Прохождение Народная Солянка +ООП + МАК + ЧШ + Аддон Очаг Семьи
- Joker_Z
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stvlad
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 81
- Спасибо получено: 31
Вот что-то нашел, подскажите, что это:
[error]Expression : sz<(tgt_sz-1)
[error]Function : IReader::r_string
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 349
[error]Description : Dest string less than needed.
stack trace:
Спасибо друзья! Все получилось!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4817
- Спасибо получено: 37211
Попробуй обновить вручную все вот эти библиотеки: DirectХ; NET framework; Microsoft Visual C++, возможно Десятка подгрузила несовместимые для игры обновления. Эту ОСь - не знаю, поэтому даю общие рекомендации. Думаю - не лишним будет заглянуть вот сюда , вполне схожая ситуация.(читать придётся много!)
По вылету Line: 349:
Вылет происходит при запуске игры, во время обработки файла user.ltx.
Считывание файла показывает, что количество строк с параметрами в нем меньше, чем необходимо, т.е. структура этого файла могла быть нарушена в следствии некорректного завершения игры или работы Windows.
Решение:
Удалите файл с настройками игры user.ltx, который находится по пути заданному параметром $app_data_root$ в файле fsgame.ltx
Запустите игру, и настройте графику в опциях. Таким образом создастся новый user.ltx
Если не помогло, и вы используете какую-то модификацию, возможно она содержит неправильные файлы rspec_*.ltx с графическими пресетами (в папке gamedata\configs или там же, но в *.db/*.xdb-архиве).
В этом случае необходимо удалить файлы пресетов. Либо:
Временно убрать мод из корневой директории игры
Создать чистый user.ltx, запустив оригинальную игру и настроив графику в ней.
Вернуть мод обратно, и играть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2729
- Спасибо получено: 17892
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1709
- Спасибо получено: 11438
stvlad, запуск от имени администратора может помочь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stvlad
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 81
- Спасибо получено: 31
Воссталкерившийся, Сделал, как ты советуешь и получилось.Спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4817
- Спасибо получено: 37211
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4512
- Спасибо получено: 29727
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stvlad
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 81
- Спасибо получено: 31
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kusok
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 70
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...\НС+ОП+ЧШ+Очаг Семьи\gamedata\scripts\amk_mod.script:2469: attempt to call field 'biodetectorRemove' (a nil value)
stack trace:
На первой странице, в шапке темы, под спойлером: Справочник вылетов.
Написано - как решить эту проблему.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- NIK86
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 62
- Спасибо получено: 36
Function : CALifeSwitchManager::add_online
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
Line : 64
Description : Invalid vertex for object
Arguments : wpn_abakan20061
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4817
- Спасибо получено: 37211
Объект, в данном случае Абакан, заспавнился (перешёл в online) за пределами AI-сетки.
Решение:
Если Вам нужно просто пройти какой-то момент в игре, то можете попробовать уменьшить радиус A-Life, посредством параметра switch_distance, пройти проблемный участок, а затем вернуть первоначальное значение параметра. Если же вы хотите избавиться от вылета, перебирайте объекты перед выходом в online и ищите нужный объект.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6545
- Спасибо получено: 50689
Удаление глючных объектов (стволов, скелетов, рестрикторов).
Делайте копии оригинальных файлов.
Очень важно!
Сомневаетесь - лучше спросите.
При вылетах по "invalid vertex", "any vertex in patrol path" отсутствующих путях, при
ругани restrictor на отсутствие объекта, в других игровых ситуациях возникает
необходимость удалить "мешающий" объект. Предлагаю использовать уже имеющийся
(закомментированный) блок кода в скрипте bind_stalker.script.
Замечание!!!
Удаляйте объекты, будучи в полной уверенности, что они больше не нужны.
1. В файле gamedata\scripts\bind_stalker.script найти закомментированный блок кода
Код
--[[local bad_object_names = {"wpn_lr30053522", "wpn_lr30058409" } --"wpn_lr30025601",
"wpn_lr30028817","wpn_lr30033589"
local i, se_name, se_obj
for i, se_name in ipairs(bad_object_names) do
se_obj = alife():object(se_name)
if se_obj then
news_manager.send_tip(db.actor,"Удалили глючный ствол:"..se_name,nil,nil,1000)
alife():release(se_obj, true)
end
end]]
2. Убрать комментарии --в начале перед local и в конце после end
3. В bad_object_names вместо указанных для примера наименований стволов вписать
названия объектов, которые имеется необходимость удалить. Каждое наименование
заключается в "", наименования, если их более одного, следует перечислять через
запятую.
Код - Удаление глючного ствола: wpn_abakan20061
local bad_object_names = {"wpn_abakan20061"}
local i, se_name, se_obj
for i, se_name in ipairs(bad_object_names) do
se_obj = alife():object(se_name)
if se_obj then
news_manager.send_tip(db.actor,"Удалили глючный ствол:"..se_name,nil,nil,1000)
alife():release(se_obj, true)
end
end
Чтобы правка сработала, необходимо:
1. Не доходя до места в игре, где происходит вылет, сделать сохранение.
2. Выйти из игры.
3. Исправить файл (bind_stalker.script).
4. Сохранить исправленный файл.
5. Загрузить игру с сейва сделанного перед местом вызывающим вылет (Пункт 1).
6. Пройти место где происходил вылет, снова сделать сохранение и выйти из игры.
7. Вернуть всё что исправляли к изначальному состоянию.
8. Запустить игру с последней сделанной сохранки (Пункт 6) и продолжить прохождение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 19677691
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 71
- Спасибо получено: 39
Помогите решить проблему. Выполняя задания пантеры на Армейских складах, на базе Свободы, что то пошло не так и Свободовцы стали врагами. Золотой слиток Свободы не помогает, и Сидорович проблемы с группировками не решает. По заданию Бормана нужно отдать Скряге передатчик.Возможно ли решить данную проблему со Свободой, сделать друзьями.Заранее благодарен!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Привет! Пробовал и высыпался. И наедался, даже выброс переждал, и все равно смерть от голода.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4817
- Спасибо получено: 37211
А, до загашника - не успеваешь дотянуться? Попробуй, прямо под ногами тайник заложить, и идти на разговор сразу после сна и пищи, вроде - консервы, там, самые калорийные. Не знаю.. откатись на пару сохранений попробуй снова переиграть. Несуразица какая-то...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4512
- Спасибо получено: 29727
fox877, а почему ты решил, что умираешь от голода? Накорми до отвала ГГ. И не забывай, что то в рюкзаке оставить Гавру. Ты же все выложил перед разговором?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Засеки время выброса и начни разговор с Гавром минут за 15 до него. Тогда точно 8 суток не проспишь. И делай пробелы после знаков препинания.
Сегодня попробую.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|