Прохождение Народная Солянка +ООП + МАК + ЧШ + Аддон Очаг Семьи
- Alexs
-
Автор темы - Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 14631
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделанными изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Народная Солянка + ООП + МАК + ЧШ + Аддон Очаг Семь;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание и торрент.
- Информацию по запуску игры
1. Идем на разговор к Акиму, попутно говорим с Вороном и обязательно с Прапором на Свалке. Из общения со Сталкерами понимаем, что в "Баре 100 рентген", кто-то владеет более интересной и детальной информацией.
2. Идем в Бар, говорим с Фрименом, который с большого будуна и с Лысым, который не верит ни в какого Шахматиста, и понимаем, что дыма без огня не бывает, а значит в пещере что-то есть!
3. Как и у многих, у Меченого на пещеру невыносимая аллергия, но что поделать? Идти-то надо! Хорошо еще, что не в Лабиринт!
4. Идем в пещеру и в ее закоулках находим первый Диктофон Шахматиста. Вставляем его в пистолетный слот и, прослушав аудиозапись, понимаем, что надо идти к Шахтеру, который даст нам подсказку на первый тайник!
5. Идем к Шахтеру, старик рассказывает нам душещипательную историю про ностальгическое прошлое и в разговоре, сам того не понимая, намекает на местонахождение первого Тайника Шахматиста. Меченый не умеет играть в Шахматы и Шахтер рекомендует в первую очередь категорически поговорить с Костей. Тот в шахматах дока и поэтому мы направляемся к Косте на переговоры!
6. После того, как Костя соглашается вместо Меченого играть шахматную партию, идем в Центральную Припять искать злополучный первый Тайник Шахматиста!
7. В Ц.Припяти находим тайник и внимательно осматриваем его содержимое, читаем описания предметов, берем диктофон (прослушиваем) и шахматный ход (его советую брать в последнюю очередь, чтобы прочитать переговоры Меченого с Костей о дальнейших событиях на шахматной доске, в ПДА в разделе Журнал откроется новая тема "Шахматная партия"), видим непонятные предметы и среди них ПДА Костяна. Что за фокусы? Значит надо опять идти к Косте на АС, чтобы прояснить ситуацию в целом. Идем на АС к другану Косте!
Вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...\ֽׁ+־ֿ+׳״+־קאד ׁול�ט\gamedata\scripts\amk_mod.script:2469: attempt to call field 'biodetectorRemove' (a nil value)Решение:
Цитата
открой файл gamegata\scripts\amk_mod.script, найди в нем строку:
biodetector.biodetectorRemove() -- alen-fantom
и поставьте перед ней два знака "минус": "--". Должно получиться вот так:
-- biodetector.biodetectorRemove() -- alen-fantom
Ну это как вариант.
И прежде чем править, сохрани оригинальный файл.
Вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : history_doctorРешение: Установить чистую игру с патчем 1.0004
Вылет:
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CALifeStoryRegistry::add
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp
[error]Line : 30
[error]Description : Specified story object is already in the Story registry!Решение: Обычно вылет происходит при переходе между локациями. Загрузите предпоследний сейв (сейв до перехода на ту локацию, где начало вылетать с Specified story object is...) переждите выброс и тогда переходите куда вам нужно.
Вылет:
Expression : fatal error
Function : IRender_Visual::Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\FBasicVisual.cpp
Line : 58
Description : <no expression>
Arguments : Invalid visualПричина:
Ошибка модели какого-то объекта.
Лечение:
Найти объект и либо исправить модель, либо заменить, или же удалить сам объект.
Адаптация под широкоформат, 100% выпадение частей мутантов, улучшенная графика от Вспышка yadi.sk/d/1MHxV0hj3F4Q4a
Правка по вылету "biodetectorRemove" yadi.sk/d/1lnYrc8o3F6vDN читаем инструкцию в архиве.
Видимые телепорты yadi.sk/d/ThD1gyyp3GL64i
Сокращено количество аномалий для слабых ПК yadi.sk/d/r7BkWYMq3BX8VE
Список квестовых предметов в аддоне Очаг семьи. Составил Старый
Газовый баллон --- gas_cylinder
Газовая плита --- gas_fire
Холодильник --- household_refrigerator
Диван --- sofa_bed
Стол деревянный --- table_wooden
Стол металлический --- table_metal
Табуретка --- stool_wooden
Компьютерный стул --- stool_computer
Чайник --- green_teapot
Кастрюля --- kitchen_pan
Тарелка --- table_plate
Кружка --- alyuminivy_mug
Ложка --- alyuminivy_spoon
Телевизор Горизонт --- tv_hero
Радиоприемник Горизонт--- receiver_horizon
Кальян --- smoking_hookah
Бильярд --- billiard_table
Видеомагнитафон --- videotape_recorder
Глобус --- geography_globe
Кактус (Вазон)--- flowerpot_cactus
Книга Афоризмов --- reference_book
Видеокассета --- video_cartridge
Подушка --- sleeping_pillow
Диванная подушка --- small_pillow
Полосатый ковер --- carpet_striped
Зеленый ковер --- green_carpet
Настольная лампа --- desk_lamp
Абажур --- lamp_shade
Красная чашка --- red_cup
Женские часики --- watch_anniversary
Уголовное дело №1 --- person_underinvestigation
Записки на полях --- marginal_notes
Предупреждение --- prevention_lawyer
Тетрис --- toy_tetris
Охотничий нож --- hunting_knife
Военный планшет --- military_tablet
Шахматы --- chess_casket
Деревянная лошадка --- horse_castors
Старинная картина --- girl_picture
Часы с цепочкой --- hours_chain
Фото в рамке (Путин) --- photo_politician
Церковные иконы --- church_icon_1..._2..._3
Коллекционные монеты --- collection_coin_1....._12
Газета ТV Антенна --- publicity_material
Последняя фотография --- foto_father
Плейбой Валентайн --- playboy_12 Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 661
- Спасибо получено: 472
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sergeus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 81
- Спасибо получено: 122
И повлияет как то на развитие сюжета что Злобный враг?
