Прохождение мода OGSE 0.6.9.3
- bronia_45
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 53
Согласен по логике .досыпал после выброса еще на кордоне.tegi79 пишет:
Да нет, точно не из-за этого, потому что я уже несколько раз так спал, ГГ просыпается от опасности, выброс, так время ещё ночер, я его опять спать укладывал до утра, как видишь логика при этом у мну не зависала.serj66 пишет: Ребят а причина это логика ГГ. то есть спать не надо два раза подряд . Например. Возможно у меня это и случилось. как ГГ уложил спать до выброса ГГ проснулся и после него.
lsjan, они тебе должны были про Захарыча сказать, ищи его, там поймёшь.
9im10, укажи на какой сборке играешь, в смысле сам мод и какой апдейт???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Попробуй откатиться. Но только придется наверно много откатываться типа как у меня. Короче может из за того что откатился именно с первого захода на локу Янтарь, и у меня и прокатило дальше больше такого не было. Но с того момента просто надо следить за временем , и если лег спать а через час следом выброс. лучше уж походить до выброса а потом спать. А так разработчики как бы поправили это последним патчем но нужна новая игра.SfnMitrich пишет: А с усталостью как быть? Только откат ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Assoll
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 493
- Спасибо получено: 1350
Patron Там прикол , Сахаров потом говорит , что Арт при транспортировке пропал , так что если Стрелок встретит где его - тащи в БункерPatron пишет: Народ,сейчас только вспомнил, когда Сахарову доставляешь арт в кейсе, он говорит надо подождать пару-тройку дней результатов исследования центра, кто-нибудь дождался, есть последующий квест, стоит во фриплее послоняться это время?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SfnMitrich
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 36
- Спасибо получено: 58
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6490
- Спасибо получено: 50177
Поставил последний апдейт к последнему патчу, на локе ТД, во время выброса намертво зависли два перса, растолкать их не удалось, а через пять минут игры, вылезло сообщение, "С игрой беда, пришлите лог разрабам". Снёс всё, поставил последний патч, без апдейта, пока всё идёт нормально.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Наверное не как. просто выложи лишние и будит тебе вес... а так игру сломаешь..Газ52 пишет: Всем привет! как прописать немножко весу,пробовал через актор ну никак,спасибо .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 9im10
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1141
- Спасибо получено: 9727
У меня было точно так, проблема с артами в ТЗ, поставил 11 правку, стали появляться разные арты в ТЗ (2 арта на ДТ смола и дуга, 1 на Янтаре полтергейст) и у меня пошел диалог с Епифанцевым. Так же читал на форуме, что арты должны быть из разных ТЗ, но у меня все получилось из двух ТЗ. Мод пройден на 80% это был единственный апдейт. Удачи.7sasha777 пишет: Подскажите где на какой локе в Темной зоне можно найти арт кроме Полтаргейтса и Смолы. У меня Полтаргейтсы спавнятся на Янтаре и на Дикой территории. Смола - на Кордоне.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loreti
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 674
- Спасибо получено: 1583
[01/29/15 13:43:35]
[01/29/15 13:43:35] [error]Expression : assertion failed
[01/29/15 13:43:35] [error]Function :
[01/29/15 13:43:35] [error]File :
[01/29/15 13:43:35] [error]Line : 0
[01/29/15 13:43:35] [error]Description : called from CPP
[01/29/15 13:43:35]
[01/29/15 13:43:35]
[01/29/15 13:43:35] stack trace:
[01/29/15 13:43:35]
[01/29/15 13:43:35] Scheduler tried to update object agr_soldier_veteran65129
