у Фомки и Молотка по 1.3-м. Нож 1ур. 1-м. Нож 2ур.и 4ур. По 1.2-м. Нож 3ур. И 5ур. По 1.1-м. Все это Холодное оружие имеет одинаковую дальность удара что на ЛКМ что на ПКМ, только урон разный на ЛКМ и ПКМ.
  • Изменен урон Холодного оружие, макс. урон,- Лопата и Топор по 1.3, Фомка и Молоток по 1.1, а также Нож 1ур.=0.6, Нож 2ур.=0.7, Нож 3ур.=0.8, Нож 4ур.=0.9, Нож 5ур.=1.0. (стандарт урон всяких топоров фомок был макс. 1.28). Увеличен урон от Ножа на ПКМ. Он чуток больше удара на ЛКМ.
  • Малых и Больших Рем. наборов для починки оружие Нет в продаже, только в Тайниках, Крафте или у NPC Обмен\Труп.
  • Добавлена возможность стаков многих предметов, а также их сортировку.
  • Много разных предметов складываются в стаки (одиночные и полные), для порядка в инвентаре.
  • Обрезы Мосинки, СВТ40, СКС, теперь без возможности прицепить прицел, Но увеличен чуток зум прицеливания, ищо они стреляют только Новыми патронами
  • Дозиметра НЕТ в продаже, тайниках и трупах NPC, его можно только создать или получить в тайнике на Кордоне по квесту Поиск Жестяка!
    Собаки в критический момент могут убежать, Снорки начинают прыгать на 50% ближе.
  • Подправлены крысы и тушканы. Теперь они не будут "таскать" ГГ по всей локации, тушканов и крыс теперь можно пинать на (F).
  • Порезано количество Здоровье у Гиганта на 50% и у Химеры на 50%, а также убрано Восстановление здоровье, и Кровотечение.
  • Подрезан инвиз у Кровососа и добавлено ему больше Здоровья. По Гражданским Зомби урон проходит только в ГОЛОВУ!
  • Изменены визуалы Мышей, Псов, Кабанов, Плотей, ПсевдоПсов, Контролера, Тушканов, Химеры.
    Клеи изменили % починки - клей «Момент» от 85%, клей «Tur» от 75%, клей «М17» от 65%.
  • Обычный противогаз и Балаклава в продаже на Кордоне и Болотах, в Баре (торговец Долга) и в Темной Долине.
  • Рем наборы для починки Брони изменили % починки — Простой швейный набор от 80%, Набор экстренного ремонта брони от 70%, Универсальный швейный набор от 60%, Продвинутый швейный набор от 50%, Полевой набор ремонта брони от 40%, Набор для ремонта боевых шлемов от 50%.
  • Изменены визуалы иконок в инвентаре, при ремонте или улучшение оружие и брони у ремонтника также есть иконки для всей брони, шлемов и оружия.
  • Изменён крафт, изменены составляющие, некоторые изделия удалены\добавлены или сменили место положение с одного набора Инструментов для крафта в другой.
  • Изменено что Косяк конопли и Сигары кубинские снимают радиацию 48 и 36 мЗв/мин. Можно крафтить в Набор для изготовления наркотиков и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  • Добавлен медпрепарат Таблетки-антирад х5, 1 таблетка выводит за 60 сек. 73 мЗв. радиации, продаются в торговцев-медиков - драгдилеров так как и Поливитаминный падают или попадаются в тайниках и трупах также.
  • Добавлено в набор для изготовления наркотиков крафт — Чай Бороды, Бинты, Адреналин, Кокаин, Сигареты и для этого и других редких, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  • Добавлена Жажда от которой плывет в глазах и можно со временем умереть, а также вы перед смертью будете падать в бессознательное состояние на пару часов.
  • Еда, Вода, Алкоголь, ничего из этого не восполняет здоровье. Аптечки, Стимпаки, Витамины восполняют здоровье. Все напитки голод не восполняют и вода (минеральная, очищена или газировка) больше не бустят стамину, они теперь просто для утоление Жажды.
  • Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, справа на экране: зелёная, желтая, оранжевая, красная.
  • Жажду уменьшить можно всеми напитками, Топ 4 это — Чай (убирает оранжевой значок, но бустит стамину и может перебить Эпинефрин), Минералка (убирает желтый значок), Очищенная вода и Газировка (убирает зелёный значок). Разную воду можно купить у Барменов и Главных торговцев всех группировок у которых продаются продукты.
  • По воде ГГ не может бегать, только ходить, а по кустам бегает (маленькие кусты вокруг дерева рандомно могут вас затормозить).
  • Анимации применения предметов, Дополнительные анимации и многие другие функции, включены по дефолту и отключить их нельзя.
  • Включены/добавлены эффекты от радиации, пси-излучение, ранения, плохого самочувствия, анимации от попадания у Вас пули или удара Мутанта.
  • Добавлен Армейский котелок и Палатка, в котелке можно готовить еду на костре бесконечно, а палатку поставить на место своего лагеря. Котелок, Палатку, Мульти топливную печь можно купить на Затоне у сыча.
  • Сыч с Бородой и Карданом больше не враждебны друг-другу.