Кажись разобрался- просто не надо пытаться пронести оружие, оно хоть и исчезает, но из- за этого Злобный и становится врагом. Пришел в МГ без оружия и нет проблем, Злобный убегает нейтралом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Серега50
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 299
- Спасибо получено: 45
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4610
- Спасибо получено: 30467
Серега50, это в ОП2 18 частей карты для Кости. Здесь 15.
lisin, а ты в Темной долине, в канализации, нашел тайник? Если после этого тайника не можешь найти то можешь и прописать blank_sheet_8.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 661
- Спасибо получено: 472
Ну если в х16 с братом Мурзо встречался, то после сдачи диктофонов Сидоровичу сюжет Чернобыльский шахматист закончился. И с разговора о том, что надо подвинуть Шустрого и лечь спать, начинается Кровавый эндшпиль.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dmitriym
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 206
- Спасибо получено: 153
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...IN+II+?O+I?aa Naiue\gamedata\scripts\xr_logic.script:1513: attempt to call field '?' (a nil value)
get_hud():AddCustomStatic(hudtype)
--biodetector.biodetectorRemove() -- alen-fantom
if string_find(hudtype, wotsuittype) then
if suitfirstrun == "no" and suit_condition ~= "green" and suit_condition ~= "blue" then
local snd_obj = sound_object("material\\glass\\glass_fall03hl")
snd_obj:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, 0, vector(), 9.0)
end
Tirbah, приветствую! Да, совсем игра не загружается, вылет происходит после самой первой заставки.
Tirbah вес не менял, это точно, да и на форуме читал, что это вредная штука. Добавил спавн предметов в рюкзак. Еще менял разговор с Buusty, когда его упокоили. Передал разговор Сидоровичу. Вот последний сейв, перед этим вылетом
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tirbah
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 600
- Спасибо получено: 3342
Необязательно именно из-за этой правки. Или вообще не один сейв не грузится?но я еще в начале игры делал правку
_________________
lisin, зерноток - это конструкция в ТД, рядом со зданием, где вход в Х-18. Там еще вагончик рядом и плиты.
_________________
dmitriym, а кроме этой правки, больше ничего в файлах игры не менял? Вес, например..
_________________
dmitriym, у меня нет сейчас возможности твой сейв посмотреть. Подожди, может кто глянет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 299
- Спасибо получено: 45
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 661
- Спасибо получено: 472
Да, в этой сборке есть Кровавый эндшпиль. А разве есть задание поговорить с Шустрым? Смотри на метку на месте , где спал Шустрый, Тебе туда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andy1362
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 121
- Спасибо получено: 58
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dmitriym
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 206
- Спасибо получено: 153
У меня твоя сохранка загружается. Можешь попробовать закоментить в gamedata\scripts\xr_logic.script 1513 строку (поставить впереди строки - -)
Братцы, всем большое спасибо. Сейчас чего-нибудь буду пробовать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sergeus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 81
- Спасибо получено: 122
dmitriym И если возможно, переустанови без правок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Marvic
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 26
Имеется ввиду блок апгрейда для ската-15.
Я, конечно же, понимаю, что блок спавнится на крыше вагона. Вопрос: рандомно или нет?Спавнится этот блок всегда в одном месте - на крыше вагона.
Обыскал все крыши вагонов - тщетно. Где же он может быть, помогите пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
О вылете игры можно говорить только если покажешь лог вылета. Что это такое смотри здесь .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4610
- Спасибо получено: 30467
Возможно ты активно воевал на ДТ и этот блок активации куда то слетел с вагона. Пропиши в инвентарь doc_1 тогда, если найти не можешь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 456
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 28
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...НС+ОП+ЧШ+Очаг Семьи\gamedata\scripts\xr_logic.script:1375: attempt to index field '?' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 456
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 80
- Спасибо получено: 28
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...\НС+ОП+ЧШ+Очаг Семьи\gamedata\scripts\amk_mod.script:2469: attempt to call field 'biodetectorRemove' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




