Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

  • serj66
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1305
  • Благодарностей: 2433

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125469
Во вопрос е мое найти задницу. вернее прапора Задова на агропроме, что бы без боя взять к БТРу запчасть. Первый раз просто вынес когда доки брал , еще раз второй уже всю базу пролез с верху и до низу не где нет, в трупах нет. и задницы нет (в трупах). Где он должен быть этот пр. Задов?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • serj66
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1305
  • Благодарностей: 2433

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125470

парни а я так и не понял основной квест убить стрелка можно пока не проходить можно квесты разные выполнять или как можно все вместе :evil:

Да уж убить себя ? Ты же и есть Стрелок! :lol:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • pauk13
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 151
  • Благодарностей: 403

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125472
Привет всем.Подскажите где СВД Черепа?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125473

matador, привет. Ответ только один. Начинай новую игру. Логику не исправить, да и пробовать это ни кто не будет, муторное это дело, да и шансов на исправление 1 на миллион.

Если переиграть то где гарантия,что опять не слетит.Вобще впервые в жизни такое.Ни в каком другом моде с таким не сталкивался

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Karsar70
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1279
  • Благодарностей: 7240

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125474
Здравствуйте.
Все же решил в очередной раз начать НИ. Дошел до квеста довести дезертира до Сидоровича. И вот этот самый дезертир стоит перед переходом на Топи и ни в какую не хочет переходить. Была ли по этому поводу правка? Если да, то подскажите какая именно. Я уже штуки 4 перебрал, но ни в одной не нашел такого исправления.
Сохраняйте свои статусы - врачу будет легче ставить диагноз.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125482

Если переиграть то где гарантия,что опять не слетит.Вобще впервые в жизни такое.Ни в каком другом моде с таким не сталкивался

Привет всем! matador в других модах встречается такое. Дверь можно открыть ударом ножа, например. Попробуй, может тут это поможет. Можно потом под дверь что-нибудь положить, чтобы она больше не закрывалась.
solix чтобы его увидеть, достаточно нажать F. ;)
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)
Последнее редактирование: 21 янв 2015 16:05 пользователем DRON.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125485
По планшетнику Бывалого - он на стропиле крыши сарая со стороны низины где тусуются собаки и увидеть его можно только в определенном положении. Чтобы его прочитать надо поставить программу от Microsoft Visual C++2005 года иначе вылет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125490
Как убить сталкера в х -18 - входим в диалог покупаем у него баллон с огнесмесью для огнемета этот баллон кидаем под сталкеру выходим с комнаты и кидаем туда осколочную гранату он оттуда просто вылетает.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52502

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125498
matador, такое было у меня, когда я хотел адаптировать к этой игре автосохранение при взятии и сдачи квестов, и ещё в ОП.
Настоятельно, советую начать новую игру.
Можно сделать и так, как написал мой братишка DRON, Виктор, но не известно, каким боком, это может выйти при дальнейшем прохождении игры, у которой сломалась логика. Дверь, это ещё цветочки.
Думаю что ты, вряд ли возьмёшь машину, у которой сломаны тормоза и рулевое управление. ( Это пример.)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125502
А если не секрет где нашли ящики для Крота? А то три нашел, а четвертый никак не могу найти.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125503
ну че парни где темные зоны находятся

Читай тему, на твой вопрос давно ответили и не раз. И не дублируй вопрос.

Последнее редактирование: 21 янв 2015 17:47 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125505
lexxoid ищи на мусорной куче, что напротив входа в Депо, кран ,ушедший в землю. Спускаешься и ящик твой.
Или напротив большого дерева с собаками есть лаз, можно туда.
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)
Последнее редактирование: 21 янв 2015 17:16 пользователем DRON.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52502

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125520
Приветик, брат Karsar70, рад тебя видеть.
Извини, это сообщение адресовалось matadorу.
А на твой вопрос, у меня нет ответа, так как я ещё не доходил до этого квеста.

matador, ни кто, тебе не даст, ни какой гарантии. Мод слили в сеть сырым, а разрабам ни чего не оставалось как выложить бета тестовую версию, в которую мы все и играем. Мы все, тестеры мода "S.T.A.L.K.E.R.-OGSE v0.6.9.3".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Karsar70
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1279
  • Благодарностей: 7240

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125534
laki, я тебя услышал. Лады.
Сохраняйте свои статусы - врачу будет легче ставить диагноз.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • МАКС777
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 66
  • Благодарностей: 72

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125537

Здравствуйте.
Все же решил в очередной раз начать НИ. Дошел до квеста довести дезертира до Сидоровича. И вот этот самый дезертир стоит перед переходом на Топи и ни в какую не хочет переходить. Была ли по этому поводу правка? Если да, то подскажите какая именно. Я уже штуки 4 перебрал, но ни в одной не нашел такого исправления.

Привет, попробуй просто бежать, у меня дезертир догонял меня, на топях он встанет перед аномалией, на кордоне пойдет с вояками под мостом разбираться, я его не ждал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • chizh
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 38
  • Благодарностей: 6

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125539
Братва!Нужна помощь.Поговорил с Петренко про одноглазова,и на меня наподает неизвестный.Что с ним делать,убивать или нет?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • МАКС777
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 66
  • Благодарностей: 72

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125541

Братва!Нужна помощь.Поговорил с Петренко про одноглазова,и на меня наподает неизвестный.Что с ним делать,убивать или нет?

Я убил, теперь одноглазого нету.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • serj66
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1305
  • Благодарностей: 2433

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125549
СПОЙЛЕР:

Ну вот доигрался. Уже часа мучаюсь и вот лог. Пытался зайти по новой или еще как. Короче по точнее. Взял для Бтра у пр. Задова ну вот иду в МГ. Пришел на янтарь..Немного отдохнув решил поспать. Разбудил выброс. Далее пси-выброс. И тут вот через проводника или как не куда не уйдешь везде вылет. Стал другим вариантом. Не стал спать. Дошел до АС. (можно конечно и через завод но там без бойни не обойтись) Решил вот через АС. Ну далее там начинается вообще что то странное. Тот что прибор начинает принимать до упора мед или симуляторы. И все ГГ не может двинуться и задыхается. Что делать то?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125552

Приветик, брат Karsar70, рад тебя видеть.
Извини, это сообщение адресовалось matadorу.
А на твой вопрос, у меня нет ответа, так как я ещё не доходил до этого квеста.

matador, ни кто, тебе не даст, ни какой гарантии. Мод слили в сеть сырым, а разрабам ни чего не оставалось как выложить бета тестовую версию, в которую мы все и играем. Мы все, тестеры мода "S.T.A.L.K.E.R.-OGSE v0.6.9.3".

Мишань.Тогда ответь еще на один вопрос.Почему в игре курсор как будто плавает.Прицелиться с калаша очень трудно все как на волнах.Резкости в движении совершенно нет.Что то в настройках поменять нужно,не могу никак разобраться,вроде все посмотрел,все что нужно было отметил.
Последнее редактирование: 21 янв 2015 19:13 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • komrad
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1292
  • Благодарностей: 7912

Re: Прохождение мода OGSE 0.6.9.3

#125554
Вышло новое обновление обновление 8
Так хочется быть добрым и порядочным, особенно когда понимаешь, что патронов на всех все равно не хватит!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.