[01/29/15 13:43:36] sv destroy object [1983][agr_soldier_regular:agr_soldier_regular1983] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv destroy object [1993][grenade_f1:grenade_f11993] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv reject. id_parent [1983][agr_soldier_regular:agr_soldier_regular1983] id_entity [1993][grenade_f1:grenade_f11993] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv destroy object [2003][wpn_pm:wpn_pm2003] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv reject. id_parent [1983][agr_soldier_regular:agr_soldier_regular1983] id_entity [2003][wpn_pm:wpn_pm2003] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv destroy object [28707][bolt:bolt] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv reject. id_parent [1983][agr_soldier_regular:agr_soldier_regular1983] id_entity [28707][bolt:bolt] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv destroy object [40226][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj40226] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv reject. id_parent [1983][agr_soldier_regular:agr_soldier_regular1983] id_entity [40226][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj40226] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv destroy object [40214][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj40214] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv reject. id_parent [1983][agr_soldier_regular:agr_soldier_regular1983] id_entity [40214][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj40214] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv destroy object [40215][soldier_outfit:soldier_outfit40215] [468613]
[01/29/15 13:43:36] sv reject. id_parent [1983][agr_soldier_regular:agr_soldier_regular1983] id_entity [40215][soldier_outfit:soldier_outfit40215] [468613]
[01/29/15 13:43:36] cl setDestroy [1993][468613]
[01/29/15 13:43:36] cl setDestroy [2003][468613]
[01/29/15 13:43:36] cl setDestroy [28707][468613]
[01/29/15 13:43:36] cl setDestroy [40226][468613]
[01/29/15 13:43:36] cl setDestroy [40214][468613]
[01/29/15 13:43:36] cl setDestroy [40215][468613]
[01/29/15 13:43:36] cl setDestroy [1983][468613]
[01/29/15 13:43:36] ~~spawn_item_in_inv sect [mutant_dog_tail] npc [dog_weak57370]
[01/29/15 13:43:37] sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [36303][wpn_bm16:wpn_bm1636303] [468747]
[01/29/15 13:43:41] ~~spawn_item_in_inv sect [mutant_face_tushkano] npc [tushkano_weak29995]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [30384][grenade_rgd5:grenade_rgd530384] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [30384][grenade_rgd5:grenade_rgd530384] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [54790][yad:yad54790] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [54790][yad:yad54790] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65130][device_pda:device_pda65130] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65130][device_pda:device_pda65130] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65134][bandage:bandage65134] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65134][bandage:bandage65134] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65135][bandage:bandage65135] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65135][bandage:bandage65135] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65136][bread:bread65136] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65136][bread:bread65136] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65137][device_pda:device_pda65137] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65137][device_pda:device_pda65137] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65138][device_torch:device_torch65138] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65138][device_torch:device_torch65138] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65139][guitar_a:guitar_a65139] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65139][guitar_a:guitar_a65139] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65140][kartoshka:kartoshka65140] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65140][kartoshka:kartoshka65140] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65141][kefir:kefir65141] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65141][kefir:kefir65141] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65142][kolbasa_a:kolbasa_a65142] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65142][kolbasa_a:kolbasa_a65142] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65143][medkit_army:medkit_army65143] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65143][medkit_army:medkit_army65143] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65144][sigaret:sigaret65144] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65144][sigaret:sigaret65144] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65145][syrok:syrok65145] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65145][syrok:syrok65145] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv destroy object [65131][ammo_5.45x39_ap:ammo_5.45x39_ap65131] [469262]
