Прохождение мода OGSE 0.6.9.3
- ssv60
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 237
- Спасибо получено: 57
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Георгий78
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 567
- Спасибо получено: 131
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pensioner58
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 272
Георгий78 пишет: Всем Привет.подскажите на АС у Черепа стоит брать задание по захвату базы Свободы?или как всегда убить Черепа через свободавца Макса?
Не надо брать у Черепа задания, потому что потом свободовцы за квесты дадут тебе проход на другие локи.
Лучше принеси к ним пару канистр с горючкой. и взорви, когда они (долговцы) сидят в кругу в сарае, а то они очень сильные, и уничтожают свободовцев и Макса, а Макс будет нужен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да нет, тоже не прокатывает, сталкеры снова становятся нейтральными, а "Долг" остаётся врагами.Mixail967 пишет: Eller, как вариант, попробуй завалить кого-нибуть из долга, они станут красными, а потом в бар к Бармену, возможно он помирит.
Pensioner58 пишет: Eller,
А если с более раннего сейва загрузиться, до вступления в Свободу?
Когда принимаешь решение вступить в тот или иной клан, то ведь написано, что выйти обратно невозможно... думаю, что именно поэтому Бармен не может помирить свободовца с долговцами, они извечные враги.
Дело то не в том, что я не хочу быть в "Свободе", дело в этом тяжеленном реактивном огнемёте M202, который я теперь не знаю куда деть, и выкинуть не могу и таскать лишние 12 кг не с руки. Я ведь по квесту с Ворониным должен был принести его ему, но "Долг" теперь враг, а "Свободе" он не нужен. Переигрывать только из-за этого тоже не хочется, откуда ж я знал, что взяв единожды этот квестовый предмет, то от него нельзя будет больше никак избавиться, кроме как пройти квест в Ворониным. Если ты случайно взял этот огнемёт в инвентарь, при том, что "Долг" тебе враг, то всё, будешь тягать его до конца игры, ибо спихнуть его больше некому. Это недочёт разработчиков мода, очевидно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3324
- Спасибо получено: 30212
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- genlord2014
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3324
- Спасибо получено: 30212
Нет, враги не помечаются красными точками, да и зачем ? Когда есть элемент неожиданности , интересней играть. Лучше немного подумать и найти свою тактику прохождения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а враги у вас помечаются красными точками и количество их или всегда присутствует засада неожиданности что кто то еще за тобой следит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shers74
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 247
- Спасибо получено: 757
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3324
- Спасибо получено: 30212
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pensioner58
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 272
genlord2014 пишет: Почему в квесте гость на элеваторе ни как не появляется сталкер, которого должен убить киллер? Нужно определённое время или квесты выполнить?
Это было описано ранее, его могли загрызть собаки, у меня так и было, я сохранился в этом месте через меню, долго шастал, потом вернулся - Гвоздь так и сидит... потом его завалили сталки, наверное, зацепил кого-то при отстреле собак.
Мое мнение - квест второстепенный, на прохождение не влияет, но если у тебя есть сохранка перед этим квестом, то, для спокойствия, надо загрузиться и пойти пострелять живность между переходом на Свалку и домом, где сидит Лис.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Короче,не хочешь откатиться,правь вес,ровно на 12 кг,если очень честный.
gamedata\config\tuning\ogse_config\max_weinght=
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ogneborets
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 114
- Спасибо получено: 88
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FANAT
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3116
- Спасибо получено: 14935
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Георгий78
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 567
- Спасибо получено: 131
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкер243
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 37
- Спасибо получено: 29
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [bar_dolg_bunker_guard_1_walk] in inaccessible for object [bar_dolg_bunker_2]
Что делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3324
- Спасибо получено: 30212
Георгий78 пишет: перешел на Радар получил большое смс.1)идти на Янтарь за кейсом.2)отключить выжегатель .какой правильный путь?
Георгий78, иди на Янтарь за кейсом, рано тебе еще к Выжигателю идти ( без кейса не получится).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|