Прохождение Народная Солянка +ООП + МАК + ЧШ + Аддон Очаг Семьи
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Народная Солянка + ООП + МАК + ЧШ + Аддон Очаг Семь;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание и торрент.
- Информацию по запуску игры
1. Идем на разговор к Акиму, попутно говорим с Вороном и обязательно с Прапором на Свалке. Из общения со Сталкерами понимаем, что в "Баре 100 рентген", кто-то владеет более интересной и детальной информацией.
2. Идем в Бар, говорим с Фрименом, который с большого будуна и с Лысым, который не верит ни в какого Шахматиста, и понимаем, что дыма без огня не бывает, а значит в пещере что-то есть!
3. Как и у многих, у Меченого на пещеру невыносимая аллергия, но что поделать? Идти-то надо! Хорошо еще, что не в Лабиринт!
4. Идем в пещеру и в ее закоулках находим первый Диктофон Шахматиста. Вставляем его в пистолетный слот и, прослушав аудиозапись, понимаем, что надо идти к Шахтеру, который даст нам подсказку на первый тайник!
5. Идем к Шахтеру, старик рассказывает нам душещипательную историю про ностальгическое прошлое и в разговоре, сам того не понимая, намекает на местонахождение первого Тайника Шахматиста. Меченый не умеет играть в Шахматы и Шахтер рекомендует в первую очередь категорически поговорить с Костей. Тот в шахматах дока и поэтому мы направляемся к Косте на переговоры!
6. После того, как Костя соглашается вместо Меченого играть шахматную партию, идем в Центральную Припять искать злополучный первый Тайник Шахматиста!
7. В Ц.Припяти находим тайник и внимательно осматриваем его содержимое, читаем описания предметов, берем диктофон (прослушиваем) и шахматный ход (его советую брать в последнюю очередь, чтобы прочитать переговоры Меченого с Костей о дальнейших событиях на шахматной доске, в ПДА в разделе Журнал откроется новая тема "Шахматная партия"), видим непонятные предметы и среди них ПДА Костяна. Что за фокусы? Значит надо опять идти к Косте на АС, чтобы прояснить ситуацию в целом. Идем на АС к другану Косте!
Вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...\ֽׁ+־ֿ+׳״+־קאד ׁול�ט\gamedata\scripts\amk_mod.script:2469: attempt to call field 'biodetectorRemove' (a nil value)Решение:
Цитата
открой файл gamegata\scripts\amk_mod.script, найди в нем строку:
biodetector.biodetectorRemove() -- alen-fantom
и поставьте перед ней два знака "минус": "--". Должно получиться вот так:
-- biodetector.biodetectorRemove() -- alen-fantom
Ну это как вариант.
И прежде чем править, сохрани оригинальный файл.
Вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : history_doctorРешение: Установить чистую игру с патчем 1.0004
Вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CALifeStoryRegistry::add
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp
[error]Line : 30
[error]Description : Specified story object is already in the Story registry!Решение: Обычно вылет происходит при переходе между локациями. Загрузите предпоследний сейв (сейв до перехода на ту локацию, где начало вылетать с Specified story object is...) переждите выброс и тогда переходите куда вам нужно.
Вылет:
Expression : fatal error
Function : IRender_Visual::Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\FBasicVisual.cpp
Line : 58
Description : <no expression>
Arguments : Invalid visualПричина:
Ошибка модели какого-то объекта.
Лечение:
Найти объект и либо исправить модель, либо заменить, или же удалить сам объект.
Адаптация под широкоформат, 100% выпадение частей мутантов, улучшенная графика от Вспышка yadi.sk/d/1MHxV0hj3F4Q4a
Правка по вылету "biodetectorRemove" yadi.sk/d/1lnYrc8o3F6vDN читаем инструкцию в архиве.
Видимые телепорты yadi.sk/d/ThD1gyyp3GL64i
Сокращено количество аномалий для слабых ПК yadi.sk/d/r7BkWYMq3BX8VE
Список квестовых предметов в аддоне Очаг семьи. Составил Старый
Газовый баллон --- gas_cylinder
Газовая плита --- gas_fire
Холодильник --- household_refrigerator
Диван --- sofa_bed
Стол деревянный --- table_wooden
Стол металлический --- table_metal
Табуретка --- stool_wooden
Компьютерный стул --- stool_computer
Чайник --- green_teapot
Кастрюля --- kitchen_pan
Тарелка --- table_plate
Кружка --- alyuminivy_mug
Ложка --- alyuminivy_spoon
Телевизор Горизонт --- tv_hero
Радиоприемник Горизонт--- receiver_horizon
Кальян --- smoking_hookah
Бильярд --- billiard_table
Видеомагнитафон --- videotape_recorder
Глобус --- geography_globe
Кактус (Вазон)--- flowerpot_cactus
Книга Афоризмов --- reference_book
Видеокассета --- video_cartridge
Подушка --- sleeping_pillow
Диванная подушка --- small_pillow
Полосатый ковер --- carpet_striped
Зеленый ковер --- green_carpet
Настольная лампа --- desk_lamp
Абажур --- lamp_shade
Красная чашка --- red_cup
Женские часики --- watch_anniversary
Уголовное дело №1 --- person_underinvestigation
Записки на полях --- marginal_notes
Предупреждение --- prevention_lawyer
Тетрис --- toy_tetris
Охотничий нож --- hunting_knife
Военный планшет --- military_tablet
Шахматы --- chess_casket
Деревянная лошадка --- horse_castors
Старинная картина --- girl_picture
Часы с цепочкой --- hours_chain
Фото в рамке (Путин) --- photo_politician
Церковные иконы --- church_icon_1..._2..._3
Коллекционные монеты --- collection_coin_1....._12
Газета ТV Антенна --- publicity_material
Последняя фотография --- foto_father
Плейбой Валентайн --- playboy_12 Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vitality
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Для того, что бы у Сидоровича был диалог, в инвентаре должен быть кейс от Круглова.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vitality
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Или попробуй зайти после выброса - у меня получалось.