Как уставновить мод Dead Air Книга Мёртвых

  1. Скачать и установить игру Dead Air 0.98b Гугл (Фикс) | Торрент
  2. В папке с игрой удалить папки appdata и gamedata, если имеются.
  3. Скачать мод Dead Air Книга мёртвых через Торрент или ФО.
  4. Разархивировать архив с модом и скопировать в папку с игрой Dead Air 0.98b, полученную папку gamedata и файл xrEngine.exe
  5. Установить по порядку все фиксы.
  6. Запустить мод от имени администратора.
  7. Играть.

ФИКС и ПАТЧИ

  • Фикс 1 Диалог у Шустрого наоборот с ГГ — Скачать
  • Фикс 2 Вкл. барахление электро приборов в Рыжем Лесу и нет карты в ПДА но карта на листике в награде от Лесника будет — Скачать
  • Фикс 3 Псевдособаки не должны иметь Ауры только Пси собаки, ну и Контр — Скачать
  • Фикс 4 Эффекты алкоголя и малого Здоровья чуть проще — Скачать
  • Фикс 5 правка бага — Скачать
  • Фикс 6 текст с листика исправлен дублирован — Скачать
  • Фикс 7 правки веса оружейных деталей — Скачать


Инструкция по настройке игры

  1. После запуска игры в папке [appdata] в файле user.ltx найти строчку hud_fov изменить значение на 0.35 и не больше и не меньше. Это важно для прикладов оружия.
  2. Видео настройки: три значения для прорисовки травы выставлять не больше половины. Остальные настройки графики выставлять на Ваше усмотрение.
  3. Могут быть вылеты по памяти из-за высоких параметров настроек графики! (такой движок.., ну извиняйте за мой выбор) Понижайте их тогда умеренно и комфортно для Вас.
  4. Удаляйте папку [shaders_cache] в папке [appdata] - это кеш текстур и всего что может багнуться, если вылетела игра по Нехватке памяти ОЗУ!
    Цветокоррекция: красный 0.40, зелёный 0.45, синий 0.50, насыщенность 0.00! Для атмосферности цветов можно использовать настройку Техниколор.
  5. В настройках игры: выставить Спавн Сталкеров и Мутантов от 0.5 до 1.0 и не больше. (в оригинале было всегда на 1.0 какую бы цифру спавна Вы не ставили)
  6. В настройках игры: Рендер r2.5 (разработчики Dead Air тестировали и корректировали производительность только на этом Рендере)


Название: Dead Air Книга Мёртвых
Дата выхода: 26 ноября 2021 года
Разработчики проекта: Kalambur (Виталий Игорович) и Gorbun (Влад Филин)
Требуемая игра: Dead Air 0.98b
Раздел: Моды Call of Chernobyl
Категория: Сюжетный мод
Размер: 4 Гб

Скачать Сталкер Dead Air Книга Мёртвых Торрент

Dead Air Revolution II

моды call of chernobyl 10789 2 3.62
Dead Air Revolution II - это сборка на базе глобального проекта Dead Air 0.98b в которую добавлены четыре игровых режима, две большие сюжетные линии,…
Dead Air Revolution II

Stalker Anomaly 1.5.2 Custom

моды call of chernobyl 30245 20 4.03
Anomaly Custom является сборкой для Anomaly 1.5.2 на графическом оболочке EXPEDITION с авторскими правками шейдеров и погодных явлений. Дополнительно…
Anomaly Custom

Для того чтобы прокомментировать материал необходимоЗарегистрироваться.