[01/29/15 13:43:43] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65131][ammo_5.45x39_ap:ammo_5.45x39_ap65131] [469262]
[01/29/15 13:43:43] !!DEBUG_DELETING_ONLY_GAMEOBJ
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [30384][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [54790][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65130][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65134][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65135][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65136][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65137][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65138][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65139][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65140][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65141][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65142][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65143][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65144][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65145][469263]
[01/29/15 13:43:43] cl setDestroy [65131][469263]
[01/29/15 13:43:43] !!DEBUG_DELETING_ALREADY_FINISH
[01/29/15 13:43:44] sv destroy object [65133][ammo_vog-25:ammo_vog-2565133] [469279]
[01/29/15 13:43:44] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65133][ammo_vog-25:ammo_vog-2565133] [469279]
[01/29/15 13:43:44] sv destroy object [65132][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm65132] [469279]
[01/29/15 13:43:44] sv reject. id_parent [65129][agr_soldier_veteran:agr_soldier_veteran65129] id_entity [65132][ammo_9x18_pmm:ammo_9x18_pmm65132] [469279]
[01/29/15 13:43:44] cl setDestroy [65133][469279]
[01/29/15 13:43:44] cl setDestroy [65132][469279]
[01/29/15 13:43:46] sv destroy object [28719][ph_skeleton_object:] [469508]
[01/29/15 13:43:46] sv destroy object [28713][ph_skeleton_object:] [469508]
[01/29/15 13:43:46] cl setDestroy [28719][469508]
[01/29/15 13:43:46] cl setDestroy [28713][469508]
[01/29/15 13:43:46] sv destroy object [28715][ph_skeleton_object:] [469509]
[01/29/15 13:43:46] sv destroy object [28690][ph_skeleton_object:] [469509]
[01/29/15 13:43:46] cl setDestroy [28715][469509]
[01/29/15 13:43:46] cl setDestroy [28690][469509]
[01/29/15 13:43:46] sv destroy object [28689][ph_skeleton_object:] [469515]
[01/29/15 13:43:46] cl setDestroy [28689][469515]
[01/29/15 13:43:46] sv destroy object [28711][ph_skeleton_object:] [469532]
[01/29/15 13:43:46] cl setDestroy [28711][469532]
[01/29/15 13:43:46] sv destroy object [28718][ph_skeleton_object:] [469534]
[01/29/15 13:43:46] cl setDestroy [28718][469534]
[01/29/15 13:43:46] sv destroy object [28720][ph_skeleton_object:] [469544]
[01/29/15 13:43:46] cl setDestroy [28720][469544]
[01/29/15 13:43:46] sv destroy object [28716][ph_skeleton_object:] [469545]
[01/29/15 13:43:46] cl setDestroy [28716][469545]
[01/29/15 13:43:46] sv destroy object [28708][ph_skeleton_object:] [469550]
[01/29/15 13:43:46] cl setDestroy [28708][469550]
[01/29/15 13:43:47] sv destroy object [28717][ph_skeleton_object:] [469574]
[01/29/15 13:43:47] cl setDestroy [28717][469574]
[01/29/15 13:43:47] sv destroy object [28712][ph_skeleton_object:] [469578]
[01/29/15 13:43:47] cl setDestroy [28712][469578]
[01/29/15 13:43:47] sv destroy object [28710][ph_skeleton_object:] [469580]
[01/29/15 13:43:47] sv destroy object [28714][ph_skeleton_object:] [469580]
[01/29/15 13:43:47] rx_aiwm:__finalize[agr_soldier_veteran65129(Лейтенант Веселов)]
[01/29/15 13:43:47] Active slot = 2, stored
[01/29/15 13:43:47] save_main_variable_tbl: INFO: main_variable_tbl saved in store is succesful
[01/29/15 13:43:47] ~~Actor netpacket size 6634
[01/29/15 13:43:47] * Log file has been saved successfully!
[01/29/15 13:43:47] StaticForecast:save 1
[01/29/15 13:43:47] StaticForecast:save 2
[01/29/15 13:43:47] * Saving spawns...
[01/29/15 13:43:47] * Saving objects...
[01/29/15 13:43:47] Размер нетпакета Сидоровича 999
[01/29/15 13:43:47] * Log file has been saved successfully!
[01/29/15 13:43:47] Размер нетпакета Сидоровича 386
[01/29/15 13:43:47] * Log file has been saved successfully!