Наверно либо прописывать ящик с деньгами торговцам , или переигрывать ((( . переигрывать много прошёл вперёд - а прописывать я не умею - помогите пожалуйста .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
По вопросу. Вариант названия кейса Круглова может быть quest_case_05 возможно цифры другие. Как его прописать в инвентарь смотри здесь .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pere20
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 15
- Спасибо получено: 13
Отдельной игры Очаг семьи нет. Если скачаешь целиком мод из шапки темы, то он уже с этим аддоном. И доступен с начала игры. Но без прогресса основного сюжета его не пройдешь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pere20
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 15
- Спасибо получено: 13
[error]Expression : !lst.empty()
[error]Function : CHudItem::animGet
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\HudItem.cpp
[error]Line : 295
[error]Description : idle
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- otchugash
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- шальной74
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 47
- Спасибо получено: 56
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : wpn_m4_a334109
Обыскал всё, но такого не нашел. Удалял m4_a3 - вобще не запускается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Whaite_Warrior
-
- Посетитель
Без лога вылета разговор не о чем. Что это такое смотри здесь . И что за игровая сборка у тебя?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vitality
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Прочти в предыдущем посте моё замечание.
Всё понял - прошу извинить.
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
Line : 172
Description : XML node not found
Arguments : doc_viewer
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
</cs_inviz>
дожны быть такие строки:
#include "ui\ui_custom_msgs_doc_viewer.xml"
#include "ui\ui_custom_msgs_stco.xml"
Если этих строк нет, то вставь.
Какие патроны для огнемета? И Макс, и Шуруп заряжают огнемет Кэпа смесью, при этом в рюкзаке ни чего не отображается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vitality
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
<!-- Proper72 худ вывод координат -->
<cs_debug x="10" y="250" width="600" height="100" complex_mode="1">
<text font="graffiti22" r="240" g="217" b="182" a="255" align="l"/>
</cs_debug>
<!-- Proper72 end -->
сейчас всё заработало и вылеты пропали - благодарю .
А про патроны для огнемёта - я у Димака выкупил огнемёт , на базе ФН2000 - полтергейст называется - крайне интересная штучка , так вот к нему идут балончики со смесью так вот у Димака их было 250 шт . по 50 в рожке , валят монстров всех без исключения на раз , поистрелялся , и не могу не купить , не загрузить . (((
В смысле не можешь не купить, не загрузить? Чего загрузить? Что у Димака больше нет в продаже? А у Ааза?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Backfire
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 6
У меня ощибку не пишет, а такой вылет :
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 339497 K
* [win32]: free[2839736 K], reserved[98204 K], committed[1256300 K]
* [ D3D ]: textures[525439 K]
* [x-ray]: crt heap[339495 K], process heap[37588 K], game lua[44533 K], engine lua[201 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[14450 K], smem[0 K]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
! auto-generated bump map: arsenal_mod\ak74_d2_bump#
! auto-generated bump map: arsenal_mod\ak74_d2_bump
! auto-generated bump map: arsenal_mod\762x39_clip2_bump#
! auto-generated bump map: arsenal_mod\ak74_detail1_bump#
! auto-generated bump map: arsenal_mod\ak74_detail1_bump
! auto-generated bump map: arsenal_mod\akm_compensator_bump#
! auto-generated bump map: arsenal_mod\ak74_d1_bump#
! auto-generated bump map: arsenal_mod\ak74_d1_bump
! auto-generated bump map: arsenal_mod\sg550_d1_bump#
! auto-generated bump map: arsenal_mod\sg550_d1_bump
! auto-generated bump map: arsenal_mod\sg550_d2_bump#
! auto-generated bump map: arsenal_mod\sg550_d2_bump
! auto-generated bump map: arsenal_mod\an94_bump#
! auto-generated bump map: arsenal_mod\an94_bump
! auto-generated bump map: arsenal_mod\upg_sil_545ar_bump#
Беру на Кордоне задание у Фаната на помощь с наёмниками, или у Сидора на кейс с доками. При спавне НПС в обоих случаях один и тот же вылет.Текстур таких нет.
Из лога вылета нужны последние строки, начиная с Fatal Error.
Я же написал что ощибку не пишет. Нет Fatal Error, конец лог файла в спойлере
Давай сохранку перед взятием задания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vitality
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lexa.22
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 7
Ну как бы не сразу но не сказать что и долго ! А я думал он всегда по квесту на элеваторе стоит!Дай аптечку свободовцу, что на вышке ближе к тоннелю. Тогда отряд соберется и Макс даст команду на штурм. Крысюк должен быть на АТП Кордона, а при приближении ГГ бежать к элеватору. Вопрос сколько по времени ты шел на Кордон.
Я уже понял! Придется проходить с той точки откуда я зашел на кордон. Спасибо за информацию!Не надо делать посты подряд, тем более цитировать свои же посты. Жми на кнопку ИЗМЕНИТЬ
и редактируй свой пост, добавляй новую информацию. Ну вот ты думал, что он будет всегда стоять на элеваторе,
а при заходе на Кордон надо сразу идти к АТП. Крысюк мог и в аномалию попасть и завалить его могли.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- leshka49
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 229
- Спасибо получено: 69
zima59, большущее спасибо! Я думал пещерка одна
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Backfire
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37873
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




