Открытый Бета Тест мода Тайна Зоны История Стрелка Пролог
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
ЦЕЛЬ ОТКРЫТОГО БЕТА ТЕСТА:
Запустив данный тест, мы хотим узнать ваше мнение о нашей работе, выявить ошибки и недоработки, выслушать ваши предложения и пожелания. Это всего лишь тест, некоторые вещи будут не очень красивыми, рабочими, поэтому просьба "истинным ценителям" дождаться нормальной версии. Со временем по мере необходимости будут выпускаться фиксы, патчи, дополнения... И в конце концов мод приобретет тот вид, какой он и должен быть у мода в момент релиза.
О НАЙДЕННЫХ ВЫЛЕТАХ:
Просьба при появлении вылета предоставить подробное описание где это случилось, что до этого было, что вы сделали. И обязательно нужен лог ошибки.
ВАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ:
Если у вас появились какие-то идеи по квестам, персонажам и т.д., то делаете красивое описание ваших мыслей в Word'e и оставляете ссылку в этой теме.
Скачать торрент (мод уже пропатчен до версии v0.8.7.5)
Изменения:
Изменен начальный спавн предметов в инвентаре у ГГ (убран экзоскелет);
Поправлены миникарта и окно торговли;
Изменено место создания профиля(теперь папка с игрой);
Изменены индикаторы жажды, теперь они не выглядят, как кровоподтёк.
Изменён террейн агропрома
Добавлены спальные места на всех локациях.
Торговец в лагере сталкеров на ДС не спит и круглосуточно на работе;
Убрано дефолтное приветствие сталкеров с фразами "Привет, брат", "Здорова" и т.п.. У некоторых уникальных НПС подобное может все равно наблюдаться;
Пофиксены характеристики пистолета ТТ;
Правка некоторых ошибок в диалоговых текстах (Автор: Тед)
Установка: содержимое архива распаковать в папку игры с заменой файлов. Новая игра обязательна.
Фикс для лаборатории - yadi.sk/d/_jgb5iBLcTAN8
Теперь аномалия не забирает аккумулятор и заспавнен ключ от двери с полтергейстом(но для этого нужно переиграть с сохранения до диалога с учёным).
Фикс на ремонт
Фикс при переходе на Рыжий Лес ( кидать в gamedata/config/weapons)
Версия 2023. Архив содержит последние патчи (на 03.03.23.) :
disk.yandex.ru/d/XoKoAUQjuyJy_g
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- йолка
-
- Посетитель
Какой? Кто заказывал? Квестовый или нет? Нужно писать конкретней. Мы такие же Сталкеры как и Вы, и не можем помнить все детали прохождения.Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tamiolis
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Tamiolis Квест на три тайника не рабочий, по крайней мере тогда, когда я проходил мод, можешь проигнорировать его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tamiolis
-
- Посетитель
ЛОГ:
Function : xrServer::Process_event_reject
File : xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 16
Description : e_parent && e_entity
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Причина: Непись умер во время торговли или гранатометания, а движок не успел до удаления серверного объекта непися отрегистрировать его лут. Также происходит во время попытки удаления или смены владельца уже удаленного объекта.
Лечение: В death_manager.script нужно заменить строки:
Код
alife():release(alife():object(item:id()), true)
на:
Код
local obj = item and item:id()and alife():object(item:id())
if obj then alife():release( obj, true ) end
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Hard_Lane
-
- Посетитель
Лог ошибки:
Function: CBlender_default:Compile
File : 50
Description: < no expression>
Arguments : Not enought textures for shader,base tex:
mtl\mtl_railway_1
Просматривайте тему. Задаете одни и те же вопросы. На пред идущей странице есть ответ на этот вопрос. Смотри ЗДЕСЬ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Hard_Lane
-
- Посетитель
Ну правку поставь, которая есть по моей ссылке, если на динамике не перейдешь, то статику на время поставишь.Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DoctorChe
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 203
- Спасибо получено: 341
Как в этом моде увеличить вес и прыжок, совсем немного, а ? ))
Общие правки игровых файлов
FANAT спасибо, но в этом моде по пути gamedata\configs\creatures нет файла actor.ltx.
Поэтому, я просто не знаю что править, подскажи пожалуйста.
Я бы конечно подсказал точнее - если бы этот мод у меня был бы установлен. Файл actor.ltx должен быть обязательно, даже если автор ставит защиту от чит кодов. Либо мод косо скачан или установлен (может даже и не докачан до конца), либо криво залит самим автором. Конечно можно попробовать кинуть actor.ltx с оригинала ТЧ но не факт, что он правильно будет работать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DoctorChe
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 203
- Спасибо получено: 341
По поводу квеста: положить маячки в 3 тайника Долга.
Походу он всё таки рабочий квест.
Я нашел №1 - прямо у метки переход на свалку
№2 в камнях практически в центре локации
а вот №3 найти не смог, может кто подскажет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Simarik
-
- Посетитель
[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [gar_cezar_guard_stay] in inaccessible for object [gar_cezar_guard]
stack trace:
0023:6F768AC0 xrCore.dll, xrDebug::backend()
0023:68FD8F50 xrGame.dll, export_classes()
Scheduler tried to update object gar_cezar_guard
* ProcessGameEvents, spawn event postponed. Events rest = 6
Unhandled exception stack trace:
0023:68EF2281 xrGame.dll, raw_lua_class_name()
0023:68FCDA39 xrGame.dll, export_classes()
0023:68F3E476 xrGame.dll, raw_lua_class_name()
0023:68F302E7 xrGame.dll, raw_lua_class_name()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Последнее действие - возврат значения на оригинальное - обязательно! Иначе можно наловить таких глюков, что придется начинать игру сначала
gamedata - config - alife.ltx открываешь блокнотом там строка switch_distance 135 (пример) меняешь на 10 сохраняешь .Загружаешься с сейва до вылета. Перед любыми правками выходим из игры на раб. стол.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Simarik
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дмитрий 2
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- leonid0726
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- leonid0726
-
- Посетитель
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : PhraseDialog.cpp
Line : 140
Description : No available phrase to say, dialog[quest_rabota]
Ну вот схлопотал стабильный вылет.
После того как отдал дядьке Яру инструменты, снова спросил его нет ли работы.... и полный ступор, и вылет. Из лога понял что диалога дальше нет. Кстати, когда приходишь на помощь долговцам и они просят аптечки, то если выбрать нижнюю строку диалога, то капитан сам посылает к одному из тайников, а остальные типа сами возьмем.
Если у кого возникнет желание поставить чистый и правильный компас, пишите в личку.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- marillion
-
- Посетитель
Нет правок на то, о чем пишешь, это косяк прохождения или самого мода, не было у нас таких проблем.Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- marillion
-
- Посетитель
Если видел ссылку в теме, то напиши тому кто ее выложил в ЛичкуПожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tekblend
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 60
- Спасибо получено: 36
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mervin
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 160
- Спасибо получено: 404
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