[01/29/15 13:43:47] * 30714 objects are successfully saved
[01/29/15 13:43:47] * Game ал_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\ал_quicksave.sav'
[01/29/15 13:43:47] cl setDestroy [28710][469580]
[01/29/15 13:43:47] cl setDestroy [28714][469580]
[01/29/15 13:43:48] sv destroy object [28709][ph_skeleton_object:] [469584]
[01/29/15 13:43:48] cl setDestroy [28709][469584]
[01/29/15 13:43:54] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[01/29/15 13:43:54] ##called from function 'void __cdecl xrDebug::my_fatal(const char *,int,const char *,const char *,...)' in file '_main.cpp' on line 65
[01/29/15 13:43:54] --stack traceback:
[01/29/15 13:43:54] [string "log1('--' .. debug.traceback())"]:1: in main chunk
[01/29/15 13:43:54] [C]: in function 'fail'
[01/29/15 13:43:54] ... publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort'
[01/29/15 13:43:54] [string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[01/29/15 13:43:54] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[01/29/15 13:43:54] E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[01/29/15 13:43:54] CScriptEngine::lua_error
[01/29/15 13:43:54] LUA error: %s
[01/29/15 13:43:54] ...\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2002: attempt to index local 'enemy_by_engine' (a nil value)
[01/29/15 13:43:54] info-called from CPP
[01/29/15 13:43:54]
[01/29/15 13:43:54] ВНИМАНИЕ, игра вылетела!
[01/29/15 13:43:54] Это может быть ошибкой в коде мода, а может - проблемой самой игры.
[01/29/15 13:43:54] В любом случае вам стоит сообщить об этом разработчикам мода
[01/29/15 13:43:54] Упакуйте в архив полный лог вылета и его dmp файл,
[01/29/15 13:43:54] и сообщите о нем, приложив архив с логом и дампом на нашем
[01/29/15 13:43:54] форуме - www.ogse.ru в теме о вылетах или на нашем moddb.
[01/29/15 13:43:54] И самое главное не нервничайте - большая часть проблем вполне решаема
[01/29/15 13:43:54] вам обязательно постараются помочь!
[01/29/15 13:43:54]
[01/29/15 13:43:54] actor_update = 0
[01/29/15 13:43:54] actor_update_amk = 0
[01/29/15 13:43:54] actor_info_callback = 0
[01/29/15 13:43:54] actor_task_callback = 0
[01/29/15 13:43:54] actor_on_item_take = 0
[01/29/15 13:43:54] actor_on_item_drop = 0
[01/29/15 13:43:54] actor_use_item = 0
[01/29/15 13:43:54] actor_on_key = 0
[01/29/15 13:43:54] actor_on_key_free = 0
[01/29/15 13:43:54] actor_on_key_hold = 0
[01/29/15 13:43:54] actor_net_spawn = 0
[01/29/15 13:43:54] stack traceback:
[01/29/15 13:43:54] ... publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1153: in function 'abort'
[01/29/15 13:43:54] [string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[01/29/15 13:43:54] [C]: in function 'fail'
[01/29/15 13:43:54] ... publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort'
[01/29/15 13:43:54] [string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[01/29/15 13:43:54] ПОСЛЕДНЕЕ СООБЩЕНИЕ СИСТЕМЫ OFFLINE_ALIFE: cn on_news continue
[01/29/15 13:43:54] ОПИСАНИЕ ОШИБКИ: called from CPP
[01/29/15 13:43:54] * Log file has been saved successfully!
[01/29/15 13:43:54] ABORT: 1/crash
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Да все в Лощине, у тебя есть в ПДА описание мест, какие могут быть метки? Это было-бы слишком просто, ты Сталкер - вот и ищи, какрта есть, компас есть, осталось за ручку только отвести.matador пишет: Братцы,подскажите по поводу тайников Захарыча.Все они находятся в Темной лощине или нет?Описание тайников есть в пда,да только на карте не отмечено местоположение!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не задавай один и тот-же вопрос. Найдешь ЭКЗУ оденешь на костюм и будешь носить больше.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Деймос
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 351
- Спасибо получено: 617
Открой OGSE конфигуратор и там поставь себе вес.Максималка 100 кг.Газ52 пишет: да все тайники там,так кто нить правил вес?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Assoll
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 493
- Спасибо получено: 1350
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Деймос
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 351
- Спасибо получено: 617
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Assoll
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 493
- Спасибо получено: 1350
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|